Zwiń
Równowaga gry
Równowaga samolotów
Niemcy
- Ar 197 — zwiększono liczbę PW i manewrowość.
- Me 262HG II — spowolniono przegrzewanie się działek kalibru 20 mm podczas prowadzenia ognia.
Stany Zjednoczone
- XFL-1 — znacząco poprawiono manewrowość i prędkość maszyny: zmniejszono prędkość, w której występuje przeciągnięcie, zwiększono prędkość nurkowania, zwiększono czas wzmocnienia silnika, a także zredukowano utratę prędkości podczas skrętu. Zmieniono zachowanie uzbrojenia podczas strzelania krótkimi seriami: nieznacznie wydłużono czas, po którym następuje przegrzewanie działek, ale znacząco wydłużono czas stygnięcia.
Nowe samoloty
W kliencie gry można zakupić nowe samoloty:
- Koczerigin BSz-1 — Związek Radziecki, samolot szturmowy III poziomu;
- Arado Ar 197 – Niemcy, myśliwiec wielozadaniowy V poziomu;
- Bell XFL-1 Airabonita — Stany Zjednoczone, myśliwiec V poziomu.
Nowe samoloty-prezenty:
- Seversky 2PA — Stany Zjednoczone, myśliwiec IV poziomu;
- Lockheed XP-58 Chain Lightning — Stany Zjednoczone, ciężki myśliwiec VIII poziomu.
Zestaw narodowych kamuflaży dla następujących samolotów:
- ZSRR — I-16 (e) (Hiszpania), Jak-3 (Normandia-Niemen, Francja), Ła-5 (Czechy);
- Niemcy — Bf 109B (Hiszpania), Bf 109F Friedrich (Rumunia), Ju 87G Stuka (Słowacja), Fw 190V (Węgry), Ju 88P (Holandia), Hs 129B (Rumunia);
- Stany Zjednoczone — P-36 Hawk (Francja), P-51A Mustang (Polska);
- Wielka Brytania — Spitfire V (Polska).
Wyposażenie i sprzęt eksploatacyjny
Uniemożliwiono jednoczesny montaż materiałów eksploatacyjnych należących do tej samej grupy.
Od teraz nie można montować w samolotach materiałów eksploatacyjnych o podobnych właściwościach (np. wielu gaśnic lub restarterów). Z tego powodu pewne rodzaje materiałów eksploatacyjnych zostaną zdemontowane z samolotów i przeniesione do magazynu. W razie potrzeby można je zamontować ponownie.
Mapy
Nowe mapy
- Dodano nową mapę – „Zapora”, przeznaczoną dla maszyn z poziomów V-IX.
Zmiany w mapach
Zmieniono mapę El-Halluf
- Rzeźba terenu stanie się bardziej górzysta.
- Wprowadzono zmiany w umiejscowieniu celów naziemnych.
- Mapa wciąż będzie dostępna dla samolotów z poziomów I-IV.
Oprawa graficzna i interfejs
Rozproszenie światła otoczenia
Całkowicie zmieniono mechanizm renderowania nieba. Zastąpiono go mechanizmem symulującym rozpraszanie światła w powietrzu. W efekcie znacznie zwiększono widoczność oraz poprawiono realizm wizualny atmosfery.
Interfejs
- Zmiany w filtrach karuzeli samolotów w hangarze: teraz gracze mogą filtrować samoloty według premii za zwycięstwo, a także wyświetlać jedynie maszyny premium lub maszyny elitarne.
- Usprawniono interfejs karty „Wydarzenia”, dodając nową funkcję sortowania tabeli samolotów. Gracze mogą teraz ukryć informacje o zniżkach na samoloty, które mają już w hangarach.
- Zastąpiono przyciski czatu, listy kontaktów oraz wiadomości systemowych ikonami.
- W czacie są teraz widoczne informacje o liczbie graczy z listy kontaktów (oraz graczy online).
- Podczas odliczania przed bitwą można teraz wydawać szybkie polecenia.
- Zmodyfikowano filtry w karcie „Magazyn”.
- Dopracowano okna informacyjne dotyczące modułów i samolotów. Od teraz gracze widzą koszt zbadania i zakupu danego elementu w PD oraz kredytach.
- Dodano okno potwierdzenia czynności demobilizacji załogi, która nabyła doświadczenie w bitwie.
- Ujednolicono wyświetlanie informacji o samolotach – dane na temat poziomu, klasy i modelu samolotu są teraz widoczne we wszystkich odpowiednich miejscach.
- Zmodyfikowano wiadomość systemową dotyczącą zaproszenia do klucza – od teraz można przyjąć zaproszenie bezpośrednio z poziomu wiadomości systemowej.
- Zwiększono liczbę pozycji w liście sprzętu (karta „Warszat”) do 10.
- Dodano możliwość dołączenia do bitwy z dowolnej karty w hangarze, gdy rozdzielczość pionowa klienta gry wynosi 960 pikseli – pod warunkiem, że samolot jest gotowy do walki.