Wersja 1.1
Przegląd elementów
W nowej wersji pojawi się wiele nowych elementów gry:
- nowa gałąź niemieckich myśliwców Focke-Wulf,
- pięć nowych samolotów premium V poziomu,
- dwie nowe mapy,
- nowe osiągnięcia i medale.
Nowe zmiany w zbalansowaniu mają na celu zniwelowanie dominacji samolotów operujących na dużych wysokościach, która była widoczna zarówno w bitwach losowych, jak i w turniejach. Właściwości samolotów operujących na dużych wysokościach nie ulegną zmianie. Samoloty o mniejszej wysokości optymalnej i zwrotności zostaną poddane modyfikacjom, dzięki którym zyskają dodatkowe możliwości unikania ostrzału i prowadzenia skutecznych kontrataków.
Ustawienia gry
Zmniejszono utratę przewagi w niektórych warunkach do:
- 15% za zniszczony samolot (zamiast 50%),
- 30% za zniszczony cel naziemny (zamiast 50%),
- 90% za zniszczony sztab (zamiast 100%).
Szkolenie
- Dodano nowe misje szkoleniowe dotyczące ataków na cele naziemne.
- Dodano nowy opis do misji szkoleniowej „Bitwa zespołowa”.
- Misja szkoleniowa II ma miejsce na zaktualizowanej mapie „Port”.
Nowe samoloty
Nowa gałąź niemieckich myśliwców:
- Heinkel He. 51 (poziom II),
- Focke-Wulf Fw. 159 (poziom III),
- Heinkel He. 112 (poziom IV),
- Focke-Wulf Fw. 190V (poziom V),
- Focke-Wulf Fw. 190A-5 (poziom VI),
- Focke-Wulf Fw. 190D (poziom VII),
- Focke-Wulf Ta. 152 (poziom VIII),
- Focke-Wulf Ta. 183 (poziom IX),
- Focke-Wulf Fw. 252 (poziom X).
Poszerzono ofertę sklepu premium o następujące samoloty:
- Curtiss P-40 M-105 (ZSRR, myśliwiec V poziomu),
- Iljuszyn IŁ-2 mod. (ZSRR, samolot szturmowy V poziomu),
- Miles M. 20 (Wielka Brytania, myśliwiec V poziomu),
- Grumman XF4U-1 (Stany Zjednoczone, myśliwiec V poziomu),
- Messerschmitt Me. 209V (Niemcy, myśliwiec V poziomu).
Wzory malowania
- Każde państwo posiada 20 nowych emblematów dostępnych na samolotach.
- Schematy malowania za testy wersji alfa i beta dodano na poniższych maszynach:
- BSh-1
- Fw 56
- Bf 209 A1
- Bf 109 Z
- He 51
- J7W1
- Hawk 75M
- IŁ-10
- F6U
- ŁaGG-3
- Ła-15
- Bf 109 E
- Bf 110 E
- Fw 190 A1
Mapy
Dodano nowe mapy:
- Forteca: dostępna dla samolotów poziomów II–VII.
- Adriatyk: dostępna dla samolotów poziomów V–X.
- Całkowicie zmieniono mapę „Port”. Będzie ona dostępna dla samolotów poziomów I–V.
- Dodano naziemne działania bojowe na następujących mapach: „Port”, „El Halluf”, „Pacyfik”, „Zatoka”, „Front wschodni”.
Sterowanie
Mysz
- Zmieniono ekran ustawień zaawansowanych. Dodano nowe ustawienia kamery w trybie „poziomym”.
- Dodano nową kamerę w profilu sterowania myszą. Kamera stosuje inny algorytm powrotu do poprawnego ustawienia po odwróceniu samolotu.
- Zmieniono konfigurację standardowych ustawień kamery dla nowej kamery. Dodano nową konfigurację dla alternatywnych ustawień swobodnej kamery.
- Ustawienie kamera na horyzont z wersji 1.0 znajduje się obecnie w menu zaawansowanych ustawień myszy.
- Po zapisaniu spersonalizowanych ustawień myszy zostanie zasosotwany profil kamera na horyzont.
- Aby przełączyć się z osobistego profilu na nową kamerę, wystarczy przełączyć tryb kamery na swobodny.
