Änderungsübersicht für Update 2.0.6
Neue Flugzeuge
Eine neue Flugzeug-Reihe erscheint im World of Warplanes-Forschungsbaum: Bomber der UdSSR, darunter auch die berühmte „Peshka“ Petljakow Pe-2. Diese schnellen Maschinen tragen eine mächtige Bombenladung, sind äußerst Beweglich und über einen großen Höhenbereich hinweg effektiv. Sie zerstören Bodenziele aus unglaublichen Höhen, oder sorgen für eine schnelle Gegenoffensive im Tiefflug. Durch einen starken Motor und guter Abwehrbewaffnung kann die Pe-2 gegen Jäger bestehen und durch ihre Beweglichkeit und die nach vorne gerichteten Waffen sogar selbst in den Angriff gehen.
Die sowjetische Bomber-Reihe
- Sowjetische MB (Pe-2 Linie)
Sowjetische Bomber der Stufe III und IV zeichnen sich durch hohe Geschwindigkeit und eine Bombenlast von 100 bis 250 kg aus. Sowohl die Arkhangelsky/Tupolev SB als auch die Arkhangelsky Ar-2 (Stufe III bzw. IV) eignen sich hervorragend für präzises Bombardieren aus großen Höhen. Sie sind mit sechs bis acht Bomben zu je 100 kg ausgerüstet, die Bodenziele in nur einem Anflug zerstören können. Der Abwurf erfolgt eine Bombe nach der anderen und ist relativ schnell wieder nachgeladen. Statt vorwärts gerichteter Kanonen verfügen sie über mächtige Geschütztürme an der Nase. Die rückseitig angebrachten Geschütze haben dafür schwierige tote Winkel und erlauben kein präzises Gegenfeuer.
Auf Stufe V und VI befinden sich die Pe-2 und die verbesserte Version Pe-2 M-82. Beide verfügen über eine ausgezeichnete Geschwindigkeit und Manövrierbarkeit. Dank der vorwärts gerichteten Maschinengewehre und sogar einer Maschinenkanone bei der vollständig ausgebauten Pe-2 M-82 könnt ihr in die Offensive gegen andere Flugzeug gehen. Als Außenwaffen tragen sie vier Bomben zu je 250 kg, die entweder im horizontalen Flug oder sogar im Sturzflug abgeworfen werden können. Dank der ihrer hohen Geschwindigkeit und dem variablen Höhenbereich, in dem sie eingesetzt werden können, eignen sich diese Bomber auch für schnelle Offensiven in niedrigen Höhen.
- Arkhangelsky/Tupolev SB, sowjetischer Bomber der Stufe III;
- Arkhangelsky Ar-2, sowjetischer Bomber der Stufe IV;
- Petljakow Pe-2, sowjetischer Bomber der Stufe V;
- Petljakow Pe-2 M-82, sowjetischer Bomber der Stufe VI.
90429
Bonus-Flugzeuge
- Hawker Hurricane Mk Ia, britischer Jäger der Stufe IV
Zur Zusammenarbeit mit dem Film Hurricane (303. Bitwa o Anglię) wurde ein besonderer Hangar eingeführt.
Test-Flugzeuge
Nur für Entwickler und Supertester wurde folgendes Flugzeug hinzugefügt:
- Heinkel He 111 H-2, deutscher Bomber der Stufe IV
Sommergewitter-Event
Zwischen dem 22. August und 16. September findet das neues Event „Sommergewitter“ statt. Das Event ist in vier Abschnitte unterteilt, in denen Spieler sich in Gefechten in den Spielmodi Eroberung, Invasion oder Zermürbung beweisen müssen.
Jeder Abschnitt ist in zwei gleiche Phasen aufgeteilt. Phase 1 findet jeweils zwischen 17:00 Uhr am Donnerstag bis um 22:00 Uhr (MESZ) am darauffolgenden Freitag statt. Phase 2 von 17:00 Uhr am Samstag bis 22:00 Uhr (MESZ) am Sonntag.
Für die erfolgreiche Teilnahme erhalten Spieler Vorratskisten. Darin befinden sich eine Vielzahl an wertvollen Belohnungen, wie Premium-Spielzeit, Gold, Verbrauchsmaterial, Ausrüstung, Materialien zur Verbesserung und Kalibrierung und Hangarstellplätze. Die seltensten und wertvollsten Preise sind jedoch die neuen sowjetischen Bomber und die Unternehmensbefehle, um diese und andere Premium-Flugzeuge zu bekommen.
