Twoje konto zostało zablokowane. Twoje konto zostało zablokowane do:

Operacje klanowe są zablokowane. Operacje klanowe są zablokowane do: .
  • LANG-CODE-KEY LANG_NAME_KEY  
    • LANG-CODE-KEY LANG_NAME_KEY
  • Kup złoto
  • Wejdź lub stwórz konto
  • Mój profil  
    • Mój profil
    • Gabinet prywatny
    • Sklep z podarunkami
    • Klany
    • Wpisz kod bonusowy
    Wyloguj się
  •    

    Przejdź do regionu

    • Europa
    • Ameryka Północna
    • Azja

    Uwaga!

    Twoje konto jest ważne tylko w ramach jednego regionu.

  • Forum
  • Blog
  • Pomoc
World of Warplanes
  • Strona główna
  • GRA
  • Samoloty
  • BAZA WIEDZY
  • MEDIA
  • SPOŁECZNOŚĆ
  • Pobierz grę

Aktualizacja 2.0.4
Aktualizacja 2.0.4
  • Aktualizacja 2.1.33
  • Aktualizacja 2.1.32.1
  • Aktualizacja 2.1.32
  • Aktualizacja 2.1.31.1
  • Aktualizacja 2.1.31
  • Aktualizacja 2.1.30
  • Aktualizacja 2.1.29
  • Aktualizacja 2.1.28
  • Aktualizacja 2.1.27
  • Aktualizacja 2.1.26
  • Aktualizacja 2.1.25.1
  • Aktualizacja 2.1.25
  • Aktualizacja 2.1.24
  • Aktualizacja 2.1.23
  • Aktualizacja 2.1.22
  • Aktualizacja 2.1.21
  • Aktualizacja 2.1.20
  • Aktualizacja 2.1.19
  • Aktualizacja 2.1.18
  • Aktualizacja 2.1.17
  • Aktualizacja 2.1.16
  • Aktualizacja 2.1.15
  • Aktualizacja 2.1.14
  • Aktualizacja 2.1.13
  • Aktualizacja 2.1.12
  • Aktualizacja 2.1.11.1
  • Aktualizacja 2.1.11
  • Aktualizacja 2.1.10
  • Aktualizacja 2.1.9
  • Aktualizacja 2.1.8
  • Aktualizacja 2.1.7
  • Aktualizacja 2.1.6
  • Aktualizacja 2.1.5
  • Aktualizacja 2.1.4
  • Aktualizacja 2.1.3
  • Aktualizacja 2.1.2
  • Aktualizacja 2.1
  • Aktualizacja 2.0.13
  • Aktualizacja 2.0.12
  • Aktualizacja 2.0.10
  • Aktualizacja 2.0.9
  • Aktualizacja 2.0.8
  • Aktualizacja 2.0.6
  • Aktualizacja 2.0.5
  • Aktualizacja 2.0.4.5
  • Aktualizacja 2.0.4
  • Aktualizacja 2.0.3
  • Aktualizacja 2.0.2
  • Aktualizacja 2.0.1
  • Wersja 2.0
  • Aktualizacja 1.9.11
  • Aktualizacja 1.9.10
  • Aktualizacja 1.9.9
  • Aktualizacja 1.9.8
  • Aktualizacja 1.9.7
  • Aktualizacja 1.9.6
  • Wersja gry 1.9.5
  • Wersja 1.9.2
  • Wersja 1.9.1
  • Wersja 1.9
  • Wersja 1.8.3
  • Wersja 1.8
  • Wersja 1.7
  • Wersja 1.6
  • Wersja 1.5
  • Wersja 1.4
  • Wersja 1.3
  • Lista zmian w obecnej aktualizacji
  • Wersja 1.1

World of Warplanes 2.0.4 – lista zmian

Przygotujcie się na aktualizację 2.0.4! W najnowszej aktualizacji wprowadzamy pierwszą możliwość wypróbowania dwóch zupełnie nowych trybów gry – Inwazji i Wyniszczenia – oraz nowe wydarzenie, Operację Westwall. Do gry dodajemy też dwa nowe samoloty premium, będące nagrodami za ukończenie wydarzenia. Możecie też spodziewać się nowych map i innych interesujących zmian. Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się, jakie nowości i ulepszenia wprowadza aktualizacja 2.0.4!

