Twoje konto zostało zablokowane. Twoje konto zostało zablokowane do:

Operacje klanowe są zablokowane. Operacje klanowe są zablokowane do: .
  • LANG-CODE-KEY LANG_NAME_KEY  
    • LANG-CODE-KEY LANG_NAME_KEY
  • Kup złoto
  • Wejdź lub stwórz konto
  • Mój profil  
    • Mój profil
    • Gabinet prywatny
    • Sklep z podarunkami
    • Klany
    • Wpisz kod bonusowy
    Wyloguj się
  •    

    Przejdź do regionu

    • Europa
    • Ameryka Północna
    • Azja

    Uwaga!

    Twoje konto jest ważne tylko w ramach jednego regionu.

  • Forum
  • Blog
  • Pomoc
World of Warplanes
  • Strona główna
  • GRA
  • Samoloty
  • BAZA WIEDZY
  • MEDIA
  • SPOŁECZNOŚĆ
  • Pobierz grę

Aktualizacja 2.0.10
Aktualizacja 2.0.10
  • Aktualizacja 2.1.33
  • Aktualizacja 2.1.32.1
  • Aktualizacja 2.1.32
  • Aktualizacja 2.1.31.1
  • Aktualizacja 2.1.31
  • Aktualizacja 2.1.30
  • Aktualizacja 2.1.29
  • Aktualizacja 2.1.28
  • Aktualizacja 2.1.27
  • Aktualizacja 2.1.26
  • Aktualizacja 2.1.25.1
  • Aktualizacja 2.1.25
  • Aktualizacja 2.1.24
  • Aktualizacja 2.1.23
  • Aktualizacja 2.1.22
  • Aktualizacja 2.1.21
  • Aktualizacja 2.1.20
  • Aktualizacja 2.1.19
  • Aktualizacja 2.1.18
  • Aktualizacja 2.1.17
  • Aktualizacja 2.1.16
  • Aktualizacja 2.1.15
  • Aktualizacja 2.1.14
  • Aktualizacja 2.1.13
  • Aktualizacja 2.1.12
  • Aktualizacja 2.1.11.1
  • Aktualizacja 2.1.11
  • Aktualizacja 2.1.10
  • Aktualizacja 2.1.9
  • Aktualizacja 2.1.8
  • Aktualizacja 2.1.7
  • Aktualizacja 2.1.6
  • Aktualizacja 2.1.5
  • Aktualizacja 2.1.4
  • Aktualizacja 2.1.3
  • Aktualizacja 2.1.2
  • Aktualizacja 2.1
  • Aktualizacja 2.0.13
  • Aktualizacja 2.0.12
  • Aktualizacja 2.0.10
  • Aktualizacja 2.0.9
  • Aktualizacja 2.0.8
  • Aktualizacja 2.0.6
  • Aktualizacja 2.0.5
  • Aktualizacja 2.0.4.5
  • Aktualizacja 2.0.4
  • Aktualizacja 2.0.3
  • Aktualizacja 2.0.2
  • Aktualizacja 2.0.1
  • Wersja 2.0
  • Aktualizacja 1.9.11
  • Aktualizacja 1.9.10
  • Aktualizacja 1.9.9
  • Aktualizacja 1.9.8
  • Aktualizacja 1.9.7
  • Aktualizacja 1.9.6
  • Wersja gry 1.9.5
  • Wersja 1.9.2
  • Wersja 1.9.1
  • Wersja 1.9
  • Wersja 1.8.3
  • Wersja 1.8
  • Wersja 1.7
  • Wersja 1.6
  • Wersja 1.5
  • Wersja 1.4
  • Wersja 1.3
  • Lista zmian w obecnej aktualizacji
  • Wersja 1.1

Piloci!

7 marca od 08:00 do 12:00 (UTC) na serwerach będą prowadzone prace mające na celu uruchomienie aktualizacji 2.0.10.

Aktualizacja względem poprzedniej wersji 2.0.9.7: SD – 819,1 MB, HD – 553,9 MB (dodatkowo do SD)

Nowe samoloty

Ostatnia część gałęzi niemieckich bombowców średnich jest reprezentowana przez samoloty zaprojektowane i zbudowane w Niemczech przez firmę Junkers. 

