В Советском Союзе истребители разрабатывались в основном как машины фронтовой авиации. Призванные действовать на малых и средних высотах, эти самолёты соблюдали хороший баланс между скоростными и манёвренными качествами. Основной задачей истребителей являлось прикрытие своей ударной авиации и борьба с вражеской.
Первые советские реактивные самолёты разрабатывались с использованием технологий, применяемых в немецких трофейных и британских импортных авиадвигателях. После войны во главу угла было поставлено завоевание господства в воздухе и перехват вражеских высотных бомбардировщиков.
В игре ударная авиация поля боя представлена бомбардировщиками и бронированными штурмовиками Ильюшина.