W aktualizacji 2.0.5 pojawiło się sporo nowych terminów. Jednym z nich to materiały. Na czym one polegają? Materiały są rodzajem surowca i służą do ulepszenia i dostosowywania Waszego wyposażenia. Podzielone sa na kilka okresów historycznych i mogą być zastosowane w zależności od rodzaju i poziomu wyposażenia.
Materiał | Okresy | Ulepsza wyposażenie związane z |
Elementy konstrukcji | 1, 2, 3 | Kokpit, konstrukcja, silnik, uzbrojenie zewnętrzne, wieżyczka |
Części mechaniczne | 1, 2, 3 | Konstrukcja, silnik, uzbrojenie zewnętrzne, uzbrojenie strzelające do przodu, wieżyczka |
Części uzbrojenia | 1, 2, 3 | Kokpit (poziomy 1 i 2), uzbrojenie zewnętrzne, uzbrojenie strzelające do przodu, wieżyczka |
Instrumenty pokładowe | 1, 2, 3 | Kokpit (poziom 3), wieżyczka |
Części żaroodporne | 2, 3 | Tylko poziomy 2 i 3: konstrukcja, silnik, uzbrojenie strzelające do przodu |
Radioelektronika | 3 | Tylko poziom 3: kokpit, silnik, uzbrojenie zewnętrzne, uzbrojenie strzelające do przodu, wieżyczka |
Materiały można zdobywać tylko w zwycięskich bitwach, niszcząc różne rodzaje celów powietrznych i naziemnych.
Liczba i rodzaj materiałów będzie zależeć od poziomu samolotu oraz rodzaju celów, jakie zniszczyliście. Na przykład ciężkie samoloty z dużą wytrzymałością będą częściej nagradzać częściami konstrukcji i kokpitu. Cele naziemne również będą zapewniać materiały. Przy pomocy strzelców tylnych, piloci samolotów szturmowych i bombowców będą mogli zdobywać materiały, które można zdobyć tylko za niszczenie celów powietrznych.