Lista zmian wersji 2.0.6
Nowe samoloty
W drzewie technologicznym World of Warplanes już wkrótce pojawi się nowa linia samolotów – radzieckie bombowce, w tym słynny bombowiec „Peszka” Petiakow Pe-2. Te szybkie maszyny z pojemnymi komorami bombowymi są skuteczne na przeróżnych wysokościach. Mogą niszczyć cele naziemne z ciężko osiągalnych wysokości lub przeprowadzać szybki szturm używając broni pokładowej. Mocne silniki i dobre uzbrojenie obronne pozwalają im skutecznie odpierać myśliwce, a dobra manewrowość i uzbrojenie strzelające do przodu Pe-2 umożliwiają mu atakowanie samolotów wroga.
Nowej linii radzieckich bombowców
- Radziecki MB (linia Pe-2)
Radzieckie bombowce poziomów III–IV to szybkie maszyny zdolne zabierać od 100 do 250 kg bomb. Samoloty na III i IV poziomie to Archangielski/Tupolew SB oraz Archangielski Ar-2, które są wyjątkowo skuteczne w precyzyjnym bombardowaniu z dużych wysokości. Ich uzbrojenie zewnętrzne to sześć/osiem stukilogramowych bomb, które są wystarczająco mocne, by zniszczyć duże cele naziemne w jednym nalocie. Bomby zrzucane są pojedynczo i szybko są uzupełniane. Zamiast uzbrojenia strzelającego do przodu, te samoloty posiadają potężne wieżyczki strzeleckie na dziobie, lecz tylne wieżyczki ograniczone są przez martwe punkty.
Na poziomach V–VI znajdują się Pe-2 oraz jego ulepszona wersja, Pe-2 M-82. Oba bombowce są bardzo szybkie i zwrotne. Skierowane do przodu karabiny maszynowe, a nawet działko automatyczne w najlepszej konfiguracji Pe-2 M-82 pozwolą Wam atakować inne samoloty. Uzbrojenie zewnętrzne to cztery bomby o wadze 250 kg, które mogę zostać zrzucone w locie poziomym lub nurkującym. Duża prędkość i optymalne osiągi na różnych wysokościach pozwalają używać te bombowce do przeprowadzania szybkich i skutecznych ataków na niskich wysokościach.
- Archangielski/Tupolew SB – radziecki bombowiec III poziomu;
- Archangielski Ar-2 – radziecki bombowiec IV poziomu;
- Petiakow Pe-2 – radziecki bombowiec V poziomu;
- Petiakow Pe-2 M-82 – radziecki bombowiec VI poziomu
90368
Samoloty promocyjne
- Hawker Hurricane Mk Ia – brytyjski myśliwiec IV poziomu
Dodano specjalny hangar oparty na filmie 303. Bitwa o Anglię.
Testy samolotów
Dodano następujący samolot dostępny tylko dla deweloperów i supertesterów:
- Heinkel He 111 H-2 – niemiecki bombowiec IV poziomu
Wydarzenie Letni Sztorm
Nowe globalne wydarzenie „Letni sztorm” będzie trwać od 22 sierpnia do 16 września. Wydarzenie to będzie podzielone na cztery etapy, w których gracze będą musieli walczyć w trybach Podbój, Inwazja i Wyniszczenie.
Każdy etap będzie podzielony na dwie identyczne fazy. Pierwsza z nich będzie trwać od 17:00 w czwartek do 22:00 w piątek. Druga będzie trwać od 17:00 w sobotę do 22:00 w niedzielę.
Gracze będą zdobywać skrzynie z zaopatrzeniem za aktywny udział w bitwach. Wewnątrz tych skrzyń znajdziecie cenne nagrody, w tym konto premium, złoto, materiały eksploatacyjne, wyposażenie, materiały do ulepszeń i kalibracji o raz miejsca w hangarze. Najcenniejsze i najrzadsze nagrody to między innymi Rozkazy operacyjne, dzięki którym można zdobyć nowe radzieckie bombowce oraz różne samoloty premium.
