Wersja 1.3
Nowe samoloty
Nowa gałąź amerykańskich myśliwców ciężkich:
- Lockheed P-38F Lightning (poziom V)
- Lockheed P-38J Lightning (poziom VI)
- Grumman F7F Tigercat (poziom VII)
- Chance-Vought XF5U Pancake (poziom VIII)
- McDonnell F2H Banshee (poziom IX)
- Lockheed XF-90 (poziom X)
Usprawnienia i poprawki
- Dodano kamuflaż w prezencie dla oblatywaczy wersji alfa oraz zamkniętej i otwartej wersji beta posiadających następujące samoloty: Arado Ar 80, Brewster F2A Buffalo, Messerschmitt Me 209 A, Mitsubishi A7M Reppu, Tomaszewicz Pegaz, Messerschmitt Me 210, Curtiss P-40 Warhawk, Chance-Vought F4U-1 Corsair, Miles M.20.
- Usprawniono tekstury wszystkich samolotów z poziomów II–IV, aby nadać grze bardziej realistyczny charakter.
- Bomby samolotu Curtiss Hawk III zostały zastąpione chińskimi zamiennikami.
- Naprawiono wiele drobnych błędów w modelu uszkodzeń samolotów.
Zmiany w fizyce i równowadze gry
Ogólne
- Zwiększono szansę wybuchu pożaru dla wszystkich samolotów.
- Zmniejszono wpływ zewnętrznego uzbrojenia (bomb i rakiet) na zachowanie samolotu.
System widoczności
- Dodano nową mechanikę eliminacji bonusu do kamuflażu oraz szybkiego wykrywania maszyn prowadzących ogień. Od teraz samolot, który otworzy ogień, będzie zawsze widoczny dla przeciwnika znajdującego się w określonej odległości.
- Gwarantowane wykrycie w momencie otwarcia ognia jest aktywowane, gdy między samolotem a przeciwnikiem znajduje się otwarta przestrzeń, nieprzecięta terenem lub innymi przeszkodami.
- Promień gwarantowanego wykrycia po otwarciu ognia zależy od poziomu samolotu i jest podobny do faktycznego zasięgu ognia samolotu danego poziomu.
Uzbrojenie
- 12,7 mm BS — zwiększono uszkodzenia;
- 12,7 mm UBS — zwiększono uszkodzenia;
- 20 mm MG-213/20 — zmniejszono celność;
- 30 mm MK-103 — zmniejszono celność;
- 12,7 mm M3 — zmniejszono celność;
- 20 mm Mk.12 — zmniejszono celność;
- 30 mm ADEN — zwiększono celność;
- 40 mm Vickers S — zwiększono celność.
Samoloty
- ZSRR:
- Polikarpow I-5 — zwiększono zwrotność dla wersji ze standardową konstrukcją.
- Polikarpow I-16 (późny model) — zmniejszono wpływ działek 20 mm ShVAK na osiągi samolotu.
- Ławoczkin Ła-5 — zwiększono liczbę PW dla wszystkich wersji, zwiększono celność uzbrojenia, zwiększono moc i czas trwania doładowania.
- Jakowlew Jak-1М — zwiększono liczbę PW.
- Jakowlew Jak-9 — zwiększono liczbę PW.
- Ławoczkin Ła-7 — zwiększono liczbę PW dla wszystkich wersji, zwiększono celność uzbrojenia, zwiększono moc i czas trwania doładowania.
- Jakowlew Jak-3 — zwiększono liczbę PW, zwiększono celność uzbrojenia.
- Jakowlew Jak-9U — zwiększono liczbę PW.
- Iljuszyn IŁ-8 — zwiększono celność karabinów maszynowych 7,62 mm ShKAS (1941) oraz działek 23 mm VYa-23.
- Iljuszyn IŁ-10 — zwiększono celność karabinów maszynowych 7,62 mm ShKAS (1941) oraz działek 23 mm VYa-23, zmniejszono celność działek 23 mm NS-23, zmniejszono szybkość przechyłu.
- Ławoczkin Ła-9 — zwiększono liczbę PW dla wszystkich wersji, zwiększono celność uzbrojenia, zwiększono moc i czas trwania doładowania, zwiększono wysokość optymalną.
- Jakowlew Jak-15 — zwiększono liczbę PW, zwiększono zwrotność.
- Jakowlew Jak-19 — zwiększono wysokość optymalną, zwiększono liczbę PW dla wszystkich wersji, zwiększono zwrotność dla wersji ze standardową konstrukcją, zmniejszono wpływ uzbrojenia na osiągi samolotu.
- Ławoczkin Ła-15 — zwiększono liczbę PW, zwiększono wysokość optymalną.
