Titulky jsou dostupné v češtině. Aktivace/přepnutí titulků pomocí tlačítka CC.
V aktualizaci na verzi 1.1 hry World of Warplanes se dočkáte několika změn algoritmu ovládání myší, najdete ale také přepracovanou obrazovku nastavení a několik nových položek pro úpravu nastavení.
Ovládání myší
Zjednodušené naklopení nahoru: Nyní můžete snadněji naklopit letadlo po příčné ose nahoru ze všech pozicí kamery a ve všech výškách. To vám umožní lépe se vyhýbat kolizím, když sledujete, co se děje za vašimi zády.
Zlepšené varování před kolizí se zemí: Zároveň má toto o něco menší dopad na bojové letové vlastnosti letadla v jakékoliv výšce. Jste-li si jistí svým pilotním uměním, můžete vypnout možnost „ovládání kolize se zemí“ a odškrtnout „omezit boční náklon v malé výšce“.
Všechna nastavení jsou nyní rozdělena do skupin. Díky tomu se dá lépe zjistit, kdy jsou určité změny nastavení aplikovány.
Byly přidány nové funkce změny chování kamery.
Přidáno bylo nové přednastavení „volná“. Nastavení kamery u tohoto přednastavení ovládání myší umožňuje snadněji ovládat letadlo při pronásledování nepřítele.
Byl změněn výchozí stav posuvníku setrvačnosti kamery. V současné době jsou odstraněny všechny kamerové filtry, abychom urychlili tok dat k serveru, a pevné zamknutí kamery může mít za následek nestabilitu obrazu. Tuto změnu jsme provedli z toho důvodu, že setrvačnost kamery minimalizuje lag a výsledkem je stabilní obraz, který zase vylepšuje orientaci letadla ve vzdušném souboji. Ti z vás, kteří si navykli na bývalé pevné zamknutí, mohou prostě jen pohnout s posuvníkem „Setrvačnost kamery“ úplně doprava.
Přepracovaná nabídka nastavení
Všechna nastavení jsou nyní rozdělena do skupin. Díky tomu se dá lépe zjistit, kdy jsou určité změny nastavení aplikovány.
Byly přidány nové funkce změny chování kamery.
Přidáno bylo nové přednastavení „volná“. Nastavení kamery u tohoto přednastavení ovládání myší umožňuje snadněji ovládat letadlo při pronásledování nepřítele.
Byl změněn výchozí stav posuvníku setrvačnosti kamery. V současné době jsou odstraněny všechny kamerové filtry, abychom urychlili tok dat k serveru, a pevné zamknutí kamery může mít za následek nestabilitu obrazu. Tuto změnu jsme provedli z toho důvodu, že setrvačnost kamery minimalizuje lag a výsledkem je stabilní obraz, který zase vylepšuje orientaci letadla ve vzdušném souboji. Ti z vás, kteří si navykli na bývalé pevné zamknutí, mohou prostě jen pohnout s posuvníkem „Setrvačnost kamery“ úplně doprava.
Nové možnosti pro úpravu nastavení
„Zrychlení náklonu“ – tato volba umožňuje nastavit, jak rychle se horizont vrátí na svou normální pozici.
„Míra vyrovnání“ – určuje rychlost, jakou se nos letadla vyrovná s horizontem. Je třeba poznamenat, že poloha posuvníku úplně vlevo znamená, že kamera se vyrovná pouze tehdy, je-li myš zcela nehybná. Stejný princip funguje mimo vyrovnávací zónu. Takže pokud rychle obrátíte kameru, abyste obrátili horizont, musíte poté (chcete-li vrátit horizont do normální pozice) udržet myš nehybnou nebo počkat, dokud nebude nos letadla ve vyrovnávací zóně.
Shrnutí: chceme jen dodat, že všechna přednastavení myši (standardní, volná, vektorová a hybridní) jsou pouze jakési šablony. Nejlepší nastavení je takové, které si vytvoříte sami.