Le 6 juin de 8 h à 12 h (heure de Paris), les serveurs seront en maintenance afin de déployer la mise à jour 2.0.13
Mise à jour depuis la version précédente : Partie SD — 249,8 Mo, HD — 35,1 Mo (en plus de la SD)
Récompense journalière
Ajout d'un système de récompenses et de prix pour ceux qui jouent régulièrement à World of Warplanes.
Chaque jour, lors de votre première connexion au jeu, vous recevrez un petit bonus en crédits et une mission journalière simple. En accomplissant cette mission, vous recevrez une récompense journalière (qui inclut de l'équipement, des matériaux de calibrage, et des munitions). Après avoir accompli toutes les missions journalières pendant 7 jours de suite, vous recevrez une précieuse récompense qui peut contenir de l'or, de l'EXP. libre, un avion premium, et d'autres récompenses.
Nouveaux avions
Bombardiers de l'URSS et de l'Allemagne
- Les avions de rang VII à X de la branche des bombardiers de l'URSS (Tu-2, Tu-10, Tu-12, Su-10), et l'avion de rang X de la branche des bombardiers allemands (EF-131) sont désormais disponibles à la recherche et à l'achat via l'arbre techno.
Nouvel avion en tant que récompense spéciale
Équilibrage des avions
- Mise à jour des modèles de dégâts pour les avions suivants : F-84B, F-84F, Fw 252, Ta 183, Me P.1092, Me P.1101.
Essais secrets : Horten Ho 229
La mise à jour 2.0.13 donne l'occasion aux joueurs de participer aux essais secrets sur le tout nouveau chasseur allemand de rang VIII Horten Ho 229.
Pour ajouter le Horten Ho 229 à votre hangar, vous devez exécuter l'opération spéciale Essais secrets. Vous pouvez l'activer gratuitement dans le Service de ravitaillement. Vous pouvez passer plusieurs opérations ou la chaîne entière en achetant des certificats dans la Boutique premium. Désormais, si le temps imparti à l'exécution de l'opération a expiré, mais que toutes les missions n'ont pas été accomplies, vous pouvez reprendre leur exécution en utilisant des jetons.
Classements personnels
La sortie de la mise à jour apporte de nouveaux classements qui dureront 4 semaines.
En participant à des batailles et en remplissant les conditions permettant d'atteindre le classement au cours de chacune des semaines, les joueurs seront placés dans l'une des cinq divisions, et le mercredi, ils recevront des prix en fonction de leur efficacité : équipement unique, qui ne peut être reçu qu'en participant au classement, consommables, et bien plus.
Nouvel équipement
- Projet spécial de l'Allemagne : Système d'injection des mélanges du boost moteur et Projet spécial de l'Allemagne : Turbine à gaz haute vitesse — accélération avec le boost activé 3-12,6 %, vitesse maximale avec le boost activé : +1,5-6,3 %, durée du boost : 5-14,8 %. Caractéristiques bonus : vitesse de refroidissement du moteur +4 %, vitesse de croisière : +0,5 %, résistance du moteur aux dégâts critiques : +10 %, vitesse de refroidissement du moteur : +6 %, vitesse de refroidissement du moteur : +10 %, vitesse maximale avec le boost activé : +1 %.
- Projet spécial du Japon : Structure légère des ailes — maniabilité en roulis : +7-15 %, maniabilité dans les virages : +1-4,2 %, points de structure de l'avion : -1-5,2 %, résistance des ailes aux dégâts critiques : -3-10 %. Caractéristiques bonus : résistance des ailes aux dégâts critiques : +3 %, maniabilité en lacet : +0,5 %, maniabilité en roulis : +5 %, vitesse de croisière : +1 %, maniabilité en lacet : +1 %, maniabilité dans les virages : +0,5 %.
