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Version 1.1
Généralités
Cette mise à jour offre à nos joueurs un grand nombre de nouveautés :
- Branche de chasseurs allemands Focke-Wulf.
- Cinq avions premium de rang V.
- Deux cartes.
- Accomplissements et médailles.
Les changements apportés à l’équilibrage du jeu ont pour but de corriger la domination des avions à haute altitude, que chacun peut constater dans les batailles aléatoires et en tournoi. Les caractéristiques de ces appareils ne changeront que très peu, mais les avions à altitude optimale basse et les modèles plus maniables seront retouchés pour pouvoir éviter les tirs plus facilement et contre-attaquer plus efficacement.
Réglages du jeu
La proportion de barre de supériorité qu’une équipe perd sous certaines conditions a été réduite a :
- 15 % pour un avion détruit (contre 50 % auparavant) ;
- 30 % pour une cible au sol détruite (contre 50 % auparavant) ;
- 90 % pour un QG détruit (contre 100 % auparavant).
Entraînement
- Ajout d’une mission d’entraînement d’attaque des cibles au sol.
- Ajout de descriptifs dans la mission didacticielle sur le combat d’équipe.
- Transfert de la mission d’entraînement sur la carte « Port » mise à jour.
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Nouveaux avions
Nouvelle branche de chasseurs allemands :
- Heinkel He. 51 (rang II)
- Focke-Wulf Fw. 159 (rang III)
- Heinkel He. 112 (rang IV)
- Focke-Wulf Fw. 190V (rang V)
- Focke-Wulf Fw. 190A-5 (rang VI)
- Focke-Wulf Fw. 190D (rang VII)
- Focke-Wulf Ta. 152 (rang VIII)
- Focke-Wulf Ta. 183 (rang IX)
- Focke-Wulf Fw. 252 (rang X)
Les avions premium suivants sont désormais disponibles à l’achat dans le magasin du jeu et la boutique premium :
- Curtiss P-40 M-105 (chasseur soviétique de rang V)
- Iliouchine IL-2 mod. (avion d’assaut soviétique de rang V)
- Miles M. 20 (chasseur britannique de rang V)
- Grumman XF4U-1 (chasseur américain de rang V)
- Messerschmitt Me. 209V (chasseur allemand de rang V)
Motifs peints
- Chaque nation aura 20 nouveaux emblèmes qui seront disponibles pour tous les avions.
- Ajout des motifs peints des versions alpha/bêta pour les avions suivants :
- BSh-1
- Fw 56
- Bf 209 A1
- Bf 109 Z
- He 51
- J7W1
- Hawk 75M
- IL-10
- F6U
- LaGG-3
- La-15
- Bf 109 E
- Bf 110 E
- Fw 190 A1
Cartes
- Ajout de nouvelles cartes de jeu :
- « Forteresse», accessible aux avions des rangs II à VII ;
- « Adriatique », accessible aux avions des rangs V à X ;
- « Port », accessible aux avions des rangs I à V, a été complètement redessinée.
- Ajout de combats au sol sur les cartes suivantes : « Port », « El Halluf », « Pacifique », « Baie » et « Front de l’Est ».
Commandes
Souris
- Modification de l’écran des paramètres avancés. Ajout de paramètres au mode d’association de caméra « horizontale ».
- Ajout d’une caméra au profil de contrôle à la souris. La caméra suit un algorithme différent pour rétablir la vue lorsque l'avion est à l'envers.
- Reconfiguration du préréglage standard de la nouvelle caméra. Ajout d'un préréglage aux paramètres alternatifs de caméra libre.
- L’ancien mode de caméra verrouillée sur l’horizon de la version 1.0 est désormais disponible dans le menu des paramètres avancés de la souris.
- Quand vous sauvegarderez vos paramètres de souris, le mode de caméra verrouillé sur l’horizon sera appliqué. Pour récupérer votre mode de caméra personnalisé, il vous suffit de régler le mode de caméra sur « Libre ».
Modifications du moteur physique et du système d'équilibre
Moteur physique
- Modification de la maniabilité en dessous de la vitesse optimale. Amélioration de la maniabilité aux vitesses proches du décrochage.