Fizyka
Model fizyczny
- Zmniejszono sterowność samolotów poniżej prędkości optymalnej. Zwiększono sterowność przy prędkości grożącej przeciągnięciem.
- Zwiększono szybkość wychodzenia z przeciągnięcia i sterowność w czasie jego trwania.
- Poprawiono skuteczność doładowania na wysokości krytycznej.
- Zmniejszono prędkość przechylania poza wysokością optymalną.
Strzelanie
- Różnica wysokości samolotów nie ma już wpływu na powodowane przez nie uszkodzenia. Uwzględnianie tej różnicy sprawiało, że ostrzeliwane od dołu samoloty otrzymywały za mało uszkodzeń, a ostrzeliwane z góry – za dużo.
- Zmniejszono różnicę rozrzutu dla różnych prędkości. Zmniejszono rozrzut podczas ostrzału przy niewielkiej prędkości.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego prędkość samolotów nie była brana pod uwagę podczas obliczania uszkodzeń (oznacza to, że samoloty będą otrzymywać więcej uszkodzeń w wyniku ataków czołowych).
Zmiany w samolotach i drzewach technologicznych
ZSRR
- I-5: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
- I-15: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
- I-16 (wczesny): zwiększono liczbę PW oraz prędkość na małych wysokościach.
- I-16 (późny): zwiększono liczbę PW oraz prędkość na małych wysokościach.
- I-17: zwiększono liczbę PW oraz prędkość na małych wysokościach.
- ŁaGG-3: zwiększono liczbę PW oraz wysokość optymalną.
- Jak-1: zwiększono liczbę PW oraz prędkość nominalną i optymalną, poprawiono rozrzut broni, zwiększono moc oraz prędkość odświeżania doładowania, zwiększono prędkość na małych wysokościach, zwiększono przyspieszenie podczas nurkowania.
- Jak-7: zwiększono liczbę PW oraz prędkość nominalną i optymalną, poprawiono rozrzut karabinów maszynowych, zwiększono prędkość na małych wysokościach, zwiększono moc doładowania.
- IŁ-2: dodano ulepszenie konstrukcji.
- Ła-5: zwiększono liczbę PW, dostosowano rozrzut broni w walkach kołowych, zwiększono czas doładowania, zwiększono wysokość optymalną.
- Jak-9: zwiększono liczbę PW oraz prędkość nominalną i optymalną, zwiększono prędkość na małych wysokościach, zwiększono moc doładowania.
- Jak-1M: zwiększono liczbę PW oraz prędkość nominalną i optymalną, zwiększono prędkość na małych wysokościach, zwiększono przyspieszenie podczas nurkowania, dostosowano rozrzut broni w walkach kołowych, zwiększono moc, czas trwania oraz prędkość odświeżania doładowania, zwiększono wysokość optymalną.
- Ła-7: dostosowano rozrzut broni, zwiększono czas doładowania, zwiększono wysokość optymalną.
- Jak-9U: zwiększono liczbę PW oraz prędkość nominalną i optymalną, zwiększono prędkość na małych wysokościach, zwiększono moc doładowania.
- Jak-3: zwiększono liczbę PW oraz prędkość nominalną i optymalną, zwiększono prędkość na małych wysokościach, dostosowano rozrzut broni w walkach kołowych, zwiększono przyspieszenie podczas nurkowania, zwiększono moc, czas trwania oraz prędkość odświeżania doładowania, zwiększono wysokość optymalną.
- Ła-9: dostosowano rozrzut broni w walkach kołowych, zwiększono czas trwania doładowania, zwiększono wysokość optymalną.
- Jak-15: zwiększono liczbę PW, zwiększono skuteczność broni, zwiększono prędkość nominalną i optymalną, zwiększono prędkość na małych wysokościach, zwiększono prędkość odświeżania doładowania, zwiększono wysokość optymalną.
- Ła-160: zwiększono wysokość optymalną.
- Jak-19: zwiększono liczbę PW, zwiększono prędkość na małych wysokościach, zwiększono wysokość optymalną.
- Ła-15: zwiększono wysokość optymalną.
- Jak-30: zwiększono liczbę PW oraz prędkość nominalną i optymalną, zwiększono prędkość na małych wysokościach, zwiększono wysokość optymalną.
Niemcy
- Ar.65: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
- Ar.68: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
- Ao.192: zmniejszono moc doładowania.