Zwischen den Event-Abschnitten können Spieler die Unternehmensbefehle abschließen und so die Flugzeuge kostenlos ohne Forschung in den Hangar holen. Darüber hinaus gibt es für jede Phase ein globales Ziel, das durch die gemeinsame Zusammenarbeit aller Spieler erreicht werden kann. Das globale Ziel des ersten Abschnitts ist, beispielsweise, das Sammeln von Eroberungspunkten für das Einnehmen von Kommandozentralen und Garnisonen. Wird das globale Ziel während der Phase erreicht, erhalten Spieler die doppelte Menge an Vorratskisten. Alle Spieler haben nach Ende des Events noch eine Woche Zeit, um die Kisten zu öffnen und Unternehmensbefehle abzuschließen.
Änderungen der Flugzeugbalance
Anpassungen bei Mechaniken
Türme:
- Die vertikalen Angriffswinkel von Türmen bei Bombern, Schlachtflugzeugen und schweren Jägern wurden auf 50 Grad beschränkt. Flugzeug dieser Art sind damit verwundbarer für Angriffe von oben und unten.
- Die vertikalen Angriffswinkel von Türmen bei Jägern und Mehrzweckjägern wurden auf 70 Grad erhöht, wodurch Angriffe im Kurvenflug effektiver werden.
- Die Geschwindigkeit von Zielerfassung und Feuer eröffnen bei Türmen im automatischen Modus wurde erhöht. Dies erhöht die Effektivität von vorwärts feuernden Türmen und Türmen mit kleinem Schussbereich.
Schadensmodell:
- Die Wahrscheinlichkeit für Schaden am Flugzeug bei Bombenabwürfen aus geringen Höhen wurde erhöht, besonders für Bomben von großem Kaliber.
- Die Widerstandsfähigkeit von Schlachtflugzeugen gegen Bomben- und Raketenexplosionen wurde erhöht, da sie sich meist in unmittelbarer Umgebung zu Zielen von Bombenangriffen befinden. Damit ist es schwieriger Schlachtflugzeuge durch Bombenexplosionen zu zerstören.
Flughöhen von Bombern:
- Die Geschwindigkeit von klassischen Bombern wurde für Bereiche außerhalb der optimalen Flughöhe verringert. Dies erleichtert ihr Abfangen in niedrigen Flughöhen.
- Bomber die für Angriffe in niedrigen Höhen geeignet sind (z.B. A-26B oder Pe-2), behalten auch in niedrigen Höhen ihre Höchstgeschwindigkeit und Manövrierbarkeit. Ihre optimale Flughöhe liegt unterhalb derer von klassischen Bombern.
Änderungen an Flugzeugen
UdSSR
Deutschland
- Dornier Do 17 Z-7 Kauz – Flughöhe erhöht, Schusswinkel des unteren Geschützturms leicht verringert, Geschwindigkeit bei Flügen in niedrigen Höhen verringert.
- Junkers Ju 87 G Stuka – Schaden und Reichweite des ultimativen Geschützturms erhöht, Reichweite des Basisturms erhöht.
- Junkers Ju 88 A – Flughöhe erhöht, Schusswinkel des unteren Geschützturms leicht verringert, horizontale Winkel des unteren Geschützturms verringert, Schaden des ultimativen unteren Turms erhöht, Boost-Dauer erhöht, Geschwindigkeit bei Flügen in niedrigen Höhen verringert.
- Junkers Ju 88 P – Horizontale Winkel und Reichweite des ultimativen Geschützturms erhöht, Geschwindigkeit erhöht, verbleibende Geschwindigkeit in Kurven erhöht, Flughöhe und Boost-Dauer verbessert, Reaktionszeit der Steuerung wurde leicht verringert.
- Dornier Do 217 M – Flughöhe erhöht, Schusswinkel des unteren Geschützturms leicht verringert, Schaden des ultimativen vorderen Geschützturms erhöht, Geschwindigkeit bei Flügen in niedrigen Höhen verringert.
- Messerschmitt Me 265 – Schussreichweite des Turms erhöht.
- Ju 86 E – gerade im Test.
