Twoje konto zostało zablokowane. Twoje konto zostało zablokowane do:

Operacje klanowe są zablokowane. Operacje klanowe są zablokowane do: .
  • LANG-CODE-KEY LANG_NAME_KEY  
    • LANG-CODE-KEY LANG_NAME_KEY
  • Kup złoto
  • Wejdź lub stwórz konto
  • Mój profil  
    • Mój profil
    • Gabinet prywatny
    • Sklep z podarunkami
    • Klany
    • Wpisz kod bonusowy
    Wyloguj się
  •    

    Przejdź do regionu

    • Europa
    • Ameryka Północna
    • Azja

    Uwaga!

    Twoje konto jest ważne tylko w ramach jednego regionu.

  • Forum
  • Blog
  • Pomoc
World of Warplanes
  • Strona główna
  • GRA
  • Samoloty
  • BAZA WIEDZY
  • MEDIA
  • SPOŁECZNOŚĆ
  • Pobierz grę

Wersja 1.9
Wersja 1.9
  • Aktualizacja 2.1.33
  • Aktualizacja 2.1.32.1
  • Aktualizacja 2.1.32
  • Aktualizacja 2.1.31.1
  • Aktualizacja 2.1.31
  • Aktualizacja 2.1.30
  • Aktualizacja 2.1.29
  • Aktualizacja 2.1.28
  • Aktualizacja 2.1.27
  • Aktualizacja 2.1.26
  • Aktualizacja 2.1.25.1
  • Aktualizacja 2.1.25
  • Aktualizacja 2.1.24
  • Aktualizacja 2.1.23
  • Aktualizacja 2.1.22
  • Aktualizacja 2.1.21
  • Aktualizacja 2.1.20
  • Aktualizacja 2.1.19
  • Aktualizacja 2.1.18
  • Aktualizacja 2.1.17
  • Aktualizacja 2.1.16
  • Aktualizacja 2.1.15
  • Aktualizacja 2.1.14
  • Aktualizacja 2.1.13
  • Aktualizacja 2.1.12
  • Aktualizacja 2.1.11.1
  • Aktualizacja 2.1.11
  • Aktualizacja 2.1.10
  • Aktualizacja 2.1.9
  • Aktualizacja 2.1.8
  • Aktualizacja 2.1.7
  • Aktualizacja 2.1.6
  • Aktualizacja 2.1.5
  • Aktualizacja 2.1.4
  • Aktualizacja 2.1.3
  • Aktualizacja 2.1.2
  • Aktualizacja 2.1
  • Aktualizacja 2.0.13
  • Aktualizacja 2.0.12
  • Aktualizacja 2.0.10
  • Aktualizacja 2.0.9
  • Aktualizacja 2.0.8
  • Aktualizacja 2.0.6
  • Aktualizacja 2.0.5
  • Aktualizacja 2.0.4.5
  • Aktualizacja 2.0.4
  • Aktualizacja 2.0.3
  • Aktualizacja 2.0.2
  • Aktualizacja 2.0.1
  • Wersja 2.0
  • Aktualizacja 1.9.11
  • Aktualizacja 1.9.10
  • Aktualizacja 1.9.9
  • Aktualizacja 1.9.8
  • Aktualizacja 1.9.7
  • Aktualizacja 1.9.6
  • Wersja gry 1.9.5
  • Wersja 1.9.2
  • Wersja 1.9.1
  • Wersja 1.9
  • Wersja 1.8.3
  • Wersja 1.8
  • Wersja 1.7
  • Wersja 1.6
  • Wersja 1.5
  • Wersja 1.4
  • Wersja 1.3
  • Lista zmian w obecnej aktualizacji
  • Wersja 1.1

Mechanizm losujący

  • Naprawiono błąd: mechanizm losujący tworzył drużyny z 1 graczem, kiedy w kolejce znajdowali się inni gracze. Mechanizm losujący będzie tworzył drużyny z maksymalnej dostępnej liczby graczy w kolejce i dodawał boty w razie konieczności.

Boty

  • Usunięto problem, w wyniku którego boty sterujące samolotami szturmowymi ignorowały niektóre cele naziemne.
  • Zmniejszono celność ostrzału botów o średnim poziomie umiejętności.
  • Zwiększono liczbę wariantów wznoszenia na początku bitwy.
  • Usunięto emblematy testerów za udział w etapach gry (alfa, beta) z listy emblematów dostępnych dla botów.
  • Dodano zestaw fraz wykorzystywanych przez boty w czacie bojowym.