Te samoloty bojowe wpisują się w koncepcję Schnellbomber — szybkich bombowców przenoszących potężne bomby. Pierwsze dwa samoloty w gałęzi, Ju 288A i Ju 288C, są w swoich charakterystykach i możliwościach ewolucyjnym rozwinięciem bombowca wysokiego pułapu Do 217M. Jeśli chodzi o samoloty wyższych poziomów, to natura bombowców niemieckich znacząco się zmienia: znajdziecie tutaj odrzutowe Ju 287 oraz EF 131 ze skrzydłami odgiętymi w przód. Ich żywiołem jest rozgrywka na dużych wysokościach.

  • Junkers Ju 288A, niemiecki bombowiec VII poziomu
  • Junkers Ju 288С, niemiecki bombowiec VIII poziomu
  •  Junkers Ju 287, niemiecki bombowiec IX poziomu
  •  Junkers EF 131, niemiecki bombowiec X poziomu

W sklepie w grze dostępne do kupienia są następujące samoloty:

  • Heinkel He 111 H-2, niemiecki bombowiec IV poziomu

Następujące samoloty będą dostępne dla testów tylko dla twórców i uczestników super testów:

  •  Yak-7 М-82А, radziecki myśliwiec wielozadaniowy IV poziomu
  • Horten Ho 229, niemiecki myśliwiec VIII poziomu

W wydarzeniu „Oręż zemsty” będziecie mogli zdobyć samoloty poziomów VII-IX. Po zakończeniu wydarzenia cała gałąź z wyłączeniem Junkersa EF 131 z X poziomu będzie dostępna do badania.

Wraz z wprowadzeniem aktualizacji 2.0.10, przejście pomiędzy gałęziami bombowców i samolotów szturmowych z Do 217M do Me 265 przestanie być możliwe.

Zbilansowanie

Zmiany w zbilansowaniu niektórych samolotów

Niemcy

  • Me 265 — zaktualizowano model uszkodzeń, zmniejszono podatność płatów ogonowych na uszkodzenia krytyczne.
  • Me 329 — zaktualizowano model uszkodzeń, zwiększono czas trwania serii i celność działek MK108 kal. 30 mm, zwiększono prędkość przeładowania bomb, nieznacznie zmniejszono poziome kąty ostrzału wieży, zwiększono zwrotność w nachyleniu.
  • Ме P.1099B — zwiększono czas trwania serii i celność standardowych działek MK108 kal. 30 mm, ulepszone mocowanie wieży nie wpływa już na prędkość.

ZSRR

  • IL-40 — nieznacznie zmniejszono poziome kąty ostrzału wieży, nieznacznie zmniejszono uszkodzenia od uzbrojenia strzelającego do przodu.
  • IL-40P — nieznacznie zmniejszono poziome kąty ostrzału wieży.

Wielka Brytania

  • Javelin — zaktualizowano model uszkodzeń, który poprawi jego zdolność przetrwania pod ostrzałem.

Japonia

  • J8M — zwiększono celność i prędkość chłodzenia uzbrojenia strzelającego do przodu, zwiększono zwrotność przy wysokich prędkościach, zwiększono prędkość i zwrotność na dużych wysokościach, poprawiono prędkość optymalną, zaktualizowano model uszkodzeń.

Zmiany w umiejętnościach pilotów

  • Zranienie pilota będzie miało większy wpływ na wykorzystanie bomb i rakiet. W przypadku krytycznego (czerwonego) zranienia, oprócz osłabionej celności nastąpi również zmniejszenie ilości zadawanych uszkodzeń.
  • Wpływ umiejętności „Ekspert wyburzeń” na uszkodzenie i promień wybuchu został zmniejszony z +15% na +10%.