Nowe wydarzenie w grze: Operacja Westwall

Operacja Westwall to nowe wydarzenie globalne, które potrwa przez sześć marcowych i kwietniowych weekendów. Będziecie w nim mogli walczyć w nowych trybach gry: Inwazji i Wyniszczeniu. Tryb gry będzie się zmieniał co tydzień i będzie dostępny tylko w poniższych ramach czasowych:

  • Inwazja: 2 marca, 19:00 – 5 marca, 3:00
  • Wyniszczenie: 9 marca, 19:00 – 12 marca, 3:00
  • Inwazja: 16 marca, 19:00 – 19 marca, 3:00
  • Wyniszczenie: 23 marca, 19:00 – 26 marca, 4:00
  • Inwazja: 30 marca, 20:00 – 2 kwietnia, 4:00
  • Wyniszczenie: 6 kwietnia, 20:00 – 9 kwietnia, 4:00

Gracze, którzy ukończą wydarzenie, otrzymają dwie wspaniałe nagrody. Aby zdobyć dwie nagrody główne, musicie ukończyć dwa zestawy misji. Otrzymacie za nie samoloty: Dornier Do 335 A-1 Pfeil, niemiecki myśliwiec ciężki VIII poziomu, oraz Curtiss XF-15C, amerykański myśliwiec VIII poziomu. Misje można wypełniać tylko w podanych wyżej terminach, samolotami poziomów VI–X (niższe poziomy będą grać w trybie Podboju). W ciągu tygodnia będzie dostępny Podbój, główny tryb gry.

Tryb gry: Inwazja

Inwazja to niesymetryczny tryb gry wieloosobowej, w którym jedna z drużyn musi w wyznaczonym czasie przejąć wszystkie sektory znajdujące się pod kontrolą drużyny przeciwnej.

Atakująca grupa bojowa zwiększa czas, który ma do dyspozycji, poprzez zajmowanie sektorów przeciwnika. Broniąca się grupa musi utrzymać przynajmniej jeden sektor do końca wyznaczonego czasu, aby wygrać. Liczba samolotów w rezerwie jest ograniczona: grupa atakująca ma 20 rezerwowych maszyn, a grupa broniąca się – tylko 10. Obrońcy wspierani są jednak przez stanowiska obrony przeciwlotniczej.

Sektory zajęte przez napastników nie mogą zostać odzyskane. Zniszczenie wszystkich maszyn wroga zapewnia zwycięstwo drużynie, której udało się to osiągnąć. Drużyna atakująca może korzystać z wszystkich typów samolotów, a obrońcy mają do dyspozycji myśliwce, myśliwce ciężkie i myśliwce wielozadaniowe.

Tryb gry: Wyniszczenie

Wyniszczenie to tryb gry dla miłośników brutalnych walk kołowych. Celem jest pozbawienie drużyny przeciwnej zasobów poprzez niszczenie wrogich samolotów. Każda zniszczona maszyna sprawia, że wróg traci jeden punkt zasobów. Poprzez przejmowanie sektorów, gracze mogą zwiększać wartość każdego zniszczonego samolotu przeciwnika. Dwa kontrolowane sektory podwoją ilość zasobów traconych przez wroga, trzy sektory ją potroją itd.

Liczba samolotów rezerwowych ograniczona jest tylko stanem zasobów drużyny. Samoloty powracają do bitwy w grupach, wraz z kilkoma zniszczonymi niedawno sojusznikami. Zespół, któremu jako pierwszemu uda się do końca wyczerpać zasoby przeciwników, wygrywa bitwę.

Nowe samoloty

Weźcie udział w operacji Westfall, aby zdobyć najnowszą straszliwą broń Luftwaffe oraz myśliwiec wysłany przez aliantów, by ją powstrzymać:

  • Dornier Do 335 A-1 Pfeil, niemiecki myśliwiec ciężki VIII poziomu
  • Curtiss XF15C, amerykański myśliwiec VIII poziomu

Zmiany w równoważeniu samolotów

ZSRR

  • Rakiety TRS-132 (Iljuszyn IŁ-40, Iljuszyn IŁ-40P) mają zwiększone uszkodzenia i zmniejszony promień eksplozji. Efekt najlepszych rakiet zostanie wzmocniony w stosunku do podstawowych rakiet.
  • Tomaszewicz Pegasus: zaktualizowaliśmy model uszkodzeń.

