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Mise à jour 2.0.12
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  • Mise à jour 1.9.8
  • Mise à jour 1.9.7
  • Mise à jour 1.9.6
  • Mise à jour 1.9.5
  • Mise à jour 1.9.2
  • Mise à jour 1.9.1 : aperçu des fonctionnalités et améliorations clés
  • Mise à jour 1.9
  • Game Version 1.8.3
  • Mise à jour 1.8
  • Mise à jour 1.7
  • Mise à jour 1.6.3
  • Mise à jour 1.5
  • Mise à jour 1.4
  • Mise à jour 1.3
  • Mise à jour 1.2
  • Notes de version 1.1.0

Le 25 avril de 10 h (heure de Paris) à 14 h (heure de Paris), les serveurs seront en maintenance afin de déployer la mise à jour 2.0.12.

Taille de la mise à jour depuis la version précédente 2.0.11.9: Partie SD – 277,12 Mo, partie HD – 413,22 Mo (en plus de la SD)

Nouveaux avions

  • Tupolev Tu-2 — un bombardier soviétique de rang VII ;
  • Tupolev Tu-10 — un bombardier soviétique de rang VIII ;
  • Tupolev Tu-12 — un bombardier soviétique de rang IX ;
  • Sukhoi Su-10 — un bombardier soviétique de rang X.

Les rangs VII à IX de la branche des bombardiers de l'URSS sont représentés par le Tupolev Tu-2 et ses successeurs, le Tu-10 et le Tu-12. Ces appareils sont assez similaires en termes de caractéristiques et de style de jeu, et les modèles les plus modernes sont des évolutions du modèle de bombardier de ligne de front soviétique le plus efficace de la Seconde Guerre mondiale : le Tu-2. L'idée d'un bombardier capable de mener des combats aériens à basse et moyenne altitude grâce à un armement offensif frontal et à un armement défensif puissants se ressent clairement dans les appareils Tupolev. En progressant dans les rangs, ces avions profitent de meilleures caractéristiques de vol, mais conservent un ressenti et un style de jeu similaires.

Au sommet de la branche, on retrouve le Sukhoi Su-10, également connu sous le nom de Produit E. Contrairement au Tu-12, qui constituait un modèle intermédiaire entre les bombardiers à pistons et les bombardiers à réaction, le Su-10 fut conçu en tant qu'avion à réaction dès le départ. Il est plus rapide, a de meilleures performances d'altitude, un armement plus puissant, et transporte huit bombes de 500 kg. La puissance de feu des deux canons bitubes de 20 mm de ses tourelles sera fatale à la plupart des chasseurs qui tentent d'attaquer le Su-10 par l'arrière.

Les avions de rang VII à IX seront disponibles grâce à des ordres spéciaux que les joueurs peuvent trouver dans les Trophées et accomplir pendant l'événement Comète rouge. Le Sukhoi Su-10 et son rival, le Junkers EF 131, seront disponibles à la recherche et à l'achat après la fin de la Campagne du Printemps, et tous les joueurs ayant participé et reçu plusieurs faits d'armes au cours de celle-ci profiteront d'une importante réduction sur l'EXP. et les crédits requis. La branche complète sera disponible à la recherche standard après l'événement Comète rouge. Entre-temps, le Su-10 et le EF 131 peuvent être rencontrés en bataille pilotés par des bots.

Les avions suivants sont désormais disponibles à l'achat dans la Boutique premium :

  • Iliouchine Il-1 — un chasseur multirôle soviétique de rang VI ;
  • Dornier Do 335 A-1 Pfeil —un chasseur lourd allemand de rang VIII.

L'avion promotionnel suivant a été ajouté :

  • Bristol Beaufighter Mk V IM — un chasseur lourd britannique de rang V.

Économie

Prix réduits en expérience pour les améliorations des avions de rang VIII à X :

Rang VIII:
  • 15% de réduction sur les éléments
  • 25% de réduction sur les avions
Rang IX:
  • 20% de réduction sur les éléments
  • 30% de réduction sur les avions
Rang X:
  • 25% de réduction sur les éléments
  • 30% de réduction sur les avions

Équilibrage

Rééquilibrage des avions

Changements affectant la visibilité

Les paramètres du système de visibilité des avions ont été modifiés pour améliorer l'utilité des motifs de peinture dissimulants, ainsi que l'effet du nouvel Équipement de radionavigation :

L'utilisation de motifs de peinture dissimulants saisonniers (estival, hivernal, désertique, maritime), avec +20 % à la dissimulation des avions sur les types de cartes correspondants, réduira la distance de la détection de l'avion de 200 m en moyenne, et ce pour les avions de tous les rangs. L'utilisation de l'Équipement de radionavigation permet d'accentuer cet effet : jusqu'à 500 m. Ces changements n'affecteront pas les autres effets des motifs de peinture (protection contre les canons AA et les tireurs).
L'effet de dissimulation grâce aux nuages est légèrement diminué. Cela améliorera le confort de jeu sur les cartes avec beaucoup de nuages. Cependant, l'effet de dissimulation grâce aux nuages gardera une certaine importance et réduira la distance de détection de 200 m en moyenne.
En l'absence d'effets de dissimulation, et de compétences d'équipage ou d'équipement améliorant la portée de vue, la portée de détection sera d'environ 1 650 m pour les avions de rang I à IV, de 2 000 m pour les avions de rang V à VII, et de 2 500 m pour les avions de rang VIII à X. Comme avant, la portée de détection sera la même pour tous les types d'avions.