- Me. 209A: działka MG151/20 (1941) zastąpiono działkami MG151/20 (1944).
USA
- P-12: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
- P-23: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
- F2F: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
- F3F: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
- P-51H: karabiny maszynowe M3 montowane w skrzydłach zastąpiono karabinami MG-53HB.
- F7U: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
Japonia
- Type-91: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
- A4N: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
- A5M: zwiększono liczbę PW.
- A6M1: zwiększono liczbę PW, dostosowano rozrzut broni w walkach kołowych.
- A6M2: zwiększono liczbę PW, dostosowano rozrzut broni w walkach kołowych, zwiększono prędkość na małych wysokościach, zwiększono wysokość optymalną.
- A6M5: zwiększono liczbę PW, dostosowano rozrzut broni w walkach kołowych, zwiększono wysokość optymalną.
- A7M: zwiększono liczbę PW, zwiększono wysokość optymalną.
- J7W1: zwiększono liczbę PW oraz prędkość nominalną i maksymalną, zwiększono czas trwania doładowania, nieznacznie zmniejszono zwrotność.
- J7W2: zwiększono liczbę PW oraz prędkość nominalną i maksymalną, zmniejszono zwrotność.
- J7W3: nieznacznie zwiększono liczbę PW, zwiększono prędkość nominalną i optymalną, zmniejszono zwrotność.
Wielka Brytania
- Goldfinch: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
- Bulldog: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
- Demon: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
- Skua: zwiększono prędkość na małych wysokościach.
Zmiany w drzewach technologicznych
- Bf 110 E: samolot może zostać odblokowany z działek 20mm MG-FF/M.
- Blenheim F: działka Browning Mk.II montowane w kadłubie zostały odpowiednio oznaczone i mogą zostać opracowane z konstrukcji samolotu.
Osiągnięcia
Dodano nowe wielopoziomowe medale związane z liczbą strąconych samolotów i zniszczonych obiektów, a także osiągnięcia epickie za zniszczenie samolotów przeciwnika (na wyższym poziomie od samolotu gracza).
Osiągnięcia epickie
- Medal Akamatsu: przyznawany za zniszczenie co najmniej 3 samolotów podczas jednej bitwy przy wykorzystaniu myśliwca. Samoloty przeciwnika muszą być przynajmniej o dwa poziomy wyżej od samolotu gracza.
- Medal McGuire’a: przyznawany za zniszczenie 3 lub więcej samolotów przeciwnika podczas jednej bitwy przy wykorzystaniu ciężkiego myśliwca. Samoloty przeciwnika muszą być przynajmniej o dwa poziomy wyżej od samolotu gracza.
- Medal Jefimowa: przyznawany za zniszczenie 3 lub więcej samolotów przeciwnika podczas jednej bitwy przy wykorzystaniu samolotu szturmowego. Samoloty przeciwnika muszą być przynajmniej o dwa poziomy wyżej od samolotu gracza.
- Osiągnięcia wielopoziomowe:
- Medal Grafa IV klasy: przyznawany za zniszczenie 10 samolotów przeciwnika.
- Medal Grafa III klasy: przyznawany za zniszczenie 100 samolotów przeciwnika.
- Medal Grafa II klasy: przyznawany za zniszczenie 1000 samolotów przeciwnika.
- Medal Grafa I klasy: przyznawany za zniszczenie 10 000 samolotów przeciwnika.
- Medal Biegieldinowa IV klasy: przyznawany za zniszczenie 30 celów naziemnych.
- Medal Biegieldinowa III klasy: przyznawany za zniszczenie 300 celów naziemnych.
- Medal Biegieldinowa II klasy: przyznawany za zniszczenie 3000 celów naziemnych.
- Medal Biegieldinowa I klasy: przyznawany za zniszczenie 30 000 celów naziemnych.
Interfejs
- Dodano wprowadzenie wideo.
- Dodano możliwość zmieniania rodzajów trybu snajperskiego w ustawieniach gry.
- W zaawansowanych ustawieniach myszy dodano dwa suwaki odpowiadające za ustawienia kamery.
- Kliknięcie przycisku „Drzewo technologiczne” w menu badań samolotu powoduje przejście do jego drzewa technologicznego.
