Lista zmian w World of Warplanes 2.0.2
Zimowa aktualizacja w World of Warplanes wreszcie poszerzy pulę bombowców, wprowadzając do gry trzy nowe niemieckie bombowce średnie, a także pierwszą część gałęzi brytyjskich myśliwców Hawker. Cechą charakterystyczną niemieckich bombowców średnich są liczne wieżyczki obronne na ich pokładach. Co więcej, gracz może ręcznie kontrolować dowolne z tych stanowisk.
W aktualizacji 2.0.2 zostaną też wprowadzone usprawnienia w oprawie graficznej, w interfejsie hangaru oraz w systemach celowania i kamery. Po opublikowaniu nowej aktualizacji gracze będą mogli wyświetlić filmy opisujące najważniejsze koncepcje rozgrywki bezpośrednio w kliencie gry.
Nowe wydarzenie – Przestworza Albionu
Globalne wydarzenie Przestworza Albionu będzie dostępne w grze od momentu wdrożenia aktualizacji 2.0.2 do dnia 11 stycznia. Każdego dnia gracze wcielą się w wojska sił Osi lub Aliantów, walcząc o kontrolę nad przestworzem Wielkiej Brytanii. Czynny udział i wysoka efektywność w bitwie zostaną nagrodzone skrzyniami z łupem, które zawierają wyposażenie, sprzęt eksploatacyjny, wyszkolonych członków załogi, malunki, miejsca w hangarze i łóżka w koszarach. W skrzyniach znajdą się też atrakcyjniejsze nagrody – złoto, czas dostęp do konta premium i misje specjalne, które po wypełnieniu zapewnią graczom dostęp do pierwszych niemieckich bombowców średnich, brytyjskich myśliwców z gałęzi Hawker, samolotów premium VIII poziomu – RB-17, Me 109 TL i J8M, a także ośmiu innych samolotów premium z poziomów II-V.
Gracz, który otrzyma misję specjalną z szeregiem zadań, może wypełnić ją podczas okresu pokoju (pomiędzy dwiema konfrontacjami). Po zakończeniu misji specjalnej, na Waszym koncie – i w Waszym hangarze – pojawi się nowy samolot.
Nowy samolot
Nowa gałąź niemieckich bombowców średnich
Najważniejszymi cechami samolotów z nowej gałęzi jest wysoka pojemność bomb oraz dostępność wielu wieżyczek obronnych z szerokimi polami ognia. Z drugiej strony, te maszyny nie są wyposażone w broń strzelającą do przodu.
- Dornier Do 17 Z – niemiecki bombowiec IV poziomu
- Junkers Ju 88 A – niemiecki bombowiec V poziomu
- Dornier Do 217 M – niemiecki bombowiec VI poziomu
Nowa gałąź brytyjskich myśliwców wielozadaniowych
Ta gałąź zawiera pierwsze trzy samoloty Hawker. To trwałe i dość zwrotne myśliwce wielozadaniowe uzbrojone w pokaźną baterię karabinów maszynowych małego kalibru lub cztery potężne działa kalibru 20 mm.