W czasie między etapami wydarzenia gracze będą mogli wypełniać misje z Rozkazów operacyjnych, by dodać te samoloty do hangarów za darmo, bez konieczności zbadania ich. Co więcej, każdy etap i każda faza będą miały swój Cel Globalny, który może być osiągnięty tylko dzięki wspólnym wysiłkom graczy. Na przykład Celem Globalnym pierwszego etapu będzie zdobycie Punktów zajęcia przy zajmowaniu Centrów dowodzenia oraz Garnizonów. Gdy Cel Globalny zostanie osiągnięty podczas fazy, gracze otrzymają w nagrodę podwójną liczbę skrzyń z zaopatrzeniem. Gracze będą mieli dodatkowy tydzień po zakończeniu wydarzenia, by otworzyć swoje skrzynie i wypełnić Rozkazy operacyjne.
Zmiany w równoważeniu samolotów
Zmiany systemowe
Wieżyczki:
- Pionowe kąty ostrzału dla wieżyczek strzeleckich w bombowcach samolotów szturmowych i ciężkich myśliwców zostały ograniczone do 50 stopni. Te rodzaje samolotów są teraz bardziej podatne na ataki z góry i od dołu.
- Pionowe kąty dla stanowisk strzeleckich myśliwców i myśliwców wielozadaniowych zostały zwiększone do 70 stopni, by zwiększyć skuteczność ostrzału podczas nawrotów.
- Prędkość namierzania celu i otwarcia ognia dla wieżyczek strzeleckich zostały zwiększone dla trybu automatycznego. Zwiększa to efektywność wieżyczek skierowanych do przodu oraz wieżyczek z wąskim kątem ostrzału.
Model uszkodzeń:
- Zwiększono szansę na uszkodzenie samolotu w wyniku eksplozji zrzuconych bomb na niskich wysokościach, zwłaszcza w przypadku bomb o dużej masie.
- Wytrzymałość samolotów szturmowych na uszkodzenia od eksplozji bomb i rakiet została zwiększona, gdyż samoloty tego typu zazwyczaj znajdują się w pobliżu bombardowanych celów. Teraz trudniej jest zniszczyć samoloty szturmowe eksplozjami bomb.
Wysokość lotu bombowców:
- Prędkość wszystkich klasycznych bombowców została zmniejszona na wysokościach poniżej ich optymalnej wysokości lotu. Ułatwia to ich przechwytywanie na niższych wysokościach.
- Bombowce posiadające możliwość przeprowadzania ataków, jak na przykład A-26B czy Pe-2, nadal będą mogły utrzymać wysoką prędkość lotu oraz manewrowość (jak na ich typ) na niskich wysokościach. W tym przypadku wysokość lotu tego rodzaju bombowców będzie niższa od klasycznych modeli.
Zmiany w modelach samolotów
ZSRR
Niemcy
- Dornier Do 17 Z-7 Kauz – zwiększono wysokość lotu, nieco zmniejszono kąty ostrzału dolnej wieżyczki i zmniejszono prędkość lotu na niskich wysokościach.
- Junkers Ju 87 G Stuka – zwiększono uszkodzenia i zasięg ostrzału najlepszej wieżyczki; zwiększono zasięgu ostrzału podstawowej wieżyczki.
- Junkers Ju 88 A – zwiększono wysokość lotu; nieco zmniejszono kąty ostrzału dolnej wieżyczki; zmniejszono poziome kąty ostrzału górnej wieżyczki; zwiększono uszkodzenia zadawane przez najlepszą dolną wieżyczkę; zwiększono czas trwania doładowania i zmniejszono prędkość lotu na niższych wysokościach.
- Junkers Ju 88 P – zwiększono poziome kąty i zasięg ostrzału najlepszej wieżyczki; zwiększono prędkość i zachowanie prędkości podczas skręcania; zwiększono wysokość lotu i czas doładowania; nieznacznie zmniejszono czułość kontroli samolotu.
- Dornier Do 217 M – zwiększono wysokość lotu, nieco zmniejszono kąty ostrzału dolnej wieżyczki; zmniejszono uszkodzenia zadawane przez najlepszą wieżyczkę przednią; zmniejszono prędkość lotu na niskich wysokościach.
- Messerschmitt Me 265 – zasięg ostrzału wieżyczek został zwiększony.
