Notes de version 1.4
Nouveaux avions
De nouveaux avions premium seront ajoutés dans le jeu et dans la Boutique premium :
- Bell P-39Q-15 Airacobra - chasseur soviétique de rang VI
- Supermarine Spitfire V DB 605 - chasseur allemand de rang VI
- North American Mustang Mk.I – chasseur britannique de rang VI
- Kawasaki Ki-88 - chasseur japonais de rang VI
- Grumman XP-50 – chasseur lourd américain de rang VI
Le serveur chinois accueillera en plus :
- Curtiss Hawk II, chasseur chinois de rang II
- Breda Ba.27 Metallico, chasseur chinois de rang III
Nouveaux avions bonus (déjà présentés mais mis de côté pour le moment) :
- Curtiss XP-31, chasseur américain de rang II
- Fairey Fantome, chasseur britannique de rang IV
- Blohm und Voss Ha.137, chasseur allemand de rang III
Nous ajouterons également les avions suivants à titre de tests (destinés uniquement aux développeurs et aux super-testeurs) :
- De Havilland 98 Mosquito FB 26, chasseur lourd chinois de rang VI
- CKB I-7, chasseur soviétique de rang II
- Kawasaki Ki-5, chasseur japonais de rang II
- Hawker Hurricane IID, avion d'assaut britannique de rang V
Nouvelles cartes
Ajout de deux nouvelles cartes de jeu :
- Base aérienne secrète, disponible pour les batailles d'avions de rang V à X
- Guerre hivernale, disponible pour les batailles d'avions de rang I à V
Client en définition standard / haute définition
À compter de la version 1.4, deux versions du client du jeu seront proposées : définition standard (SD) et haute définition (HD).
- La version HD continuera de proposer tout l'éventail des options, dont toutes les textures en taille maximum pour ceux qui veulent jouer avec des paramètres graphiques de type « élevé » et « très élevé ».
- Sinon, la version SD est réservée aux joueurs qui ne veulent pas jouer avec les paramètres graphiques les plus élevés et qui cherchent à gagner de la place sur leur disque dur. Ils pourront ainsi télécharger une version allégée du client qui contient toutes les ressources nécessaires pour jouer avec des graphismes de type « moyen ».
Quand vous ferez la mise à jour vers la version 1.4 via le lanceur, le jeu téléchargera automatiquement par défaut la la version SD, qui est conçue pour jouer avec les paramètres réglés sur « personnel », « très bas », « bas » ou « moyen » . La taille finale du dossier de votre client sera réduite d'environ 50 %. Si vous voulez jouer avec les paramètres « élevé » ou « très élevé », , vous devrez télécharger la version HD, qui ajoutera environ 1 Go de données supplémentaires à la taille finale de votre client actuel.
Naturellement, si vous souhaitez débloquer les paramètres graphiques plus élevés, vous pouvez le faire à tout moment. Les utilisateurs de la version SD n'auront qu'à redémarrer le client et à sélectionner l'option appropriée dans le menu déroulant en haut de la fenêtre du lanceur. Cela lancera le téléchargement et vous permettra de basculer la qualité des textures dans les paramètres en jeu en mode "élevé".
À l'avenir, les joueurs qui installeront le jeu pour la première fois pourront choisir la version qu'ils souhaitent utiliser pendant l'installation. La version SD sera choisie par défaut lors de la première installation.
Nous avons préparé un article spécial pour vous expliquer plus en détail cette nouvelle option.
Équilibrage des avions
Progression des éléments
La mise à jour 1.4 introduit de nouvelles cellules d'avion pour une multitude d'appareils. Les nouveaux éléments seront aussi débloqués pour les joueurs qui ont déjà recherché ces avions. Les nouveaux éléments des avions déjà recherchés seront non seulement débloqués, mais également ajoutés à l'inventaire des joueurs pour que ces derniers puissent les installer immédiatement.
