World of Warplanes 2.0.4 – Änderungsübersicht
Macht euch bereit für Update 2.0.4! Das neuste Update bietet die erste Gelegenheit, zwei brandneue Spielmodi auszuprobieren. Zusammen mit dem neuen Event im Spiel, Unternehmen Westwall, kommen die Modi „Invasion“ und „Zermürbung“. Als Belohnungen für den erfolgreichen Abschluss des Events erhaltet ihr zwei neue Premium-Flugzeuge. Außerdem könnt ihr euch auf neue Karten und weitere Änderungen freuen. Lest weiter und erfahrt mehr darüber, was euch mit Update 2.0.4 erwartet!
Neues Event im Spiel: Unternehmen Westwall
An sechs Wochenenden im März und April findet das brandneue globale Event „Unternehmen Westwall“ statt, das Spielern ermöglicht, die zwei neuen Spielmodi Invasion und Zermürbung auszuprobieren. Die Modi wechseln sich von Wochenende zu Wochenende ab und sind nur zu folgenden Zeiten verfügbar:
- Invasion: 02. März ab 19:00 Uhr MEZ – 05. März um 03:00 Uhr MEZ
- Zermürbung: 09. März ab 19:00 Uhr MEZ – 12. März um 03:00 Uhr MEZ
- Invasion: 16. März ab 19:00 Uhr MEZ – 19. März um 03:00 Uhr MEZ
- Zermürbung: 23. März ab 19:00 Uhr MEZ – 26. März um 04:00 Uhr MESZ
- Invasion: 30. März ab 20:00 Uhr MESZ – 02. April um 04:00 Uhr MESZ
- Zermürbung: 06. April ab 20:00 Uhr MESZ – 09. April um 04:00 Uhr MESZ
Spieler, die das Event abschließen, werden nicht nur mit einem, sondern gleich zwei großartigen Preisen belohnt. Schließt die entsprechenden Marathon-Aufträge ab und ihr könnt die Dornier Do 335 A-1 Pfeil, einen deutschen schweren Jäger der Stufe VIII und die Curtiss XF-15C, einen amerikanischen Jäger der Stufe VIII, euer Eigen nennen. Die Aufträge sind nur zu den angegebenen Zeiten verfügbar und können nur in Flugzeugen der Stufen VI–X abgeschlossen werden. (Flugzeug von niedrigeren Stufen spielen den Eroberungsmodus.) Unter der Woche gibt es weiterhin den Spielmodus Eroberung.
Spielmodus: Invasion
Invasion ist ein asymmetrischer Mehrspieler-Modus bei dem ein Team alle Sektoren des Gegnerteams in einer bestimmten Zeit erobern muss.
Das angreifende Team erhöht die verfügbare Zeitspanne durch das erfolgreiche Einnehmen gegnerischer Sektoren. Das verteidigende Team muss bis zum Ablauf der Zeit wenigstens einen Sektor halten, um zu gewinnen. Die Anzahl an Reserveflugzeugen ist begrenzt: das angreifende Team hat 20 Flugzeug in Reserve, während das verteidigende Team nur 10 in Reserve hat. Als Ausgleich werden die Verteidiger durch Flaks unterstützt.
Einmal an die Angreifer verlorene Sektoren können nicht zurückerobert werden. Die Zerstörung aller gegnerischer Flugzeuge führt ebenfalls zum Sieg. Dem angreifenden Team stehen alle Flugzeugklassen zur Verfügung, während das verteidigende Team nur Jäger, Schwere Jäger und Mehrzweckjäger verwenden kann.
Spielmodus: Zermürbung
Zermürbung ist ein Spielmodus für Fans nervenaufreibender Kurvenkämpfe. Das Ziel liegt darin, dem Gegner durch die Zerstörung von Flugzeugen wichtige Ressourcen zu entziehen. Jedes zerstörte Flugzeug nimmt dem Gegner eine Ressource. Eingenommene Sektoren erhöhen den Wert von jedem zerstörten gegnerischen Flugzeug. Kontrolliert ein Team zwei Sektoren, verliert der Gegner für ein zerstörtes Flugzeug doppelt so viele Ressourcen, für drei kontrollierte Sektoren dreimal soviel und so weiter.