Wyposażenie i sprzęt eksploatacyjny

  • Poprawiono parametry Restartera pneumatycznego i Apteczki. Teraz można z nich skorzystać tylko raz na bitwę.
  • Dodano objaśnienia dotyczące niektórych elementów wyposażenia: Nie można zamontować celownika bombowego w samolotach bez podwieszanych rakiet lub bomb. Nie można zamontować stabilizacji wieży w samolotach bez wieżyczki (tylnego działka), bez względu na klasę samolotu. Nie można zamontować tuningu silnika w samolocie J8M Shusui.

Interfejs

  • Zmieniono system wizualizacji elementów taśm amunicyjnych.

Sterowanie

  • Poprawiono błąd, w wyniku którego klawisz Shift był nieaktywny.

System strzelania i modele uszkodzeń

Zmiany dotyczące broni i systemu strzelania

  • Każda broń w grze została skonfigurowana od nowa: zmieniono zadawane uszkodzenia, zasięg ognia, rozrzut i szybkostrzelność.
  • Zwiększono różnicę między karabinami maszynowymi, działkami i działkami wielkokalibrowymi:
  • Tak jak wcześniej, karabiny maszynowe będą przydatne podczas prowadzenia ciągłego ognia punktowego na niewielkim dystansie.
  • Działka kalibru 20–23 mm zadają teraz znacznie większe obrażenia przy każdym trafieniu i mogą zniszczyć przeciwnika z większej odległości.
  • Działka wielkokalibrowe kal. 30–37 mm (działka ciężkie) zadają znaczne obrażenia każdym strzałem. Trafienie będzie skutkować krytycznym uszkodzeniem modułów, a w niektórych przypadkach może całkowicie zniszczyć samolot. Wysokie obrażenia zadawane jednym strzałem zostaną zrównoważone krótkimi seriami i niską szybkostrzelnością.
  • Zmieniono wpływ uzbrojenia głównego na parametry lotu. Od teraz wymiana uzbrojenia w tej samej komórce drzewa modułów samolotu na broń identycznego kalibru nie będzie (zazwyczaj) powodować obniżenia parametrów lotu.

Zmiany modelu uszkodzeń

  • Całkowicie zmodyfikowano system uszkodzeń i trafień krytycznych. Uzbrojenie będzie zadawać uszkodzenia w bardziej przewidywalny i przejrzysty sposób, a trafienia krytyczne w moduły będą miały znaczny wpływ na zachowanie samolotu w bitwie.  
  • Trafienie krytyczne w moduł znacznie zmniejszy jego parametry. Będzie to symbolizowane kolorem czerwonym w interfejsie bitewnym.
  • Po określonym czasie poważne („czerwone”) uszkodzenie krytyczne danego modułu zostanie naprawione do stanu średniego („żółtego”). Kiedy to nastąpi, związany z modułem parametr lotu poprawi się, ale do poziomu niższego niż początkowy. Będzie to symbolizowane kolorem żółtym w interfejsie bitewnym. Całkowite naprawienie krytycznie uszkodzonego modułu jest niemożliwe.
  • Można zmniejszyć prawdopodobieństwo otrzymania uszkodzeń krytycznych przez zamontowanie odpowiedniego wyposażenia. 
  • Następujące moduły mogą zostać otrzymać trafienia krytyczne:
  • Skrzydła – znaczny spadek manewrowości podczas przechyłu;
  • Ogon – znaczny spadek manewrowości podczas nachylenia i wychylenia;
  • Silniki – krytyczne uszkodzenie uniemożliwia korzystanie z doładowania i zatrzymuje pracę silnika. Po naprawie do „żółtego” stanu – krótszy czas doładowania, mniejsza prędkość chłodzenia i moc silnika.
  • Pilot – znacznie zmniejszona celność ostrzału i mniejsza skuteczność umiejętności.
  • Tylny strzelec – w przypadku ciężkiego zranienia ostrzał zostaje wstrzymany, a skuteczność umiejętności maleje. W przypadku średniego zranienia – mniejsza skuteczność ostrzału.
  • Moduły mogą zostać uszkodzone krytycznie w wyniku trafienia uzbrojeniem strzelającym na wprost, bronią tylną (wieżyczkami) lub ogniem przeciwlotniczym, a także w wyniku pożaru, zderzenia lub uszkodzeń od eksplozji bomb lub rakiet.
  • Zmieniono szanse na zapalenie samolotu. Pożary będą występować częściej.

