Notes de la mise à jour 2.0.2 de World of Warplanes
La mise à jour hivernale de World of Warplanes va enfin augmenter le nombre de bombardiers dans le jeu, avec trois nouveaux bombardiers moyens allemands, et va dévoiler la première partie de la branche des chasseurs britanniques Hawker. La principale particularité des bombardiers moyens allemands, c'est qu'ils sont équipés de plusieurs tourelles défensives, pouvant chacune être contrôlée par les joueurs.
La mise à jour 2.0.2 inclura également des améliorations des graphismes, de l'interface du hangar et en combat, ainsi que des améliorations apportées au réticule et à la caméra. Avec cette nouvelle mise à jour, les joueurs pourront aussi regarder des vidéos dans le client de jeu, dans lesquelles ils pourront apprendre les bases du jeu.
Nouvel événement - Les Cieux d'Albion
L'événement mondial Les Cieux d'Albion sera disponible dès la sortie de la mise à jour 2.0.2 jusqu'au 11 janvier. Tous les jours, les joueurs pourront s'affronter pour dominer les cieux de Grande-Bretagne, que ce soit dans le camp des puissances alliées ou de celles de l'Axe. En récompense d'une participation active et de performances élevées, les joueurs recevront des caisses de butin contenant de l'équipement, des consommables, des membres d'équipage entraînés, des motifs de peinture, des places de hangar et des lits dans la caserne. Les récompenses principales des caisses sont des pièces d'or, du temps de compte premium et des missions spéciales qui, si elles sont accomplies, permettront aux joueurs de mettre la main sur les premiers bombardiers moyens allemands, les chasseurs britanniques de la branche Hawker, les avions premium de rang VIII RB-17, Me 109 TL et J8M, ainsi que huit autres avions premium des rangs II à V.
Les joueurs qui reçoivent une mission spéciale comprenant une chaîne de tâches peuvent la terminer en temps de paix (entre deux confrontations). Quand une mission spéciale est terminée, un avion est ajouté sur le compte du joueur et celui-ci apparaît dans son hangar.
Nouveaux avions
Nouvelle branche de bombardiers moyens allemands
Les avions de cette nouvelle branche se caractérisent par d'importants chargements de bombes et plusieurs tourelles défensives dotées de larges angles de tir. En même temps, ces avions ne sont pas équipés d'armement tirant vers l'avant.
- Dornier Do 17 Z - bombardier allemand de rang IV
- Junkers Ju 88 A - bombardier allemand de rang V
- Dornier Do 217 M - bombardier allemand de rang VI
Nouvelle branche de chasseurs multirôles britanniques
La branche est composée des trois premiers avions Hawker. Ce sont des chasseurs multirôles résistants et assez maniables, équipés d'une formidable batterie de mitrailleuses de petit calibre ou de quatre canons automatiques puissants de 20 mm.
- Hawker Hurricane I - chasseur multirôle britannique de rang IV
- Hawker Hurricane II - chasseur multirôle de rang V
- Hawker Tornado - chasseur multirôle britannique de rang VI
Ajout d'avions premium à acheter dans la boutique intégrée dans le jeu
U.R.S.S.
- Kotcherigine-Yatsenko DI-6i - chasseur multirôle de rang III
- Lavotchkine LaGG-3 série 4 - chasseur multirôle de rang IV
- Polikarpov I-180-3 - chasseur de rang V
- Lavotchkine La-9RD - chasseur de rang VII
Allemagne
- Fieseler Fi 98 - avion d'assaut de rang II
- Dornier Do 17 Z-7 Kauz - chasseur lourd de rang III
États-Unis
- Curtiss F11C-2 - chasseur multirôle de rang II
- Seversky 2PA - chasseur de rang IV
Japon
- Mitsubishi A6M3 (expérimental) - chasseur de rang V
Royaume-Uni
- CAC CA-1 Wirraway - avion d'assaut de rang III
- Fairey Fantome - chasseur de rang IV
- CAC CA-12 Boomerang - chasseur de rang V
- North American Mustang IA - chasseur de rang VI
Chine
- Curtiss Hawk III - chasseur multirôle de rang II
- Curtiss Tomahawk IIb - chasseur de rang V
- De Havilland 98 Mosquito FB 26 - chasseur lourd de rang VI
- North American P-51K Mustang - chasseur de rang VIII
- Iliouchine IL-10M - avion d'assaut de rang VIII
France
- Arsenal-Delanne AD 10C2 - chasseur de rang V
- SNCASE SE 100 - chasseur lourd de rang V
- Arsenal V 10 - chasseur lourd de rang VII
Suppression d'avions premium dans la boutique intégrée dans le jeu
U.R.S.S.
