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Mise à jour 1.9.6
Mise à jour 1.9.6
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  • Mise à jour 1.9.6
  • Mise à jour 1.9.5
  • Mise à jour 1.9.2
  • Mise à jour 1.9.1 : aperçu des fonctionnalités et améliorations clés
  • Mise à jour 1.9
  • Game Version 1.8.3
  • Mise à jour 1.8
  • Mise à jour 1.7
  • Mise à jour 1.6.3
  • Mise à jour 1.5
  • Mise à jour 1.4
  • Mise à jour 1.3
  • Mise à jour 1.2
  • Notes de version 1.1.0

La mise à jour 1.9.6 introduira une nouvelle branche de chasseurs japonais, ainsi qu'une nouvelle façon d'obtenir ces avions avant les autres joueurs sans devoir les rechercher. Les nouveaux avions sont extrêmement maniables et équipés d'armes précises, ce qui leur permet d'être d'excellents duellistes aériens. Lors d'affrontements en un contre un, ces engins sont capables de détruire n'importe quel avion adverse sans même apparaître dans le viseur ennemi.

La mise à jour marquera aussi le début d'un événement : « Menace japonaise ». Tous les jours, il y aura des confrontations sur le serveur. Pour participer aux confrontations, les joueurs devront choisir un camp (Axe ou Alliés) et faire triompher la force choisie. Les joueurs qui participeront aux confrontations gagneront des caisses de butin, à l'intérieur desquelles ils trouveront différentes récompenses, avec notamment la possibilité d'obtenir les avions de la nouvelle branche japonaise sans devoir les rechercher et les acheter.

Pour la mise à jour 1.9.6, nous avons également travaillé l'équilibre du jeu, changé les prix de certaines compétences de l'équipage, réglé la logique des bots et optimisé le système de création de parties.

Modifications de l’équilibre des avions

Dans le cadre de l'amélioration de la représentation des tirs du mitrailleur de queue, la durée des rafales des mitrailleuses de queue installées sur l'IL-2 (mod.), le LBSh et le NC 1070 a été augmentée.

  • IL-40P : la mitrailleuse de queue a été remplacée. La nouvelle mitrailleuse de queue inflige plus de dégâts.

Nouveaux avions

Une nouvelle branche de chasseurs japonais a été ajoutée :

 

  • Ki-10 : chasseur de rang II
  • Ki-27 : chasseur de rang III
  • Ki-43-I Hayabusa : chasseur de rang IV
  • Ki-43-II Hayabusa : chasseur de rang V
  • Ki-61 Hien : chasseur de rang VI
  • Ki-84 Hayate : chasseur de rang VII
  • Ki-94-II : chasseur de rang VIII
  • Ki-162 : chasseur de rang IX
  • Ki-162-III : chasseur de rang X

 

Les nouveaux chasseurs japonais sont des avions extrêmement maniables conçus pour les batailles virevoltantes à courte portée. Leurs excellentes performances dans les virages, leurs bonnes dynamiques et leurs armes très précises en font des avions de premier choix en matière de duels aériens. Par rapport à la branche des Zero, les nouveaux chasseurs ont une puissance de feu moins importante mais une meilleure précision, tout en conservant la faible durabilité, les chances de dégâts critiques et d'incendies qui sont typiques des chasseurs japonais. Ces caractéristiques en font des « canons de verre » classiques, c'est-à-dire des avions qui sont capables de détruire rapidement une cible individuelle mais qui ne sont pas conçus pour les affrontements face à plusieurs avions.

La nouvelle branche de chasseurs japonais sera disponible dans un premier temps uniquement pour les joueurs qui termineront les missions spéciales pendant l'événement « menace japonaise ». Les joueurs pourront rechercher les avions de cette branche de manière normale seulement après la fin de l'événement.

Nouvel avion bonus

  • I-16 Type 29 : chasseur multirôle soviétique de rang IV

Événement : « Menace japonaise »

La mise à jour marquera le début d'un événement appelé « menace japonaise » qui sera disponible jusqu'au 13 octobre.

L'événement comprendra des confrontations quotidiennes entre les forces de l'Axe et les forces alliées qui se battront pour dominer le théâtre de l'océan Pacifique. La faction de l'Axe inclut les avions japonais et allemands, tandis que celle des Alliés inclut les avions français, chinois, britanniques, américains et soviétiques. Seuls les avions de rang IV ou supérieur peuvent participer à l'événement.

Une fois par jour, pendant une période de plusieurs heures, les joueurs pourront rapprocher leur faction de la victoire en participant à des batailles standards avec les avions disponibles pour la faction choisie. Les joueurs pourront choisir leur faction ou en changer deux heures avant le début d'une confrontation. Les joueurs qui ne choisiront pas eux-mêmes une faction seront automatiquement ajoutés à l'une des factions selon les besoins d'équilibre du moment.

Si l'une des factions est fortement désavantagée numériquement, un multiplicateur sera appliqué aux performances de bataille de ces joueurs pour égaliser leurs chances de victoire.

