Piloti,
již od testování uzavřené betaverze neustále dostáváme zpětnou vazbu od naší World of Warplanes komunity, která nás žádá o přidání dalšího herního režimu. Návrhů bylo mnoho a zahrnovaly například režim eskorty bombardérů, noční bitvy a dokonce i bitvy vzducholodí! I když nechceme do budoucna vyloučit žádné z těchto možností, v dnešním oznámení přicházíme s odlišným nápadem.
Vývojáři vám s hrdostí představují … režim protiletadlového dělostřelectva! Coby nápad na rozšíření hry World of Warplanes o další herní možnosti přináší tento nový režim příslib nových zajímavých funkcí a lákavých zážitků pro všechny druhy hráčů. Už vás nebaví sledovat hektické akce vzdušného boje ve vysokých rychlostech? Možná prahnete po poněkud více pozemním zážitku, který by se stále soustředil na letectvo 2. světové války, ale byl by nastaven mírně ve prospěch jednoduššího herního stylu? Pak je nový herní režim určen přímo pro vás!
Pro každý z národů, který se vyskytuje ve hře, bude zaveden celý nový technologický strom. Všechny technologické stromy obsahují dvě větve – jednu pro stacionární a druhou pro samohybná protiletadlová děla – tvořit je budou desítky protiletadlových děl, rozložených mezi deset úrovní na základě ráže děla. Vyzkoušejte si ovládání široké škály ikonických válečných strojů, například nevelkého amerického kanónu M45 Quadmount (1. úroveň, 12,7 mm) nebo devastujícího japonského kanónu Type 5 15 cm AA (10. úroveň, 150 mm) a vyzkoušejte si hru jako ještě nikdy předtím!
Namiřte hlaveň na oblohu a začněte likvidovat nepřátelské letouny létající nad vámi, aniž byste se museli starat o neustálé problematické manévrování v 3D prostoru! Stupeň obtížnosti hraní si můžete zvolit výběrem mobilního nebo stacionárního děla. Využívejte výhod samohybných protiletadlových kanónů k obrannému přemístění nebo si užívejte pořádnou sílu různých typů statické artilerie, která dokáže rychleji nabíjet a každá její rána je drtící. Pohodlí zvyšuje i nastavitelná funkce zaměřovacího pomocníka, který dále mění úroveň náročnosti v závislosti na tom, zda hledáte adrenalinem naplněnou přestřelku, nebo klidné odstřelování terčů téměř jako na střelnici.
I když se nové možnosti hry s jistotou postarají o nové zážitky, ujišťujeme vás, že do nového režimu bude přeneseno mnoho známých prvků klasické hry World of Warplanes. Očekávejte, že budete moci vylepšovat výkon svých protiletadlových kanónů pomocí modulů, například slavným nástrojem na rozšíření úhlů náklonu kanónu 1942 „Immelmannův překrut hlavně“ 180 . Toto vylepšení, které posádky sloužící u dělostřelectva s láskou přezdívaly „Malý Im-Ba“ , umožňuje zvyšovat úhel náklonu děla až na 180°. Tím docílíte naprosto pohodlného odstřelování země-vzduch.
A když už mluvíme o posádkách, tak jelikož dle historie obsluhovalo protiletadlová děla více vojáků, i v režimu protiletadlového dělostřelectva budete moci k dělům přidělit až čtyři členy posádky. Řiďte Střelce, Nabíječe, Velitele a Politruka a trénujte jejich individuální schopnosti a specializace, například střelcovu schopnost Nezapotit se, která omezuje pocení dlaní na záměrném kole a zvyšuje přesnost. I když politruk ve skutečnosti žádné vybavení neovládá, jeho role je zcela nezbytná. Stojí totiž vzadu a křičí, nadává a povzbuzuje zbytek týmu, aby zvýšil celkovou produktivitu – něco jako Výkonný producent při natáčení filmů.
Součástí celé té srandy budou samozřejmě také možnosti úprav, které vám umožní aplikovat různá barevná schémata na hlaveň a sedadlo střelce vašeho protiletadlového děla. Představte si obří osmimetrovou hlaveň namalovanou z poloviny černou barvou a z poloviny v leopardím vzoru. To dodá vašemu dělu ještě více zastrašující vzhled. A pokud se rádi zasmějete, vždycky můžete nabarvit sedadlo střelce růžovou nebo dokonce využít potah ze zebří kůže.
Nový režim bude přirozeně zahrnovat i novou sadu ocenění. Mezi nimi budou snadno dosažitelné kousky jako Žádný přelet nad kukaččím hnízdem. Ten se uděluje v situaci, že jste nevypálili ani jedinou střelu v průběhu celé bitvy, protože nad vaší palebnou zónou nepřeletělo žádné letadlo. Trochu náročnějším úspěchem bude Tři jednou ranou. To je cíl, který bude po hráčích vyžadovat sestřelení tří letounů jednou střelou strategicky vystřelenou doprostřed leteckého souboje tak, aby exploze zasáhla všechny.
Doplnění tohoto nového režimu také přirozeně vyžaduje větší počet hráčů na bitvu, kteří zaplní místa 5 dodatečných protiletadlových děl na tým, umístěných na každé mapě. Při čekání na bitvu budou moci hráči přihazovat do banku (samozřejmě v kreditech) a určit tak, kde bude jejich dělo umístěno či kde se v bitvě objeví. Jelikož mapy jsou ve hře World of Warplanes mnohem větší, poloha bude představovat zásadní faktor – nezávisle na tom, zda budete hrát za statické nebo mobilní protiletadlové dělo. Hráč, který dá největší příhoz, dané místo vyhraje – tímto způsobem zajistíme, že nebude docházet k náhodnému přidělování míst a hráči sami ovlivní, kdo bude umístěn na nejexponovanějších místech každé mapy.
Jak vidíte, o novém herním režimu si můžeme povídat opravdu dlouho. A to jsme ještě nezačali hovořit o všech parádních vychytávkách a funkcích, které čekají na hráče v budoucnu. Režim protiletadlové obrany je stále ve vývoji a nemá stanoveno datum vydání. Jelikož však chceme do projektu co nejdříve zapojit naši komunitu, vývojáři by k tomuto nápadu ocenili vaši zpětnou vazbu. Řekněte nám na fórech, co si o tom myslíte, a těšte se na další novinky s novými informacemi o nadcházejícím testování otevřené betaverze této nové a úžasné herní novinky.
Piloti, těšíte se na nový režim protiletadlového dělostřelectva?