Notes de version 2.0.4 de World of Warplanes
La mise à jour 2.0.4 est en vue ! Préparez-vous ! Avec cette dernière mise à jour, nous ajoutons la première occasion d'essayer deux tout nouveaux modes de jeu, Invasion et Guerre d'usure, aux côtés d'un nouvel événement en jeu, l'opération Westwall. Deux nouveaux avions premium de haut vol rejoignent aussi le jeu comme récompenses pour avoir terminé l'événement, mais vous pouvez également découvrir de nouvelles cartes, ainsi que d'autres modifications géniales. Lisez la suite pour connaître les nouveautés et changements apportés par la mise à jour 2.0.4 !

Nouvel événement en jeu : opération Westwall
Un tout nouvel événement global, l'opération Westwall, s'étendra sur 6 week-ends en mars et avril. Les joueurs pourront jouer dans de nouveaux modes de jeu, Invasion et Guerre d'usure. Il y aura une rotation du mode de jeu chaque semaine, et ils ne seront disponibles que pendant les périodes suivantes :
- Invasion : du 2 mars à 19 h au 5 mars à 3 h (heure de Paris)
- Guerre d'usure : du 9 mars à 19 h au 12 mars à 3 h (heure de Paris)
- Invasion : du 16 mars à 19 h au 19 mars à 3 h (heure de Paris)
- Guerre d'usure : du 23 mars à 19 h au 26 mars à 4 h (heure de Paris)
- Invasion : du 30 mars à 20 h au 2 avril à 4 h (heure de Paris)
- Guerre d'usure : du 6 avril à 20 h au 9 avril à 4 h (heure de Paris)
Les joueurs qui terminent l'événement seront récompensés avec non pas seulement un, mais deux gros lots. Pour recevoir les deux récompenses principales, les joueurs doivent terminer deux marathons de missions associés, dont les récompenses sont le Dornier Do 335 A-1 Pfeil, un chasseur lourd allemand de rang VIII, et le Curtiss XF-15C, un chasseur américain de rang VIII. Les missions peuvent être accomplies uniquement pendant les périodes précisées ci-dessus, et uniquement à bord d'avions de rang VI à X (les rangs inférieurs joueront en mode Conquête). Les jours de la semaine, le mode de jeu principal, Conquête sera disponible à la place.
Mode de jeu : Invasion
Invasion est un mode de jeu assymétrique dans lequel une équipe doit capturer tous les secteurs contrôlés par l'autre équipe pendant le temps imparti.
Le groupe de combat qui attaque peut obtenir du temps supplémentaire pour compléter l'opération en capturant des secteurs ennemis. Le groupe de combat en défense doit garder le contrôle d'au moins l'un des secteurs pendant tout le temps imparti pour remporter la victoire. Le nombre d'avions en réserve est aussi limité : un groupe d'attaque dispose de 20 avions de réserve, tandis qu'un groupe de défense n'en a que 10. Cependant, les équipes en défense bénéficient de l'appui de défenses antiaériennes et de canons AA.
Les secteurs perdus au profit de l'équipe attaquante ne peuvent être pas être récupérés. La destruction de tous les appareils ennemis permet aussi de remporter la victoire. En plus de cela, les équipes attaquantes peuvent utiliser tous les types d'appareils, tandis que les équipes en défense n'ont accès qu'aux chasseurs, chasseurs lourds et chasseurs multirôles.
Mode de jeu : Guerre d'usure
Guerre d'usure est un mode pour les amateurs de combat entre chasseurs. Le but est de priver l'équipe ennemie de ressources en détruisant ses avions. Chaque avion détruit prive l'équipe adverse d'une unité de ressources. En capturant des secteurs, les joueurs peuvent augmenter la valeur de chaque appareil ennemi détruit. Deux secteurs sous le contrôle de l'équipe permettront de doubler le nombre de ressources perdues par l'ennemi, trois secteurs tripleront le nombre, etc.
Le nombre d'appareils en réserve pour chaque équipe n'est limité que par ses ressources. Les avions réapparaissent en groupe avec plusieurs coéquipiers récemment détruits. L'équipe qui parvient à complètement vider les réserves de ressources de l'ennemi remporte la bataille.
Nouveaux avions
Participez à l'événement opération Westwall pour mettre la main sur la nouvelle et plus terrible des armes de la Luftwaffe, et le chasseur envoyé par les Alliés pour le stopper net :
Modifications de l'équilibrage des avions
URSS
- Les roquettes TRS-132 (Iliouchine IL-40, Iliouchine IL-40P) ont maintenant des dégâts augmentés et un rayon d'explosion plus restreint. La différence d'effet entre les roquettes de base et les meilleures versions sera plus significative.
- Tomashevich Pegasus : le modèle de dégâts a été mis à jour.
Allemagne
États-Unis
- Bell XP-77 : le modèle de dégâts a été mis à jour, et les probabilités de dégâts au moteur ont été réduites.
- Chance-Vought XF4U-1 : le modèle de dégâts a été mis à jour.
Chine
- Bombes 100 lb (Curtiss Hawk III) : nous avons ajusté les dégâts pour les aligner sur les bombes équivalentes des avions des autres nations.
