Poznámky k aktualizaci 2.0.4 pro World of Warplanes
Držte si čepice, přichází aktualizace 2.0.4! S touto novou aktualizací přinášíme první příležitost k vyzkoušení dvou zbrusu nových herních režimů „Invaze“ a „Oslabení“ a také novou herní událost, operaci Westwall. Do hry přidáváme také dvě nová prvotřídní prémiová letadla jako odměnu za dokončení události. Těšit se můžete také na nové mapy a další úžasné změny. Čtěte dál a dozvíte se, co je v aktualizaci 2.0.4 nového a jiného!
Nový herní obsah: Operace Westwall
Operace Westwall je zbrusu novou globální událostí, která bude trvat po dobu šesti březnových a dubnových víkendů. Hráči budou bojovat ve zbrusu nových herních režimech Invaze a Oslabení. Herní režimy se budou měnit každý týden a budou k dispozici pouze v rámci následujícího časového rozvrhu:
- Invaze: 2. března v 19:00 SEČ – 5. března ve 03:00 SEČ
- Oslabení: 9. března v 19:00 SEČ – 12. března ve 03:00 SEČ
- Invaze: 16. března v 19:00 SEČ – 19. března ve 03:00 SEČ
- Oslabení: 23. března v 19:00 SEČ – 26. března ve 03:00 SEČ
- Invaze: 30. března v 19:00 SEČ – 2. dubna ve 03:00 SEČ
- Oslabení: 6. dubna v 19:00 SEČ – 9. dubna ve 03:00 SEČ
Hráči, kteří událost dokončí, budou odměněni ne jednou, ale hned dvěma velkými cenami. Aby hráči dostali obě velké ceny, musí dokončit dvě související maratónské sady misí. Odměnami za jejich splnění budou německý těžký stíhač VIII. úrovně Dornier Do 335 A-1 Pfeil a americký stíhač VIII. úrovně Curtiss XF-15C. Mise lze dokončit pouze během výše uvedených časů a pouze s letouny VI. až X. úrovně (nižší úrovně budou hrát režim Dobývání). O víkendech bude místo toho dostupný hlavní herní režim Dobývání.
Herní režim: Invaze
Invaze je asymetrickým režimem hry pro více hráčů, ve kterém musí jeden tým ve stanoveném čase obsadit všechny sektory držené druhým týmem.
Útočící bojová skupina si může prodloužit čas na splnění operace tím, že obsadí nepřátelské sektory. Bránící skupina si musí po stanovenou dobu udržet kontrolu alespoň nad jedním svým sektorem. Množství záložních letadel je také omezené. Útočná skupina má 20 záložních letadel, bránící se skupina jich má pouze 10. Bránící se týmy mají ale podporu v podobě protiletadlové obrany a protiletadlových zbraní.
Sektory, které útočící tým obsadí, nemohou obránci získat nazpět. Tým může dosáhnout vítězství také tím, že zničí všechna nepřátelská letadla. Útočící týmy mohou používat všechny typy letadel. Obránci mohou používat pouze stíhače, těžké stíhače a víceúčelové stíhače.
Herní režim: Oslabení
Oslabení je režimem pro fanoušky drsných soubojů. Cílem je zbavit nepřátelský tým surovin zničením jejich letadel. Každý zničený letoun připraví nepřítele o jeden prostředek. Obsazováním sektorů mohou hráči zvyšovat hodnotu každého zničeného nepřátelského letadla. Dva sektory pod kontrolou týmu znamenají, že nepřítel ztratí dvojnásobek prostředků, tři sektory znamenají trojnásobek a tak dále.
Počet letadel, které má tým v záloze, je limitováno pouze množstvím prostředků. Letadla se obnovují ve skupinách společně s nedávno zničenými spoluhráči. Tým, kterému se podaří zcela vyčerpat prostředky nepřítele jako první, v bitvě zvítězí.
Nová letadla
Zúčastněte se operace Westwall a osahejte si nejnovější a nejstrašnější zbraň Luftwaffe a stíhače, který Spojenci poslali, aby ji zastavil:
Změny vyvážení letadel
SSSR
- Rakety TRS-132 (Iljušin IL-40, Iljušin IL-40P) mají nyní zvýšené poškození a zvýšený dosah výbuchu. Efekt nejlepších raket bude ve srovnání s běžnými raketami výraznější.
- Tomaševič Pegasus: Byl aktualizován model poškození.
Německo
USA
Čína
- 100liberní bomby (Curtiss Hawk III): Upravili jsme způsobované poškození tak, aby odpovídalo bombám letadel ostatních národů.
Výsledné statistiky z bitev
Okno výsledných statistik z bitev je nyní mnohem podrobnější. Zejména vzdušné cíle a pozemní cíle jsou rozděleny podle typů, body obsazování jsou rozděleny na body obrany a útoku, sektory jsou rozděleny podle typů a najdete zde řadu dalších věcí.