Zmiany dotyczące atutów załogi

Ze względu na aktualizację mechaniki uszkodzeń krytycznych zmieniono następujące umiejętności załogi:  „Gaszenie pożarów”, „Weteran” i „Wytrzymałość”.

  • Całkowicie wyszkolona umiejętność „Gaszenie pożarów” skraca o 50% czas trwania pożaru.
  • Całkowicie wyszkolona umiejętność „Weteran” zmniejsza o 15% negatywny wpływ trafień krytycznych na parametry samolotu.
  • Całkowicie wyszkolona umiejętność „Wytrzymałość” zmniejsza o 20% szansę zranienia załogi.

System wyposażenia i sprzętu eksploatacyjnego

Zmiany dotyczące taśm amunicyjnych

W aktualizacji 1.9 opracowaliśmy na nowo system taśm amunicyjnych. Wspomniana zmiana ma głównie na celu uproszczenie korzystania z taśm i zapewnienie graczom większego wyboru typów amunicji dla poszczególnych samolotów i typów rozgrywki.

Pod tym kątem dokonano następujących zmian:

  • Standardowe taśmy amunicyjne dla wszystkich rodzajów broni są teraz darmowe. Podczas korzystania ze standardowych taśm szansa na krytyczne uszkodzenie i podpalenie samolotu ma wartość podstawową dla danego typu broni.
  • Taśmy standardowe nie mogą zostać usunięte – można je jedynie zastąpić ulepszonymi wersjami. Taśmy standardowe są montowane automatycznie po usunięciu taśm ulepszonych.
  • Broń każdego typu może teraz korzystać z 4 rodzajów taśm ulepszonych: uniwersalnych (dostępnych za kredyty) i 3 specjalnych (dostępnych tylko za złoto).
    • Uniwersalne – ulepszone taśmy, który zwiększają znacznie prawdopodobieństwo zadania uszkodzeń krytycznych i szansę na podpalenie.
    • HEI (Burząco-zapalające) – specjalny typ taśm, który znacznie zwiększa szanse na podpalenie.
    • HE (burzące) – specjalny typ taśm, który znacznie zwiększa szanse na uszkodzenia krytyczne. Amunicja typu przeciwlotniczego. Niedostępna w samolotach szturmowych.
    • API (Przeciwpancerno-zapalające) – specjalny typ taśm, który zwiększa uszkodzenia zadawane opancerzonym celom naziemnym, skuteczny przeciwko takim celom. Niedostępne w myśliwcach.
  • Wszystkie taśmy amunicyjne zamontowane na samolotach graczy lub przechowywane w magazynie zostaną usunięte, a gracze otrzymają zwrot ich kosztu w kredytach.
  • Cena większości taśm dostępnych za złoto zostanie obniżona.

Wyposażenie

  • Dodano nowy element wyposażenia „Stabilizacja wieżyczki”, który zwiększa zasięg ostrzału wieżyczek o 15%. Można go zamontować w myśliwcach ciężkich i samolotach szturmowych.
  • W sklepie można kupić wszystkie elementy wyposażenia, które były nagrodami za udział w misjach z okazji wydarzeń specjalnych:          
    • tuning silnika,
    • ulepszone klapy,
    • dostosowanie powierzchni sterowych,
    • barwy kamuflujące,
    • ulepszone poszycie maszyny,
    • ulepszone poszycie,
    • celownik bombowy,
    • lekka konstrukcja,
    • ulepszony radiator,
    • wzmocniona konstrukcja.
  • Niektóre typy wyposażenia, które dotychczas można było zamontować tylko w określonych samolotach, będą dostępne także dla innych klas samolotów:
  • Dostosowanie powierzchni sterowych – możliwość zamontowania w myśliwcach i myśliwcach wielozadaniowych; wcześniej ten element wyposażenia był dostępny tylko dla myśliwców.
  • Barwy kamuflujące – możliwość zamontowania w samolotach szturmowych i myśliwcach wielozadaniowych; wcześniej ten element wyposażenia był dostępny tylko dla myśliwców wielozadaniowych.
  • Wzmocniona konstrukcja – możliwość zamontowania w samolotach szturmowych i myśliwcach ciężkich; wcześniej ten element wyposażenia był dostępny tylko dla samolotów szturmowych.
  • Celownik bombowy – możliwość zamontowania w samolotach szturmowych, myśliwcach ciężkich i wielozadaniowych; wcześniej ten element wyposażenia był dostępny tylko dla myśliwców ciężkich.
  • Nieznacznie poprawiono parametry następujących elementów wyposażenia:
  • Wzmocniona konstrukcja – zwiększono wzrost liczby PW z 5% do 10%.
  • Barwy kamuflujące – zmieniono wartość spadku skuteczności dział przeciwlotniczych i wieżyczek tylnych z 20% do 30%. 
  • Zaktualizowano parametry ulepszonego poszycia i dodatkowych płyt pancernych, aby dostosować je do nowego systemu uszkodzeń krytycznych.
  • Wszystkie elementy wyposażenia typu „wzmocnione poszycie” zostały zastąpione elementami typu „ulepszone poszycie” tego samego poziomu i z zaktualizowanymi parametrami.