Lieux en jeu
Deux nouveaux lieux de jeu, Région arctique et Albion, ainsi que douze dispositions de carte basées sur ces nouveaux lieux ont été ajoutés au mode Conquête :
- Région arctique : Guerre hivernale — rang I à III
- Région arctique : Anciennes collines — rang I à III
- Région arctique : Du feu et de la glace — rangs III et IV
- Région arctique : Étendue glaciale — rangs III et IV
- Région arctique : Nouvelles inquiétantes — rangs III et IV
- Albion : Carte maîtresse — rang VI à IX
- Albion : Volonté de fer — rang VII à X
- Albion : Argument final — rang VII à X
- Albion : Nœud gordien — rang VII à X
- Albion : Équilibre des forces — rang VII à X
- Albion : Zone d'influence — rang VII à X
- Albion : Ailes de la guerre — rang VI à IX
Huit dispositions de carte ont été ajoutées au nouveau mode de jeu, Invasion :
- Archipel : Archipel des Perles — rang IV à VI
- Sables brûlants : Choc du désert — rang IV à VI
- Mission périphérique : Froide réalité — rang IV à VII
- Frontière asiatique : Rivière antique — rang V à VIII
- Plateau : Expansion — rang V à IX
- La route vers Rome : Offensive — rang VI à X
- Albion : Attaque de la côte — rang VI à X
- Tête de pont nord : Avalanche d'acier — rang VI à X
Huit dispositions de carte ont été ajoutées au nouveau mode de jeu, Guerre d'usure :
- Archipel : Reconnaissance par le feu — rang IV à VI
- Sables brûlants : Le bout du monde — rang IV à VI
- Mission périphérique : Rivage enneigé — rang IV à VII
- Frontière asiatique : Effet de surprise — rang V à VII
- Plateau : Les armes de la vengeance — rang V à IX
- La route vers Rome : Piège — rang VI à X
- Albion : Nœud gordien — rang VI à X
- Tactique de montagne : Moment de vérité — rang VI à X
Un nouveau type de secteur, Bastion, a été ajouté aux dispositions de carte pour les modes de jeu Invasion et Guerre d'usure. Les cibles au sol pour ce secteur sont lourdement blindées, mais les systèmes de défense n'incluent par d'avions de défense, elles sont composées de puissantes batteries de canons antiaériens légers et de haute altitude. Le type d'avion le plus efficace pour capturer ce secteur sont les avions air-sol : avions d'assaut et bombardiers.
Un train en mouvement transportant du matériel militaire a aussi été ajouté au lieu Porte de la mer.
Bots
Le comportement des bots a été amélioré. Leurs mécanismes pour la sélection de cibles et la traversée de la zone d'opérations ont été revus. À présent, ils se diviseront entre plusieurs secteurs, et ne se concentreront plus sur la poursuite de cibles isolées.
Motifs de peinture et décorations
Un nouvel ensemble de motifs de peinture aux couleurs des drapeaux nationaux et militaires de la Seconde Guerre mondiale a été ajouté pour les avions suivants :
Les motifs de peinture pour ces avions peuvent être achetés contre des pièces l'or en visitant l'onglet « Atelier de peinture » du Hangar.
Autres changements
Interface de bataille
- Ajout de messages informant de la destruction d'un avion à l'interface de bataille.
Caméra
- Ajout de l'option de zoomer et dézoomer en mode caméra libre (activée avec le clic droit) et pour le mode Spectateur après la destruction de l'avion.
Modification de la terminologie
- Les points de combat ont été renommés en points personnels. Ils refléteront la performance générale du joueur en bataille, et affecteront directement la quantité de crédits gagnés par bataille.
- L'influence a été renommée Ressources en mode de jeu Conquête.
Opération Westwall
- Ajout de médailles comme récompenses pour la participation et l'obtention de faits d'arme pendant l'opération Westwall.
- Ajout d'effets graphiques et d'animations pour les différentes étapes de l'opération Westwall.
- Ajout de tutoriels vidéos aux modes de jeu Invasion et Guerre d'usure.
Améliorations et corrections de bugs
- Nous avons amélioré les mécanismes de calcul automatique des résultats de bataille si tous les joueurs quittent une bataille avant sa fin. Désormais, différents facteurs sont pris en compte (le nombre de ressources obtenues, le nombre de secteurs contrôlés par une équipe, le temps restant avant la fin de la bataille, le nombre d'appareils survivants, l'événement en bataille « Ligne de grains », etc)
- Le système d'accumulation des ressources en mode Conquête a été corrigé. Il est maintenant impossible d'acquérir davantage de ressources que le nombre maximum paramétré.
- Nous avons réglé le bug qui empêchait parfois les bombes des bombardiers de se recharger après avoir été larguées.
- Le bug qui empêchait les joueurs de rechercher le J7W1 après le Ki-94II a été corrigé.
- Le comportement des avions lors d'un tangage et d'un lacet avec les touches du clavier et la souris inactive a été corrigé.
- Nous avons corrigé le bug qui causait des mouvements saccadés de la caméra lors de l'utilisation de l'aérofrein.
- La valeur de la vitesse du XF90 dans le hangar a été corrigée.
- Correction du bug responsable du mouvements des tourelles du Do 17 Z dans le hangar, sans le moindre équipage.
- Correction du bug responsable de l'affichage partiel des textures du Hurricane I.
- Nous avons corrigé la couleur de base erronée du Hs. 129A.
- Nous avons corrigé le modèle d'un objet dans le secteur « exploitation minière ».
- Correction du bug qui entraînait le soubresaut des éléments de l'interface en mode bombardement.
En piste !