Niemcy

  • Dornier Do 17 Z, Junkers Ju 88 A, Dornier Do 217 M: czas celowania wieżyczki przedniej został zwiększony. Nieznacznie zmieniliśmy zakres ruchu w pionie górnych i dolnych wieżyczek; teraz ich pola ostrzału nieznacznie się pokrywają.
  • Heinkel He 100 D-1, Messerschmitt Me 210: zaktualizowaliśmy modele uszkodzeń.

USA

  • Bell XP-77: zaktualizowaliśmy model uszkodzeń; zmniejszyliśmy szansę na uszkodzenie silnika.
  • Chance-Vought XF4U-1: zaktualizowaliśmy model uszkodzeń.

Chiny

  • Bomby 100 lb (Curtiss Hawk III): zmieniliśmy zadawane przez nie uszkodzenia, aby zrównać je z ich odpowiednikami z innych państw.

Lokacje w grze

Do trybu Podboju zostały dodane dwie nowe lokacje, Region arktyczny i Albion, a także dwanaście układów map opartych na tych lokacjach:

  • Region arktyczny: Wojna zimowa – Poziomy I–III
  • Region arktyczny: Antyczne wzgórza – Poziomy I–III
  • Region arktyczny: Ogień i lód – Poziomy III–IV
  • Region arktyczny: Przenikliwy bezmiar – Poziomy III–IV
  • Region arktyczny: Niepokojące wieści – Poziomy III–IV
  • Albion: Karta atutowa – Poziomy VI–IX
  • Albion: Żelazna wola – Poziomy VII–X
  • Albion: Argument ostateczny – Poziomy VII–X
  • Albion: Węzeł gordyjski – Poziomy VII–X
  • Albion: Równowaga sił – Poziomy VII–X
  • Albion: Sfera wpływów – Poziomy VII–X
  • Albion: Na skrzydłach wojny – Poziomy VI–IX

Osiem układów map zostało dodanych do nowego trybu gry Inwazja:

  • Archipelag: Perłowe wyspy – Poziomy IV–VI
  • Rozgrzane piaski: Pustynne uderzenie – Poziomy IV–VI
  • Misja obwodowa: Zimna rzeczywistość – Poziomy IV–VII
  • Pogranicze w Azji: Starożytna rzeka – Poziomy V–VIII
  • Płaskowyż: Ekspansja – Poziomy V–IX
  • Droga do Rzymu: Ofensywa – Poziomy VI–X
  • Albion: Atak na wybrzeże – Poziomy VI–X
  • Północny przyczółek: Stalowa lawina – Poziomy VI–X

Osiem układów map zostało dodanych do nowego trybu gry Wyniszczenie:

  • Archipelag: Rozpoznanie ogniem – Poziomy IV–VI
  • Rozgrzane piaski: Krawędź świata – Poziomy IV–VI
  • Misja obwodowa: Śniegowe wybrzeże – Poziomy IV–VII
  • Pogranicze w Azji: Efekt zaskoczenia – Poziomy V–VII
  • Płaskowyż: Narzędzie zemsty – Poziomy V–IX
  • Droga do Rzymu: Pułapka – Poziomy VI–X
  • Albion: Węzeł gordyjski – Poziomy VI–X
  • Alpejski gambit: Chwila prawdy – Poziomy VI–X

Na mapach w trybach gry Inwazja i Wyniszczenie dodaliśmy nowy typ sektora – Umocnienie. Cele naziemne w tym sektorze są mocno opancerzone; system obrony nie zawiera samolotów, lecz składa się z potężnych baterii przeciwlotniczych. Najskuteczniejsze w przejmowaniu tego typu sektorów są samoloty przeznaczone do ataku celów naziemnych: samoloty szturmowe i bombowce.

Do lokacji Morskie wrota dodaliśmy ruchome pociągi przewożące wyposażenie wojskowe.

Boty

Ulepszyliśmy zachowanie botów. Przeprogramowaliśmy zasady wybierania celów i poruszania się po polu walki. Teraz będą rozpraszać się na różne sektory i nie będą koncentrować się na ściganiu pojedynczych celów.