- Rétablissement rapide après décrochage. Amélioration du contrôle du roulis en cas de décrochage.
- Amélioration de l’efficacité de la postcombustion aux altitudes critiques.
- Réduction de la maniabilité sur l’axe de roulis aux altitudes non optimales.
Tir
- Suppression de la relation entre les dégâts infligés et l'altitude des deux avions qui s’affrontent. Du fait de cette relation, les dégâts étaient trop faibles lorsqu’on engageait un avion d’en dessous et extrêmement élevés lorsqu’on l’engageait d’au-dessus.
- Réduction de la variation de précision du tir à différentes vitesses. Réduction de la précision du tir à faible vitesse.
- Correction d’un bogue qui empêchait la prise en compte de la vitesse des avions dans le calcul des dégâts. (Cela signifie que les avions subiront désormais plus de dégâts en attaque frontale.)
Avions
U.R.S.S.
- I-5 : vitesse à basse altitude améliorée
- I-15 : vitesse à basse altitude améliorée
- I-16 (initial) : points de structure accrus, vitesse à basse altitude améliorée
- I-16 (tardif) : points de structure accrus, vitesse à basse altitude améliorée
- I-17 : points de structure accrus, vitesse à basse altitude améliorée
- LaGG-3 : points de structure accrus, vitesse à basse altitude améliorée
- Yak-1 : points de structure accrus, vitesses nominale et optimale améliorées, portée des armes réajustées, puissance d’accélération améliorée, vitesse à basse altitude améliorée, gain de vitesse en piqué amélioré
- Yak-7 : points de structure accrus, vitesses nominale et optimale améliorées, portée des mitrailleuses améliorée, vitesse à basse altitude accrue, puissance d’accélération accrue
- IL-2 : ajout d’une amélioration de la cellule de l’avion
- La-5 : points de structure accrus, portée des armes réajustée pour les combats aériens, durée de l’accélération accrue, altitude optimale accrue
- Yak-9 : points de structure accrus, vitesses nominale et optimale améliorées, vitesse à basse altitude améliorée, puissance d’accélération améliorée
- Yak-1M : points de structure accrus, vitesses nominale et optimale améliorées, vitesse à basse altitude améliorée, gain de vitesse en piqué, portée des armes réajustée pour les combats aériens, puissance, durée et vitesse de recharge de l’accélération améliorée, altitude optimale accrue
- La-7 : portée des armes réajustée, durée de l’accélération accrue, altitude optimale accrue
- Yak-9U : points de structure accrus, vitesses nominale et optimale améliorées, vitesse à basse altitude améliorée, puissance d’accélération améliorée
- Yak-3 : points de structure accrus, vitesses nominale et optimale améliorées, vitesse à basse altitude améliorée, portée des armes réajustée pour les combats aériens, gain de vitesse en piqué, puissance, durée et vitesse de recharge de l’accélération améliorée, altitude optimale accrue
- La-9 : portée des armes réajustée pour les combats aériens, durée de l’accélération accrue, altitude optimale accrue
- Yak-15 : points de structure accrus, efficacité des armes améliorée, vitesses nominale et optimale améliorées, vitesse à basse altitude améliorée, vitesse de recharge de l’accélération améliorée, altitude optimale accrue
- La-160 : altitude optimale accrue
- Yak-19 : points de structure accrus, vitesse à basse altitude améliorée, altitude optimale accrue
- La-15 : altitude optimale accrue
- Yak-30 : points de structure accrus, vitesses nominale et optimale améliorées, vitesse à basse altitude améliorée, altitude optimale accrue
Allemagne
- Ar.65 : vitesse à basse altitude améliorée
- Ar.68 : vitesse à basse altitude améliorée
- Ao.192 : puissance d’accélération réduite
- Me.209A : canons synchronisés MG151/20 (1941) remplacés par des MG151/20 (1944)
États-Unis
- P-12 : vitesse à basse altitude améliorée
- P-23 : vitesse à basse altitude améliorée
