![](http://worldofwarplanes.eu/dcont/fb/image/tmb/1_3_684_243_684x243.jpg)
Mise à jour 1.3
Nouveaux avions
Nouvelle branche de chasseurs lourds américains :
- Lockheed P-38F Lightning (rang V)
- Lockheed P-38J Lightning (rang VI)
- Grumman F7F Tigercat (rang VII)
- Chance-Vought XF5U Pancake (rang VIII)
- McDonnell F2H Banshee (rang IX)
- Lockheed XF-90 (rang X)
Améliorations et corrections
- Ajout de camouflages cadeaux pour les testeurs des versions alpha, bêta fermée et ouverte pour les avions suivants : Arado Ar 80, Brewster F2A Buffalo, Messerschmitt Me 209 A, Mitsubishi A7M Reppu, Tomashevich Pegasus, Messerschmitt Me 210, Curtiss P-40 Warhawk, Chance-Vought F4U-1 Corsair, Miles M.20.
- Amélioration des textures de tous les avions des rangs II à IV pour rendre l'ambiance plus réaliste.
- Changement des bombes du Curtiss Hawk III par des bombes chinoises.
- Correction de nombreux bugs mineurs dans le modèle de dégâts des avions.
Modifications du moteur physique et du système d'équilibre
Généralités
- Le risque de prendre feu a été augmenté pour tous les avions.
- L'impact du port de bombes et de roquettes en tant qu'armement extérieur a été diminué.
Système de visibilité
- Ajout de nouveaux mécanismes supprimant le bonus de camouflage des adversaires et garantissant la détection rapide lors des tirs. L'avion sera désormais 100 % exposé / détecté dans un certain rayon quand il ouvre le feu.
- Détection assurée quand l'avion ouvre le feu : ne se déclenche que lorsqu'une ligne de visée directe existe et que le terrain ou des obstacles ne dissimulent aucun des deux avions.
- Le rayon de la détection assurée quand l'avion ouvre le feu dépend du rang de l'avion et correspond approvimativement à la portée de tir efficace des avions de ce niveau.
Armes
- 12,7-mm BS — dommages augmentés ;
- 12,7-mm UBS — dommages augmentés ;
- 20-mm MG-213/20 — précision réduite ;
- 30-mm MK-103 —précision réduite ;
- 12,7-mm M3 — précision réduite ;
- 20-mm Mk.12 — précision réduite ;
- 30-mm ADEN — précision augmentée ;
- 40-mm Vickers S — précision augmentée.
Avions
- URSS :
- Polikarpov I-5 — maniabilité augmentée pour les modifications avec la cellule d'origine.
- Polikarpov I-16 (mod. tardif.) — impact des canons ShVAK 20 mm sur les performances de l'avion réduit.
- Lavochkin La-5 —points de structure augmentés pour toutes les modifications, précision des armes améliorée, puissance et durée de l'accélération augmentées.
- Yakovlev Yak-1М — points de structure augmentés.
- Yakovlev Yak-9 — points de structure augmentés.
- Lavochkin La-7 — points de structure augmentés pour toutes les modifications, précision des armes améliorée, puissance et durée de l'accélération augmentées.
- Yakovlev Yak-3 — points de structure augmentés, précision des armes améliorée.
- Yakovlev Yak-9U — points de structure augmentés.
- Ilyushin Il-8 — précision améliorée pour les mitrailleuses ShKAS 7,62 mm(1941) et les canons VYa-23 23 mm.
- Ilyushin Il-10 — précision améliorée pour les mitrailleuses ShKAS 7,62 mm(1941) et les canons VYa-23 23 mm, précision réduite pour les canons NS-23 23 mm, taux de roulis réduit.
- Lavochkin La-9 — points de structure augmentés pour toutes les modifications, précision des armes améliorée, puissance et durée de l'accélération augmentées, altitude optimale augmentée.
- Yakovlev Yak-15 — points de structure augmentés, maniabilité augmentée.
- Yakovlev Yak-19 — altitude optimale augmentée, points de structure augmentés pour toutes les modifications, maniabilité augmentée pour les modifications avec la cellule d'origine, l'impact des armes sur les performances de l'avion a été réduit.
- Lavochkin La-15 — points de structure augmentés, altitude optimale augmentée.
- Yakovlev Yak-30 — points de structure augmentés, altitude optimale augmentée.
- Allemagne :
- Arado Ar.65 — maniabilité augmentée pour toutes les modifications avec la cellule d'origine.