Tryby gry

Podbój:
  • Aktywowano mechanikę odradzania się grupy. Oczekiwanie na odrodzenie się zajmie około 15-30 sekund.
  • Liczba zniszczeń samolotów gracza nie będzie miała wpływu na czas odradzania się.
  • Baza lotnicza nie będzie miała możliwości skrócenia czasu oczekiwania na odrodzenie się.
  • Region arktyczny: Układ mapy „Wojna zimowa” jest teraz dostępny tylko dla bitew poziomów II-IV.
  • Region arktyczny: Układ mapy „Arktyczne wzgórza” jest teraz dostępny tylko dla bitew poziomów III-IV.
  • Mroźny szczyt: Układ mapy „Perła gór” jest teraz dostępny tylko dla bitew VI poziomu.
Inwazja
  • Zakres poziomów bitwy dla większości układów map został zmniejszony z 4 do 2.
  • Dodano 2 nowe układy map: Region arktyczny: nocny nalot (bitwy poziomów IV-V), Mroźny szczyt: ryzykowna próba (bitwy poziomów VII-VIII) oraz Alpejski gambit: zapomniany garnizon (bitwy poziomów VIII-IX).
  • Poprawiono niektóre układy map, które były poprzednio usunięte z listy dostępnych: zmieniono terytoria, dodano lub zmieniono punkty wejścia i zmodyfikowano niektóre rozkłady.
  • Uruchomiono mechanikę odradzania się grup w interwałach 40-sekundowych.
  • Dla niektórych układów map skonfigurowano indywidualne liczby możliwych odrodzeń dostępnych dla drużyn. 
Eskorta bombowców
  • Zmieniono liczbę bombowców lecących w różnych falach.

Mechanizm doboru

  • W trybach „Podbój” i „Wyniszczenie” maksymalna liczba samolotów należących do klasy PvE (bombowce i samoloty szturmowe) została zmniejszona do 4 na drużynę.
  • W trybach „Inwazja” i „Eskorta” maksymalna liczba samolotów należących do klasy PvE (bombowce i samoloty szturmowe) została zmniejszona do 5 na drużynę.
  • Dodano osobne ustawienia mechanizmu doboru dla nowych graczy. Jeśli gracze w grze zdobyli mniej niż 4000 PD, będą trafiali do bitew, gdzie cała drużyna przeciwnika jest sterowana przez boty.

Misje przeznaczone dla konkretnych typów samolotów

  • Dwie misje przeznaczone dla myśliwców ciężkich zostały zastąpione nowymi. Dodano odpowiednie osiągnięcia.

Boty

  • Zmieniono system celowania botów tak, by zwiększyć ich efektywność w walce przeciwko słabo manewrującym celom. Jeśli chodzi o aktywnie manewrujące cele, efektywność strzelania botów pozostanie bez zmian lub nieznacznie się pogorszy.
  • Nieznacznie zmniejszono wpływ rodzaju terytorium na priorytety botów. Będą teraz z mniejszym prawdopodobieństwem wybierać bardziej priorytetowe, ale odleglejsze sektory, podczas gdy najbliższe pozostają niezajęte.

Inne zmiany

  • Zaktualizowano odgłosy samolotów odrzutowych. Samoloty z silnikiem pojedynczym, podwójnym i wielosilnikowe będą teraz mieć różne brzmienie.

Naprawione błędy

  • Naprawiono błąd polegający na braku efektu graficznego błysku odrzutu dla niektórych samolotów.
  • Naprawiono błąd polegający na niezmienianiu sposobu wyświetlania śmigieł podczas lotu na ekstremalnych wysokościach (silniki nie zatrzymywały się w sposób widoczny).
  • Naprawiono błąd polegający na tym, że kamera gracza w trybie snajperskim mogła przestać zmieniać swoją pozycję w przestrzeni wraz z ruchem samolotu.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie czarnego ekranu pod koniec odliczania przed bitwą lub przed ponownym wejściem do bitwy.
  • Naprawiono krytyczny błąd klienta gry pojawiający się przy startowaniu gry na Steam przy podłączonym kontrolerze Steam.

© 2012–2025 Wargaming.net. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Obsługiwana przez BigWorld Technology™ ©

open
  • Pomoc
  • Pokój twórców gry
  • Umowa licencyjna
  • Zgłoś treść / Zażądaj danych
  • Polityka prywatności
  • Parental Portal
  •  
  •  
  •  
  •  

Wybierz region

Wybór innego regionu może wpłynąć na zawartość strony.

Europa:

Deutsch
English
Français
Čeština
Polski
Русский

Ameryka Północna:

English

Azja:

日本語
English
Odniesienia do poszczególnych marek, modeli, typów i/lub wersji samolotów mają na celu wyłącznie zgodność historyczną. Nie jest to element sponsoringu lub promocji jakiegokolwiek znaku towarowego. Wszystkie modele samolotów są tak zaprojektowane, aby możliwie realistycznie odzwierciedlały charakterystykę samolotów z okresu II Wojny Światowej. Wszystkie znaki towarowe jak i prawa do znaków towarowych poszczególnych samolotów są wyłączną własnością ich odpowiednich właścicieli.