- Hawker Hurricane I – brytyjski myśliwiec wielozadaniowy IV poziomu
- Hawker Hurricane II – brytyjski myśliwiec wielozadaniowy V poziomu
- Hawker Tornado – brytyjski myśliwiec wielozadaniowy VI poziomu
Do sklepu w grze dodano samoloty premium
ZSRR
- Koczerigin-Jacenko DI-6i – myśliwiec wielozadaniowy III poziomu
- Ławoczkin ŁaGG-3 seria 4 – myśliwiec wielozadaniowy IV poziomu
- Polikarpow I-180-3 – myśliwiec V poziomu
- Ławoczkin Ła-9RD – myśliwiec VII poziomu
Niemcy
- Fieseler Fi 98 – samolot szturmowy II poziomu
- Dornier Do 17 Z-7 Kauz – myśliwiec ciężki III poziomu
Stany Zjednoczone
- Curtiss F11C-2 – myśliwiec wielozadaniowy II poziomu
- Seversky 2PA – myśliwiec IV poziomu
Japonia
- Mitsubishi A6M3 (eksperymentalny) – myśliwiec V poziomu
Wielka Brytania
- CAC CA-1 Wirraway – samolot szturmowy III poziomu
- Fairey Fantome – myśliwiec IV poziomu
- CAC CA-12 Boomerang – myśliwiec V poziomu
- North American Mustang IA – myśliwiec VI poziomu
Chiny
- Curtiss Hawk III – myśliwiec wielozadaniowy II poziomu
- Curtiss Tomahawk IIb – myśliwiec V poziomu
- De Havilland 98 Mosquito FB 26 – myśliwiec ciężki VI poziomu
- North American P-51K Mustang – myśliwiec VIII poziomu
- Iljuszyn IŁ-10M – samolot szturmowy VIII poziomu
Francja
- Arsenal-Delanne AD 10C2 – myśliwiec V poziomu
- SNCASE SE 100 – myśliwiec ciężki V poziomu
- Arsenal VB 10 – myśliwiec ciężki VII poziomu
Samoloty premium usunięte ze sklepu w grze
ZSRR
- Jakolew Yak-3RD – myśliwiec VII poziomu
- Ławoczkin Ła-11 – myśliwiec VIII poziomu
Stany Zjednoczone
- Grumman XF4F-3 – myśliwiec IV poziomu
- Chance-Vought XF4U-1 – myśliwiec V poziomu
Wielka Brytania
- Miles M.20 – myśliwiec V poziomu
- North American Mustang I - myśliwiec VI poziomu
Chiny
- Breda Ba.27 Metallico – myśliwiec III poziomu
- Nakajima Ki-43-Ic – myśliwiec IV poziomu
Te maszyny bojowe będą dostępne w sklepie premium przez ograniczony czas, a w przyszłości powrócą w ramach wydarzeń specjalnych.
Nowe samoloty dostępne dla deweloperów i supertesterów w celach testowych
- Junkers Ju-86 E – niemiecki bombowiec III poziomu
Korekta równoważenia samolotów
Poprawki w systemie
Samoloty z wieloma wieżyczkami obronnymi
Wraz z nowymi bombowcami wprowadzamy też możliwość objęcia kontroli nad poszczególnymi wieżyczkami obronnymi zamontowanymi w samolocie. Wieżyczki te są oznaczone w drzewie technologicznym jako oddzielne moduły, które mają własne gałęzie ulepszeń.
- Każda wieżyczka śledzi i wybiera cele w swoim zasięgu, automatycznie je odstrzeliwując. Jako najważniejsze traktowane są cele, które znajdują się najbliżej środka pola zasięgu wieżyczki oraz w najmniejszej odległości od wieżyczki.
- Dodano opcję ręcznego sterowania każdą z wieżyczek zamontowanych w samolocie. Po naciśnięciu klawisza T gracz zaczyna sterować wieżyczką, a kamera zostanie przełączona na widok obejmujący jej pole zasięgu. Wieżyczki, które nie obejmują zasięgiem danego pola, wciąż będą automatycznie ostrzeliwać cele.
- Każda wieżyczka może zostać uszkodzona ogniem przeciwnika niezależnie od pozostałych wieżyczek. Uszkodzona wieżyczka przestaje strzelać na 20 sekund. Krytyczne uszkodzenie wieżyczki jest interpretowane jako zraniony celowniczy, więc należy je mitygować apteczką.
- Wyposażenie wpływające na efektywność wieżyczek i umiejętności celowniczych wpływa na wszystkie wieżyczki zainstalowane w samolocie.
Bombowce bez uzbrojenia strzelającego do przodu
- W przeciwieństwie do innych samolotów bombowce z nowej gałęzi nie są wyposażone w broń zdolną strzelać zgodnie z kierunkiem lotu. Dlatego na interfejsie bojowym nie ma widocznego celownika, a jego miejsce zastępuje wskaźnik kierunku lotu.
- Bombowce tego typu nie pozwalają więc na strzelanie do przodu, wbrew przyzwyczajeniom wielu graczy. W większości przypadków samoloty o takiej konfiguracji są wyposażone w przednią wieżyczkę, która automatycznie ostrzeliwuje cele przed samolotem i która w razie potrzeby może być kontrolowana ręcznie.
Pozostałe zmiany
- Samoloty premium i samoloty-nagrody są teraz dostarczane z bombami i rakietami.
- Zaktualizowano modele uszkodzeń następujących samolotów: 2PA, XP-58, Wirraway, Mustang I, Mustang IA, Hurricane IId, NC 1070, IL-10M, Do 17 Z-7, Ju 88P.