Die Anzahl an Reserveflugzeugen wird nur durch die Anzahl an Ressourcen eingeschränkt. Der Wiedereintritt ins Gefecht findet in Gruppen aus kürzlich zerstörten Teamkameraden statt. Das Team, das es als erstes schafft, dem Gegner alle Ressourcen zu entziehen, gewinnt.
Neue Flugzeuge
Nehmt an Unternehmen Westwall teil an und holt euch die neueste und schrecklichste Waffe der Luftwaffe, sowie den Jäger der Alliierten, der sie aufhalten sollte:
Balance-Änderungen an Flugzeugen
UdSSR
- TRS-132 Raketen (Iljuschin IL-40, Iljuschin IL-40P) verursachen nun mehr Schaden und haben einen kleineren Explosionsradius. Die Wirkung der verbesserten Raketen ist nun deutlicher spürbar, gerade im Vergleich zu den Standard-Raketen.
- Tomaschewitsch Pegasus: Das Schadensmodell wurde überarbeitet.
Deutschland
USA
- Bell XP-77: Das Schadensmodell wurde überarbeitet und die Wahrscheinlichkeit für Schaden am Motor wurde verringert.
- Chance-Vought XF4U-1: Das Schadensmodell wurde überarbeitet.
China
- 100-Pfund-Bomben (Curtiss Hawk III): Das Schadenspotential wurde geändert, um sie in Relation zu vergleichbaren Bomben von anderen Nationen zu setzen.
Schauplätze
Die neuen Schauplätze Polargebiet und Albion, sowie zwölf weitere Karten basierend auf den Schauplätzen wurden zum Eroberungsmodus hinzugefügt:
- Polargebiet: Winterkrieg – Stufe I–III
- Polargebiet: Uralte Hügel – Stufe I–III
- Polargebiet: Feuer und Eis – Stufe III–IV
- Polargebiet: Erbarmungslose Weite – Stufe III–IV
- Polargebiet: Alarmierende Nachrichten – Stufe III–IV
- Albion: Trumpfkarte – Stufe VI–IX
- Albion: Eiserner Wille — Tier VII–X
- Albion: Letztes Argument – Stufe VII–X
- Albion: Gordischer Knoten – Stufe VII–X
- Albion: Kräftegleichgewicht – Stufe VII–X
- Albion: Einflussbereich – Stufe VII–X
- Albion: Schwingen des Krieges – Stufe VI–IX
Acht Karten wurden zum neuen Spielmodus Invasion hinzugefügt:
- Archipel: Perleninseln – Stufe IV–VI
- Sengender Sand: Wüstenangriff – Stufe IV–VI
- Peripherer Auftrag: Kalte Wahrheit – Stufe IV–VII
- Asiatische Grenze: Uralter Fluss – Stufe V–VIII
- Plateau: Ausdehnung – Stufe V–IX
- Straße nach Rom: Offensive – Stufe VI–X
- Albion: Angriff auf die Küste – Stufe VI–X
- Nördlicher Brückenkopf: Stählerne Lawine – Stufe VI–X
Acht Karten wurden zum neuen Spielmodus Zermürbung hinzugefügt:
- Archipel: Erkundung durch Feuer – Stufe IV–VI
- Sengender Sand: Das Ende der Welt – Stufe IV–VI
- Peripherer Auftrag: Verschneite Küste – Stufe IV–VII
- Asiatische Grenze: Überraschungseffekt – Stufe V–VII
- Plateau: Waffe der Rache – Stufe V–IX
- Straße nach Rom: Falle – Stufe VI–X
- Albion: Gordischer Knoten – Stufe VI–X
- Alpiner Schachzug: Stunde der Wahrheit – Stufe VI–X
Ein neuer Sektor-Typ, Festung, wurde Karten für die Spielmodi Invasion und Zermürbung hinzugefügt. Bodenziele in diesem Sektor sind stark gepanzert und die Verteidigungssysteme haben keine Flugzeuge zur Luftabwehr, sondern bestehen aus mächtigen Batterien von leichten Flugabwehrgeschützen und Geschützen für große Flughöhen. Zur Einnahme dieses Sektors eignen sich am besten Luft-Boden-Flugzeugklassen: Schlachtflugzeuge und Bomber.
