Cela a pris du temps, mais la voilà... La mise à jour 0.4.3 de World of Warplanes a été déployée et elle apporte de nouveaux éléments, de nouvelles évolutions de l'arbre technologique ainsi qu'un ensemble d'améliorations techniques qui assurent un rendu graphique et une fluidité supérieurs aux moutures précédentes. Si vous avez suivi notre site web, vous connaissez déjà les principaux éléments contenus dans la nouvelle version grâce à notre dernier bulletin des développeurs.
Attendez-vous à l'apparition d' « équipages de vol » et de « compétences et entraînement » pour les braves pilotes, navigateurs et mitrailleurs qui servent à bord de vos avions. Découvrez les six nouveaux avions introduits avec le réarrangement des arbres technologiques, et entraînez-les vers des cieux inexplorés tout en découvrant de nouveaux terrains de jeu comme les deux nouvelles cartes « Plateau » et « Frontière asiatique ».
Mais ce n'est pas tout ! Entre autres choses, nous sommes heureux de vous annoncer le retour du didacticiel, qui fournira à ceux qui découvrent la bêta une manière de débuter plus simplement leur aventure aéronautique. Découvrez des optimisations de l'interface, très pratiques, et lancez-vous dans la chasse aux faits d’armes qui feront également leur apparition dans la version 0.4.3.
Si vous êtes un fanatique du vol en groupe, vous serez heureux d'apprendre que nous avons ajouté un chat vocal qui vous permettra de communiquer avec vos coéquipiers d'une manière bien plus efficace afin d'apporter la victoire à votre escadrille.
Enfin, nous avons également passé beaucoup de temps à améliorer les entrailles de la partie logicielle, en introduisant une vaste mise à jour des graphismes et des effets visuels qui seront par la même occasion moins exigeants avec votre ordinateur et amélioreront significativement la fluidité sur la plupart des configurations de PC.
Découvrez les notes complètes de cette version ci-dessous avec un aperçu complet de tous les ajouts et changements qui sortiront avec la version 0.4.3 !
Envolez-vous, pilotes !
Notes de la version 0.4.3
Équipage : qualification et compétences
Qualifications de l'équipage ajoutées : pilote, navigateur et mitrailleur de queue.
Les niveaux de qualification de l'équipage auront une incidence sur les caractéristiques de l'avion en combat.
Ajout de la possibilité d'acquérir des compétences d'équipage supplémentaires :
- « Endurance » : augmente la santé des membres de l'équipage et leur résistance aux blessures.
- Peut être appris par le pilote, le navigateur ou le mitrailleur de queue.
- Disponible après avoir atteint 100 % de qualification.
- « Portée de vue améliorée » : augmente la distance à laquelle un avion ennemi peut être détecté par ce membre d'équipage.
- Peut être appris par le pilote, le navigateur ou le mitrailleur de queue.
- Disponible après avoir atteint 100 % de qualification.
- « Gourou des moteurs » : améliore l'accélération de l'avion en vol normal ou en accélération.
- Peut être appris par le pilote, le navigateur ou le mitrailleur de queue.
- Disponible après avoir atteint 100 % dans une compétence au minimum.
- Longue portée » : augmente la portée de tir du tireur arrière contre les avions ennemis
- Peut être appris par le pilote, le navigateur ou le mitrailleur de queue.
- Disponible après avoir atteint 100 % dans une compétence au minimum.
La liste des compétences disponibles sera agrandie à l'avenir.
L'avancement des qualifications et des compétences suit une base linéaire.
Tutoriel
Le premier tutoriel a été implémenté. Cette première leçon couvre les contrôles de base de l'avion et les tirs sur des cibles statiques et en mouvement.
Faits d’armes
Au combat, vous pouvez désormais remporter trois types de faits d’armes :
- « Médaille » : pour des performances exceptionnelles au cours d'une bataille standard.
- « As » : décernée pour la destruction d'au moins cinq avions ennemis au cours d'une bataille.
- « Destructeur » : décernée pour la destruction d'au moins trois cibles terrestres et trois avions au cours d'une bataille.
- « Ruban » : décerné pour la destruction consécutive de plusieurs avions ennemis ou cibles au sol (sans se faire tuer).
- « Fléau du ciel » : décerné pour la destruction de dix avions ennemis à la suite sans se faire tuer.
- « Marteau-pilon » : décerné pour la destruction de dix cibles au sol à la suite sans se faire tuer.
- Les faits d’armes « habituels » : pour tous les autres types de reconnaissance.
