Twoje konto zostało zablokowane. Twoje konto zostało zablokowane do:

Operacje klanowe są zablokowane. Operacje klanowe są zablokowane do: .
  • LANG-CODE-KEY LANG_NAME_KEY  
    • LANG-CODE-KEY LANG_NAME_KEY
  • Kup złoto
  • Wejdź lub stwórz konto
  • Mój profil  
    • Mój profil
    • Gabinet prywatny
    • Sklep z podarunkami
    • Klany
    • Wpisz kod bonusowy
    Wyloguj się
  •    

    Przejdź do regionu

    • Europa
    • Ameryka Północna
    • Azja

    Uwaga!

    Twoje konto jest ważne tylko w ramach jednego regionu.

  • Forum
  • Blog
  • Pomoc
World of Warplanes
  • Strona główna
  • GRA
  • Samoloty
  • BAZA WIEDZY
  • MEDIA
  • SPOŁECZNOŚĆ
  • Pobierz grę

Aktualizacja 2.0.12
Aktualizacja 2.0.12
  • Aktualizacja 2.1.33
  • Aktualizacja 2.1.32.1
  • Aktualizacja 2.1.32
  • Aktualizacja 2.1.31.1
  • Aktualizacja 2.1.31
  • Aktualizacja 2.1.30
  • Aktualizacja 2.1.29
  • Aktualizacja 2.1.28
  • Aktualizacja 2.1.27
  • Aktualizacja 2.1.26
  • Aktualizacja 2.1.25.1
  • Aktualizacja 2.1.25
  • Aktualizacja 2.1.24
  • Aktualizacja 2.1.23
  • Aktualizacja 2.1.22
  • Aktualizacja 2.1.21
  • Aktualizacja 2.1.20
  • Aktualizacja 2.1.19
  • Aktualizacja 2.1.18
  • Aktualizacja 2.1.17
  • Aktualizacja 2.1.16
  • Aktualizacja 2.1.15
  • Aktualizacja 2.1.14
  • Aktualizacja 2.1.13
  • Aktualizacja 2.1.12
  • Aktualizacja 2.1.11.1
  • Aktualizacja 2.1.11
  • Aktualizacja 2.1.10
  • Aktualizacja 2.1.9
  • Aktualizacja 2.1.8
  • Aktualizacja 2.1.7
  • Aktualizacja 2.1.6
  • Aktualizacja 2.1.5
  • Aktualizacja 2.1.4
  • Aktualizacja 2.1.3
  • Aktualizacja 2.1.2
  • Aktualizacja 2.1
  • Aktualizacja 2.0.13
  • Aktualizacja 2.0.12
  • Aktualizacja 2.0.10
  • Aktualizacja 2.0.9
  • Aktualizacja 2.0.8
  • Aktualizacja 2.0.6
  • Aktualizacja 2.0.5
  • Aktualizacja 2.0.4.5
  • Aktualizacja 2.0.4
  • Aktualizacja 2.0.3
  • Aktualizacja 2.0.2
  • Aktualizacja 2.0.1
  • Wersja 2.0
  • Aktualizacja 1.9.11
  • Aktualizacja 1.9.10
  • Aktualizacja 1.9.9
  • Aktualizacja 1.9.8
  • Aktualizacja 1.9.7
  • Aktualizacja 1.9.6
  • Wersja gry 1.9.5
  • Wersja 1.9.2
  • Wersja 1.9.1
  • Wersja 1.9
  • Wersja 1.8.3
  • Wersja 1.8
  • Wersja 1.7
  • Wersja 1.6
  • Wersja 1.5
  • Wersja 1.4
  • Wersja 1.3
  • Lista zmian w obecnej aktualizacji
  • Wersja 1.1

25 kwietnia od 08:00 do 12:00 (UTC) na serwerach będą prowadzone prace mające na celu uruchomienie aktualizacji 2.0.12.

Aktualizacja względem poprzedniej wersji 2.0.11.9: SD – 277,12 MB, HD – 413,22 MB (dodatkowo do SD)

Nowe samoloty

  • Tupolew Tu-2 — radziecki bombowiec VII poziomu;
  • Tupolew Tu-10 — radziecki bombowiec VIII poziomu;
  • Tupolew Tu-12 — radziecki bombowiec IX poziomu;
  • Suchoj Su-10 — radziecki bombowiec X poziomu.

Część gałęzi ZSRR z bombowcami poziomów VII-IX jest reprezentowana przez Tupolewa Tu-2 i jego następców, Tu-10 oraz Tu-12. Te samoloty bojowe mają podobne cechy i styl gry, gdyż późniejsze modele to ewolucyjny rozwój najlepszego radzieckiego projektu bombowca frontowego II wojny światowej — Tu-2. Pomysł bombowca zdolnego do prowadzenia walki powietrznej na niskim i średnim pułapie dzięki potężnemu uzbrojeniu obronnemu i strzelającemu w przód jest wyraźnie widoczny w maszynach Tupolewa. Z poziomu na poziom te samoloty zyskują na parametrach lotu, jednocześnie utrzymując podobny sposób prowadzenia i rozgrywki.

