Piloci!
Dzisiaj mija dokładnie rok od premiery World of Warplanes. Przez ostatnie 12 miesięcy gra znacznie się rozwinęła. Obejrzyjcie poniższą prezentację, aby dowiedzieć się (albo przypomnieć sobie), jaką drogę przeszło World of Warplanes przez pierwszy rok oraz jakie funkcje zostały dodane w ramach rozwijania gry.
|
WERSJA 1.0 – 13 listopada 2013 r.Pierwszy lot World of Warplanes miał miejsce 13 listopada 2013 r. Wcześniej grę mogli wypróbować uczestnicy otwartych testów beta, a ich komentarze pomogły deweloperom w wypracowaniu ostatecznego wyglądu i klimatu gry. Premiera była też dla nas okazją do podziękowania całej społeczności za nieustające wsparcie – najbardziej zasłużeni gracze otrzymali od nas w prezencie samoloty, dostęp do konta premium i wiele innych nagród. Kilka tygodni później wprowadziliśmy też zunifikowane wolne doświadczenie w całej społeczności Wargaming, dzięki czemu gracze mogli korzystać z owoców swoich działań we wszystkich grach Wargaming. |
|
WERSJA 1.1 – 18 grudnia 2013 r.Wkrótce po premierze, w okolicach Bożego Narodzenia, pojawiła się pierwsza aktualizacja. Poza świątecznym hangarem jedną z głównych atrakcji wersji 1.1 była nowa gałąź samolotów Focke-Wulf. Dziewięć należących do niej nowych myśliwców było od dawna oczekiwanym dodatkiem do gry, który znakomicie uzupełnił niemieckie drzewo technologiczne. Kolejnymi ważnymi dodatkami były dwie nowe mapy, Adriatyk i Twierdza, które stanowiły bardzo ciekawe i zróżnicowane obszary bitew średnich i wysokich poziomów. |
|
WERSJA 1.2 – 6 marca 2014 r.
Prace nad grą nadal trwały, a na początku roku pojawiła się aktualizacja 1.2, która wprowadziła w World of Warplanes misje bojowe i oczekiwaną przez wielu graczy funkcję powtórek z bitwy. Dzięki misjom wirtualni piloci mogli szukać nowych wyzwań (i zdobywać nowe nagrody), natomiast funkcja nagrywania powtórek umożliwiła graczom zapisywanie i ponowne oglądanie swoich najbardziej spektakularnych osiągnięć. Funkcja ta została też wykorzystana w konkursach Kręcimy powtórki i Za dowódcą, które zapewniły społeczności dalsze nagrody. |
|
WERSJA 1.3 – 23 kwietnia 2014 r.
Pod koniec kwietnia deweloperzy opublikowali Wersję 1.3, wzbogacając pulę samolotów o nową gałąź amerykańskich myśliwców ciężkich. Po rozszerzeniu drzewa technologicznego w grze pojawiły się takie legendarne maszyny jak P-38 Lightning, F7F Tigercat czy potężny F2H Banshee, a dodatkowo powrócił ulubieniec graczy, który zniknął z gry jeszcze w okresie testów beta – XF5U Pancake. |
|
WERSJA 1.4 – 2 czerwca 2014 r.
Pełna atrakcji wersja 1.4 wprowadziła do World of Warplanes mnóstwo nowych elementów, które jeszcze bardziej urozmaiciły rozgrywkę. Dla większości graczy najważniejszym dodatkiem było pięć nowych samolotów premium VI poziomu – po jednym dla każdego kraju. W ten sposób pula samolotów premium powiększyła się do trzynastu maszyn. Kolejnymi dodatkami były dwie nowe mapy, Wojna zimowa i Ukryta baza, w których po raz pierwszy pojawiły się bitwy nocne. Ostatnią nowością w aktualizacji 1.4 było rozdzielenie klientów SD i HD, dzięki czemu gracze mogli pobrać wersje gry o różnych rozmiarach, w zależności od posiadanego sprzętu. |
|
WERSJA 1.5 – 20 sierpnia 2014 r.Podczas targów gamescom 2014 opublikowaliśmy wersję 1.5, w której jednym z najważniejszych elementów był bez wątpienia tryb Bitwa przeciwko botom. Nowy tryb PvE umożliwił wspólną rozgrywkę przeciwko drużynie sterowanych przez komputer botów, dzięki czemu nowi gracze mogli łatwiej poznać tajniki gry. Kolejnymi elementami były złożone cele naziemne, poprawiony Park narodowy i zupełnie nowa mapa Kanion, a także 50 nowych osiągnięć dla żądnej wyzwań społeczności. |
|
WERSJA 1.6 - 22 października 2014 r.Nasza najnowsza aktualizacja 1.6 jeszcze bardziej rozszerzyła wybór dostępnych samolotów. Do radzieckiego drzewa technologicznego została dodana legendarna seria myśliwców MiG. Drzewa pozostałych krajów także zostały rozszerzone – w każdym z nich pojawił się nowy samolot premium VII poziomu. Ostatnia zmiana dotyczyła klas samolotów: w grze wydzielono myśliwce wielozadaniowe, co dodatkowo podkreśliło właściwości każdego z samolotów. |
Na zakończenie naszej retrospektywy mamy dla Was kolejną niespodziankę – naszą filmową prezentację World of Warplanes z targów gamescom 2014. Poniższy film został stworzony z myślą o targach i był wcześniej pokazywany tylko uczestnikom imprezy. Ponieważ pokazuje on znakomicie drogę, którą przeszło World of Warplanes od wersji 1.0 do chwili publikacji filmu (czyli premiery wersji 1.5), pomyśleliśmy sobie, że pierwsza rocznica gry będzie idealną okazją do udostępnienia tego materiału wszystkim. Zobaczcie sami!
Czy po chwili wspomnień jesteście ciekawi, co czeka World of Warplanes w przyszłości? Jeżeli odpowiedź brzmi tak, czytajcie nas dalej, aby dowiedzieć się więcej o obecnych pracach nad grą!
Aby dać Wam przedsmak nowości, ujawnimy, że niedawno wprowadzone klany będą odgrywać większą rolę w grze. W najbliższej przyszłości możecie spodziewać się też wielu akcji związanych z grudniowymi świętami. Poza tym chcemy dać Wam do dyspozycji więcej samolotów, więcej map, a także nowe, jeszcze wspanialsze funkcje, które dodatkowo wzbogacą grę.
Śledźcie wiadomości na naszym oficjalnym portalu, aby dowiedzieć się więcej na ten temat i nie tylko!
Piloci, dziękujemy za wspaniały pierwszy rok z World of Warplanes!