Zmiany dotyczące sprzętu eksploatacyjnego

– W kliencie gry można kupić nowy sprzęt eksploatacyjny:

  • Automatyczny restarter silnika – Naprawia uszkodzony silnik. Wykorzystywany automatycznie.
  • Przycięcie powierzchni sterowych – Osłabia konsekwencje trafienia krytycznego. Częściowo naprawia uszkodzony ogon lub skrzydła.
  • Automatyczne przycięcie powierzchni sterowych – Automatyczna naprawa uszkodzonego ogona i skrzydeł.

– Lista elementów wyposażenia, które były nagrodami za udział w misjach z okazji wydarzeń specjalnych, a teraz będą mogły być zakupione w kliencie gry: 

    • Wentylacja silnika
    • Chłodzenie silnika
    • Wentylacja uzbrojenia
    • Chłodzenie uzbrojenia
    • Wzmocnione powierzchnie sterowe
    • Wytrzymałe powierzchnie sterowe

Nie można już zamontować jednocześnie wyposażenia podstawowego i jego ulepszonego wariantu (dostępnego za złoto): 

  • Apteczka + pakiet opatrunków
  • Gaśnice ręczne + automatyczne gaszenie pożarów
  • Restarter pneumatyczny + automatyczny restarter silnika
  • Wentylacja silnika + chłodzenie silnika
  • Wentylacja uzbrojenia + chłodzenie uzbrojenia
  • Wzmocnione powierzchnie sterowe + wytrzymałe powierzchnie sterowe
  • Przycięcie powierzchni sterowych + Automatyczne przycięcie powierzchni sterowych

– Ulepszone wyposażenie, które było dotychczas dostępne za kredyty i złoto, będzie można kupić wyłącznie za złoto.
– Zmieniono ceny wyposażenia, aby dopasować je do nowej mechaniki trafień krytycznych i pożarów. Koszt poszczególnych typów wyposażenia odpowiada ich przydatności w bitwie. Zmniejszono zniżkę na wszystkie typy wyposażenia dostępne za złoto z 50 do 25.
 

Usunięcie wyposażenia i rekompensata

  • Element wyposażenia «wzmocnione poszycie» został zastąpiony przez «ulepszone poszycie».
  • Element wyposażenia «pleksiglas pancerny» zamontowany samolotach graczy lub przechowywany w magazynie został usunięty, a gracze otrzymali zwrot jego kosztu w kredytach.
  • Dodano okno powiadomienia o usunięciu i rekompensacie.
  • Ze względu na zmianę parametrów usunięto «poszycie maszyny» z myśliwców ciężkich i samolotów szturmowych i przeniesiono je do magazynu.

Zmiany w zrównoważeniu systemu

  • Całkowicie zmieniono konfigurację wszystkich typów uzbrojenia strzelającego na wprost (działek i karabinów maszynowych). 
  • Zmieniono wpływ uzbrojenia strzelającego na wprost na parametry lotu. Uzbrojenie będzie powodować niewielką zmianę manewrowości samolotu.

