S aktualizací 2.0.5 se objevila spousta nových termínů. Jedním z nich byl termín „materiály“. O co jde? Materiály jsou určitým zdrojem ve hře zavedeným s cílem zlepšit a nakalibrovat vybavení. Dělí se do několika různých druhů, které lze použít v závislosti na druhu vybavení a úrovni.
Materiál | Období | Vylepšuje vybavení spojené s |
Prvky draku letounu | 1, 2, 3 | Kokpit, drak letounu, motor, zbraně v podvěsu, věž |
Mechanické součásti | 1, 2, 3 | Drak letounu, motor, zbraně v podvěsu, čelně střílející zbraně, věž |
Zbraňové součásti | 1, 2, 3 | Kokpit (období 1 a 2), zbraně v podvěsu, čelně střílející zbraně, věž |
Letové nástroje | 1, 2, 3 | Kokpit (období 3), věž |
Teplovzdorné součásti | 2, 3 | Pouze období 2 a 3: drak letounu, motor, čelně střílející zbraně |
Radioelektronika | 3 | Pouze období 3: kokpit, motor, zbraně v podvěsu, čelně střílející zbraně, věž |
Materiály lze získat hraním bitev a ničením různých druhů leteckých a pozemních cílů pouze ve vítězných bitvách.
Množství a typ těchto materiálů závisí na úrovni letadla a cílech, které jste napadli a zničili. Tak například těžký letoun s vysokou schopnosti přežití bude častěji získávat součástky trupu a kokpitu. Materiály lze získat i z pozemních cílů. Pilotům bitevníků a bombardérů pomáhají střelci a mohou získat několik typů materiálů, které lze získat jen za zničení vzdušných cílů.