Notes de version de la mise à jour 2.0.1 de World of Warplanes
La mise à jour 2.0.1 est dédiée au 4e anniversaire du jeu et nous le fêterons avec plein d'événements et d'offres spéciales ! Vous pourrez également gagner le Borovkov-Florov I-207, un nouveau chasseur multirôle soviétique de rang IV. Cette mise à jour s'accompagne également d'une amélioration des paramètres de contrôles, d'un léger rééquilibrage du mode Conquête, et de quelques corrections de bugs.
Mode de jeu Conquête
La composition des cibles au sol dans les secteurs a été changée. La différence d'efficacité selon le type d'avion lors de la capture ou de la défense des secteurs devrait ainsi être plus marquée.
- Garnison : toutes les garnisons disposeront désormais d'une même composition moyenne de cibles au sol.
- Piste d'atterrissage avancée : diminution conséquente du nombre de cibles au sol.
- Base aérienne : diminution du nombre de cibles au sol.
- Exploitations minières, base militaire et centre de commandement : la composition des cibles au sol a été légèrement modifiée avec dans l'idée d'ajouter des cibles supplémentaires équipées de canons AA. Le nombre total, le blindage et la valeur des cibles au sol dans ces secteurs ont été légèrement changés.
Le nombre de canons AA dans les secteurs a été modifié :
- Garnison : 2 canons AA légers et 2 canons AA de haute altitude
- Piste d'atterrissage avancée : 2 canons AA légers
- Exploitation minière :6 canons AA de haute altitude
- Base aérienne : 6 canons AA légers
- Base militaire : 4 canons AA légers et 6 canons AA de haute altitude
- Centre de commandement : 6 canons AA légers et 4 canons AA de haute altitude
La quantité de points de capture requis pour contrôler ou reprendre les différents secteurs a été modifiée :
- Pour capturer un secteur neutre, l'équipe A devra gagner un certain nombre de points par rapport à l'équipe B.
- Pour reprendre un secteur contrôlé par l'équipe B, l'équipe A devra gagner un certain nombre de points. Par ailleurs, l'équipe B en défense gagnera des points en détruisant les avions de l'équipe A. Les points gagnés par l'équipe B seront ainsi déduits du résultat de l'équipe A en attaque.
Nombre de points requis par secteur :
- Garnison : 90 points pour capturer un secteur neutre ; 120 points pour capturer un secteur appartenant à l'ennemi.
- Aérodrome : 90 points pour capturer un secteur neutre ; 120 points pour capturer un secteur appartenant à l'ennemi.
- Exploitation minière : 140 points pour capturer un secteur neutre ; 180 points pour capturer un secteur appartenant à l'ennemi.
- Base aérienne : 140 points pour capturer un secteur neutre ; 180 points pour capturer un secteur appartenant à l'ennemi.
- Base militaire : 140 points pour capturer un secteur neutre ; 180 points pour capturer un secteur appartenant à l'ennemi.
- Centre de commandement : 140 points pour capturer un secteur neutre ; 180 points pour capturer un secteur appartenant à l'ennemi.
Contrôles avancés et paramètres de l'interface
Suite à de nombreuses demandes de la part de joueurs aguerris, les options suivantes qui étaient disponibles dans des versions précédentes de World of Warplanes ont été de nouveau ajoutées aux contrôles avancés et dans les paramètres de l'interface :
- Ajout de l'option pour assigner une touche au contrôle manuel des volets dans le système de contrôle de la souris.
- Ajout d'une option dans les paramètres avancés permettant d'ajuster la sensibilité de la souris, notamment pour désactiver les volets automatiques ; et ajout de paramètres pour la vitesse des tonneaux et de stabilisation.
- Ajout de l'option pour activer l'indicateur d'altitude indiquant l'angle d'inclinaison longitudinale et latérale de l'avion, par rapport à l'horizon.
- Ajout d'une option permettant d'activer l'altimètre (barométrique) indiquant la marge optimale d'altitude, le plafond de l'avion, la fourchette dans laquelle les performances de l'avion se retrouvent amoindrie, et l'altitude critique où seul le vol en palier est possible.
- Ajout d'une option permettant d'activer l'indicateur de vitesse qui affiche la marge optimale de vitesse, signale lorsque vous atteignez une vitesse dangereusement trop rapide ou trop lente, et informe des vitesses critiques pouvant mener au décrochage de l'avion, ou à une perte conséquente de la maniabilité.
Nouveaux avions
Nouvel avion premium exclusif :
- Borovkov-Florov I-207, chasseur multirôle soviétique de rang IV
- Iliouchine IL-1, chasseur multirôle soviétique de rang VI
Nouvel avion premium actuellement en test ; disponibles pour les développeurs et les supertesteurs :
- McDonnell XF-85 Goblin, chasseur américain de rang IX
Fin de l'événement Assemblez votre bombardier
L'événement spécial durant lequel les joueurs qui accomplissaient des missions quotidiennes pouvaient recevoir des caisses de butin contenant des pièces des bombardiers Blenheim Mk IV (e.), Douglas A-26B, etMyasishchev RB-17, est désormais terminé. Pour autant et ce jusqu'au 1er février 2018, vous avez toujours la possibilité d'utiliser des jetons pour acheter ces avions. Les pièces de bombardier que les joueurs ont reçues pendant l'événement seront converties en une réduction sur le prix final en jetons d'un bombardier.
World of Warplanes fête ses 4 ans
À partir du 10 novembre, un événement spécial dédié au 4e anniversaire de World of Warplanes sera organisé. Un hangar décoré pour l'occasion sera disponible temporairement ! Du 10 au 12 novembre, les joueurs qui accompliront une petite série de missions recevront un nouvel avion : le Borovkov-Florov I-207, chasseur multirôle soviétique de rang IV.
Modification apportée à la chaîne de missions d'entraînement, « Reconnaissance armée »
Les conditions de certaines missions d'entraînement dans la chaîne Reconnaissance armée ont été changées. Les missions qui devaient être accomplies dans des secteurs neutres ont été modifiées : désormais les joueurs peuvent les accomplir dans n'importe quelle sorte de secteur. Certaines missions d'entraînement particulièrement ardues ont été simplifiées.
Autres
- Ajout d'une animation pour l'ouverture de la soute libérant les bombes sur les bombardiers de l'escadrille d'attaque.
- Modification de l'apparence d'un modèle d'avion dans l'interface de bataille pour les avions-canards.
- Augmentation du temps d'affichage de l'animation du ping sur les cartes (Ctrl + clic) et de l'animation des commandes rapides sur la minicarte et la zone de radar.
- Ajout de données (chiffres et lettres) sur le cadre de la minicarte pour la quadriller de manière plus efficace
Optimisation et corrections de bugs
- Correction du bug qui désactivait certains raccourcis clavier après la mise à jour 2.0. Les touches par défaut ont été installées pour tous les joueurs pour éviter toute incompatibilité.
- Intégration d'une technologie pour réduire la consommation de RAM.
- Correction de certains problèmes qui donnaient lieu à des erreurs critiques du client.