- « Pilote d'essai de 1re classe » : décerné pour avoir participé à plus de 100 batailles au cours de la phase de test alpha.
- « Pilote d'essai de 2e classe » : décerné pour avoir participé à plus de 100 batailles au cours de la phase de test bêta fermée.
- « Pilote d'essai de 3e classe » : décerné pour avoir participé à plus de 100 batailles au cours de la phase de test bêta ouverte.
- « Chevalier du ciel » : attribué à tous les membres d’une escadrille qui détruit au moins 9 avions ennemis au cours d'une bataille.
- « Démolition » : attribué à tous les membres d’une escadrille qui détruit au moins 9 cibles au sol au cours d'une bataille. Tous les joueurs de l’escadrille doivent survivre.
- « Médaille Golubev » : décernée pour la destruction d'au moins trois avions ennemis au cours d'une bataille. Toutes les cibles doivent être d'au moins deux rangs supérieurs à celui de votre avion. Vasiliy Golubev était un as de l'Armée de l'air de la flotte de la Baltique qui a abattu plusieurs Bf 109 et Fw 190 avec son I-16.
- « Lance-roquette » : décerné pour avoir abattu trois avions ennemis à l'aide de roquettes au cours d'une bataille.
- « Légendaire (Chasseurs) » : décerné pour l'obtention de 10 médailles « As » aux commandes de chasseurs.
- « Légendaire (Chasseur embarqué) » : décerné pour l'obtention de 10 médailles « As » aux commandes de chasseurs embarqués.
- « Légendaire (Chasseurs lourds) » : décerné pour l'obtention de 10 médailles « As » aux commandes de chasseurs lourds.
La liste de faits d’armes disponibles sera agrandie à l'avenir.
Interface
Écran de chargement
- L'écran de chargement inclut désormais le chat, la mini-carte, des conseils et la comparaison des équipes.
- Dans l'onglet de comparaison d'équipes, vous pouvez sélectionner n'importe quel avion de l'équipe adverse, et comparer ses performances avec celles de votre avion.
- La rubrique conseils contient des astuces utiles concernant les différentes tactiques de combat.
ATH
- Dans le mode caméra cible verrouillée, trois indicateurs (puissance de feu, vitesse et maniabilité) vous permettent de comparer votre avion avec l'avion ennemi ciblé.
- Des messages concernant la destruction de cibles au sol ont été ajoutés.
- De nouveaux messages concernant la destruction de votre avion ont été ajoutés.
- Ajout d'un mode de couleur alternatif.
- Ajout d'un altimètre barométrique et de la possibilité d'avoir deux altimètres affichés simultanément.
- Lorsque vous appuyez sur « Alt », la classe des avions s'affiche sur la mini-carte et le radar.
- Modification de l'affichage de cible verrouillée sur le radar et la mini-carte.
- Modification de l'écran d'aide affiché en appuyant sur F1.
- Les faits d’armes reçus sont désormais affichés dans la fenêtre des résultats de la bataille.
- Ajout d'un nouveau mode de caméra, éloigné de l'avion.
Hangar
- Ajout de statistiques d'avion simplifiées au sein du même rang. Le nombre d'étoiles visible en face de chaque paramètre correspond à la valeur de l'avion par rapport aux autres avions du même rang.
- Les formules de calcul de la « vitesse », de la « maniabilité » et du « temps de virage » ont été modifiées.
- L'apparence des statistiques de l'avion a été modifiée.
- Le bouton de menu du jeu a été placé parmi les onglets principaux.
- Le menu de sélection du mode de bataille a changé visuellement.
- Le bouton « Bataille aérienne » a été déplacé à gauche du bouton « Bataille ».
Magasin
- Ajout d'un onglet magasin.
- Modification du thème visuel pour l'achat d'avions.
- Ajout d'options d'achat d'avions, incluant le niveau de formation de l'équipage.
- Ajout de filtres de tableaux.
- Ajout du tri de tableaux.
Faits d’armes
- Ajout de la possibilité de voir les statistiques de chaque avion en le sélectionnant dans le tableau.
- Ajout de la liste des récompenses (médailles).
- Ajout du tri de tableaux.
- Ajout d'un filtre « Masquer les avions qui ont participé à moins de 50 batailles ».
Équipage
- Ajout de l'équipage de l'avion (dans cette version, l'équipage ne peut pas être renvoyé ou déplacé vers un autre avion).
- La possibilité d'améliorer la qualification des membres d'équipage, et leur capacité à apprendre une compétence déterminée a été ajoutée.