- Yakovlev Yak-3e - chasseur de rang VII
- Lavotchkine La-11 - chasseur de rang VIII
États-Unis
- Grumman XF4F-3 - chasseur de rang IV
- Chance-Vought XF4U-1 - chasseur de rang V
Royaume-Uni
- Miles M.20 - chasseur de rang V
- North American Mustang I - chasseur de rang VI
Chine
- Breda Ba.27 Metallico - chasseur de rang III
- Nakajima Ki-43-Ic - chasseur de rang IV
Il sera possible d'acheter ces avions pendant une durée limitée dans la Boutique premium ou durant des événements spéciaux à l'avenir.
Nouvel avion disponible pour les développeurs et les supertesteurs à des fins de test uniquement
- Junkers Ju-86 E - bombardier allemand de rang III
Correction d'équilibrage des avions
Corrections du système
Avions équipés de plusieurs tourelles défensives
Avec l'introduction des nouveaux bombardiers, nous avons également intégré la possibilité de contrôler et de tirer individuellement avec plusieurs tourelles défensives installées sur l'avion. Ces tourelles sont indiquées dans l'arbre technologique comme éléments séparés et elles disposent de leurs propres arbres d'amélioration.
- Chaque tourelle suit et choisit des cibles à portée de tir, et ouvre le feu sur celles-ci indépendamment. Les cibles prioritaires sont celles qui se trouvent plus près du centre du cône de tir et plus près de la tourelle elle-même.
- Ajout de la possibilité de contrôler manuellement chaque tourelle sur ces avions. En appuyant sur la touche T, les joueurs peuvent commencer à contrôler une tourelle et la caméra se dirigera vers son champ de tir. Les tourelles qui ne couvriront pas cette zone de tir continueront de tirer automatiquement.
- Chaque tourelle qui essuie des tirs subit des dégâts et peut être mise hors service indépendamment des autres. Une tourelle qui a été mise hors service arrête de tirer pendant 20 secondes. Ses dégâts critiques sont pris en compte comme une blessure infligée au tireur et sont soignés grâce à une trousse de premiers secours.
- Les équipements qui améliorent les performances des tourelles et les compétences des tireurs affectent toutes les tourelles de l'avion en même temps.
Bombardiers sans armement avant
- Contrairement aux autres avions, les bombardiers de la nouvelle branche ne sont pas équipés d'armement avant. C'est pourquoi, à la place du réticule, un indicateur de direction de vol s'affiche dans l'interface de bataille.
- Avec ces bombardiers, il est impossible d'effectuer des tirs vers l'avant, comme en ont l'habitude les joueurs. Toutefois, ces avions sont normalement équipés d'une tourelle avant qui ouvre le feu automatiquement sur les cibles devant l'avion et qui peut être contrôlée manuellement.
Autres changements
- Les avions premium et ceux en récompense spéciale incluent maintenant un chargement de bombes et de roquettes.
- Mise à jour du modèle de dégâts des avions suivants : 2PA, XP-58, Wirraway, Mustang I, Mustang IA, Hurricane IId, NC 1070, IL-10M, Do 17 Z-7, Ju 88P.
