Piloci!
Trzymajcie się foteli! Dziś mamy dla Was wspaniałe nowiny. Słyszeliście plotki. Czytaliście artykuły. Niektórzy z Was testowali tę wersję, ale teraz nadeszła jej oficjalna premiera. Wersja 2.0 World of Warplanes jest już gotowa. W tym artykule przeczytacie o wszystkich nowościach, jakie wprowadza!
Na sam początek przedstawiamy małą ofertę specjalną z okazji premiery nowej wersji:
Cel | Rozegrać bitwę po premierze wersji 2.0 |
Nagroda |
|
Warunki | Brak |
To największa aktualizacja gry od czasu jej premiery w listopadzie 2013 roku – wprowadza ona ważne zmiany w praktycznie każdym aspekcie gry. A to dopiero początek. Planujemy regularnie wydawać aktualizacje, aby jeszcze bardziej udoskonalić grę!
Rozgrywka skupia się teraz mniej na potyczkach typu „każdy na każdego”, a bardziej na dążeniu do taktycznej przewagi poprzez aktywną interakcję między różnymi klasami. W nowym trybie Podbój drużyna, która atakuje lub chroni kluczowe obszary mapy w przemyślany i skoordynowany sposób, z powodzeniem wykorzystując wszystkie typy samolotów, ma większą szansę na wygraną. Znaczenie mają także umiejętności gracza, szczególnie podczas gry klasami samolotów, które wymagają największych umiejętności, takimi jak myśliwce: doświadczeni gracze łatwo odeprą atak w sektorze lub przejmą kontrolę nad sektorami patrolowanymi przez lekkie samoloty.
Parametry wszystkich typów samolotów zostały zmodyfikowane tak, aby każdy samolot skutecznie wykonywał zadania, do których jest przeznaczony, oraz odznaczał się własnymi wadami i zaletami:
Bombowce to zupełnie nowa klasa, o której wprowadzenie gracze prosili już od dawna. W porównaniu do innych klas bombowce cechują się znaczną żywotnością, dobrą wydajnością na dużych wysokościach, potężnym uzbrojeniem obronnym i dużą ilością bomb. Zrzucają bomby z dużych wysokości, na których mogą je przechwycić tylko niektóre typy samolotów. Powinny przypaść do gustu miłośnikom przemyślanej walki taktycznej. Możecie wybrać cel, podlecieć do niego, zrzucić bomby i przygotować się do kolejnego nalotu. Bombowce mają specjalny tryb kamery zwany „celownikiem bombowym”. W tym trybie gracze widzą znajdujące się pod nimi cele i dostosowują tor lotu za pomocą myszy, zrzucając bomby z wysoką precyzją.
Po premierze aktualizacji będziecie mogli grać nowymi bombowcami za darmo do 30 października. Szczegóły opublikujemy wkrótce w osobnym ogłoszeniu!
Piloci latający samolotami z uzbrojeniem tylnym mogą teraz włączyć tryb ręcznego sterowania uzbrojeniem ręcznym. Pozwala to im skuteczniej bronić się przed przeciwnikami siedzącymi na ogonie, strzelając do tych zagrażających im najbardziej lub posiadających najmniej PW.
Mapy sprzyjają teraz większej różnorodności w bitwach. Każda mapa zawiera kluczowe terytoria o własnych funkcjach i wartościach. Najmniej cenne terytoria dają mniej punktów wpływu.
Każdy typ obszaru jest chroniony na inny sposób, a jego podbicie wymaga mniej lub więcej wysiłku. Kluczem do sukcesu jest praca zespołowa i koordynacja działań różnych typów samolotów. Myśliwce nie przetrwają długo pod ostrzałem potężnych dział przeciwlotniczych, zaś samoloty szturmowe łatwo niszczą cele naziemne, ale nie wytrzymają ataku broniących terytorium samolotów sterowanych przez SI.
Jedną z głównych nowości w aktualizacji jest możliwość ponownego przystąpienia do tej samej bitwy. Teraz po poniesieniu ciężkich uszkodzeń nie musicie wycofywać się z walki, aby zachować ostatnie PW. Utrata samolotu nie oznacza już końca walki. Gracze mogą odrodzić się wiele razy podczas jednej bitwy. Czas oczekiwania na odrodzenie wzrasta z każdym zniszczeniem. Oznacza to, że gracze mogą pomagać drużynie aż do końca bitwy.
Dzięki odradzaniu gracze będą spędzać więcej czasu w bitwie, a mniej na podlatywaniu do linii frontu lub oczekiwaniu na inną bitwę w hangarze.
Za aktywną i skuteczną walkę gracze otrzymają kredyty i doświadczenie, podobnie jak w poprzednich wersjach. Ceny za amunicję i sprzęt eksploatacyjny nie wzrosną, choć przedmioty te zapewniają teraz znacznie większe korzyści.
Oprócz głównej rozgrywki zaktualizowaliśmy też grafikę. Teraz gra bardziej realistycznie oddaje uczucie towarzyszące lotowi, wysokości i prędkości. Do gry wprowadzono szereg nowych efektów graficznych, które nie tylko poprawiają wygląd gry, ale również pomagają graczom w rozeznaniu w bitwie.
Całkowicie przeprojektowaliśmy interfejs bojowy, który domyślnie wyświetla teraz tylko niezbędne informacje, aby nie rozpraszać graczy podczas walki. Wciskając klawisz „Alt”, możecie włączyć alternatywny interfejs, który wyświetla również szczegółowe informacje o celach, stanie samolotu gracza, postępach w bitwie itp.
Aktualizacja 2.0 to pierwszy krok na drodze do przekształcenia gry. Zmiana trybu rozgrywki to okazja do rozwinięcia gry w nowym kierunku. Jest jednak zbyt wcześnie, aby stwierdzić, jaki dokładnie będzie ten kierunek. Kolejnymi etapami będą nadchodzące duże aktualizacje 2.1 i 2.2. Wprowadzimy funkcje pomagające nowym graczom szybciej opanować grę, a także oddzielne tryby dla doświadczonych graczy, które zachęcą ich do częstszej gry i opracowania samolotów najwyższego poziomu poprzez unikalne nagrody.
Gra skupia się teraz mniej na potyczkach, a bardziej na pracy zespołowej i interakcji między poszczególnymi klasami samolotów podczas przejmowania i obrony kluczowych terytoriów. Pomysł na opisane zmiany istniał już od dłuższego czasu. Mieliśmy wiele prototypów. Dziewięć miesięcy temu zaczęliśmy intensywnie zastanawiać się, jak wdrożyć nasze pomysły. Aktualizacja 2.0 to pierwsza z trzech dużych aktualizacji, które uczynią grę World of Warplanes jeszcze bardziej atrakcyjną i popularną.
Sterowanie w nowym trybie gry będzie bardziej intuicyjne i przejrzyste dla wszystkich graczy. Wiele elementów interfejsu informuje graczy, co powinni robić podczas gry danym typem samolotu.
Pragniemy także z głębi serca podziękować wszystkim graczom, którzy testowali tę nową aktualizację. Wersja ta nie ujrzałaby światła dziennego bez Waszego nieocenionego wkładu, wsparcia i zamiłowania do gry. Od samego początku rozwijamy te grę z myślą o Was, graczach, i mamy nadzieję, że będziemy to robić jeszcze przez długi czas!
Wzbijcie się w przestworza!