USA
Großbritannien
- Bristol Blenheim Mk.IV (frühe Ausf.) –
- Tote Winkel an Heck und Nase hinzugefügt, die verhindern, dass der Turm durch die Flugzeughülle schießt,
- Geschwindigkeit bei Flügen in niedrigen Höhen verringert.
Umbau von Ausrüstung
Die Möglichkeiten Ausrüstung zu verbessern wurde erweitert: die Möglichkeit zum neu Zusammenbauen wurde hinzugefügt. Dies ermöglicht den Austausch von Bonuswerten bei verbesserten, fortschrittlichen und ultimativen Ausrüstungsgegenständen. Je nach Qualitätsklasse können bei einem Umbau ein bis drei Bonus-Eigenschaften getauscht werden. Die neuen Eigenschaften werden zufällig aus der gesamten Liste an verfügbaren Eigenschaften der entsprechenden Klasse ausgewählt. Es ist jedoch unmöglich einen Umbau durchzuführen und die Gleiche Kombination an Bonuswerten zu erhalten. Es ist möglich bis zu zwei Bonuswerte festzusetzen und so nur die Eigenschaft zu ändern, die der Spieler für untauglich hält. Das festsetzen von Eigenschaften kostet zwei Wertmarken und eine bestimmte Anzahl an Kreditpunkten, je nach Ausrüstungsklasse.
Versorgungsdienst
Der Wertmarken-Bereich im Hangar wurde geändert und erweitert. Von nun an findet man dort alle zusätzlichen für das Spielkonto verfügbaren Wertoptionen. Im Menü „Versorgungsdienst“ kann man Wertmarken kaufen, einsetzen und eintauschen, Unternehmensbefehle für Flugzeuge einsehen und verwalten, sowie Vorratskisten öffnen und kaufen. Zusätzlich sieht man im Bereich „Vorratskisten“ die Wahrscheinlichkeiten für die jeweiligen Preise.
Die Funktionalität von „Versorgungsdienst“ wird in Zukunft noch erweitert werden.
Änderungen an Bots
Die Verhaltensweisen von Bots wurden verändert:
- Sie haben die Fähigkeit erhalten Manöver durchzuführen, um Luftabwehrgeschützen in großer Höhe auszuweichen.
- Die Logik hinter der Wahl des Angriffsziels wurde geändert. Von nun an suchen Bots nach Angriffszielen, die dem strategischen Ziel nützen. (Dem Einnehmen oder Verteidigen von Bereichen, was die höchste Priorität für alle Flugzeug sein sollte.) Spielen sie auf Seiten der Verteidiger, ist der Suchbereich etwas größer, um ein Abfangen von anfliegenden Gegnern zu ermöglichen.
- Die Effizienz von Außenwaffen beim Zerstören von Bodenzielen wurde bei allen Arten von Jägern erhöht.
- Das Verhalten von Bots in Jägern wurde verändert. Sollten keine Luftziele vorhanden sein, greifen sie nun Bodenziele mit vorwärts gerichteten Waffen an.
- Bots setzen Luft-Boden-Raketen nichtmehr gegen Luftziele ein.
- Bots setzen Luft-Luft-Raketen nur noch gegen Luftziele ein.
- Bots verwenden Boosts und Bremsen nun effektiver. Sie nutzen Boost, um bei einer Jagd davon zu fliegen und verringern die Geschwindigkeit für Angriffe auf langsame Flugzeug.
- Bots die sich im Angriff auf ein anderes Flugzeug befinden, ziehen sich aus der Schussreichweite zurück, sollte die Stärke des eigenen Flugzeugs gegen Null gehen.
- Bots in Flugzeugen mit Schütze verursachen nach 4 Sekunden Dauerfeuer gegen das Ziel genau soviel Schaden, wie ein Spieler im manuellen Angriffsmodus.
- Bots in Schlachtflugzeugen und Bombern greifen nun Luftziele vor ihnen an, wenn sie über vorwärts gerichtete Waffen und genügend Geschwindigkeitsreserven verfügen.
- Problem behoben, dass die Prioritäten von Bots bei der Eroberung von Gebieten beeinflusst hat. Je näher ein Gebiet einer Statusänderung kommt, desto höher ist nun die Wichtigkeit für einen Bot.
Benutzeroberfläche
- Im „Wartungsbereich“ werden nun die Tasten angezeigt, durch die ein eingebauter Ausrüstungsgegenstand aktiviert wird, wenn dies möglich ist.