- Bomby dla bombowców są teraz bezpłatne.
Zmiany w równoważeniu określonych samolotów
Niemcy
- BV P.210, BV P.212-03: wieszak zrzutowy nie wpływa już na manewrowość maszyny, zmniejszając jedynie prędkość lotu
Stany Zjednoczone
- Seversky 2PA: zaktualizowano model uszkodzeń, zwiększono pole ostrzału i czas celowania wieżyczek, a także zwiększono prędkość lotu.
- XP-58 Chain Lightning: zaktualizowano model uszkodzeń, zwiększono uszkodzenia zadawane przez uzbrojenie strzelające do przodu.
Wielka Brytania
- Wirraway: zaktualizowano model uszkodzeń, zwiększono celność uzbrojenia strzelającego do przodu, zwiększono prędkość maszyny.
- Mustang IA: zaktualizowano model uszkodzeń, wydłużono czas prowadzenia ognia przed przegrzaniem broni.
Francja
- NC 1070: zaktualizowano model uszkodzeń, wydłużono czas prowadzenia ognia przed przegrzaniem broni.
Sterowanie myszą i kamerą
Kamera w bitwie
Przeprojektowano zależność między ustawieniami kamery a torem lotu samolotu. Kamera jest teraz bardziej responsywna i lepiej odzwierciedla masę oraz dynamikę samolotu.
- Usprawniono responsywność kamery podczas manewrów korekcyjnych i celowania we wszystkich samolotach.
- Zmniejszono responsywność kamery podczas ekstremalnych manewrów we wszystkich samolotach.
- Wybrany typ samolotu ma teraz znaczący wpływ na ustawienia kamery.
- Różne specyfikacje samolotów tego samego typu również wpływają na zachowanie kamery.
Sterowanie
- Wyeliminowano nagłe ruchy celownikiem oraz brak responsywności podczas śledzenia celu. Celownik porusza się teraz płynniej i lepiej oddaje masę samolotu.
- Zmodyfikowano ustawienia sterowania schematu „Mysz”. Podczas powolnego obniżania ciężkie maszyny nie zmieniają kierunku ruchu za pomocą obrotu, a za pomocą nachylenia. Ta zmiana poprawi stabilność lotu samolotów szturmowych i bombowców. Lżejsze samoloty wciąż zmieniają kierunek za pomocą obrotu podczas obniżania wysokości. Ale także i one są teraz stabilniejsze podczas powolnej zmiany kierunku lotu.
- Zmieniono prędkość wyrównywania toru lotu względem horyzontu w myśliwcach i myśliwcach wielozadaniowych o 25%.
- Usunięto domyślne konfiguracje klawiszy pochylenia samolotu („Nos w dół” i „Nos w górę”) oraz wychylenia („Wychylenie w lewo” i w „Wychylenie w prawo”). Gracze mogą teraz przypisywać te działania do dowolnych klawiszy.
Grafika
- Dodano nowe efekty eksplozji, wraków i kłębów dymu ciągnących się za zniszczonymi samolotami, dostosowane do materiałów, z jakiego wykonano samolot oraz rozmiaru maszyny. Im większy poziom technologiczny samolotu, tym bardziej spektakularnie wygląda jego zniszczenie.
Interfejs
Szkolenie
- Dodano nowe podpowiedzi na temat głównych elementów gry podczas rozpoczynania bitwy; w razie potrzeby można je wyłączyć.
- Dodano możliwość oglądania filmów w kliencie gry. Dodano krótkie filmy szkoleniowe dotyczące sterowania samolotem, trybu gry i charakterystyki poszczególnych typów samolotów.
Hangar
Zoptymalizowano sposób wyświetlania informacji na temat samolotów w hangarze, zwłaszcza parametrów i cech szczególnych.
Wyświetlanie parametrów podstawowych samolotu
- Wszystkie parametry podstawowe są teraz wyświetlane w zakresie od 1 do 100. Nowy pasek bardziej przejrzyście ilustruje możliwości samolotu w porównaniu z innym samolotami w grze. 1 oznacza najniższą wydajność, a 100 – najwyższą.
- Wpływ wyposażenia i umiejętności załogi na parametry lotu wyświetlane w hangarze jest uwzględniany wyłącznie dla parametru wytrzymałości. Pozostałe parametry zostaną wprowadzone w kolejnych aktualizacjach.
