Główną klasą frontowych samolotów w ZSRR były myśliwce. Zaprojektowano je do działań na niskich i średnich pułapach; charakteryzowały się dobrą równowagą między prędkością i zwrotnością. Głównym zadaniem myśliwców było osłanianie samolotów szturmowych oraz przeciwdziałanie uderzeniom samolotów przeciwnika.
Pierwszy radziecki samolot odrzutowy opierał się na technologii przejętej z przechwyconych samolotów niemieckich oraz z brytyjskich silników lotniczych. Po wojnie priorytetowym zadaniem stało się zapewnianie przewagi powietrznej oraz przechwytywanie bombowców worga.
Samoloty szturmowe są reprezentowane w grze przez ciężko opancerzone maszyny Iljuszyna.