- F2F : vitesse à basse altitude améliorée
- F3F : vitesse à basse altitude améliorée
- P-51H : mitrailleuses M3 montées sur les ailes remplacées par des MG-53HB
- F7U : vitesse à basse altitude améliorée
Japon
- Type-91 : vitesse à basse altitude améliorée
- A4N : vitesse à basse altitude améliorée
- A5M : points de structure accrus
- A6M1 : points de structure accrus, portée des armes réajustée pour les combats aériens
- A6M2 : points de structure accrus, portée des armes réajustée pour les combats aériens, vitesse à basse altitude améliorée, altitude optimale accrue
- A6M5 : points de structure accrus, portée des armes réajustée pour les combats aériens, altitude optimale accrue
- A7M : points de structure accrus, altitude optimale accrue
- J7W1 : points de structure accrus, vitesses nominale et optimale améliorées, durée d’accélération accrue, manœuvrabilité légèrement réduite
- J7W2 : points de structure accrus, vitesses nominale et optimale améliorées, manœuvrabilité réduite
- J7W3 : points de structure légèrement accrus, vitesses nominale et optimale améliorées, manœuvrabilité réduite
Grande-Bretagne
- Goldfinch : vitesse à basse altitude améliorée
- Bulldog : vitesse à basse altitude améliorée
- Demon : vitesse à basse altitude améliorée
- Skua : vitesse à basse altitude améliorée
Changements dans l'arbre technologique
- Bf-110E – accessible grâce à une recherche à partir du 20mm MG-FF/M.
- Blenheim F – les canons intégrés Browning Mk.II sont désormais indiqués sous ce nom et doivent être recherchés à partir du module de la cellule d’avion.
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Faits d'armes
Ajout de médailles de niveau quant au nombre de tués en combat aérien et au nombre d'objets détruits, et « faits d’armes épiques » en matière de destruction d'avions ennemis (dont le rang est supérieur à celui de l'avion du joueur).
Faits d'armes épiques
- Médaille d’Akamatsu : décernée pour la destruction d’au moins 3 avions ennemis dans la même bataille en chasseur. Les appareils ennemis doivent être au moins 2 rangs au-dessus de celui du joueur.
- Médaille de McGuire : décernée pour la destruction d’au moins 3 avions ennemis dans la même bataille en chasseur lourd. Les appareils ennemis doivent être au moins 2 rangs au-dessus de celui du joueur.
- Médaille de Yefimov : décernée pour la destruction d’au moins 3 avions ennemis dans la même bataille en avion d’attaque au sol. Les appareils ennemis doivent être au moins 2 rangs au-dessus de celui du joueur.
Faits d'armes de niveau
- Médaille de Graf de classe IV : décernée pour la destruction de 10 avions ennemis.
- Médaille de Graf de classe III : décernée pour la destruction de 100 avions ennemis.
- Médaille de Graf de classe II : décernée pour la destruction de 1 000 avions ennemis.
- Médaille de Graf de classe I : décernée pour la destruction de 10 000 avions ennemis.
- Médaille de Begeldinov de classe IV : décernée pour la destruction de 30 cibles au sol.
- Médaille de Begeldinov de classe III : décernée pour la destruction de 300 cibles au sol.
- Médaille de Begeldinov de classe II : décernée pour la destruction de 3 000 cibles au sol.
- Médaille de Begeldinov de classe I : décernée pour la destruction de 30 000 cibles au sol.
Interface
- Ajout d’une vidéo d’introduction.
- Ajout d’une fonction permettant de passer d’un mode de tir de précision à l’autre dans les paramètres de jeu.
- Ajout de deux curseurs de réglage de la caméra dans les paramètres avancés de la souris.
- Modification du bouton « Arbre techno » du menu de recherche d’un avion pour qu’il renvoie à l’arbre technologique auquel appartient cet avion.
- Définition, sur l'écran de connexion, d’une limite quant au nombre de caractères pouvant être saisis dans les champs de l'identifiant et du mot de passe (respectivement 255 et 100 caractères).
