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Nouveaux avions
Avions d'attaque au sol allemands
Une nouvelle branche d'avions d'attaque au sol allemands sera ajoutée avec cette mise à jour. Contrastant avec les « chars volants » soviétiques, ces avions proposent des styles de jeu variés. Les rangs inférieurs contiennent des avions d'attaque au sol classiques, ceux des rangs intermédiaires se concentrent sur leurs armes principales et leurs homologues des rangs supérieurs se caractérisent par leur vélocité et leur durabilité, assez similaire à celle des chasseurs lourds.
Nouveaux avions standards :
- Focke-Wulf Fw.189C Uhu : avion d'attaque au sol de rang IV,
- Junkers Ju.87G Stuka : avion d'attaque au sol de rang V,
- Henshel Hs.129B : avion d'attaque au sol de rang V,
- Junkers Ju. 88P : avion d'attaque au sol de rang VI,
- Messerschmitt Me. 265 : avion d'attaque au sol de rang VII,
- Messerschmitt Me. 329 : avion d'attaque au sol de rang VIII,
- Messerschmitt Me. P. 1099B-2 : avion d'attaque au sol de rang IX,
- Messerschmitt Me. P. 1102B : avion d'attaque au sol de rang X.
Nouveaux avions cadeaux
- Arado Ar. 67 : chasseur allemand de rang II,
- Fieseler Fi. 98 : avion d'attaque au sol allemand de rang II,
- Nakajima Ki-8 : chasseur japonais de rang II.
Recherche automatique d'escadrilles
Un bouton de recherche automatique d'escadrilles a été ajouté à la fenêtre de création d'escadrille. Ainsi, les joueurs seront en mesure de jouer en escadrilles même quand tous leurs amis sont hors-ligne. Après avoir cliqué sur ce bouton, le joueur pourra rejoindre une escadrille avec d'autres joueurs ayant choisi des avions de rangs proches ou équivalents et souhaitant également faire partie d'une escadrille aléatoire. Un seul joueur peut être ajouté automatiquement. Le chef d'escadrille est le joueur ayant lancé une recherche automatique d'escadrilles le plus tôt. Une fois son compagnon de vol ajouté, le chef d'escadrille peut ajouter un autre joueur issu de sa liste de contacts (portant ainsi à 3 le nombre de joueurs dans l'escadrille).
Moteur physique et système de pondération des parties
Tirs
Amélioration de la précision de l'arme principale pour les tirs sur les cibles au sol.
Équilibrage des avions
URSS
IL-40 : correction du problème affectant la vitesse nominale du moteur AM-5F (installé) qui était supérieure à la celle du moteur RD-9B (installé).
Allemagne
Me.262 : correction du bug qui affichait une vitesse en virage réduite dans le hangar lorsque le moteur HWK 509 était monté.
Interface
Marqueurs
- Extension de la liste d'options dans le menu des paramètres pour ajuster les marqueurs des avions et des cibles au sol (« Paramètres » puis « Bataille »).
- Nouvelles possibilités de réglage de la vue extérieure et du comportement des marqueurs pour chaque classe d'avions.
- Les paramètres des marqueurs pour les avions sont séparés de ceux des cibles au sol.
- Ajout de paramètres personnalisés pour le nouveau système de marqueurs : distance d'affichage de divers éléments particuliers, transparence, type d'indication. Possibilité d'effectuer des changements précis portant sur les paramètres de marqueurs des artilleries antiaériennes et des parties blindées (séparées) des cibles au sol.
- Nouvelle fenêtre interactive d'aperçu de l'apparence des marqueurs après configuration, en fonction de leur distance d'éloignement.
Salle d'entraînement
- Le joueur qui a généré la salle d'entraînement peut désormais changer d'avion sans devoir en créer une nouvelle. Tous les autres joueurs de cette salle peuvent changer d'avion sans avoir à la quitter.
- Intégration de la possibilité de modifier la configuration de l'avion sans quitter la salle d'entraînement
- Introduction de la possibilité de changer de cartes et de descriptions de salle d'entraînement sans avoir à la quitter
- Ajout de la possibilité de cacher la liste des avions des joueurs dans la file d'attente et des équipes de tout le monde sauf du créateur de la salle.
- La liste de sélection de la durée de bataille a été étendue.
- Implémentation de la possibilité de retirer tous les bots de la salle d'entraînement avec un seul bouton
Autres
- Nouvelle version de l'affichage d'horizon artificiel comprenant l'affichage de l'angle de l'appareil par rapport à l'horizon grâce à une silhouette d'avion en mouvement (pour fixer la caméra sur l'horizon) ou une échelle semi-circulaire indiquant l'angle de roulis (pour fixer la caméra sur l'appareil).