- Jakowlew Jak-30 — zwiększono liczbę PW, zwiększono wysokość optymalną.
- Niemcy:
- Arado Ar.65 — zwiększono zwrotność dla wersji ze standardową konstrukcją.
- AGO Ao.192 Kurier — zwiększono prędkość dla wersji ze standardowym silnikiem, obniżono zakres prędkości optymalnej, zwiększono utratę prędkości podczas skręcania bez użycia klap, zmniejszono celność uzbrojenia, zmniejszono wpływ przenoszonych bomb na osiągi samolotu.
- USA:
- Boeing P-12 — zwiększono liczbę PW dla wersji ze standardową konstrukcją.
- Japonia:
- Mitsubishi A5M — zwiększono liczbę PW dla wszystkich wersji.
- Mitsubishi Ki-33 — zwiększono liczbę PW.
- Mitsubishi A6M1 Zero — zwiększono liczbę PW dla wszystkich wersji.
- Mitsubishi A6M2 Zero — zwiększono liczbę PW dla wszystkich wersji.
- Mitsubishi A6M5 Zero — zwiększono liczbę PW dla wszystkich wersji.
- Mitsubishi A7M Reppu — zwiększono liczbę PW dla wszystkich wersji, zwiększono zwrotność wersji ze standardową konstrukcją.
- Kyushu J7W1 Shinden — zwiększono liczbę PW.
- Kyushu J7W2 Shinden-Kai — zwiększono liczbę PW.
- Kyushu J7W3 — zwiększono liczbę PW.
- Wielka Brytania:
- Gloster Goldfinch — zwiększono liczbę PW dla wersji ze standardową konstrukcją.
- Bristol Blenheim F — zwiększono celność uzbrojenia.
- De Havilland 98 Mosquito — zwiększono liczbę PW dla wszystkich wersji.
- De Havill 103 Hornet — zwiększono liczbę PW dla wszystkich wersji.
- Spitfire XIV — zwiększono celność uzbrojenia oraz czas przed przegrzaniem.
- Gloster P.228 — zwiększono celność oraz czas przed przegrzaniem działka 20 mm Hispano Mk.V*.
Strzelanie
- Rakiety R4M są teraz wystrzeliwane w salwach po 6 pocisków, gdy gracz naciśnie przycisk „Odpalenie rakiet”.
Wyposażenie
- Poprawiono opis Samouszczelniającego się zbiornika paliwa; obecna wersja jest następująca: „+30% do szybkości gaszenia pożaru”.
Sprzęt eksploatacyjny
- Użycie sprzętu eksploatacyjnego premium „apteczka” zapewnia załodze nietykalność na krótki czas (5 sekund).
- Zmniejszono przyrost mocy zapewniany przez sprzęt eksploatacyjny „100-oktanowa benzyna” i „120-oktanowa benzyna” oraz „nafta oczyszczona”. Gracze otrzymają rekompensatę za utraconą wartość tych przedmiotów.
Osiągnięcia
Zmodyfikowano warunki przyznawania następujących osiągnięć:
- „Bicz Boży” – teraz jest przyznawane za zniszczenie przynajmniej 3 samolotów przeciwnika podczas jednej bitwy (wcześniej należało zniszczyć 10 maszyn).
- „Dewastator” – teraz jest przyznawane za zdobycie przynajmniej 10 punktów za zniszczenie celów naziemnych przeciwnika w bitwie (wcześniej należało zdobyć 30 punktów).
- „Wściekły” – teraz przyznawane za wygranie 3 bitew z rzędu (wcześniej należało wygrać 10 bitew).
- „Nieposkromiony” – teraz przyznawane za wygranie i przetrwanie 2 bitew z rzędu (wcześniej należało wygrać i przetrwać 5 bitew).
Liczba na wstędze/medalu nadal będzie odzwierciedlać najwyższą liczbę punktów zdobytą przez gracza w ramach tego osiągnięcia. Licznik jest zerowany, gdy samolot gracza ulegnie zniszczeniu.
Zmieniono sposób wyświetlania osiągnięć z wieloma poziomami. Jeśli osiągnięcie jest wielopoziomowe, w statystkach gracza będą teraz widoczne tylko medale najwyższego poziomu. Na przykład: jeśli gracz otrzyma Medal Gallanda 3. klasy za uzyskanie 3 medali „As” oraz Medal Gallanda 2. klasy za uzyskanie 30 medali „As”, w statystykach będzie widoczny jedynie medal 2. klasy.
Grafika
Funkcja automatycznego wykrywania ustawień graficznych:
- Poprawiono algorytm wykrywania ustawień grafiki.