- AGO Ao.192 Kurier — vitesse augmentée pour les modifications avec le moteur d'origine, vitesse optimale réduite à une fourchette plus basse, perte de vitesse plus marqué lors des virages sans volets, précision des armes réduite, l'impact du port de bombes sur les performances de l'avion a été réduit
- États-Unis :
- Boeing P-12 — points de structure augmentés pour les modifications avec la cellule d'origine.
- Japon :
- Mitsubishi A5M — points de structure augmentés pour toutes les modifications.
- Mitsubishi Ki-33 — points de structure augmentés.
- Mitsubishi A6M1 Zero — points de structure augmentés pour toutes les modifications.
- Mitsubishi A6M2 Zero — points de structure augmentés pour toutes les modifications.
- Mitsubishi A6M5 Zero — points de structure augmentés pour toutes les modifications
- Mitsubishi A7M Reppu — points de structure augmentéspour toutes les modifications, maniabilité augmentée pour les modifications avec la cellule d'origine.
- Kyushu J7W1 Shinden — points de structure augmentés.
- Kyushu J7W2 Shinden-Kai — points de structure augmentés.
- Kyushu J7W3 — points de structure augmentés.
- Royaume-Uni :
- Gloster Goldfinch — points de structure augmentés pour les modifications avec la cellule d'origine.
- Bristol Blenheim F — précision des armes améliorée.
- De Havilland 98 Mosquito — points de structure augmentés pour toutes les modifications.
- De Havill 103 Hornet — points de structure augmentés pour toutes les modifications.
- Spitfire XIV — précision des armes améliorée et délai avant surchauffe augmenté.
- Gloster P.228 — précision améliorée et délai avant surchauffe des canons Hispano Mk.V* 20 mm augmenté.
Tir
- Les roquettes R4M sont désormais tirées en salve : 6 unités sont tirées en même temps quand vous appuyez sur « lancer une roquette ».
Équipement
- La description de l'équipement « réservoir étanche » a été rectifiée et indique correctement que l'objet augmente de 30 % la vitesse d'extinction des incendies.
Consommables
- Le consommable premium « trousse de premiers secours » confère désormais une courte période (5 sec) d'invulnérabilité à l'équipage après usage.
- Réduction du regain de puissance offert par les éléments « Essence indice d'octane 100 », « Essence indice d'octane 120 » et « Kérosène purifié ». Les joueurs seront indemnisés pour la valeur perdue.
![](/dcont/fb/imagesforarticles/release11/03.jpg?MEDIA_PREFIX=/dcont/fb/)
Faits d'armes
Modifications des conditions pour obtenir les faits d'armes suivants :
- « Djinn céleste » : désormais décerné pour avoir détruit au moins 3 avions ennemis ou plus (au lieu de 10 précédemment).
- « Piétaille » : désormais décerné aux joueurs qui ont gagné au moins 10 points pour avoir détruit des cibles au sol ennemies lors d'une bataille (au lieu de 30 précédemment).
- « Innarrêtable » : désormais décerné pour avoir gagné 3 batailles d'affilée ou plus (au lieu de 10 précédemment).
- « Survivant » : désormais décerné pour avoir gagné et survécu à 2 batailles d'affilée ou plus (au lieu de 5 précédemment).
Le chiffre sur le ruban / la médaille de la récompense montrera toujours le plus haut score que vous avez réussi à atteindre pour ce fait d'arme particulier. Le décompte s'arrête si votre avion est détruit.
Modification de l'affichage des faits d'armes qui comportent plusieurs niveaux. Désormais, seule la plus haute médaille d'un fait d'arme qui compte plusieurs niveaux sera affichée dans votre vue d'ensemble (par exemple, si vous avez la médaille de Galland classe III pour avoir remporté 3 médailles « As » et la médaille de Galland Classe II pour avoir remporté 30 médailles « As », seule la médaille de Galland classe II sera affichée).
Graphismes
Détermination automatique des paramètres graphiques
- Amélioration de l'algorythme de détection des paramètres graphiques.
- Désormais, les paramètres graphiques sont réglés automatiquement quand vous lancez le jeu pour la première fois (auparavant, les paramètres graphiques étaient sur « Moyen » par défaut)
- La détermination automatique des paramètres graphiques sera lancée chaque fois que vous changerez la configuration de l'ordinateur. Les paramètres graphiques pourront alors changer selon le résultat du test (cette fonctionnalité peut être désactivée dans les paramètres).