Na szczycie gałęzi znajduje się Suchoj Su-10, znany również jako Product E. W odróżnieniu od Tu-12, który był projektem przejściowym między bombowcami z napędem tłokowym i odrzutowym, Su-10 od początku powstawał jako samolot odrzutowy. Jest szybszy, ma większy pułap, potężniejsze uzbrojenie i przenosi osiem 500-kilowych bomb. Siła ognia dwóch podwójnych działek 20 mm w jego wieżyczkach sprawi, że atak na Su-10 z jego tylnych sektorów może skończyć się tragicznie dla większości myśliwców.

Samoloty poziomów VII-IX będą dostępne w rozkazach specjalnych, które gracze mogą znaleźć w trofeach i wypełniać w trakcie wydarzenia „Czerwona kometa”. Suchoj Su-10 i jego rywal, Junkers EF 131 będą dostępne do zbadania i kupienia po zakończeniu kampanii wiosennej, a wszyscy gracze, którzy w niej uczestniczyli i wielokrotnie zdobyli osiągnięcia, będą mieli niższe wymagania zarówno co do PD, jak i kredytów. Kompletna gałąź będzie dostępna do zwykłego badania po wydarzeniu „Czerwona kometa”. W międzyczasie Su-10 i EF 131 będzie można spotkać w bitwach, gdzie będą pilotowane przez boty.

Następujące samoloty są teraz dostępne do kupienia w sklepie premium:

  • Iliuszyn Ił-1 — radziecki myśliwiec wielozadaniowy VI poziomu;
  • Dornier Do 335 A-1 Pfeil — niemiecki myśliwiec ciężki VIII poziomu.

Dodano następujące samoloty promocyjne:

  • Bristol Beaufighter Mk V IM — brytyjski myśliwiec ciężki V poziomu.

Ekonomia

Zmniejszono ceny w doświadczeniu za ulepszenie samolotów poziomów VIII-X:

Poziom VIII:
  • 15% mniej za moduły
  • 25% mniej za samoloty
Poziom IX:
  • 20% mniej za moduły
  • 30% mniej za samoloty
Poziom X:
  • 25% mniej za moduły
  • 30% mniej za samoloty

Zbilansowanie

Zmiany w zbalansowaniu samolotów

Zmiany w widoczności

Ustawienia systemu widoczności samolotu uległy zmianie, aby zwiększyć funkcjonalność użycia kamuflujących schematów malowania oraz działanie nowego wyposażenia radio nawigacyjne:

Użycie sezonowych kamuflujących schematów malowania (letniego, zimowego, pustynnego, morskiego) z efektem +20% do maskowania samolotu na odpowiednich typach map zmniejszy zasięg wykrycia o średnio 200 m dla samolotów wszystkich poziomów. Użycie wyposażenia radio nawigacyjne może dodatkowo zwiększyć to działanie aż do 500 m. Te zmiany nie wpłyną na działanie innych schematów malowania (ochrona przed działami plot. i strzelcami).
Efekt maskowania przez chmury został nieznacznie zmniejszony. Zwiększy to wygodę gry na mapach o gęstym zachmurzeniu. Ale efekt maskowania przez chmury pozostanie zauważalny i będzie zmniejszać odległość wykrycia średnio o 200 m.
W przypadkach, kiedy brakuje efektu kamuflażu i żadne umiejętności załogi czy wyposażenie nie zwiększają zasięgu widzenia, zasięg widzenia będzie wynosić w przybliżeniu 1650 m dla samolotów poziomów I-IV, 2000 m dla samolotów poziomów V-VII i 2500 m dla samolotów poziomów VIII-X. Podobnie jak wcześniej, zasięg wykrywania będzie taki sam dla wszystkich typów samolotów.

Obszar widoczny na radarze teraz sięga 4500 / 3000 / 1500 metrów dla poziomów I-IV; 6000 / 4000 / 2000 m dla poziomów V-VII oraz 7500 / 5000 / 2500 m dla poziomów VIII-X. Okrąg wyświetlany na radarze po naciśnięciu Alt przedstawia średnią odległość wykrywania przeciwnika dla danego poziomu samolotu. Jeśli przeciwnik znajduje się wewnątrz tego okręgu, prawdopodobnie jest w stanie również dostrzec samolot gracza.

Model lotu

Zachowanie samolotów w stanie przeciągnięcia zostało zmienione. Przeciągnięcie będzie teraz bardziej kontrolowane i łatwiejsze do wyjścia.

Zmiany w drzewach technologicznych

ZSRR

Tymczasowe skrzyżowanie gałęzi bombowców i samolotów szturmowych pomiędzy Pe-2 M-82 oraz Ił-8 nie jest już dostępne.

Niemcy
  • Fw 190 A-1 można teraz zbadać, zaczynając od He 112 i Bf 109 E.
  • Ta 152 można teraz zbadać, zaczynając od Fw 190 D i Bf 109 G.
USA
  • F6U można teraz zbadać, zaczynając od P-51H i jako uzbrojony w działka daje alternatywę do amerykańskich myśliwców, które przeważnie są uzbrojone w karabiny maszynowe. Posłuży również jako połączenie do przejścia na gałąź myśliwców ciężkich w kierunku F2H.