Schematy malowania i dekoracje

Dodaliśmy nowy zestaw schematów malowania z kolorami państwowych i wojskowych flag z II wojny światowej dla następujących samolotów:

  • Messerschmitt Bf 109 E Emil – Węgry
  • Iljuszyn IŁ-2 (dwumiejscowy) – Czechy
  • Curtiss P-40 Warhawk – Turcja
  • Messerschmitt Me 410 Hornisse – Niemcy
  • Supermarine Spitfire V – Wielka Brytania
  • Jakowlew Jak-7 – ZSRR
  • Mitsubishi A6M5 Zero – Japonia
  • Bell XFL-1 Airabonita – USA
  • Junkers Ju 87 G Stuka – Rumunia
  • Jakowlew Jak–1M – Polska
  • Grumman F4F Wildcat – Kanada

Schematy malowania dla tych samolotów mogą zostać kupione za złoto w odpowiedniej zakładce w Hangarze.

Inne

Interfejs bojowy

  • Do interfejsu bojowego dodaliśmy wiadomości o zniszczeniu samolotu.

Kamera

  • Dodaliśmy opcję przybliżania i oddalania obrazu w trybie swobodnej kamery (włączanym prawym przyciskiem myszy) i w trybie obserwatora po zniszczeniu samolotu.

Zmiany w terminologii

  • Punkty bojowe są od teraz nazywane Punktami osobistymi. Odzwierciedlają one ogólną skuteczność gracza w bitwie i będą przekładać się na liczbę zdobytych kredytów.
  • Wpływy zostały nazwane Zasobami w trybie Podboju.

Operacja Westwall

  • Dodaliśmy medale jako nagrody za uczestnictwo i osiągnięcia w wydarzeniu Operacja Westwall.
  • Dodaliśmy efekty graficzne i animacje dla różnych etapów wydarzenia Operacja Westwall.
  • Dodaliśmy filmy instruktażowe dla trybów Inwazja i Wyniszczenie.

Ulepszenia i poprawki

  • Ulepszyliśmy zasady automatycznego obliczania wyników w przypadku, gdy wszyscy gracze opuszczą bitwę przez końcem czasu. Teraz pod uwagę będą brane liczne czynniki (ilość zdobytych zasobów, liczba sektorów pod kontrolą drużyny, czas pozostały do końca bitwy, liczba sprawnych samolotów, wydarzenie „Linia szkwału” itd.).
  • Naprawiliśmy system gromadzenia zasobów w trybie Podboju. Nie można teraz zgromadzić ich więcej niż maksymalna ustawiona ilość.
  • Naprawiliśmy usterkę, która czasami uniemożliwiała bombowcom odnowienie ładunku bomb po ich zrzuceniu.
  • Naprawiliśmy usterkę, która uniemożliwiała opracowanie J7W1 po Ki-94 II.
  • Naprawiliśmy zachowanie samolotu podczas nachylania i odchylania przy użyciu klawiszy, gdy mysz pozostawała bezczynna.
  • Naprawiliśmy usterkę, która powodowała silne szarpnięcia kamery podczas stosowania hamulca aerodynamicznego.
  • Poprawiliśmy wartość prędkości XF90 podawaną w hangarze.
  • Naprawiliśmy usterkę, która sprawiała, że wieżyczki Do 17 Z poruszały się w hangarze, gdy w samolocie nie było załogi.
  • Naprawiliśmy usterkę, która powodowała tylko częściowe wyświetlanie tekstu na samolocie Hurricane I.
  • Poprawiliśmy niewłaściwy kolor bazowy Hs 129A.
  • Naprawiliśmy model obiektu w sektorze „Fabryka”.
  • Naprawiliśmy usterkę, która powodowała szarpnięcia elementów interfejsu w trybie bombardowania.


Wzbijcie się w przestworza!

© 2012–2025 Wargaming.net. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Obsługiwana przez BigWorld Technology™ ©

open
  • Pomoc
  • Pokój twórców gry
  • Umowa licencyjna
  • Zgłoś treść / Zażądaj danych
  • Polityka prywatności
  • Parental Portal
  •  
  •  
  •  
  •  

Wybierz region

Wybór innego regionu może wpłynąć na zawartość strony.

Europa:

Deutsch
English
Français
Čeština
Polski
Русский

Ameryka Północna:

English

Azja:

日本語
English
Odniesienia do poszczególnych marek, modeli, typów i/lub wersji samolotów mają na celu wyłącznie zgodność historyczną. Nie jest to element sponsoringu lub promocji jakiegokolwiek znaku towarowego. Wszystkie modele samolotów są tak zaprojektowane, aby możliwie realistycznie odzwierciedlały charakterystykę samolotów z okresu II Wojny Światowej. Wszystkie znaki towarowe jak i prawa do znaków towarowych poszczególnych samolotów są wyłączną własnością ich odpowiednich właścicieli.