- Ju 86 E – jest obecnie na etapie testów.
USA
Wielka Brytania
- Bristol Blenheim Mk.IV (wczesny) –
- dodano małe martwe punkty w części nosowej i ogonowej samolotu, co uniemożliwia wieżyczce strzelanie przez kadłub.
- zmniejszono prędkość lotu na niższych wysokościach.
Ponowne składanie wyposażenia
Dodaliśmy nową możliwość ulepszania oraz zmianę parametrów wyposażenia dzięki ponownemu składaniu wyposażenia. Pozwala to Wam na wymianę dodatkowych parametrów ulepszonego, zaawansowanego i ostatecznego wyposażenia na zupełnie nowe. Zależnie od poziomu jakości, przy ponownym składaniu będziecie mogli wymienić od jednej do trzech dodatkowych charakterystyk. Nowe charakterystyki wybierane są losowo z listy charakterystyk dostępnych dla danego poziomu jakości. Ponowne złożenie wynikające identyczną kombinacją dodatkowych charakterystyk jest niemożliwe. Za to możliwe jest zablokowanie dwóch dodatkowych charakterystyk, po czym wymienić wybrane wartości podczas ponownego składania. Zablokowanie charakterystyk kosztuje 2 żetony i pewną liczbę kredytów, która zależy od okresu danego wyposażenia.
Serwis zaopatrzenia
Panel żetonów w hangarze został zmieniony i rozbudowany. Teraz będzie mieścić dodatkowe funkcje, jakie są dostępne na koncie gracza. W menu Serwisu zaopatrzenia możecie kupować, używać i wymieniać żetony, przeglądać i zarządzać Rozkazami operacyjnymi w celu zdobycia samolotów, otwierać zdobyte skrzynie z zaopatrzeniem lub kupować nowe. Dodatkowo w dziale skrzyń z zaopatrzeniem będziecie mogli zobaczyć prawdopodobieństwo znalezienia w nich każdej grupy nagród.
W przyszłości funkcjonalność Serwisu zaopatrzenia zostanie rozbudowana.
Zmiany w samolotach kontrolowanych przez SI
Zachowanie botów zostało zmienione:
- Dodano możliwość wykonywania manewrów, gdy samolot znajduje się pod ostrzałem artylerii przeciwlotniczej o dalekim zasięgu.
- Zmieniono logikę znajdowania celów do ataku. Nowe boty będą szukać celów tylko w kontekście ich strategicznego celu (atakowane lub bronione terytorium, co jest priorytetem dla każdego typu samolotu). Podczas gry po stronie broniącej się, zasięg szukania celów jest nieco zwiększony, by przechwytywać cele zbliżające się do terytorium.
- Zwiększono efektywność używania broni zewnętrznej na każdym typie myśliwców przeciwko celom naziemnym.
- Zmieniono zachowanie SI kontrolującej myśliwce, gdy brakuje celów powietrznych. Teraz będzie atakować cele naziemne przy użyciu uzbrojenia skierowanego do przodu.
- Rakiety powietrze-ziemia nie są już używane przez SI przeciwko celom powietrznym.
- Rakiety powietrze-powietrze są teraz używane przez SI przeciwko celom powietrznym.
- SI teraz lepiej wykorzystuje doładowanie i hamulec. Teraz zawsze używać będzie doładowanie, by uciec od goniącego go samolotu, i zwalniać podczas ataku na wolno poruszające się samoloty.
- Boty atakujące inne samoloty teraz oddalać się od stanowisk strzeleckich, gdy wytrzymałość ich samolotów będzie się zbliżać do zera.
- Samoloty ze strzelcami kontrolowane przez SI zadają takie same uszkodzenia od wieżyczek, co gracze w trybie ręcznego ostrzału, gdy cel jest nieustannie ostrzeliwany przez więcej niż 4 sekundy.
- Teraz samoloty szturmowe i bombowce kontrolowane przez SI będą atakować cele powietrzne znajdujące się przed nimi, jeśli posiadają uzbrojenie przednie i wystarczający zapas mocy, by móc wykonywać manewry.