URSS :
- Yak-7 : ajout d'une nouvelle meilleure cellule « Yak-7B » qui pourra être débloquée après l'élément « Yak-7A » initial
- Yak-9 : ajout d'une nouvelle cellule de base « Yak-9Т », tandis que l'ancienne cellule de base « Yak-9М » peut être débloquée en tant qu'amélioration
- La-7 : l'élément « 3х 20-mm B-20 (S) » peut désormais être débloqué à partir de l'ancien « 2х 20-mm ShVAK (1941) (S) » et monté sur la cellule « La-7 (1944) » originale
- Yak-3 : ajout d'une nouvelle meilleure cellule « Yak-3 (1945) » qui pourra être débloquée après la cellule « Yak-3 (1944) » de base
- Yak-9U : ajout d'une nouvelle meilleure cellule « Yak-9U (1945) » qui pourra être débloquée à partir de la cellule « Yak-9U (1944) » de base
- Yak-15 : ajout d'une nouvelle cellule de base « Yak-15-UMO », tandis que l'ancienne cellule « Yak-15 » peut être débloquée en tant qu'amélioration
Allemagne :
- Bf 109 F Friedrich : ajout d'une nouvelle cellule de base « Bf 109 F-3 », tandis que la cellule « Bf 109 F » a été renommée « Bf 109 F-4 » et peut maintenant être débloquée en tant qu'amélioration
- Bf 109 Z Zwilling : ajout d'une nouvelle meilleure cellule « Bf. 109Z (G) », qui pourra être débloquée après l'élément « Bf 109 Z (F) » initial
- Fw 190 D : ajout d'une nouvelle meilleure cellule « Fw 190 D-11 », qui pourra être débloquée après l'élément « Fw 190 D-9 » initial
États-Unis :
- P-51A Mustang : ajout d'un nouveau moteur intermédiaire « V-1650-1 », dont la recherche sera nécessaire afin de débloquer le P-51D Mustang. Les joueurs qui ont débloqué le P-51A Mustang et le meilleur moteur « V-1650-3 » recevront également ce nouveau moteur intermédiaire.
- P-51D Mustang : ajout d'un nouveau moteur de base « V-1650-1 ». L'ancien moteur de base « V-1650-3 » peut maintenant être débloqué en tant qu'amélioration. L'ancien meilleur moteur « V-1650-9 » a été retiré de la liste des éléments disponibles pour le P-51D Mustang. Les joueurs en possession du P-51D Mustang et ayant installé le moteur « V-1650-9 » recevront la nouvelle meilleure configuration, équipée de l'ancien moteur intermédiaire « V-1650-7 ». Les joueurs en possession du moteur « V-1650-9 » seront indemnisés avec 150 000 crédits World of Warplanes.
Royaume-Uni :
- Westland P.1056 : l'arme « 2х 40-mm Vickers S (W) » a été remplacée par « 2х 40-mm Rolls-Royce BH (K) ».
Modifications des éléments nécessaires dans l'arbre technologique
- Le Beaufighter de rang V, pour lequel vous deviez débloquer la mitrailleuse de queue « 2x .303 Vickers K » sur le Blenheim F de rang IV, nécessite désormais la recherche du canon « 2х 20-mm Hispano Mk. I (F) » pour être débloqué.
- Le coût de recherche du Beaufighter est passé de 11 700 à 9 630 points d'expérience.
- Le rang de la cellule « Blenheim V » pour le chasseur lourd Bristol Blenheim F de rang IV est passé du rang V à IV. Le coût de recherche correspondant est également passé de 4 350 à 2 150 points d'expérience.
- Correction d'un bug impliquant le coût de recherche des mitrailleuses « 4x .303 Browning Mk.II (F) » pour le Bristol Blenheim F de rang IV. Le coût de recherche correspondant est également passé de 5 200 à 2 100 points d'expérience.
