Piloti!
7. března, od 08:00 do 12:00 (UTC), budou servery procházet údržbou kvůli zavedení aktualizace 2.0.10.
Aktualizace z předchozí verze 2.0.9.8: SD – 819,1 MB, HD – 553,9 MB (navíc k SD)
Nová letadla
Závěrečná část německé větve středních bombardérů je zastoupena letadly navrženými a postavenými společností Junkers v Německu.
Tyto válečné letouny jsou pokračováním konceptu „Schnellbomber“ – rychlých bombardérů s výkonnými pumami. První dvě letadla ve větvi, stroje Ju 288A a Ju 288C, představují ve svých vlastnostech a možnostech evoluční rozvoj výškového bombardéru Do 217M. Když dojde na letadla vyšších úrovní, tak se podstata německých bombardérů radikálně mění: zde najdete proudové letouny Ju 287 a EF 131 s dopředu ubíhajícím křídlem. Tyto stroje dávají přednost hraní ve velké výšce.
Následující letadlo se nyní dá zakoupit v herním obchodě:
Následující letadla budou dostupná ke zkušebním účelům, a to pouze pro vývojáře a účastníky Supertestu:
- Sovětský víceúčelový stíhač IV. úrovně Jak-7 M-82 A
- Německý stíhač VIII. úrovně Horten Ho 229
Během akce „Zbraň odplaty“ můžete získat letadla úrovně VII–IX. Po skončení akce se celá větev, s výjimkou stroje X. úrovně Junkers EF 131, zpřístupní pro výzkum.
S vydáním aktualizace 2.0.10 nebude nadále k dispozici přechod mezi větvemi bombardérů a bitevníků, ze stroje Do 217M na Me 265.
Vyvážení
Změny vyvážení u některých letadel
Německo
- Me 265 – proběhla aktualizace modelu poškození a snížila se náchylnost ocasní plochy na kritické poškození.
- Me 329 – proběhla aktualizace modelu poškození, zvýšila se délka dávky a přesnost 30mm kanónů MK-108, zvýšila se rychlost dobíjení pum, nepatrně se snížily horizontální palebné úhly věže a zvýšila se obratnost při naklopení.
- Ме P.1099B – zvýšila se délka dávky a přesnost standardních 30mm kanónů MK-108, a vylepšené palebné stanoviště věže nadále neovlivňuje rychlost.
SSSR
- IL-40 – nepatrně se snížily horizontální palebné úhly věže a nepatrně se snížilo poškození čelně střílející výzbroje.
- IL-40P – nepatrně se snížily horizontální palebné úhly věže.
Británie
- Javelin – proběhla aktualizace modelu poškození, což zvýší odolnost pod palbou.
Japonsko
- J8M – zvýšila se přesnost a rychlost ochlazení čelně střílející výzbroje, zvýšila se obratnost ve vysoké rychlosti, zvýšila se rychlost a obratnost ve velkých výškách, zlepšila se optimální rychlost a proběhla aktualizace modelu poškození.
Změny ve schopnostech pilotů
- Zranění pilota bude mít nyní větší vliv na používání pum a raket. Během kritického (červeného) zranění dojde kromě snížení přesnosti také k nepatrnému poklesu způsobeného poškození.
- Účinek schopnosti „Demoliční expert“ na poškození a poloměr výbuchu se snížil z + 15 % na + 10 %.
Režimy hry
Dobývání:
- Došlo k aktivaci mechaniky skupinového opětovného objevení. Doba strávená ve frontě na opětovné objevení zabere přibližně 15–30 sekund.
- Počet případů zničení hráčova letadla nemá nadále na dobu opětovného objevení vliv.
- Letecká základna nemá nadále schopnost snížení čekací doby na opětovné objevení.
- Arktida: Schéma mapy „Zimní válka“ je dostupné pouze pro bitvy úrovně II–IV.
- Arktida: Schéma mapy „Prastaré hory“ je dostupné pouze pro bitvy úrovně III–IV.
- Chladný vrchol: Schéma mapy „Horský klenot“ je dostupné pouze pro bitvy úrovně VI.
Invaze:
- Rozsah úrovní bitvy se pro většinu schémat map změnil ze 4 na 2.
- Byla přidána 3 nová schémata map: Arktida: Noční nálet (bitvy úrovní IV–V), Chladný vrchol: Riskantní pokus (bitvy úrovní VII–VIII) a Alpský gambit: Zapomenuté opevnění (bitvy úrovní VIII–IX).
- Byla vylepšena některá schémata map, která byla dříve z dostupných schémat odebrána: byla nahrazena teritoria a u některých schémat byly také přidány či nahrazeny vstupní body.
- Byla aktivována mechanika skupinového opětovného objevení se 40 sekundovým intervalem.
- U některých schémat map byl zkonfigurován individuální počet dostupných opětovných objevení.
Doprovod bombardérů:
- Změnil se počet bombardérů letících v různých vlnách.
Systém tvorby týmů
- V režimech „Dobývání“ a „Opotřebovací válka“ byl maximální počet letadel patřících k PvE třídě (bombardéry a bitevníky) snížen na 4 na tým.
- V režimech „Invaze“ a „Doprovod“ byl maximální počet letadel patřících k PvE třídě (bombardéry a bitevníky) snížen na 5 pro útočící tým.
- Bylo přidáno samostatné nastavení systému tvorby týmů pro nové hráče. Pokud hráči získali ve hře méně než 4 000 ZK, dostanou se do bitvy, kde je celý nepřátelský tým tvořen boty.
Mise pro specifický typ letadla
- Dvě mise pro specifický typ letadla pro těžké stíhače byly nahrazeny za nové. Byly přidány příslušné úspěchy.
Boti
- Změnil se systém míření botů, aby došlo k navýšení jejich efektivity proti špatně manévrujícím cílům. Když už mluvíme o aktivně manévrujících cílech, tak zde zůstala efektivita palby botů beze změny, nebo se nepatrně snížila.
- Nepatrně se snížil vliv typu teritoria na priority botů. Nyní si méně často vyberou sektory s větší prioritou, ale zato vzdálené, když ty nejbližší nejsou obsazeny.
Další změny
- Došlo k aktualizaci zvuku motorů proudových letounů. Jednomotorové, dvoumotorové a vícemotorové proudové letouny zní nyní odlišně.
Opravy chyb
- Byla opravena chyba s nedostatkem grafických efektů u proudu plynů z proudových motorů pro některá letadla.
- Byla opravena chyba, díky níž se nezměnilo zobrazení vrtulí při letu v extrémní výšce (motory se vizuálně nezastavily).
- Byla opravena chyba, díky níž mohla kamera hráče v odstřelovacím režimu přestat měnit svou pozici v prostoru spolu s pohybem letadla.
- Byla opravena chyba, která způsobovala černou obrazovku po skončení odpočítávání před bitvou či při opětovném vstupu do bitvy.
- Byla opravena kritická chyba herního klienta při spouštění hry ve službě Steam s připojeným ovladačem Steam Controller.