- Le chargement de bombes pour les bombardiers est maintenant gratuit.
Changements apportés à l'équilibrage pour certains avions
Allemagne
- BV P.210, BV P.212-03 : le support de lancement n'affecte plus les performances de maniabilité et réduit seulement la vitesse.
États-Unis
- Seversky 2PA : mise à jour du modèle de dégâts, augmentation de l'angle de tir et de la durée de visée pour les tourelles, augmentation de la vitesse.
- XP-58 Chain Lightning : mise à jour du modèle de dégâts, amélioration de la tourelle, augmentation des dégâts infligés par l'armement avant.
Royaume-Uni
- Wirraway : mise à jour du modèle de dégâts, augmentation de la précision de l'armement avant, augmentation des performances de vitesse.
- Mustang IA : mise à jour du modèle de dégâts, augmentation de la durée de tir avant la surchauffe de l'arme.
France
- NC 1070 : mise à jour du modèle de dégâts, augmentation de la durée de tir avant la surchauffe de l'arme.
Contrôle de la caméra et de la souris
Caméra en bataille
La réponse de la caméra au contrôle de l'avion a été totalement rajustée. La caméra est désormais plus réactive et exprime mieux le poids de l'avion et ses dynamiques.
- Amélioration de la réactivité de la caméra pour tous les avions qui effectuent des manœuvres de correction et qui visent.
- Réduction de la réactivité de la caméra pour tous les avions qui effectuent des manœuvres excessives.
- Les paramètres de caméra sont maintenant très différents selon les types d'avion.
- Le comportement de la caméra est différent pour les avions de même type disposant de différentes spécifications.
Contrôles
- Suppression des mouvements brusques et de l'absence de réaction du réticule en cas de tir et de traque d'une cible. Il se déplace maintenant de manière plus fluide et exprime mieux le poids de l'avion.
- Modification des paramètres pour le schéma des commandes de la souris. Lorsqu'ils sont en descente légère, les avions lourds n'utilisent pas de roulis, mais seulement le tangage pour changer la direction de vol. Cela rend les avions d'assaut et les bombardiers plus stables en vol. Les avions plus légers continueront à utiliser des roulis lorsqu'ils sont en descente. Néanmoins, lorsqu'ils changent lentement de direction de vol, ils sont également plus stables désormais.
- Réduction de 25 % de la vitesse de stabilisation par rapport à l'horizon pour les chasseurs et les chasseurs multirôles.
- Suppression de l'attribution des touches par défaut pour le tangage (« Piquer du nez » et « Cabrer ») et le lacet (« Lacet à gauche » et « Lacet à droite »). Les joueurs peuvent maintenant assigner ces actions à la touche qu'ils veulent.
Graphismes
- Ajout de nouveaux effets pour les explosions, les épaves et les traînées de fumée derrière les avions détruits selon les matériaux des avions et leur taille. Plus un avion est sophistiqué techniquement, plus sa destruction est spectaculaire.
Interface
Entraînement
- Ajout de nouvelles astuces sur les bases du jeu au début d'une bataille (peuvent être désactivées).
- Ajout de la possibilité de regarder des vidéos dans le client de jeu. Ajout de petites vidéos d'entraînement sur les commandes des avions, les modes de jeu et les particularités des types d'avion.
Hangar
Optimisation de l'affichage des informations sur les avions dans le hangar, surtout leurs spécifications et leurs particularités.
Affichage des caractéristiques principales des avions
- Toutes les caractéristiques principales sont désormais affichées sur des unités de 1 à 100. Une nouvelle barre reflète plus clairement les capacités des avions par rapport aux autres avions du jeu. 1 correspond à la pire performance et 100 à la meilleure performance.
- L'effet des équipements et des compétences de l'équipage sur l'affichage des caractéristiques de vol dans le hangar est maintenant intégré uniquement pour la caractéristique de survivabilité. Pour les autres caractéristiques, cela sera mis en œuvre dans des mises à jour ultérieures.
