Pilotes !
Le 7 mars de 9 h à 13 h (heure de Paris), les serveurs seront en maintenance afin de déployer la mise à jour 2.0.10.
Mise à jour depuis la version antérieure 2.0.9.8: SD – 819,1 Mo, HD – 553,9 Mo (supplémentaire à SD)
Nouveaux avions
La dernière partie de la branche des bombardiers moyens allemands est représentée par des avions conçus et construits par l'entreprise Junkers en Allemagne.
Ces appareils restent dans la tradition des Schnellbomber : des bombardiers rapides transportant des bombes puissantes. Les deux premiers avions de la branche, le Ju 288A et le Ju 288C, sont une évolution du développement du bombardier de haute altitude Do 217M en termes de caractéristiques et de capacités. Pour les avions de rangs plus élevés, la nature des bombardiers allemands change radicalement : vous pouvez y retrouver le Ju 287 et le EF 131, des avions à réaction équipés d'ailes en flèche inversée. Ces appareils offrent un gameplay rapide à haute altitude.
L'avion suivant est désormais disponible à l'achat dans la boutique en jeu :
Les avions suivants seront disponibles uniquement pour les développeurs et les participants au Supertest à des fins de test :
- Yak-7 М-82А, chasseur multirôle soviétique de rang IV
- Horten Ho 229, chasseur allemand de rang VIII
Vous pouvez recevoir les avions de rang VII-IX au cours de l'événement L'arme de votre ennemi juré. Après la fin de l'événement, l'intégralité de la branche sera disponible à la recherche, à l'exception du Junkers EF 131 de rang X.
Avec la sortie de la mise à jour 2.0.10, la transition entre les branches de bombardiers et d'avions d'assaut du Do 217M au Me 265 ne sera plus disponible.
Équilibrage
Rééquilibrage de certains avions
Allemagne
- Me 265 : mise à jour du modèle de dégâts, réduction de la sensibilité du plan horizontal aux dégâts critiques.
- Me 329 : mise à jour du modèle de dégâts, augmentation de la durée d'une rafale et de la précision des canons MK-108 de 30 mm, augmentation de la vitesse de rechargement des bombes, légère réduction des angles de tirs horizontaux de la tourelle, augmentation de la maniabilité lors du tangage.
- Ме P.1099B : augmentation de la durée d'une rafale et de la précision des canons standards MK-108 de 30 mm, l'emplacement de tourelle amélioré n'affecte plus la vitesse.
URSS
- IL-40 : légère réduction des angles de tir horizontaux de la tourelle, légère réduction des dégâts infligés par l'armement frontal.
- IL-40P : légère réduction des angles de tir horizontaux de la tourelle.
Royaume-Uni
- Javelin : mise à jour du modèle de dégâts, ce qui améliorera sa capacité de survie sous les tirs.
Japon
- J8M : augmentation de la précision et de la vitesse de refroidissement de l'armement frontal, augmentation de la maniabilité à vitesse élevée, augmentation de la vitesse et de la maniabilité à haute altitude, amélioration de la vitesse optimale, mise à jour du modèle de dégâts.
Changements apportés aux compétences du pilote
- Les blessures du pilote auront désormais un impact plus important sur l'utilisation des bombes et des roquettes. Pendant une blessure critique (rouge), en plus d'une réduction de la précision, il y aura également une légère diminution des dégâts infligés.
- L'effet de la compétence Expert en démolition sur les dégâts et le rayon d'explosion a été réduit et passe de + 15% à + 10%.
Modes de jeu
Conquête :
- Activation des mécaniques de réapparition groupée. Le temps d'attente avant réapparition sera d'environ 15-30 secondes.
- Le nombre de fois où l'avion du joueur a été détruit n'affectera plus le temps de réapparition.
- La base aérienne n'a plus la capacité de réduire le temps d'attente avant réapparition.
- Région arctique : L'agencement de carte Guerre hivernale est désormais disponible uniquement pour les batailles de rangs II-IV.
- Région arctique : L'agencement de carte Anciennes collines est désormais disponible uniquement pour les batailles de rangs III-IV.
- Pic glacé : L'agencement de carte Joyau de la montagne est désormais disponible uniquement pour les batailles de rang VI.
Invasion :
- Pour la plupart des agencements de cartes, l'intervalle de rangs de bataille est passé de 4 à 2.
- Ajout de 3 nouveaux agencements de cartes : Région arctique : Raid nocturne (rangs de bataille IV-V), Pic glacé : Tentative risquée (rangs de bataille VII-VIII), et Tactique de montagne : Garnison oubliée (rangs de bataille VIII-IX).
- Amélioration de certains agencements de cartes qui avaient été retirés de la liste des cartes disponibles : nous avons remplacé des territoires, et ajouté ou remplacé des points d'entrée pour certains agencements de cartes.
- Activation des mécaniques de réapparition groupée à intervalles de 40 secondes.
- Pour certains agencements de cartes, le nombre de réapparitions individuelles disponibles pour les équipes a été configuré.
Escorte de bombardiers :
- Modification du nombre de bombardiers décollant dans les différentes vagues.
Système de matchmaking
- Dans les modes Conquête et Guerre d'usure, le nombre maximum d'avions appartenant à la classe JcE (bombardiers et avion d'assaut) a été réduit à 4 par équipe.
- Dans les modes Invasion et Escorte, le nombre maximum d'avions appartenant à la classe JcE (bombardiers et avion d'assaut) a été réduit à 5 pour l'équipe en attaque.
- Ajout de paramètres de matchmaking différents pour les nouveaux joueurs. Si les joueurs ont obtenu moins de 4 000 points d'EXP. en jeu, ils seront redirigés vers des batailles où l'équipe ennemie est entièrement composée de bots.
Missions spécifiques à un type d'avion
- Deux missions spécifiques aux chasseurs lourds ont été remplacées par deux nouvelles missions. Les faits d'armes correspondants ont été ajoutés.
Bots
- Modification du système de visée des bots dans le but d'augmenter leur efficacité contre les cibles effectuant des manœuvres peu efficaces. Pour les cibles effectuant des manœuvres actives, l'efficacité des tirs des bots restera la même ou sera légèrement réduite.
- Légère réduction de l'influence du type de territoire sur les priorités des bots. Ils auront désormais moins de chances de choisir des secteurs prioritaires - mais éloignés - alors que les secteurs les plus proches ne sont pas capturés.
Autres modifications
- Mise à jour des sons des moteurs des avions à réaction. Les avions à réaction monomoteurs, bimoteurs, et multimoteurs auront désormais des sons différents.
Correction de bugs
- Correction d'un bug qui entraînait une absence d'effets visuels pour le souffle des réacteurs de certains avions.
- Correction d'un bug où l'affichage des hélices ne changeait pas lors d'un vol à une altitude extrême (les moteurs ne décrochaient pas visuellement).
- Correction d'un bug où la caméra du joueur pouvait se figer et ne plus suivre les mouvements de l'avion lorsque le joueur était en mode sniper.
- Correction d'un bug qui entraînait l'apparition d'un écran noir après la fin du compte-à-rebours avant la bataille, ou après s'être reconnecté à la bataille.
- Correction d'une erreur critique du client du jeu lors du lancement du jeu sur Steam alors qu'un Steam Controller était connecté.