- Correction de la navigation au clavier sur l’écran de connexion. Il est possible de passer d'un champ à l'autre via la touche de tabulation, les touches fléchées ne fonctionnant qu'à l'intérieur des champs.
- Refonte du menu des modes de jeu.
- Ajout de la possibilité de bouger la caméra dans les sous-sections « Maintenance » et « Améliorations » du hangar.
- Les fenêtres surgissantes des modules permettent désormais de voir les différences concernant les performances de l’avion avec les modules sélectionnés ou les modules actuellement utilisés.
Interface de combat
- Ajout d’une icône d’indication des dégâts pour les avions bimoteurs.
- Possibilité de consulter le journal de discussion de la bataille à l’aide des touches Page haut/Page bas.
- Augmentation de la taille et réduction de la transparence des flèches qui pointent la position de l’ennemi à l'écran.
- Modification de l’indicateur de postcombustion pour qu’il ressemble à l’indicateur de surchauffe des armes.
Chat
- Possibilité de redimensionner la fenêtre de chat.
- Ajout de la fonction de tri à la liste des contacts.
- Ajout d'une fonction de modération des canaux utilisateurs :
- Possibilité de supprimer un utilisateur du canal ;
- Possibilité de rétablir l’accès au canal.
- Mise en œuvre d’un mode de charge de canal élevé : vous pouvez désormais inviter un nombre illimité de joueurs sur le canal.
Audio
- Mise à jour des sons du hangar.
- Ajout de musique sur l’écran de connexion et celui du hangar.
- Amélioration sensible de la qualité sonore sur toutes les cartes.
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Correction de bugs
- Correction de plusieurs bogues relatifs aux vols, au magasin, à la caserne et au fichier personnel du pilote.
- Correction du bogue qui envoyait les joueurs dans des batailles comportant des avions jusqu’à deux rangs au-dessus du meilleur avion de ces batailles.
- Correction du bogue lié au nombre différent de cibles au sol sur toutes les cartes.
Correction des bugs du chat
- Correction de plusieurs bogues d’affichage du nom des joueurs :
- La couleur de la modération n'apparaissait pas correctement ;
- Des chiffres apparaissaient à la place des pseudos.
- Correction de plusieurs bogues quant à l’état et au comportement de certains éléments de l’interface de chat.
- Correction du bogue qui provoquait le blocage de la fenêtre de création d’un canal lorsqu’un nom incorrect était saisi.
- Correction du bogue qui survenait lorsqu’on essayait de changer le nom d’un groupe d’utilisateurs dans la liste de contacts afin de lui donner son nom actuel.
Mise à jour 1.1.1
- Résolution du crash du client qui survenait lorsque le jeu était lancé avec une carte graphique « Intel® HD Graphics 4000/4600 ».
- Correction de quelques bugs qui provoquaient un arrêt critique du client,
- Correction d’un bug concernant les textures aquatiques dans la carte « Phare » avec les paramètres graphiques bas ou très bas.
Mise à jour 1.1.2 (9 janvier 2014)
Optimisation
- Optimisation du traitement et de l'affichage des nuages, permettant une augmentation significative du nombre de FPS sur de nombreuses cartes.
Interface
- Modification de l'affichage graphique des caractéristiques des avions dans le hangar : les chevrons sont désormais remplacés par des lignes de couleur.
Audio
- Réduction du volume de la vidéo d'introduction en début de partie.
Correction de bugs
- Correction du bug qui empêchait les prix réduits des avions, de l'équipement et des munitions de s'afficher correctement durant les offres spéciales.
- Correction de la direction de rotation de l'une des hélices du Bf 110C-6 (les deux hélices tournaient dans un sens différent l'une de l'autre).
- La fenêtre surgissante contenant la description de l'arme “.303 Vickers Mk. III (K)” dans le hangar a été corrigée pour l'avion Skua de rang III.
- Correction de l'affichage incorrect de l'hélice de l'avion F2A de rang IV lorsque la cellule d'avion F2A-2 était utilisée.
Pour consulter les notes de la version précédente, (1.0.0), cliquez ici.