- Naprawiono błąd związany z wpływem zajmowanego terytorium na priorytetyzację SI. Teraz im bliżej terytorium ma do zmiany statusu, tym większy ma ono priorytet dla SI.
Interfejs
- W panelu „Serwis” dodano sekcję dla kluczy aktywujących wyposażenie zainstalowane na samolotach, jeśli zostało aktywowane manualnie.
- W menu instalacji i ponownego składania wyposażenia w panelu „Serwis” dodano informację o samolotach, na których może zostać zamontowane wyposażenie.
- W panelu „Serwis” dodano wyskakujące okienko z informacjami o wyposażeniu, w którym zawarty jest podgląd wszystkich możliwych dodatkowych charakterystyk oraz najlepsze wartości kalibracji dla głównych charakterystyk. Te informacje są widoczne po wciśnięciu klawisza Alt.
- W panelu „Serwis” dodano informacje o kosztach zakupu i wymiany wyposażenia.
- Dodano wskazówkę, że wyposażenie może zostać ulepszone po uzbieraniu odpowiedniej liczby materiałów.
- Dodano sekcję dla konfiguracji „Specjalisty” na ekranie wyników bitwy.
- Wyskakujące okienko z liczbą zdobytego doświadczenia oraz zastosowanych bonusów wróciło na ekran wyników bitwy.
- Dodano ikony ze znakami zapytania na ekranie wyników bitwy, które wskazują, że po najechaniu na nie kursorem zostanie wyświetlone okienko z opisem i dodatkowym wyjaśnieniem.
- Dodano sekcję dla nagród i osiągnięć zdobytych przez innych graczy w bitwie.
Poprawki błędów
- Naprawiono błędne wyświetlanie parametru „Optymalny zasięg lotu rakiety” w panelu charakterystyk samolotu w hangarze. Teraz prawidłowo pokazuje optymalny zasięg wystrzału rakiet.
- Poprawiono wyświetlanie liczby luf, bomb i rakiet w panelu charakterystyk samolotu w hangarze.
- Poprawiono błąd, który umożliwia aktywację 6 misji dziennych jednocześnie na jednym koncie, ale tylko trzy z nich były widoczne w hangarze. Jeśli jedna z widocznych misji zostanie wypełniona, to zostanie zastąpiona jedną z misji, które nie były widoczne, dopóki 3 z 6 misji zostaną w pełni wypełnione.
- Naprawiono błąd, przez który nie były odtwarzane dźwięki trafień celów powietrznych od ostrzału karabinami maszynowymi.
- Naprawiono błąd, który powodował błędne wyświetlanie postępów misji dziennych.
- Naprawiono błąd, przez który uzbrojenie zewnętrzne było wyświetlane jako niezaładowane w hangarze.
- Naprawiono błąd, który wyświetlał wartość równą zero po sprzedaży samolotu, który posiadał doświadczenie do użycia w drzewie technologicznym.
- Naprawiono błąd, przez który dźwięki przelatujących pocisków obok samolotu nadal zostały odtwarzane, gdy ta opcja została wyłączona w ustawieniach.
- Poprawiono błędną treść wyskakującego okienka, które zawiera opis Zaawansowanego oraz Ostatecznego wyposażenia przechowywanego w magazynie i zawierało napis „Bonusowe charakterystyki są nieaktywne”.
- Poprawiono błędnie obliczany koszt wymiany wyposażenia, gdy było wielokrotnie montowane i demontowane.
- Naprawiono błędne naliczanie kosztów demontażu wyposażenia, gdy gracz przemieszczał je pomiędzy wolnymi miejscami tego samego typu na tym samym samolocie.
- Poprawiono dźwięk działka Vulcan F-94D.
- Naprawiono wyświetlanie bonusu do maskowania w panelu "Malowanie" obok rodzajów styli.
- Naprawiono wyświetlanie modułów i/lub wyposażenia w magazynie po ich zakupie.
- Naprawiono wyświetlanie informacji o wypełnieniu misji dziennych na ekranie wyników bitwy.
- Naprawiono wyświetlanie informacji o kosztach naprawy na ekranie wynikó bitwy.
- Naprawiono błąd, przez który osiągnięcia gracza były nieprawidłowo wyświetlane jako niezdobyte.