Zmiany w zrównoważeniu samolotów

  • W celu zwiększenia wygody graczy atakujących cele naziemne zmieniono parametry zwrotności wszystkich samolotów szturmowych: zwiększono sterowność, zmniejszono prędkość przeciągnięcia i nieznacznie zmniejszono prędkość. Zwiększono liczbę PW. Zmiany dotyczą następujących samolotów: Fi-98, TSh-2, Pegasus, Ha 137, Ha 137 V1, TSh-3, BSh-1, Wirraway, Fw 189C, LBSh, BSh-2, Ju 87G, Hs 129B, Ił-2, Ił-2 (mod.), Ju 88P, Ił-2 (d.), Me 265, Ił-8, Ił-10, Me 329, Ił-20. NC 1070, Me P.1099B-2, Ił-40, Me P.1102B, Ił-40p.
  • We wszystkich odrzutowcach wprowadzono pewne zmiany dotyczące proporcji między dostępnym czasem doładowania silnika a czasem chłodzenia. Czas doładowania został zmniejszony, a czas chłodzenia uległ znacznemu skróceniu – dzięki temu gracze będą mogli częściej korzystać z doładowania. Odrzutowce będą też szybciej wychodzić z przeciągnięcia. Zmiany dotyczą następujących samolotów: Meteor I, Jak-15, Bf 109TL, Me 262, P.1056, Ła-160, Jak-19, MiG-9, Me P.1092, Ta 183, FJ-1, F6U, F-94D, J7W2, Attacker, Me 262 HG II, F2H, P.228, Me P.1099B-2, Ił-40, Ła-15, Jak-30, MiG-15bis, Me P.1101, Fw 252, F-86A, F7U, J7W3, Swift, Me 262 HG III, F90, Javelin, Me P.1102B, Ił-40p.
  • Zmieniono liczbę PW, uzbrojenie i parametry lotu samolotów IX i X poziomu, aby podkreślić ich wyjątkowe cechy. Samoloty VIII poziomu także zyskają dodatkowe PW.

Niemcy

  • Ao 192 Kurier – zwiększono sterowność przy niskiej prędkości.
  • Bf 109 E Emil – nieznacznie zmniejszono manewrowość w osi nachylenia.
  • Fw 190V – zmieniono nazwę na Fw 190 A-1.

Stany Zjednoczone

  • F2F – zwiększono liczbę PW i czas doładowania silnika.
  • F3F – zwiększono liczbę PW i czas doładowania silnika.
  • F4U-1 Corsair – nieznacznie zwiększono liczbę PW.
  • F4U-4 Corsair – nieznacznie zwiększono liczbę PW.
  • F2G Super Corsair – zwiększono liczbę PW, czas doładowania i moc silnika.

Japonia

  • Ki-88 – poprawiono zachowywanie prędkości i zwiększono sterowność.

Wielka Brytania

  • Goldfinch – zwiększono uszkodzenia zadawane bombami.
  • Bulldog – nieznacznie zwiększono liczbę PW.
  • Demon – zwiększono liczbę PW i uszkodzenia zadawane bombami.

Nowe samoloty

Samoloty-prezenty:

  • Heinkel He 100 – niemiecki myśliwiec V poziomu;
  • Vickers Venom – brytyjski myśliwiec V poziomu;
  • Ławoczkin ŁaGG-3 34 series – radziecki myśliwiec wielozadaniowy V poziomu.

Mapy

Usunięto mapę „Zatoka” w celu wprowadzenia ulepszeń.

Interfejs

Zmiany w interfejsie bojowym

  • Okrąg celowniczy będzie pokazywał efekt rozrzutu działek wielkokalibrowych.
  • Zmieniono wygląd celownika, aby poprawić jego widoczność.
  • Wskaźnik wycelowania w punkt poprawki został przeniesiony na celownik. Wskazuje on, że cel znajduje się w obszarze ostrzału.
  • Dodano informacje o trafieniu krytycznym (wyświetlane po trafieniu krytycznym samolotu przeciwnika). Uszkodzony moduł pojawi się na znaczniku wrogiego samolotu. Informacje będą także wyświetlane w oknie namierzonego celu.
  • Dodano efekt mrugania znacznika nieprzyjaciela podczas zadawania mu obrażeń.
  • Opracowano na nowo układ wyświetlacza stanu modułów samolotu w dolnej części interfejsu bojowego.

