Skoro w części I omówiliśmy już sposoby, w jakie możecie wykorzystać radar do poprawienia widoczności, pola widzenia i znajomości pozycji samolotów przeciwnika, w kolejnej części poradnika udzielimy Wam dodatkowych wskazówek na temat tego elementu interfejsu. Zaczynamy!
Na radarze możecie z łatwością ocenić wysokość każdego samolotu względem Waszej pozycji. Na mini-mapie wszystkie samoloty są oznaczone strzałkami tego samego rozmiaru, jednak na radarze ich rozmiar różni się w zależności od tego, czy samolot znajduje się nad Wami, czy pod Wami. Im mniejsza strzałka, tym wyżej znajduje się samolot. Im większa strzałka, tym niższa pozycja samolotu. Jeśli strzałka przeciwnika ma ten sam rozmiar, co Wasza, jesteście mniej więcej na tej samej wysokości. Wiedza o wysokości przeciwnika jest kluczowa, zwłaszcza w trakcie walk powietrznych. Jeżeli według mapy przeciwnik znajduje się tuż przed Wami, ale nie możecie go dostrzec, prawdopodobnie jest o wiele wyżej lub niżej niż Wy. Nawet jeśli jesteście blisko siebie na płaszczyźnie dwuwymiarowej, w trzecim wymiarze – wysokości – może dzielić Was olbrzymia odległość.
Kliknij, aby powiększyć. | ||||
W tym przykładzie mapa wskazuje, że znajdujecie się tuż obok przeciwnika. Po spojrzeniu na radar z łatwością stwierdzicie, że przeciwnik nie leci na Waszym poziomie, lecz znajduje się wysoko nad Wami (jego czerwona strzałka jest mniejsza od Waszej). Leci on nad grupą samolotów, które mogą mieć problem z wejściem na tę samą wysokość, jeśli przeciwnik się wznosi. |
W tym przypadku przedstawiono odwrotną sytuację: Co prawda w polu widzenia nie znajduje się żaden samolot, jednak radar wskazuje, że namierzony cel jest poniżej. Możecie przechwycić go w locie nurkowym, ponieważ zgodnie z orientacją strzałki przeciwnik zbliża się do Was. |
Możecie też porównać wskaźniki wysokości na radarze do określenia pozycji własnej drużyny. Po co? Na przykład, aby uniknąć zderzenia z sojusznikiem podczas manewrów na początku bitwy. Na tym obrazku może się wydawać, że zaraz dojdzie do zderzenia z samolotem nadlatującym z boku, ale radar wskazuje, że nasz samolot jest bezpieczny – sojusznik znajduje się dużo wyżej (mniejsza strzałka). |
Za pomocą radaru możecie także ocenić odległość od wszystkich samolotów dookoła. Zasięg radaru wynosi 1 km. Jeżeli spojrzycie na odległość samolotu od centrum radaru, możecie natychmiast ocenić jego odległość od Was. Jest to szczególnie pomocne, jeśli w pobliżu znajduje się mnóstwo samolotów. Co prawda gra informuje o odległości od wszystkich samolotów w zasięgu i polu widzenia, jednak za pomocą radaru możecie z łatwością ocenić dystans dzielący Was od samolotów, które znajdują się poza Waszym polem widzenia. Nie trzeba dodawać, że te informacje są niezbędne, jeżeli chcecie ocenić ogólną sytuację na polu bitwy.
Kliknij, aby powiększyć. | ||||
Jeżeli spojrzycie na minimapę, radar i okno namierzonego celu, otrzymacie kompletne informacje na temat swojej pozycji. Namierzony cel znajduje się w odległości prawie dwukrotnie przekraczającej zasięg radaru, w odległości ok. 1 km z lewej zbliża się dwóch przeciwników, w pobliżu znajduje się dwóch sojuszników (jeden na tej samej wysokości, drugi wysoko ponad Wami), a Wasz samolot znajduje się przynajmniej 1,5 km od potencjalnych przyczyn kolizji na północy i wschodzie. |
Jak widać na tym obrazku, dwóch sojuszników znajduje się około 600 m od Was, walcząc z namierzonym przez Was celem, oddalonym o 500 m. Kolejny sojusznik ucieka przed prześladowcą 900 m od Was. Trio po prawej jest na takiej samej wysokości jak Wy, jednak para samolotów zmierzająca na północ znajduje się przynajmniej 300 m nad Wami (górna strzałka jest znacznie mniejsza od Waszej strzałki na środku). |
Radar może się przydać nawet podczas ataków na cele naziemne. Biały okrąg wokół samolotu na minimapie odpowiada promieniowi radaru – 1 km. Wykorzystajcie te informacje, by dowiedzieć się, kiedy wykonać zwrot przed kolejnym nalotem na wybrany cel naziemny. Na tym obrazku Beaufighter obraca się, kiedy tylko atakowany okręt wyjdzie na zewnątrz linii zasięgu radaru. Po zawrocie samolot będzie miał dość miejsca, by wykończyć cel w jednym podejściu. |
Na koniec nie zapomnijcie, że za pomocą klawisza ALT (przy ustawieniach domyślnych) możecie sprawdzić klasę wszystkich samolotów widocznych nie tylko na mapie, lecz także na radarze. Wykorzystajcie te informacje, by skorygować taktykę i wybrać kolejne działania.
Kliknij, aby powiększyć. | ||
Jeżeli przytrzymacie przycisk przyporządkowany do funkcji „Pokazanie graczy” (domyślnie klawisz ALT), oprócz pseudonimów i odległości na ekranie zostanie wyświetlona także klasa samolotów. Na tym obrazku znajdujecie się w towarzystwie dwóch innych ciężkich myśliwców i kierujecie się w stronę przynajmniej czwórki przeciwników – dwóch samolotów szturmowych eskortowanych przez dwa myśliwce. | Kiedy eskorta została zniszczona okazało się, że dwóm samolotom szturmowym udało się wymknąć. Jeżeli wykorzystacie informacje zdobyte w tym artykule – naciśniecie klawisz „Pokazanie graczy” i spojrzycie na radar – możecie stwierdzić, że znajdują się one w odległości 1,5 km. Przeciwnicy są bezbronni, a Wy – gotowi do ataku! |
Tymi poradami zakończymy omówienie radaru. Mamy nadzieję, że nauczyliście się czegoś nowego i nie możecie się doczekać kolejnego szkolenia w Akademii lotniczej.
Piloci, rozejść się!