La zone visible sur le radar couvre désormais 4 500 / 3 000 / 1 500 mètres pour les rangs I à IV ; 6 000 / 4 000 / 2 000 m pour les rangs V à VII ; et 7 500 / 5 000 / 2 500 m pour les rangs VIII à X. Le cercle qui apparaît sur le radar quand vous appuyez sur Alt représente la distance moyenne de détection de l'ennemi pour le rang de l'avion. Si un ennemi se trouve à l'intérieur de ce cercle, il peut probablement voir votre avion lui aussi.

Modèle de vol

Le comportement des avions lors d'un décrochage a été modifié. Il sera désormais plus facile de contrôler et de se remettre d'un décrochage.

Changements apportés aux arbres techno

URSS

Le croisement temporaire entre les branches de bombardiers et d'avions d'assaut entre le Pe-2 M-82 et le Il-8 n'est plus disponible.

Allemagne
  • Le Fw 190 A-1 peut désormais être recherché depuis le He 112 et le Bf 109 E.
  • Le Ta 152 peut désormais être recherché depuis le Fw 190 D et le Bf 109 G.
États-Unis
  • Le F6U peut désormais être recherché depuis le P-51H et offre une alternative équipée de canons aux chasseurs américains généralement armés de mitrailleuses. Il servira également de lien pour passer à la branche des chasseurs lourds vers le F2H.

Rééquilibrage de certains avions

URSS
  • Il-20 — légère réduction des dégâts et du rayon d'explosion des roquettes TRS-82.
  • RB-17 — les 4 moteurs peuvent désormais être endommagés individuellement.
  • Il-40P — correction d'une erreur dans les paramètres de dégâts des tourelles pour la configuration Spécialiste. Elles infligent désormais davantage de dégâts.
Allemagne
  • Bf 109 G — augmentation de la précision de l'armement, légère augmentation de l'efficacité et de la durée du boost.
Royaume-Uni
  • Beaufighter — mise à jour du modèle de dégâts, légère diminution de la durée des salves pour l'armement offensif frontal.

Modes de jeu

Les paramètres des vagues de bombardiers dans le mode de jeu Escorte ont été modifiés. Leur réserve de PS a été augmentée pour tous les rangs de bataille. Le nombre de bombardiers par vague, ainsi que les vagues elles-mêmes, ont été rééquilibrés pour tous les agencements de cartes (augmenté dans certains cas, et réduit dans d'autres).

Nouveaux agencements de cartes

Ajout de 5 nouveaux agencements de cartes basés sur la carte Plateau pour les batailles de rang VII à X dans le mode de jeu Conquête : Attaque surprise, Tempête de sable, Vallée maudite, Forteresse désertée, et Ciel flamboyant.

Motifs de peinture

Ajout de motifs de peinture uniques pour plusieurs avions des arbres de recherche standards dans l'onglet « Atelier de peinture » du hangar. Auparavant, ces derniers étaient disponibles uniquement en récompense pour l'accomplissement d'ordres spéciaux ou en tant que prix lors d'événements en jeu. Comme tous les autres motifs de peinture non-dissimulants, ils offrent un bonus de +5 % à l'EXP. de l'avion obtenue en bataille. Voici la liste des avions :

  • Dornier Do 17 Z
  • Junkers Ju 88 A
  • Dornier Do 217 M
  • Arkhangelsky/Tupolev SB
  • Arkhangelsky Ar-2
  • Petlyakov Pe-2
  • Petlyakov Pe-2 M-82
  • Boeing B-17D
  • Boeing B-17G
  • Consolidated B-32
  • Kawasaki Ki-45
  • Kawasaki Ki-102
  • Rikugun Ki-93
  • Hawker Tornado
  • Hawker Typhoon
  • Hawker Tempest
  • Hawker Sea Hawk

Correction de bugs

  • Correction d'un problème où un point d'apparition différent du point par défaut redevenait le point par défaut si l'équipe ennemie capturait n'importe quel territoire allié pendant que le joueur attendait de réapparaître. Désormais, il ne redeviendra le point d'apparition par défaut que si l'équipe ennemie capture le territoire sélectionné pour la réapparition.
  • Correction d'un point d'apparition incorrect pour les bombardiers sur l'agencement de carte Tête de pont nord : Ciel gelé afin qu'ils n'apparaissent plus en face d'une montagne.
  • Correction d'un problème où les canons AA n'attaquaient pas les ennemis sur plusieurs agencements de cartes.
  • Correction d'un problème avec l'agencement de carte Sables brûlants : Choc du désert où l'un des bombardiers apparaissait au sein de l'équipe adverse.
  • Correction de la valeur de la puissance du moteur Jumo 004A dans l'infobulle du hangar. Les caractéristiques des avions n'ont pas été modifiées.
  • Correction d'un problème avec le modèle du pilote du XP-31 qui entraînait un déplacement du masque à oxygène dans certains cas.
  • Correction d'un problème avec un motif de peinture en récompense pour le Hurricane Mk. I qui entraînait une perte de l'éclat métallique de sa toile de moteur.
  • Correction d'un problème où la visualisation de la vitesse des hélices ne revenait pas à la normale après des dégâts critiques au moteur et des réparations.
  • Correction d'un problème mineur d'animation de la trappe de la soute à bombes du B-32.

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Les références à une création, un modèle, un fabricant, et/ou une version d’avion sont uniquement destinées à créer une réalité historique, et n’indiquent en aucun cas un partenariat ou l’approbation d’aucune marque déposée quelle qu’elle soit. Tous les modèles d’avions sont conçus pour voler avec des caractéristiques et certains éléments de conception artistiques réalistes répliquant ainsi les avions de l’époque de la Seconde Guerre Mondiale. Toute marque déposée et droits associés appartiennent uniquement à leurs propriétaires respectifs.