Zmiany w interfejsie hangaru

  • Zmieniono ikony uzbrojenia strzelającego na wprost.
  • Zmieniono wiadomości informacyjne w podpowiedziach dotyczących broni. W podpowiedziach dotyczących broni podstawowej pojawia się informacja o zasięgu skutecznego ognia. Podpowiedzi dotyczące uzbrojenia tylnego (wieżyczki) zawierają informacje o kącie ostrzału i zasięgu skutecznego ognia. Dodano też krótki opis zalet poszczególnego uzbrojenia.
  • Uszkodzenia zadawane przez uzbrojenie tylne są uwzględniane w ogólnym wskaźniku siły ognia samolotu. 
  • Dodano wyjaśnienia do podpowiedzi dotyczących samolotów na stronie badań i lewej tabeli parametrów samolotu w hangarze, przedstawiającej najważniejsze cechy danego samolotu.
  • Dodano do Hangaru:
  • Pole „Uzbrojenie samolotu”, które wskazuje maksymalne możliwe uszkodzenia zadawane przez uzbrojenie główne (karabiny maszynowe i działka) w zależności od zasięgu ostrzału. Znajduje się w nim opis uzbrojenia zamontowanego w samolocie oraz jego parametrów.
  • Do prawego panelu w hangarze dodano nowy tryb, który wyświetla najważniejsze cechy samolotu, załogi, zamontowanego sprzętu eksploatacyjnego oraz wyposażenia. Parametry samolotu będą wyświetlane w drugim trybie, który będzie dostępny po naciśnięciu przycisku pod panelem.
  • Opracowano na nowo podpowiedzi dotyczące samolotów w panelu samolotów i drzewie badawczym.
  • Opracowano na nowo menu tworzenia klucza i wyboru trybu gry oraz przycisk „Bitwa!”. Dostępność i działanie elementów menu zmienia się w zależności od statusu eskadry i pokoju treningowego, dostępności graczy, gotowości samolotów do bitwy itd.
  • Efekty graficzne i dźwiękowe:
  • Zmieniono efekty graficzne pocisków smugowych, błysków wystrzałów i skutków trafienia.
  • Zmieniono efekty dźwiękowe uzbrojenia strzelającego na wprost (działek i karabinów maszynowych).

Nowe boty

Dodano zupełnie nowe boty w trybie „Bitwa przeciwko botom” i w pokoju treningowym.

Zastosowanie nowej logiki umożliwia następujące zachowania:

  • Wykorzystanie lokalnej nawigacji do uniknięcia kolizji z ziemią, wodą, obiektami i drzewami.
  • Wykorzystanie lokalnej nawigacji do szukania celów w dużej odległości.
  • Ataki na cele lotnicze w przelocie.
  • Ataki na cele lotnicze za pomocą taktyki Boom-n-Zoom.
  • Walka kołowa z celami lotniczymi.
  • Ataki na cele naziemne za pomocą uzbrojenia podstawowego (działek i karabinów maszynowych) oraz uzbrojenia podwieszanego.
  • Korzystanie z manewru „Zoom”, aby uniknąć zniszczenia.
  • Nurkowanie w celu uniknięcia zniszczenia i ucieczki przed pościgiem.
  • Wykorzystanie prędkości i doładowania silnika do ucieczki przed pościgiem.
  • Wznoszenie w każdej dogodnej sytuacji.
  • Wybór różnych tras na początku bitwy, z uwzględnieniem innych graczy.
  • Wyszukiwanie celów, które nie są widoczne na mapie.
  • Unikanie wylotu poza granice mapy.
  • Zwabienie ścigających samolotów w zasięg sojuszniczej artylerii przeciwlotniczej.
  • Analiza sytuacji podczas wrogiego ataku.
  • Kontratak na nieprzyjacielski samolot.
  • Wybór odpowiednich celów lotniczych i naziemnych do ataku.
  • Zmiana celu z lotniczego na naziemny lub odwrotnie, w zależności od sytuacji.
  • Zawrót w celu uniknięcia kolizji.
  • Stosowanie manewru „beczka szybka”.
  • Stosowanie manewru „beczka sterowana”.
  • Stosowanie manewrów obronnych z przesunięciem w płaszczyźnie pionowej i ruchami falowymi w płaszczyźnie poziomej. 
  • Zwrot boczny (jedno skrzydło na górze, drugie na dole) w celu zmniejszenia profilu zaatakowanego samolotu.
  • Wyrównanie prędkości z celem podczas „siedzenia na ogonie” przeciwnika.
  • Poprawne korzystanie z doładowania.
  • Korzystanie z klap.
  • Kontrola wysokości i unikanie przeciągnięcia.
  • Poprawna ocena kolejności niszczenia złożonych zgrupowań celów naziemnych.
  • Poprawne określenie sytuacji, w których broń podwieszana jest najskuteczniejsza do ataku na cele naziemne.
  • Korzystanie z wiadomości w grze.
  • Korzystanie z czatu.
  • Korzystanie z kamuflażu i emblematów.