Zmiany w zbilansowaniu niektórych samolotów

ZSRR
  • Ił-20 — nieznacznie zmniejszono uszkodzenia i promień wybuchu rakiet TRS-82.
  • RB-17 — wszystkie 4 silniki mogą być teraz zniszczone osobno.
  • Il-40P — naprawiono błąd w ustawieniach uszkodzeń wieżyczki dla konfiguracji specjalistycznej. Będzie teraz zadawać więcej uszkodzeń.
Niemcy
  • Bf 109 G — poprawiona celność uzbrojenia, nieznacznie zwiększona skuteczność i czas działania dopalacza.
Wielka Brytania
  • Beaufighter — zaktualizowano model uszkodzeń, nieznacznie zmniejszono czas trwania salwy dla uzbrojenia strzelającego do przodu.

Tryby gry

Ustawienia dla fal bombowców w trybie „Eskorta” zostały zmienione. Ich pula PW powiększyła się dla bitew wszystkich poziomów. Liczba bombowców w falach i same fale zostały zrebilansowane dla wszystkich układów map (ich liczba w niektórych przypadkach wzrosła, w innych zmalała).

Nowe układy map

Dodano 5 nowych układów map, bazujących na mapie „Płaskowyż”, dla bitew poziomów VII-X w trybie gry „Podbój”: Atak z zaskoczenia, Burza piaskowa, Przeklęta dolina, Opuszczona forteca i Płonące niebo.

Wzory malowania

Do zakładki „Wygląd” w garażu dodano unikalne wzory malowania dla szeregu samolotów ze zwykłych drzew badań. Były one poprzednio dostępne wyłącznie jako nagrody za wypełnienie rozkazów specjalnych lub jako nagrody w wydarzeniach gry. Podobnie jak pozostałe niemaskujące wzory malowania, dają one premię +5% do zdobyczy PD samolotu w bitwie. Lista samolotów jest następująca:

  • Dornier Do 17 Z
  • Junkers Ju 88 A
  • Dornier Do 217 M
  • Archangielsk/Tupolew SB
  • Archangielsk Ar-2
  • Petlakow Pe-2
  • Petlakow Pe-2 M-82
  • Boeing B-17D
  • Boeing B-17G
  • Consolidated B-32
  • Kawasaki Ki-45
  • Kawasaki Ki-102
  • Rikugun Ki-93
  • Hawker Tornado
  • Hawker Typhoon
  • Hawker Tempest
  • Hawker Sea Hawk

Naprawione błędy

  • Naprawiono problem powodujący, że punkt odradzania się, inny niż domyślny, powracał w domyślną pozycję, gdy drużyna przeciwna przejęła dowolne terytorium sprzymierzone, gdy gracz oczekiwał na odrodzenie się. Teraz taki punkt powróci w domyślną pozycję tylko wtedy, kiedy drużyna przeciwna przejmie terytorium wybrane do odrodzenia się.
  • Naprawiono niepoprawny punkt odradzania się dla bombowców na Północnym przyczółku: układ mapy „Zimne niebo” tak, że nie odradzają się już przodem do szczytu góry.
  • Naprawiono problem z działami plot. nie atakującymi przeciwników na kilku układach map.
  • Naprawiono problem w Rozgrzanych piaskach: układ mapy Pustynne uderzenie, powodujący, że bombowce odradzały się wśród drużyny przeciwnika.
  • W okienku podpowiedzi w hangarze poprawiono wartości mocy silnika dla Jumo 004A. Parametry samolotu nie zmieniły się.
  • Naprawiono problem z modelem pilota XP-31, powodujący w niektórych przypadkach przesunięcie się maski tlenowej.
  • Naprawiono problem z nagrodą - wzorem malowania dla Hurricane Mk. Był on przyczyną, dla której pokrywa silnika traciła swój metaliczny połysk.
  • Naprawiono problem powodujący, że wizualizacja prędkości obrotu śmigła nie powracała do stanu normalnego po krytycznym uszkodzeniu silnika i naprawie.

© 2012–2025 Wargaming.net. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Obsługiwana przez BigWorld Technology™ ©

open
  • Pomoc
  • Pokój twórców gry
  • Umowa licencyjna
  • Zgłoś treść / Zażądaj danych
  • Polityka prywatności
  • Parental Portal
  •  
  •  
  •  
  •  

Wybierz region

Wybór innego regionu może wpłynąć na zawartość strony.

Europa:

Deutsch
English
Français
Čeština
Polski
Русский

Ameryka Północna:

English

Azja:

日本語
English
Odniesienia do poszczególnych marek, modeli, typów i/lub wersji samolotów mają na celu wyłącznie zgodność historyczną. Nie jest to element sponsoringu lub promocji jakiegokolwiek znaku towarowego. Wszystkie modele samolotów są tak zaprojektowane, aby możliwie realistycznie odzwierciedlały charakterystykę samolotów z okresu II Wojny Światowej. Wszystkie znaki towarowe jak i prawa do znaków towarowych poszczególnych samolotów są wyłączną własnością ich odpowiednich właścicieli.