- Ograniczono liczbę znaków, które można wprowadzić w polu loginu i hasła (odpowiednio 255 i 100 znaków).
- Poprawiono nawigację za pomocą klawiatury na ekranie logowania. Przełączanie pól jest możliwe za pomocą klawisza Tab. Strzałki działają tylko wewnątrz pól.
- Całkowicie zmieniono menu trybów gry.
- Dodano możliwość poruszania kamerą w podsekcjach „Warsztat” oraz „Badania” w hangarze.
- Dodano funkcję porównania charakterystyk w opisach modułów widocznych po najechaniu na nie myszą.
Interfejs bojowy
- Dodano specjalną ikonę wskaźnika uszkodzeń dla samolotów dwusilnikowych.
- Dodano możliwość przewijania dziennika czatu bojowego za pomocą klawiszy Page Up/Page Down.
- Zwiększono rozmiar i zredukowano przezroczystość strzałek wskazujących pozycje przeciwników.
- Zmieniono wskaźnik doładowania, aby przypominał wskaźnik przegrzewania.
Czat
- Dodano możliwość zmiany rozmiaru ekranu czatu.
- Dodano sortowanie listy kontaktów.
- Dodano możliwość moderacji kanału przez użytkowników:
- możliwość usunięcia użytkownika z kanału,
- możliwość przywrócenia dostępu do kanału.
- Wprowadzono tryb wysokiego obciążenia kanału: gracze mogą teraz zapraszać nieograniczoną liczbę znajomych do kanału.
Dźwięk
- Zaktualizowano dźwięki w hangarze.
- Dodano nową muzykę na ekranie logowania i hangaru.
- Znacznie poprawiono jakość dźwięku na wszystkich mapach.
Inne poprawki i zmiany
- Poprawiono błędy dotyczące kluczy, sklepu, koszar oraz akt osobowych pilota.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego gracze trafiali do bitew z udziałem samolotów o dwa poziomy wyżej od poziomu najlepszego samolotu w kluczu.
- Poprawiono nieprawidłową liczbę celów naziemnych na wszystkich mapach.
Naprawione błędy czatu
- Poprawiono liczne błędy związane z wyświetlaniem pseudonimów graczy:
- niepoprawnie stosowany kolor moderatora,
- liczby zamiast pseudonimu gracza.
- Poprawiono kilka błędów związanych ze stanem i działaniem elementów interfejsu czatu.
- Poprawiono błąd związany z zawieszaniem się okna tworzenia kanału w przypadku wejścia do niewłaściwej gry.
- Poprawiono błąd, który pojawiał się podczas próby zmiany nazwy grupy użytkowników na liście kontaktów na aktualnie wykorzystywaną nazwę.
Aktualizacja 1.1.1
Rozwiązano następujące problemy:
- Naprawiono wyłączanie się klienta podczas uruchamiania na rdzeniu graficznym Intel HD Graphics 4000/4600.
- Usunięto kilka usterek powodujących krytyczne zamknięcie klienta.
- Usunięto błąd tekstur wody występujący na mapie Latarnia morska przy niskich i bardzo niskich ustawieniach grafiki.
Aktualizacja 1.1.2 (9 stycznia 2014)
Optymalizacja
- Przetwarzanie i wyświetlanie chmur zostały zoptymalizowane, dzięki czemu wyraźnie poprawiła się liczba klatek na sekundę na wielu mapach.
Interfejs
- Zmieniono sposób wyświetlania charakterystyk samolotów w hangarze – szewrony zastąpiono kolorowymi liniami.
Dźwięk
- Zredukowano głośność animowanego wprowadzenia do gry.
Naprawione błędy
- Usunięto błąd, który powodował, że obniżone ceny samolotów, wyposażenia lub amunicji nie były wyświetlane poprawnie podczas ofert specjalnych.
- Poprawiono kierunek ruchu jednego ze śmigieł samolotu Bf 110C-6 (wcześniej śmigła obracały się w przeciwnych kierunkach).
- Poprawiono opis pojawiający się po najechaniu kursorem myszy na karabin .303 Vickers Mk. III (K) samolotu Skua.
- Naprawiono niewłaściwe wyświetlanie śmigła samolotu F2A, gdy stosowana była konstrukcja F2A-2.
Listę zmian z poprzedniej wersji (1.0) możecie znaleźć tutaj.