- Ustawienia grafiki są teraz wykrywane automatycznie po pierwszym uruchomieniu gry (poprzednio domyślnie stosowano ustawienia jakości „średnie”).
- Funkcja automatycznego wykrywania ustawień będzie uruchamiana za każdym razem, gdy konfiguracja komputera ulegnie zmianie. W efekcie ustawienia grafiki zostaną automatycznie dostosowane na podstawie wyników testu (funkcję tę można wyłączyć w menu ustawień).
Improvements and bug fixes
- Zaktualizowano i poprawiono oświetlenie na wszystkich mapach.
- Zoptymalizowano niektóre efekty – zwiększono wydajność i naprawiono kilka błędów graficznych.
- Na następujących mapach poprawiono zasoby chmur: Port, Adriatyk i Twierdza.
- Poprawiono i zoptymalizowano system nakładania detali na mapy, zwiększając jakość wyświetlanej grafiki.
- Dodano nowy efekt postprocessingu o nazwie „zabrudzona soczewka”, który przesłania widok w niektórych sytuacjach. Jest on dostępny przy „wysokich” i „bardzo wysokich” ustawieniach grafiki.
- Dodano nowe efekty zależne od prędkości samolotu (aktywowane w konkretnych sytuacjach, takich jak nurkowanie).
- Wprowadzono poprawki w systemie kamery, dotyczące efektów doładowania oraz wybuchu pocisków przeciwlotniczych na dużych wysokościach.
- Dodano opcję wyłączenia efektów kamery w menu ustawień.
- Zmieniono ustawienia kąta widzenia (FOV) kamery gry. Teraz można przywrócić je do wartości z wersji 1.2, korzystając z odpowiedniej opcji w ustawieniach gry.
- Wprowadzono optymalizację renderowania samolotów oraz ruchomych celów naziemnych.
Misje szkoleniowe
- Dodano nowy etap do ostatniej części misji szkoleniowej „trening strzelecki”, w którym należy zestrzelić manewrujący samolot przeciwnika.
- Zmieniono zasady misji „trening walki kołowej”: przed przystąpieniem do tej misji należy posiadać samolot z poziomu IV lub wyższego.
- Usunięto pierwszy etap misji „trening walki kołowej”.
Interfejs
Powtórki
- Wprowadzono możliwość odtworzenia tych samych ruchów kamerą, jakie wykonywał gracz podczas odtwarzanej bitwy.
- Dodano ekran pomocy z opisem wszystkich funkcji obsługi powtórek.
- Odtwarzacz wideo zapewnia teraz więcej opcji po zakończeniu odtwarzania.
- Rozbudowano sterowanie powtórką.
- Teraz można przewinąć powtórkę szybko do tyłu, korzystając z paska postępu widocznego na dole interfejsu odtwarzacza wideo.
Okno wyników bitwy
- Usprawniono kartę „Wynik osobisty” oraz sekcję „Misje”.
- Zmieniono kolorowy znacznik zniszczonych samolotów przeciwnika.
Misje bojowe
- Usprawniono okno misji bojowych – zastąpiono filtry kartami, a także zmieniono wygląd opisu misji po rozwinięciu go do widoku szczegółowego.
- Wprowadzono nowe typy misji bojowych: misje główne oraz podrzędne.
Inne zmiany i poprawki
- Charakterystyka modułów w drzewie technologicznym została uzupełniona o klasyfikację, która jest widoczna w wyskakujących okienkach.
- Poprawiono wyświetlanie parametrów wielu modułów (np. dział) w oknach wyskakujących oraz informacyjnych. Przykładowo: gra pokazuje teraz siłę ognia oraz liczbę luf uzbrojenia strzelającego do przodu, a także wieżyczek montowanych na ogonie, jeśli takie są dostępne.
Czat w grze
- Dodano animację ładowania podczas wchodzenia na kanał.
- Dodano mały wskaźnik statusu użytkownika (dostępny, zajęty, afk, offline itd.) w nagłówku prywatnego czatu.
- Zmieniono układ okien czatu. Teraz są ustawione od najnowszego (na górze) do starszych (poniżej). Okna czatu nie będą się już znajdować domyślnie nad innymi elementami hangaru.
- Zunifikowano element interfejsu czatu.
- Usunięto kilka błędów w interfejsie czatu:
- Usunięto błąd, który pojawiał się przy zmianie rozmiaru okna lub przy odłączaniu go od dolnego panelu.
- Usunięto błąd, który powodował znikanie wpisów w oficjalnym kanale po wyjściu z bitwy.
- Zaktualizowano filtr cenzury wiadomości.