- Le nombre d'emplacements d'armes affichés dans l'interface de bataille a été augmenté pour passer de 4 à 5, obtenir l'affichage correct du statut de tous les groupes d'armes sur certains avions (comme le Fw.190A-5).
- Ajout d'astuces dans les écrans de chargement des batailles, dont la couleur correspond à l'option « activer le mode de couleur alternatif ».
- Le paramètre « Qualité du son » a été retiré du menu Paramètres/Volume en raison de la migration vers le nouveau moteur de son WWISE lors de la mise à jour 1.6.0. Désormais, le système utilise toujours la meilleure qualité de son car le nouveau moteur consomme peu de ressources et n'a aucun impact sur les performances.
- Les messages de résultats de batailles affichés dans le menu des messages systèmes ont désormais un ensemble de messages concernant les études d'aptitudes et la progression de la maîtrise.
Cartes
2 nouveaux environnements de jeu ont été ajoutés. Ils seront disponibles pour les batailles d'avions de rangs intermédiaires et supérieurs.
Province : disponible pour les rangs V à X.
Carte printanière inspirée de la confrontation militaire en Italie. Cette carte est composée d'un large réseau de canyons et de plateaux ainsi que de plusieurs villes reliées par des ponts. Vous y trouverez également plusieurs villages reliés par des ponts.
Observatoire : disponible pour les rangs V à X.
Carte hivernale basée sur le théâtre de guerre européen. Cette carte est composée d'une chaîne de montagnes et d'un large canyon situé en son centre.
Modifications appliquées aux cartes existantes :
- Modification de l'agencement des positions AAA sur les cartes El Halluf et Guerre d'Hiver.
- Modification de l'agencement des points d'apparition de la carte Forteresse ; les avions d'attaque au sol apparaissent désormais sur les deux flancs.
- Dispersion de l'emplacement des navires AA sur la carte Port.
- Modification de l'agencement des points d'apparition sur la carte Océan Pacifique.
Missions quotidiennes
- Ajout de plusieurs séries de missions quotidiennes. Chaque jour, les joueurs pourront accomplir trois missions qui leur octroieront des récompenses en crédits.
- Les missions quotidiennes sont divisées en trois niveaux de difficulté, et leurs conditions et récompenses seront différentes.
- Les missions de niveaux 2 et 3 ne seront disponibles que pour les joueurs ayant recherché respectivement des avions de rangs V et VIII.
- Les missions non remplies seront encore disponibles les jours suivants jusqu'à ce que le joueur les accomplisse.
- Les missions terminées sont remplacées par de nouvelles chaque jour à 6 h (heure de Paris).
Audio
- Modification des bruits de tirs pour les armes principales.
- Modification des bruits de tirs touchant des avions.
- Correction des bruits de moteur.
Système de pondération des parties - améliorations générales
L'algorithme d'équilibrage des parties a été amélioré afin de réduire la fréquence d'apparition de certains problèmes :
- Les cas de batailles constituées d'un nombre excessif d'avions de classes similaires devraient se raréfier.
- Le nombre d'avions ayant des rangs et des classes différentes en batailles devraient être plus proche de la composition de la file d'attente (par exemple, si la file d'attente comporte 10 % d'avions d'attaque au sol, alors il y aura approximativement 10 % d'avions d'attaque au sol dans la bataille).
Nouveaux faits d'armes pour les participants au test public
Nous avons ajouté des faits d'armes spéciaux pour les participants au test public. Il existe 10 rangs : Participant, Spécialiste (3 rangs, Bronze), Expert (3 rangs, Argent) et Maître (3 rangs, Or). Les joueurs peuvent progresser d'un rang en accomplissant le nombre minimal de missions de combat au cours de tous les futurs tests publics de World of Warplanes à compter de la mise à jour 1.7.0. Lorsqu'ils progresseront d'un rang, le fait d'armes affiché dans leur profil sera remplacé par le plus récent.
Note : nous vous informons que le test public, ainsi que les missions de bataille proposées dans ce cadre restent disponibles jusqu'au 25 février 2015.
Autres
- Les faits d'armes remportés par d'autres joueurs au cours de batailles contre des bots sont désormais visibles lors de la consultation du profil dans le client.
- Ajout de nouveaux écrans de chargement de batailles
Informations légales
- L'écran de connexion au jeu contient désormais un lien ouvrant une fenêtre dédiée aux mentions légales. Elle contient également une liste de toutes les technologies, licences et brevets utilisés dans le jeu.
- Nous avons aussi ajouté un document intitulé Licenses.txt aux fichiers de jeu, consultable en-dehors du jeu.