- Projet spécial du Royaume-Uni : Collimateur et Projet spécial du Royaume-Uni : Viseur gyroscopique — précision de l'armement frontal offensif : +7-23 %, résistance du pilote aux blessures : -2-16 %. Caractéristiques bonus : probabilité d'infliger des dégâts critiques : +7 %, probabilité de provoquer un incendie : +10 %, probabilité d'infliger des dégâts critiques : +10 %, précision lors de tirs sur des cibles mouvantes : +5 %, précision lors de tirs sur des cibles mouvantes : +3 %, portée de tir de l'armement frontal offensif : +3 %.
Bots
- Mise à jour du système de contrôle des bots via les raccourcis du chat (touches F2, F3, F4, et F7).
- Actuellement, chaque joueur peut contrôler un seul bot. Le bot exécutera les ordres jusqu'à ce que l'un des trois événements suivants se produise : le bot est détruit ; l'avion que le bot attaque ou défend est détruit ; le secteur que le bot attaque ou défend tombe entre les mains d'une autre équipe.
- Une fois que le joueur a utilisé le raccourci du chat, l'ordre est assigné au bot qui est le plus proche de la cible de l'équipe et qui pilote un avion adapté. Les bots qui exécutent déjà l'ordre de tout autre joueur ignoreront le nouvel ordre. Si aucun bot adapté n'est disponible, l'ordre sera refusé. Si le bot est attaqué alors qu'il est en chemin vers sa cible, il peut rejoindre la bataille pour se défendre, ce qui repoussera l'exécution de l'ordre.
- En appuyant sur la touche F2, un joueur envoie un bot adapté vers le secteur sélectionné (en attaquant) ou l'appelle pour aider à défendre le secteur (un joueur doit se trouver dans ce secteur). Le bot se dirige vers le secteur et commence à attaquer les cibles correspondant au type d'avion de la cible. Le type de territoire affecte le choix du bot : par exemple, les chasseurs ne participent pas à l'attaque de manufactures, et les avions d'assaut et les bombardiers n'aident pas à défendre des secteurs.
- En appuyant sur la touche F3, un joueur appelle un bot qui devient le membre d'escadrille et fournit un soutien à ce joueur. Le choix du bot dépend de l'action dans laquelle le joueur est actuellement engagé : un avion de type avion d'assaut peut apporter un soutien lors de l'attaque de secteurs ; en dehors de ces secteurs, un joueur peut donner l'ordre aux chasseurs de fournir une couverture.
- En appuyant sur la touche F4, un joueur peut donner l'ordre à un bot qui pilote un avion d'assaut d'engager l'avion ennemi sélectionné ou de défendre une cible aérienne alliée sélectionnée. Par ailleurs, vous pouvez donner l'ordre au bot de défendre l'escadrille d'attaque alliée.
- En appuyant sur la touche F7 (« Je suis poursuivi ! »), un joueur peut donner l'ordre à un bot qui pilote un avion de type chasseur d'attaquer toutes les cibles aériennes qui représentent une menace pour le joueur.
Cartes
Modification de certains agencements de cartes pour les batailles de rangs bas :
- Porte de la mer : Siège, Vieille forteresse : Un ennemi aux portes, Vieille forteresse : Manœuvre de contournement – modification des points d'entrée pour les deux équipes.
- Vieille forteresse : Zone de danger – modification complète des points d'entrée, ainsi que du type et de l'agencement des territoires.
Interface
Une indication sur le nombre de joueurs et de bots attendant à des points d'entrée spécifiques a été ajoutée à la fenêtre de réapparition.
Son
Les effets sonores du hangar ont profité d'importantes mises à jour et améliorations.
Correction de bugs
- Correction d'un bug où certains emblèmes cadeaux pour les avions Ju 86 E, Hs 129 A, et BV P. 203 ne fournissaient pas de bonus.
- Correction d'un bug où les effets visuels des tirs de la tourelle arrière étaient absents sur le Тu-2 et le Тu-10.
- Correction d'un bug avec le modèle du tireur sur l'avion AD10.