Herní místa
Do režimu Dobývání jsme přidali nové herní lokace, konkrétně Arktidu a Albion, a dále dvanáct rozvržení map vycházejících z nových lokací:
- Arktida: Zimní válka – I.–III. úroveň
- Arktida: Starobylé kopce – I.–III. úroveň
- Arktida: Oheň a led – III.–IV. úroveň
- Arktida: Obtížná expanze – III.–IV. úroveň
- Arktida: Znepokojivé zprávy – III.–IV. úroveň
- Albion: Trumf – VI.–IX. úroveň
- Albion: Železná vůle – VII.–X. úroveň
- Albion: Poslední argument – VII.–X. úroveň
- Albion: Gordický uzel – VII.–X. úroveň
- Albion: Rovnováha sil – VII.–X. úroveň
- Albion: Sféra vlivu – VII.–X. úroveň
- Albion: Křídla války – VI.–IX. úroveň
Do nového režimu hry Invaze bylo přidáno osm rozvržení map:
- Souostroví: Perlové ostrovy – IV.–VI. úroveň
- Spalující písky: Pouštní úder – IV.–VI. úroveň
- Periferní mise: Mrazivá realita – IV.–VII. úroveň
- Asijská hranice: Starobylá řeka – V.–VIII. úroveň
- Náhorní plošina: Expanze – V.–IX. úroveň
- Cesta do Říma: Ofenziva – VI.–X. úroveň
- Albion: Útok na pobřeží – VI.–X. úroveň
- Severní předmostí: Ocelová lavina – VI.–X. úroveň
Do nového režimu hry Oslabení bylo přidáno osm rozvržení map:
- Souostroví: Průzkum bojem – IV.–VI. úroveň
- Spalující písky: Kraj světa – IV.–VI. úroveň
- Periferní mise: Zasněžené pobřeží – IV.–VII. úroveň
- Asijská hranice: Překvapivý účinek – V.–VII. úroveň
- Náhorní plošina: Zbraň pomsty – V.–IX. úroveň
- Cesta do Říma: Past – VI.–X. úroveň
- Albion: Gordický uzel – VI.–X. úroveň
- Alpský gambit: Okamžik pravdy – VI.–X. úroveň
Do rozvržení map v herních režimech Invaze a Oslabení byl přidán nový typ sektoru, Pevnost. Pozemní cíle v tomto sektoru jsou silně obrněné. Obranný systém nezahrnuje letadla protivzdušné obrany, ale je tvořen bateriemi lehkých a výškových protiletadlových baterií. Nejúčinnějšími typy letadel při obsazování tohoto sektoru jsou letadla pro podporu pozemních vojsk: bitevníky a bombardéry.
Do lokace Mořská brána byly přidány pohyblivé vlaky převážející vojenský materiál.
Boti
Chování botů bylo vylepšeno. Došlo u nich k revizi zásad pro výběr cíle a přesuny napříč operační oblastí. Nyní budou boti rozprostřeni mezi různé sektory a nebudou se zaměřovat na pronásledování osamocených cílů.
Schémata lakování a dekorace
Přidali jsme novou sadu schémat lakování s barvami národních a vojenských vlajek z 2. světové války, a to pro následující letouny:
Schémata lakování pro tyto letouny můžete zakoupit za zlaťáky na kartě „Lakovna“ v hangáru.
Další
Rozhraní bitvy
- Do bojového rozhraní byly přidány zprávy o zničení letadla.
Kamera
- Byla přidána možnost přibližování a oddalování pohledu pro režim volné kamery (zapíná se kliknutím pravým tlačítkem) a pro režim diváka po zničení letadla.
Změna terminologie
- Bojové body byly přejmenovány na osobní body. Odráží obecnou výkonnost hráče v bitvě a budou mít přímý vliv na množství kreditů získaných v boji.
- Vliv byl v herním režimu Dobývání přejmenován na prostředky.
Operace Westwall
- Jako odměna za účast a úspěchy během operace Westwall byly přidány medaile.
- Byly přidány grafické efekty a animace pro jednotlivé fáze operace Westwall.
- Pro herní režimy Invaze a Oslabení byla přidána výuková videa.
Vylepšení a opravy chyb
- Vylepšili jsme zásady automatického výpočtu výsledků bitvy v případě, že všichni hráči bitvu opustí předčasně. Nyní se bere v úvahu řada faktorů (počet získaných prostředků, počet sektorů pod kontrolou týmu, čas zbývající do konce bitvy, počet přeživších letadel, bitevní událost „bouřková hranice“ atd.)
- Byl opraven systém akumulace prostředků v režimu Dobývání. Nyní není možné získat více prostředků, než jaké je nastavené maximum.
- Opravili jsme chybu, která někdy bránila v doplnění bomb v bombardérech po jejich vypuštění.
- Byla opravena chyba, která bránila ve výzkumu stroje J7W1 po letounu Ki-94 II.
- Bylo opraveno chybné chování letounu při řízení klávesami a nehybné myši.
- Opravili jsme chybu, která způsobila třesení kamery při použití aerodynamické brzdy.
- Byla opravena hodnota rychlosti stroje XF90 uvedená v hangáru.
- Opravena chyba, která způsobovala pohyb věží ve stroji Do 17 Z v hangáru bez posádky.
- Opravili jsme chybu, která způsobovala pouze částečné zobrazení textur na stroji Hurricane I.
- Opravili jsme chybnou základní barvu stroje Hs 129A.
- Opravili jsme model objektu v sektoru „Těžební závod“.
- Byla opravena chyba, která způsobovala třesení prvků rozhraní v bombardovacím režimu.
Vzhůru do oblak!