Boty mają 3 poziomy umiejętności, które decydują o skuteczności ostrzału, zdolności manewrowania i wybranej taktyce.

Zmiany w mechanizmie losującym

  • Jeżeli mechanizm losujący nie znajdzie dostatecznej liczby graczy do utworzenia standardowej bitwy, drużyny zostaną uzupełnione nowymi botami. 
  • W wyniku tych zmian czas oczekiwania w kolejce przed bitwą ulegnie znacznemu skróceniu, a składy drużyn staną się bardziej wyrównane pod względem poziomów i klas.
  • Maksymalny czas oczekiwania nie powinien przekroczyć 70–80 s – po tym czasie bitwa się rozpocznie, a jeśli w kolejce było tylko 2 graczy, pozostałe miejsca w drużynie zajmą boty.

Poziom umiejętności botów w pokoju treningowym

Podczas dodawania botów w utworzonym pokoju treningowym będzie można wybrać ich poziom umiejętności.

Typ bitwy: „Bitwa przeciwko botom”

Wyłączono tryb „Bitwa przeciwko botom” i misję bojową „Doświadczony łowca” ze względu na wprowadzenie botów w standardowych bitwach.

Kamuflaż i ozdoby

Nowe zestawy kamuflaży i ozdób:

  • Poniższe samoloty będą mogły korzystać z chromowego kamuflażu (do kupienia w kliencie gry):
    • ZSRR:  P-39Q-15 Airacobra, P-40 M-105, Ił-10, Ił-20, Ła-11, Jak-9, Jak-15, MiG-9, MiG-15bis;
    • Niemcy: Fw 57, Bf 109B, Bf 109E, 190 A-1, Fw 190A-5, Fw 190A-8, Me 262, Me 109TL;
    • Stany Zjednoczone: XF4F-3, XF4U-1, P-40, P-51A Mustang, P-51D Mustang, P-51H Mustang, XP-75 Eagle;
    • Wielka Brytania: M.20, Meteor I, Spitfire IX, Spitfire XIV, Swift;
    • Japonia: A6M5 Zero, Ki-88, J8M Shusui. 
  • Specjalny „zwierzęcy” zestaw zdobień nosów większości samolotów premium.
  • Specjalny zestaw uniwersalnych „zwierzęcych” ozdób.

Zmiany dotyczące ozdób i kamuflażu

  • Zmieniono znacznik przynależności państwowej w samolocie Mosquito FB 26.

Poprawki

  • Usunięto problem związany z wyświetlaniem śmigła w samolotach XF4U-1, Ił-2 i HS 129B.
  • Usunięto problem związany z wyświetlaniem smug pocisków: jeżeli samolot gracza został zaatakowany przez przeciwnika z włączoną opcją przetwarzania sterowania, smugi pojawiały się obok samolotu, chociaż pociski w niego trafiały.  

© 2012–2025 Wargaming.net. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Obsługiwana przez BigWorld Technology™ ©

open
  • Pomoc
  • Pokój twórców gry
  • Umowa licencyjna
  • Zgłoś treść / Zażądaj danych
  • Polityka prywatności
  • Parental Portal
  •  
  •  
  •  
  •  

Wybierz region

Wybór innego regionu może wpłynąć na zawartość strony.

Europa:

Deutsch
English
Français
Čeština
Polski
Русский

Ameryka Północna:

English

Azja:

日本語
English
Odniesienia do poszczególnych marek, modeli, typów i/lub wersji samolotów mają na celu wyłącznie zgodność historyczną. Nie jest to element sponsoringu lub promocji jakiegokolwiek znaku towarowego. Wszystkie modele samolotów są tak zaprojektowane, aby możliwie realistycznie odzwierciedlały charakterystykę samolotów z okresu II Wojny Światowej. Wszystkie znaki towarowe jak i prawa do znaków towarowych poszczególnych samolotów są wyłączną własnością ich odpowiednich właścicieli.