Améliorations et corrections des bugs
- Mise à jour et amélioration de l'éclairage sur toutes les cartes
- Ajout de meilleurs effets d'explosion et de nouvelles grosses explosions.
- Optimisation de certains effets pour améliorer les performances et corriger certains bugs visuels.
- Optimisation des ressources de nuages effectuée sur les cartes suivantes : Port, Adriatique, Forteresse.
- Procédé de revêtement des détails de la carte retravaillé pour toutes les cartes afin d'optimiser et d'améliorer la qualité du rendu.
- Ajout d'un nouvel post-effet appelé « lentille sale » (qui obscurcit légèrement votre champ de vision dans certaines situations) pour les paramètres graphiques « Très élevés » et « Élevés ».
- Ajout de nouveaux effets de caméra basés sur la vitesse de l'avion (qui se déclenchent dans certaines situations, tels que les piqués par exemple).
- Correction de bugs affectant la caméra pour les effets d’accélération et les explosions des obus d'artillerie antiaérienne à haute altitude vues de très près.
- Ajout d'une option pour désactiver les effets de caméra dans les paramètres.
- Modification des paramètres du champ de vision pour la caméra. Vous pouvez les régler à nouveau comme dans la version 1.2 dans les paramètres du jeu.
- Optimisation du rendu pour les avions et les cibles mouvantes au sol.
Missions d'entraînement
- Ajout d'une nouvelle étape lors de la dernière partie de la mission « Entraînement au tir », durant laquelle vous devez détruire un avion ennemi en pleine manœuvre.
- Modification des termes de la mission « Entraînement au combat tournoyant » : désormais, le joueur a besoin d'un avion de rang IV ou plus pour pouvoir accéder à la leçon.
- Suppression de la première étape de la mission « Entraînement au combat tournoyant ».
Interface
Enregistrements
- Ajout de l'option pour que l'enregistrement effectue exactement les mêmes mouvements de caméra que pendant la bataille enregistrée que vous regardez.
- Ajout d'un écran d'aide doté d'instructions pour les enregistrements avec une description détaillée de toutes les fonctions.
- Le lecteur vidéo vous donne désormais plus d'options sur quoi faire dès la fin de la lecture.
- Extension des fonctionnalités de commande de lecture des enregistrements.
- Vous pouvez désormais rembobiner pendant l'enregistrement avec une barre de progression en bas de l'interface du lecteur vidéo.
Fenêtre des résultats de bataille
- Amélioration de l'onglet « Succès personnels » et de la section « Missions ».
- Modification du marqueur de couleur pour les avions ennemis détruits.
Missions de combat :
- Amélioration de la fenêtre des missions de combat (les filtres ont été remplacés par des onglets) et amélioration de l'apparence des descriptions des missions quand vous les agrandissez pour obtenir plus de détails.
- Ajout de nouveaux types de missions de combat : missions principales et missions secondaires.
Other changes and improvements
- Les caractéristiques des éléments dans l'arbre technologique affichent désormais leur classement dans des info-bulles correspondantes.
- Les info-bulles et les fenêtres d'info de nombreux éléments (notamment plusieurs mitrailleuses) affichent désormais leurs caractéristiques. Par exemple, le jeu affiche désormais la puissance de feu et le nombre de canons de vos mitrailleuses (orientées vers l'avant) ainsi que d'éventuelles tourelles montées à l'arrière).
Chat en jeu :
- Ajout d’une animation indiquant le chargement lors de l’entrée dans un canal.
- Ajout d’une petite icône indiquant le statut des participants de la discussion (disponible, occupé, inactif, hors ligne, etc.) dans l’en-tête de la fenêtre de discussion privée avec des joueurs ou des personnes de votre liste de contacts.
- Réorganisation des fenêtres de discussion afin qu’elles soient rangées par ordre chronologique, les plus récentes étant au-dessus et les plus anciennes au-dessous. Désormais, les fenêtres de discussion n’apparaîtront plus par-dessus tous les autres éléments du hangar par défaut.
- Harmonisation des éléments de l’interface de discussion
- Correction de différents bugs affectant l’interface de chat :
- Correction d’une erreur survenant lorsque la fenêtre est redimensionnée ou détachée du panneau inférieur
- Correction d’un bug qui faisait disparaître des messages dans le canal officiel après avoir quitté une bataille
- Filtre anti-grossièretés mis à jour.