Fahrende Züge die Militärzubehör transportieren wurden zum Schauplatz Tor zum Meer hinzugefügt.
Bots
Das Verhalten von Bots wurde verbessert. Die Auswahl von Zielen und Bewegungen durch den Luftraum wurden überarbeitet. Sie verteilen sich nun besser über verschiedene Sektoren und konzentrieren sich weniger auf die Verfolgung von Einzelzielen.
Lackierungen und Dekorationen
Eine neue Reihe an Lackierungen in den Farben von National- und Militärflaggen des Zweiten Weltkriegs wurden den folgenden Flugzeugen hinzugefügt:
Lackierungen für diese Flugzeuge können mit Gold in der Lackiererei im Hangar gekauft werden.
Andere Änderungen
Gefechtsoberfläche
- Benachrichtigungen über zerstörte Flugzeug wurden der Gefechtsoberfläche hinzugefügt.
Kamera
- Die Möglichkeit zum hinein- und hinauszoomen wurde der Freien Kamera (Rechtsklick) und dem Zuschauermodus nach der Zerstörung eines Flugzeugs hinzugefügt.
Änderungen der Terminologie
- Gefechtspunkte heißen ab jetzt Persönliche Punkte. Sie zeigen die allgemeine Leistung eines Spielers im Gefecht und wirken sich direkt auf die Anzahl der verdienten Kreditpunkte aus.
- Einfluss wurde umbenannt und heißt im Spielmodus Eroberung nun Ressourcen.
Unternehmen Westwall
- Medaillen für die Teilnahme und die Leistungen während des Unternehmens Westwall wurden hinzugefügt.
- Grafische Effekte und Animationen für die verschiedenen Abschnitte des Events Unternehmen Westwall wurden hinzugefügt.
- Spielanleitungen für die Modi Invasion und Zermürbung wurden hinzugefügt.
Verbesserungen und Fehlerbehebungen
- Die Berechnung der Gefechtsergebnisse im Falle eines vorzeiteigen Verlassens aller Spieler wurde verbessert. Von nun an werden verschiedene Faktoren berücksichtigt (Anzahl an gesammelten Ressourcen, Anzahl an eroberten Sektoren, verbleibende Zeit bis zum Gefechtsende, Anzahl an noch vorhandenen Flugzeugen, das Sturmfront-Event im Gefecht, etc.).
- Das System zum Sammeln von Ressourcen im Eroberungsmodus wurde repariert. Es ist nun nicht mehr möglich, mehr Ressourcen zu sammeln, als als Maximum angegeben.
- Der Fehler, der gelegentlich das Nachladen von Bomben nach einem Abwurf bei Bombern verhindert hat, wurde behoben.
- Der Fehler, der das Erforschen der J7W1 nach der K-94 II verhindert hat, wurde behoben.
- Das Verhalten eines Flugzeugs während des Kippens und Gierens mit der Tastatur und einer unbewegten Maus wurde behoben.
- Der Fehler, der zu starken Kamera-Sprüngen während der Verwendung der Bremsklappen geführt hat, wurde behoben.
- Der Wert der Fluggeschwindigkeit der XF90 im Hangar wurde korrigiert.
- Der Fehler, durch den sich die Türme der Do 17 Z im Hangar bewegt haben, auch wenn keine Besatzung an Bord war, wurde behoben.
- Der Fehler, durch den Texturen der Hurricane I nur teilweise dargestellt wurden, wurde behoben.
- Die Grundfarbe der Hs 129A wurde korrigiert.
- Ein Objekt-Modell im Bergwerk-Sektor wurde korrigiert.
- Der Fehler, der zu Sprüngen der Nutzeroberfläche während des Bombardier-Modus geführt hat, wurde behoben.
Hebt ab!