Autres
Ajout de corrections aux rangs affichés de certains éléments dans le hangar :
- Le moteur « АМ-38F » (disponible sur l'IL-2(t) et l'IL-8) passe du rang VI à VII
- Le moteur « АМ-42 » (disponible sur l'IL-8 et l'IL-10) passe du rang VII à VIII
- Le moteur « Mercury VIS » (disponible sur le Bristol Bulldog, le Bristol Type 133 et le Blackburn Skua) passe du rang II à III
- La cellule « Bristol 146 K8088 » (disponible sur le Bristol Type 146) passe du rang V à IV
- La tourelle « 20-mm B-20EN » (disponible sur l'IL-10) passe du rang VII à VIII
- La tourelle « 20-mm B-20EN » (disponible sur l'IL-20) passe du rang VII à VIII
Modifications apportées aux caractéristiques des avions :
États-Unis :
- P-51A Mustang : réduction de la précision des armes et de l'accélération/décélération avec le meilleur moteur « V-1650-3 »
- P-51D Mustang : augmentation de la précision des armes de base et de la perte d'énergie lors de l'utilisation des volets
- P-51H Mustang : augmentation de la précision des armes de base, de la vitesse optimale de toutes les configurations et de la perte d'énergie lors de l'utilisation des volets
Graphismes et interface
Nouvelle compensation du point de mire
Une nouvelle version de la compensation du point de mire a été introduite à titre de test. L'icône possède désormais quatre statuts différents en fonction de la distance de votre cible :
- 1er statut : le point gris du vecteur de tête indique la direction du vol de la cible, celle-ci est hors de portée de tir.
- 2e statut : le petit cercle rouge du vecteur de tête indique que la cible se trouve à la distance maximale de l'arme dotée de la plus longue portée.
- 3e statut : le gros cercle rouge du vecteur de tête précise que la cible est à la bonne distance de tir de toutes les armes.
- 4e statut : lorsque votre réticule se superpose directement sur la compensation du point de mire à courte portée, vous pouvez ouvrir le feu pour des tirs vraiment précis.
Modifications de l'interface
- Ajout d'une nouvelle fonction à l'indicateur de visée. En fonction de la distance à laquelle se trouve votre cible, le cercle de visée va légèrement changer de taille et de couleur afin de vous aider à déterminer le meilleur moment pour ouvrir le feu.
- Ajout d'une nouvelle animation présentant l'arrivée de l'avion sur la scène de bataille pendant l'écran de chargement. Ajout de la possibilité de revenir au tableau de l'écran de chargement une fois dans la partie.
- Réduction de la transparence des marqueurs des avions dans l'interface de combat afin d'améliorer la lisibilité. Mise à jour des paramètres des marqueurs.
- Mise à jour de l'écran d'aide en jeu, accessible en appuyant sur la touche F1.
- Les messages raccourcis des compagnons d'escadrille sont maintenant affichés dans une couleur différente de celle des messages des autres membres de l'équipe.
- Les notifications concernant les destructions en coopération sont désormais affichées à tous les joueurs dans le jeu.
- Amélioration de la caméra libre en mode spectateur.
- Nouvelle fonctionnalité : vous pouvez désormais basculer vers un autre avion allié en mode spectateur en cliquant sur le nom du joueur concerné dans la liste de vos coéquipiers.
- Mise à jour de l'affichage des points de structure, de la classe et du rang de l'avion observé en mode spectateur. Ajout d'une nouvelle fonctionnalité qui affiche l'état des éléments de l'avion observé et les faits d'armes du joueur.
- Visibilité améliorée de certains types de missions dans le premier onglet du menu après la bataille.
- Suppression de la possibilité de renvoyer l'équipage d'un avion avec le bouton droit de la souris.
- Modification de l'affichage des info-bulles des éléments de sorte qu'elles n'empêchent plus de voir les autres éléments de l'arbre technologique.
- Modifications de certains visuels des événements de combat sur la mini-carte. Faire un clic gauche à n'importe quel endroit de la mini-carte pour indiquer quelque chose à votre équipe affichera désormais son propre visuel, différent de celui affiché lorsque l'une des cibles au sol de votre équipe est attaquée.
- Ajout d'info-bulles liées à l'équipement et aux consommables pou expliquer leur rôle et leur fonctionnement dans le hangar.
- Ajout de nouveaux éléments graphiques à l'interface des missions de bataille.
- Correction de bugs mineurs de l'affichage des missions de bataille.
Autres
- Correction de certains bugs liés au système responsable de l'enregistrement et de la lecture des vidéos. Désormais, les vidéos enregistrées avec les versions 1.2-1.3.1 ne seront plus compatibles avec la version 1.4.
- Les faits d'armes « Tonnerre » et « Destructeur » sont maintenant disponibles pour toutes les classes d'avions.
- Ajout des localisations grecque et lituanienne.