Milí piloti,
vítejte u další ze série vývojářských deníčků, ve kterých dále s předstihem nastíníme konkrétní funkce, které na vás čekají v další aktualizaci hry.
Dnes se s vámi podělíme o podrobnosti týkající se aktualizace 0.4.3 a implementace školení posádky (a také rozšíření schopností a specializací), představující jednu z hlavních funkcí této úžasné nové aktualizace.
Nový systém rozšíření schopností posádky bude zahrnovat tři různé typy kvalifikace posádky: pilota, střelce a navigátora. Je evidentní, že druhá a třetí kvalifikace bude dostupná pouze u vícemístných letounů, zatímco jednomístné letouny (kterých je ve hře většina) budou mít pouze pilota.
Rozšíření hlavní kvalifikace pilota zlepší následující vlastnosti letounu: „manévrovatelnost“, „rychlost“ a „palebnou sílu“. Nebo přesněji, pilot s úrovní školení 100 % bude schopen maximálním způsobem využít letoun a jeho uváděné výkonnostní charakteristiky.
Rozšíření hlavní kvalifikace střelce zlepší parametr „síla obrany“ a zvýší obranné schopnosti letounu v bitvě. K dosažení maximální přesnosti střelby ze zadního kulometu (uváděné v letových vlastnostech letounu) dojde, až střelec dosáhne 100 % schopnosti
Rozšíření hlavních schopností navigátora ovlivní vlastnosti pilota a střelce. Nebo zjednodušeně, vlivem přenosu mnoha povinností na navigátora dojde ke zlepšení bojové efektivity zbylých členů posádky.
Poznámka: Rozšíření kvalifikace bude probíhat lineárně. Proto za účelem rozšíření z 52 % na 53 % bude nutné získat stejné množství zkušeností, jako pro rozšíření z 99 % na 100 % (na rozdíl od systému školení posádky ve hře World of Tanks).
Díky osobnímu záznamu každého člena posádky dostupnému v hangáru bude možné vybrat konkrétní schopnost posádky. Na rozdíl od hlavní kvalifikace, budou následné schopnosti dostupné pro kvalifikace všech členů posádky: „Výdrž“ (poskytující zvýšení výdrže posádky), „zvýšení dohledu“ (dostupné pro všechny členy posádky), „teleskopické oko“ (schopnost pro střelce, která zvýší dosah palby) a „motorář“ (schopnost pro piloty nebo navigátory, která vylepší dynamiku letounu, např. hodnotu zrychlení). Seznam dostupných schopností posádky bude v dalších herních aktualizacích rozšířen.
Podobně jako ve hře World of Tanks, lze hlavní kvalifikaci každého člena posádky během jeho náboru nebo pomocí osobního záznamu jednotlivých členů posádky zvýšit na úroveň školení 75 % (za kredity) nebo 100 % (za zlaťáky).
Systém školení posádky bude v první verzi zaveden v aktualizaci 0.4.3. To znamená, že některé možnosti, které očekáváte (z důvodu jejich existence ve hře World of Tanks), nebudou ještě nějakou dobu k dispozici: Dokud například nebudou k dispozici kasárna a možnost vynulovat schopnosti posádky, bude možnost přenosu posádky na jiné letadlo nebo propuštění posádky dočasně nedostupná.
V aktualizaci 0.4.3 dojde k významnému vylepšení intenzity osvětlení hry. V závislosti na barvě odráženého povrchu se na letounu zobrazí odlesky a světlá místa a s lepším zdůrazněním velikosti pozemních objektů a pocitu rychlosti pomohou „měkké stíny“.
Dojde také k významné úpravě herních trasovacích střel, na které si mnoho hráčů stěžovalo v aktualizaci 0.4.2. Jejich rozptyl bude záviset na úrovni zbraně a jejich viditelnost se bude lišit v závislosti na vzdálenosti kamery od letadla. A nakonec dojde k významnému snížení intenzity trasovacích střel, což usnadní a zjednoduší proces míření.
Do vylepšení výkonu herního klienta jsme investovali významné množství výzkumu a máme výsledky, díky kterým věříme, že aktualizace 0.4.3 povede ke zvýšení počtu snímků za sekundu pro většinu konfigurací počítačů.
Abychom mohli správně uspořádat technologický stroj letounů, jak z historického pohledu, tak i v souladu s naší vlastní herní logikou, budeme implementovat následující změny:
Po oficiálním vydání hry plánujeme odměnit všechny hráče, kteří přispěli k vytvoření hry: Testováním, poskytováním zpětné vazby, hlášením chyb a jiným způsobem se snahou o vylepšení hry.
Nyní můžeme konečně vysvětlit odměny, které testeři obdrží...
Všichni starší hráči a veteráni alfa testování, kteří dokončili do vydání hry alespoň 700 bitev, obdrží jako odměnu letoun.
Veteráni alfa testování, kteří do vydání hry dokončili alespoň 100 bitev, obdrží medaili „účastník alfa testování“ v herním klientovi, zachovají si svůj seniorský stav nebo stav veterána alfa testování na fóru a také obdrží další zajímavé vybavení.
Všichni alfa testeři (účastníci globálního alfa testu), kteří do vydání hry dokončili alespoň 700 bitev, obdrží jako odměnu letoun, zachovají si svůj status alfa testera na fóru a obdrží medaili „účastník alfa testu“ v herním klientovi, společně s dalším zajímavým vybavením.
Alfa testeři (účastníci globálního alfa testu), kteří do vydání hry dokončili více než 100 bitev, si zachovají svůj status alfa testera na fóru a obdrží medaili „účastník alfa testu“ v herním klientovi, společně s dalším zajímavým vybavením.
Všichni beta testeři (účastníci uzavřeného beta testu), kteří do vydání hry dokončili alespoň 700 bitev, obdrží jako odměnu další letoun, zachovají si svůj status beta testera na fóru a obdrží medaili „účastník beta testu“ v herním klientovi, společně s dalším zajímavým vybavením.
Beta testeři (účastníci globálního beta testu), kteří do vydání hry dokončili více než 100 bitev, si zachovají svůj status beta testera na fóru a obdrží medaili „účastník beta testu“ v herním klientovi, společně s dalším zajímavým vybavením.
Všichni účastníci beta testu, kteří dokončili do vydání hry alespoň 700 bitev, obdrží jako odměnu letoun.
Proto starší veteráni alfa testu a také alfa testeři s odehranými alespoň 700 bitvami obdrží jako odměnu celkem 3 letouny, účastníci uzavřeného beta testu s více než 700 bitvami obdrží za odměnu celkem 2 letouny a účastníci otevřeného beta testu s odehranými alespoň 700 bitvami, obdrží za odměnu 1 letoun.
A v neposlední řadě budou s aktualizací 0.4.3 zavedeny nové mapy – „Asijská hranice“ a „Rovina“.
Kliknutím na obrázek zvětšíte | ||