- L'affichage numérique des caractéristiques est associé à des barres graphiques. Elles représentent visuellement les augmentations et les réductions des caractéristiques en cas de remplacement des éléments.
- Ajout d'une nouvelle caractéristique dans le panneau de spécifications des avions : « Bombes et roquettes ». Elle indique le potentiel offensif d'un avion lors de l'utilisation des armes externes. Le potentiel est calculé selon les « dégâts par minute » et les « dégâts par tir » pour toutes les bombes et les roquettes de l'avion.
- La fenêtre de comparaison des avions en combat est temporairement cachée.
Caractéristiques détaillées des avions
- Modification de la liste des caractéristiques détaillées et de leur répartition par caractéristique principale dans le panneau de spécifications des avions. À l'avenir, nous prévoyons d'ajouter de nouvelles caractéristiques pour décrire les avions de manière plus détaillée.
- Ajout de la caractéristique « Points de structure » au sein des caractéristiques de survivabilité.
- Suppression des caractéristiques du poids, de la maniabilité et de la vitesse maximale au niveau de la mer du panneau de spécifications des avions.
Détails de configuration des bombardiers
- Dans le cadre de l'introduction des nouveaux bombardiers, ajout de l'affichage de plusieurs tourelles défensives, de l'absence d'armement offensif avant et d'un emplacement de bombe vide.
Autres
- Les éléments disposent maintenant d'icônes uniques qui montrent mieux la différence entre eux.
Interface de bataille
Mode de contrôle des tourelles
- Ajout de l'affichage d'un message concernant les dégâts critiques infligés à la tourelle défensive et d'un chronomètre qui indique le temps qu'il reste avant que la tourelle redevienne opérationnelle.
- Changement de l'apparence du réticule de la tourelle. Ajout de l'affichage du calibre de la tourelle.
Mode bombardement
- Ajout de l'affichage du chronomètre de réapprovisionnement des bombes dans le mode avancé de l'interface (disponible en appuyant sur « Alt »).
- Ajout d'indications supplémentaires pour l'absence de bombes.
- L'illumination de la vue de bombardement est maintenant activée quand la ligne de mire du bombardement approche d'une cible au sol.
Instruments de vol
- Mise à jour des textes pour l'interface de bataille et les paramètres
Lieux et hangars
- Ajout de 2 nouveaux lieux de jeu avec 12 nouvelles dispositions de cartes :
- Mission secondaire : un lieu au climat hivernal disponible pour les batailles des rangs III à VII.
- En route vers Rome : un lieu au climat estival disponible pour les batailles des rangs VII à X.
- Création d'un nouveau hangar pour l'événement Les Cieux d'Albion. Le hangar dispose de deux états : en temps de paix et en temps de guerre. Ils passeront de l'un à l'autre selon la phase de la confrontation.
- Plusieurs dispositions de carte asymétriques ont été supprimées pour améliorer l'équilibre :
- Sables brûlants : Avant-poste
- Plateau : Onde de choc
- Manœuvre alpine : Edelweiss
Autres
- Ajout du drapeau de la Belgique au choix des drapeaux.
- Réglage des missions spécifiques aux types d'avion. La difficulté pour terminer ces missions et recevoir les grades de types d'avion à la fin d'une bataille est la même pour tous les types d'avion.
Corrections de bugs
- Correction de bugs qui faisaient planter le client du jeu.
- Correction de bugs qui entraînaient une réponse du curseur caché (sans appuyer sur « Ctrl ») en cas de clics de souris, comme si le curseur était actif. Cela provoquait des clics accidentels sur le radar et la minicarte.
- Correction d'un bug dans la fenêtre de statistiques après la bataille. La section « Expérience et points de combat » indique maintenant la bonne quantité gagnée par chaque avion au combat.
- Correction du bug concernant l'affichage en mauvaise qualité des objets statiques après avoir fait passer les graphismes d'Élevés à Faibles, et vice versa.