- Numeryczne informacje o parametrach są połączone z paskami graficznymi. Elementy te wizualizują zwiększenie i zmniejszenie wartości parametrów podczas wymiany modułów.
- Dodano nowy parametr do panelu charakterystyki samolotu: „Bomby i rakiety”. Odzwierciedla on ofensywny potencjał samolotu podczas użytkowania zewnętrznego uzbrojenia. Ten potencjał jest obliczany na podstawie parametrów „uszkodzenia na minutę” i „uszkodzenia jednym trafienie” wszystkich bomb i rakiet znajdujących się na pokładzie samolotu.
- Okno porównania samolotów w bitwie zostało tymczasowo ukryte.
Szczegółowe parametry samolotu
- Zmieniono listę szczegółowych parametrów oraz ich rozmieszczenie pomiędzy parametrami podstawowymi w panelu specyfikacji samolotów. W przyszłości planujemy dodać nowe parametry, które będą dokładniej opisywać samoloty.
- Dodano parametr „Punkty wytrzymałości” będący częścią parametrów wytrzymałości.
- Usunięto parametry masy, sterowności i maksymalnej prędkości na poziomie morza z panelu parametrów samolotu.
Szczegóły konfiguracji bombowców
- Wraz z nowymi bombowcami wprowadziliśmy możliwość wyświetlania różnych wieżyczek obronnych, braku uzbrojenia strzelającego do przodu oraz pustego pola dla bomb.
Inne
- Moduły otrzymały unikatowe ikony, które lepiej ilustrują różnice pomiędzy nimi.
Interfejs bojowy
Tryb sterowania wieżyczkami
- Dodano funkcję wyświetlania informacji o krytycznym uszkodzeniu wieżyczki obronnej oraz odliczania do ponownego przywrócenia sprawności wieżyczki.
- Zmieniono wygląd celownika wieżyczki. Dodano funkcję wyświetlania kalibru wieżyczki.
Tryb bombardowania
- Dodano funkcję wyświetlania odliczania czasu regeneracji bomb w trybie rozbudowanego interfejsu (wyświetlanego po naciśnięciu klawisza „Alt”).
- Dodano dodatkowy wskaźnik informujący o braku bomb.
- Celownik bombardowania jest teraz aktywowany, gdy muszka celownika zbliża się do celu naziemnego.
Przyrządy do lotu
- Zaktualizowano elementy tekstowe interfejsu bojowego i ustawień
Lokalizacje i hangary
- Dodano 2 nowe lokalizacje rozgrywki z 12 nowymi układami map:
- Misja na peryferiach: mapa zimowa dostępna dla pojazdów III-VIII poziomu.
- Droga do Rzymu: mapa letnia dostępna dla pojazdów VII-X poziomu.
- Przygotowaliśmy nowy wygląd hangaru dla wydarzenia Przestworza Albionu. Hangar ma dwa warianty wyglądu: wojna i pokój. Wygląd hangaru zmienia się automatycznie, w zależności od etapu konfrontacji.
- Usunięto szereg asymetrycznych układów map w celu wdrożenia usprawnień równowagi:
- Palące piaski: Posterunek
- Płaskowyż: Fala uderzeniowa
- Górski gambit: Edelweiss
Inne
- Dodano flagę Belgii do zestawu flag.
- Przeprojektowano misje dla konkretnych typów samolotów. Od teraz poziom trudności tych misji oraz zasady przyznawania ocen na koniec bitwy są równoważne dla wszystkich typów samolotów.
Poprawki
- Wprowadzono poprawki błędów, które powodowały awarię klienta gry.
- Naprawiono błąd, przez który ukryty kursor (bez naciskania klawisza Ctrl) wciąż pozostawał aktywny, tj. reagował na kliknięcia myszą. Błąd ten skutkował przypadkowymi kliknięciami na ekranie radaru i minimapie.
- Naprawiono błąd w oknie statystyk po bitwie. Sekcja „Doświadczenie i punkty bojowe” zawiera teraz poprawne informacje o osiągach każdego samolotu zabranego przez gracza do boju.
- Naprawiono błąd, który skutkował wyświetlaniem statycznych obiektów w niskiej jakości po zmianie jakości grafiki z niskiej na wysoką i odwrotnie.