Les joueurs actifs qui contribueront à la future victoire de leur faction pendant une confrontation recevront des caisses de butin, les joueurs du camp vainqueur recevront deux fois plus de caisses. Les caisses de butin contiendront des récompenses précieuses, rares et uniques, notamment des jours de compte premium, de l'or, des pilotes expérimentés et bien plus. La récompense principale des caisses de butin sera une mission spéciale avec un avion de la nouvelle branche de chasseurs japonais (des rangs II à VIII). Les joueurs qui termineront cette mission en dehors de la période d'une confrontation recevront un avion sans devoir le rechercher et l'acheter tout comme les modèles précédents.

Design spécial du hangar « île tropicale »

Pour l'événement « menace japonaise », le hangar « île tropicale » a été créé. Ce hangar aura deux états, temps de paix et temps de guerre, qui changeront selon la phase de l'événement. Le hangar en temps de guerre montrera des animations spécifiques, comme des frappes aériennes et des tentatives pour repousser les attaques.

Toutes les animations du nouveau hangar seront accompagnées d'effets sonores et chaque état du hangar disposera également de sa propre musique.

De plus, des pistes spéciales de musique ont été enregistrées pour refléter la situation actuelle d'une faction, que celle-ci soit près de la victoire ou de la défaite.

 

Les mitrailleuses de queue en mouvement

Le développement et les tests des mitrailleurs de queue animés et de leurs mitrailleuses se poursuivent. C'est actuellement visible quand un mitrailleur de queue suit une cible choisie et lui tire dessus. Une animation a également été ajoutée quand la mitrailleuse de queue tire. Au sein de la mise à jour 1.9.6, des mitrailleuses de queue en mouvement seront ajoutées aux avions suivants :

  • IL-2 (mod.)
  • LBSh
  • NC 1070

De plus, des mitrailleuses de queue en mouvement ont été intégrées aux avions suivants à des fins de test :

  • SNCASE SE 100
  • Arsenal-Delanne AD 10C2
  • Di-6i

Motifs de peinture pour les testeurs alpha et bêta de World of Warplanes

Les motifs de peinture manquants disponibles pour les testeurs de la bêta fermée ont été ajoutés pour plusieurs avions.

Les motifs de peinture bonus ont été ajoutés pour les avions suivants :

  • BSh-2
  • I-21
  • I-250
  • IL-2 (mod.)
  • IL-40P
  • MiG-9
  • Yak-19
  • Yak-1M
  • Yak-30
  • 2PA-L
  • XFL-1
  • P-36
  • P-36C
  • XP-77
  • XF4F-3
  • XF4U-1
  • Bf 110 C-6
  • Me 209 V4
  • Fw 190 D
  • Ta 183

Un ensemble de motifs de peinture bonus sera ajouté pour plusieurs avions dans la mise à jour suivante.

Compétences de l'équipage

Le prix de plusieurs compétences de pilote a été réduit :

  • Expert en aérodynamique : le prix passe de 3 à 2 points de compétence
  • Expert en blindage : le prix passe de 3 à 2 points de compétence
  • Soldat du feu : le prix passe de 2 à 1 point de compétence
  • Vitesse de croisière : le prix passe de 3 à 2 points de compétence
  • Manœuvre d'évitement : le prix passe de 4 à 3 points de compétence
  • Frappe du rapace : le prix passe de 4 à 3 points de compétence
  • Poussée d'adrénaline : le prix passe de 4 à 3 points de compétence

Prix réduit pour certaines compétences de mitrailleur de queue :

    • Bons réflexes : le prix passe de 3 à 2 points de compétence
    • Maillon faible : le prix passe de 5 à 4 points de compétence

Tous les pilotes et les mitrailleurs de queue qui ont déjà maîtrisé ces compétences recevront des points de compétence gratuits pour les dédommager du changement de prix.

Les mitrailleurs de queue avec la compétence « Maillon faible » ne prendront pas en compte la valeur relative mais la valeur absolue des points de structure restants lors de la sélection d'une cible.

Optimisation et correction de bugs

Création de parties

Changement de la manière d'ajouter des bots aux équipes : les équipes opposées seront complétées par des bots pilotant les mêmes modèles d'avion. Cela permettra de mieux équilibrer les équipes.

Changement des paramètres responsables du choix d'avions que les bots utilisent. Les bots choisiront désormais plus souvent des avions qu'il est possible de rechercher, et moins souvent des avions bonus et premium.

Ajout de modèles d'avion exclusifs (Do 17 Z-7, Fi 98 et Pegasus) aux ensembles d'avions disponibles pour les bots afin d'augmenter la diversité aux rangs II et III.

Bots

Les bots suivront maintenant la trajectoire de leurs alliés en volant près d'eux et arrêteront d'utiliser leurs armes qui tirent vers l'avant s'il est possible de toucher un avion allié avec un tir fratricide.

Dans les batailles avec un grand nombre de bots dans les équipes, les bots commenceront à chercher des ennemis plus rapidement après le début de la bataille.

Les bots essaieront maintenant de voler à l'altitude optimale pour leurs avions et utiliseront le boost moins souvent en dehors des combats.

Amélioration du système de vol près du sol

Modification des algorithmes du système de vol pour les vols à très basse altitude afin de faciliter les assauts. Il sera maintenant plus facile de garder un avion près du sol.

Son

Réduction de l'audibilité des événements sonores sur les objets au sol et les explosions pour les avions à haute altitude.

Interface

Ajout de deux nouveaux écrans de chargement de bataille.

Ajout d'un nouvel élément au design du hangar qui est activé quand l'un des avions célèbre son anniversaire.

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