- Im „Wartungsbereich“ wird nun beim Ein- und Umbau von Ausrüstung angezeigt, welche Flugzeuge über passende Ausrüstung verfügen, die eingebaut werden könnte.
- Im „Wartungsbereich“ wurde ein Pop-Up-Menü hinzugefügt, dass alle möglichen Bonus-Werte und die besten Kalibrierungswerte der Haupteigenschaften zusammen mit den Ausrüstungseigenschaften anzeigt. Die Informationen können durch drücken der linken Alt-Taste angezeigt werden.
- Im „Wartungsbereich“ wurden Informationen über Kosten beim Umbau und Einkauf von Ausrüstung hinzugefügt.
- Ein Hinweis darüber, dass Ausrüstung mit einer entsprechenden Menge an Material verbessert werden kann, wurde hinzugefügt.
- Eine Anzeige für die „Spezialist“-Konfiguration wurde der Nachgefechtsstatistik hinzugefügt.
- Das Pop-Up-Fenster mit Informationen zu verdienter Erfahrung und angewandten Boni wurde der Nachgefechtsstatistik wieder hinzugefügt.
- Fragezeichen wurden der Nachgefechtsstatistik hinzugefügt. Fährt man mit der Maus über das entsprechende Symbol, erhält man zusätzliche Informationen und Erklärungen.
- Eine Anzeige für Auszeichnungen, die andere Spieler im Gefecht verdient haben, wurde hinzugefügt.
Fehlerbehebungen
- Anzeigefehler bei den Werten der „Optimalen Reichweite von Raketen“ in den Flugzeugeigenschaften im Hangar behoben. Es wird nun die optimale Abschussdistanz für direkte Raketen angezeigt.
- Anzeigefehler bei der Anzahl von Geschützrohren, Bomben und Raketen in den Flugzeugeigenschaften im Hangar behoben.
- Fehler behoben durch den bis zu 6 tägliche Aufträge aktiviert werden konnten, aber nur 3 tägliche Aufträge im Hangar angezeigt wurden. Wurde einer der angezeigten Aufträge abgeschlossen, wurde er durch einen der unsichtbaren Aufträge ersetzt, bis drei sichtbare Aufträge erfüllt wurden.
- Der Fehler, durch den es zu keinem akustischen Signal bei Treffern von Luftzielen durch Maschinengewehre mit Gewehr-Kaliber kam, wurde behoben.
- Fehler behoben, durch den der Fortschritt von täglichen Aufträgen nicht korrekt angezeigt wurde.
- Fehler behoben, durch den Außenwaffen im Hangar als entladen dargestellt wurden.
- Fehler behoben, durch den nach einem Verkauf von einem Flugzeug mit beliebiger Menge gesammelter Erfahrung eine Null im Forschungsbaum angezeigt wurde.
- Fehler behoben, durch den das Geräusch von vorbeifliegenden Kugeln weiterhin abgespielt wurde, obwohl der Ton im entsprechenden Menu abgestellt wurde.
- Fehler behoben, durch den das Pop-Up-Fenster für die Beschreibungen von fortschrittlicher und ultimativer Ausrüstung im Lager den Fehler „Bonus-Werte sind nicht verfügbar“ angezeigt hat.
- Problem behoben, durch den die Kosten für den wiederholten Einbau von Ausrüstung falsch berechnet wurden.
- Problem behoben, durch das Spieler beim Tausch von Ausrüstung zwischen zwei gleichen Plätzen am selben Flugzeug Ausbaukosten berechnet wurden.
- Ton der Vulcan F-94D Kanonen repariert.
- Anzeigefehler behoben, durch den in der Lackiererei der Tarnbonus nicht neben den Farbschemen angezeigt wurde.
- Problem behoben, durch das Module und/oder Ausrüstung nach einem Kauf nicht im Lager angezeigt wurden.
- Fehler behoben, durch den eine abgeschlossener täglicher Auftrag in der Nachgefechtsstatistik nicht korrekt angezeigt wurde.
- Fehler behoben, durch den Reparaturkosten in der Nachgefechtsstatistik nicht korrekt angezeigt wurden.
- Fehler behoben, durch den erreichte Auszeichnungen als noch nicht erhalten angezeigt wurden.