Missions de combat quotidiennes
Cette mise à jour marque le retour des missions de combat quotidiennes, qui ont été considérablement améliorées.
Chaque mission de combat peut désormais être terminée avec des avions des rangs inférieurs (I-IV), intermédiaires (V-VII) et supérieurs (VIII-X). Les joueurs pourront recevoir une récompense en accomplissant chaque mission de combat, selon sa difficulté. Récompenses : des consommables uniques (qui ne peuvent pas être achetés dans la boutique en jeu ni obtenus d'aucune autre manière), des crédits et des points d'expérience supplémentaires.
La liste des missions de combat quotidiennes a été étendue : elle propose maintenant plus de 100 missions. Trois missions aléatoires seront accordées chaque jour (avec trois niveaux de difficulté chacune). Le système qui distribue les missions quotidiennes prend en compte les avions dont les joueurs disposent dans leur hangar. Toutes les 4 heures, les joueurs peuvent remplacer une mission de combat par une nouvelle mission, qui sera également attribuée au hasard. Après 24 heures, les missions accomplies seront remplacées par de nouvelles missions. Les missions non terminées seront reportées sur les prochaines 24 heures (une journée). Les missions de combat qui ont été terminées sur 1 ou 2 niveaux de difficulté seront également remplacées par de nouvelles missions, si le joueur ne possède pas d'avions requis pour les niveaux de difficulté restants.
Bots
- Changement du comportement des avions d'assaut. Réduction des chances d'attaques de cibles volantes avant la destruction de toutes les cibles au sol ennemies. Amélioration de la logique d'utilisation des bombes.
- Réduction du niveau de compétence des bots pour le mode de compétence « Facile ».
- Réduction de la possibilité de collisions avec la surface et des obstacles pour les zones des cartes avec un terrain difficile.
- Réduction du nombre de bots qui peuvent être ajoutés aux batailles standards par le système de création de parties. Le système de création de parties a été modifié pour remplir les batailles avec plus de véritables joueurs.
- Ajout de nouvelles phrases de discussion. Réduction de la fréquence d'utilisation du canal de discussion.
Économie
- La rentabilité de certains avions a été augmentée selon les résultats des statistiques.
- Le prix de « l'extincteur amélioré » dans le dépôt passe de 5 000 à 2 500 crédits.
Autre
- Le système d'amélioration de la réactivité des commandes est maintenant activé par défaut pour tous les nouveaux joueurs.
- L'option « Activer le système de traitement des commandes dans le client de jeu », dans le menu des paramètres du jeu, a été déplacée de l'onglet « Jeu » à celui des « Commandes ».
- Plusieurs effets visuels ont été modifiés pour les dégâts critiques sur les éléments. Ajout d'un nouvel effet visuel quand des pilotes sont blessés (effet de voûte brisée).
- Ajout de l'option pour désactiver le passage du réticule en mode « Bon moment pour tirer » (le moment où l'indicateur de compensation et le réticule sont alignés). L'apparence du réticule a été réduite pour éviter de cacher la cible.
- « Réservoir étanche » : erreur corrigée pour le nom de l'équipement.
- Correction d'un bug du mécanisme du consommable « Radiateur amélioré ». Il fonctionne désormais comme prévu : il augmente la vitesse du rétablissement du boost de 30 % quand la poussée est MIN.