- Ajout de dossiers personnels de l'équipage.
Jouabilité
Mode de jeu « Supériorité »
- La vitesse maximale de l'indicateur de supériorité a été réduite.
- Le message indiquant la victoire/perte imminente par supériorité apparaît lorsque l'indicateur atteint 75 %.
Contrôles
- La vitesse de rotation de la caméra à l'envers a été augmentée dans le système de contrôle « Souris ».
- « Passer en mode Tireur embusqué » et « Passer en mode Bombardement » sont désormais en mode « Appuyer » par défaut (sauf sur le système de contrôle « souris »).
Propriétés physiques
- Modification de la formule de calcul de la poussée.
- Modification de l'algorithme de recul des canons.
- Ajout de l'effet des compétences et de la qualification de l'équipage sur le mode de vol.
- Correction d'un bogue au cours duquel certaines roquettes ou bombes disparaissaient de la bataille.
- Modification de la formule de dégâts de zone des bombes.
Modèle de dégâts
- Augmentation de l'effet des dégâts de structure.
- Ajout de dégâts de moteurs séparés (pour les avions multimoteurs).
- Augmentation du temps de réparation des moteurs endommagés (temps de restauration pour passer de l'état rouge à l'état jaune).
- Les propriétés physiques des avions abattus ont été modifiées. Les avions chutent désormais de manière plus réaliste.
- Ajout d'un comportement spécial pour les avions lorsque le pilote est blessé. Les pilotes en état de choc perdent temporairement le contrôle de l'avion tandis que les pilotes blessés ont plus de mal à contrôler l'avion.
Économie
- Modification de la formule de calcul de l'expérience et des récompenses de crédits pour la destruction des cibles au sol.
Modules, consommables et munitions
- Tous les éléments achetés, installés ou dans le dépôt, seront vendus au prix d'achat après la sortie de cette mise à jour.
- Ajout du module « Revêtement poli » : augmente la vitesse maximale des avions à réaction.
- Correction de la disponibilité du module « Tôle renforcée » et « Revêtement en tissu renforcé ».
- Modification des consommables « Essence indice d'octane 100 » et « Essence indice d'octane 120 » :
- Ajout du consommable « Kérosène purifié » :
- Amélioration de la différence entre les divers types de ceintures de munitions.
- Modification des noms des ceintures de munitions.
- La puissance du moteur augmente pendant toute la durée de la bataille. La vitesse augmente également légèrement.
- « Essence indice d'octane 100 » est disponible pour les avions à moteur à piston soviétiques et japonais.
- « Essence indice d'octane 120 » est disponible pour les avions à moteur à piston américains et allemands.
- La puissance du moteur augmente pendant toute la durée de la bataille. La vitesse augmente également légèrement.
- Disponible pour tous les avions équipés d'un moteur à réaction.
Nouveau système de verrouillage de la cible
- Correction d'un problème au cours duquel une cible ennemie était perdue lorsqu'un autre avion passait au centre de l'écran.
Canons antiaériens
- Augmentation des dégâts infligés par les canons antiaériens pour les rangs moyen et élevé.
Équilibrage du jeu
Modifications des arbres technologiques
Allemagne (chasseurs)
- Bf. 109F : ajouté au rang VI, pour remplacer le Bf. 109G.
- Bf. 109G et Me. 209A : déplacés aux rangs VII et VIII respectivement.
- Me. P.1092 et Me. P.1101 : ajoutés aux rangs IX et X respectivement.
Allemagne (chasseurs lourds)
- Me. 262, Bf. 109TL, Me. 262 HG III : déplacés vers la branche de chasseurs lourds de même rang.
- Bf. 109Z : déclassé au rang VI, en parallèle du Me. 410. Il peut désormais être débloqué à partir du Bf. 110E ou du Bf. 109F.
- Me. 609 : déclassé au rang VII. Il peut être débloqué à partir du Bf. 109Z ou du Me. 410.
- Me. P.1099B, Me. P.1102 : supprimés de l'arbre technologique.
URSS (chasseurs)
- La-7 : ajouté au rang VII, pour remplacer le La-9.
- La-9 : déplacé au rang VIII pour remplacer le La-150.
- La-150 : supprimé de l'arbre technologique.
URSS (avions d'attaque au sol)
- IL-10 : déclassé au rang VII, en parallèle du IL-8. Il peut être débloqué à partir de l'IL-2 (t).
- IL-20 : déclassé au rang VIII. Il peut être débloqué à partir de l'IL-8 ou de l'IL-10.
- IL-40 : déclassé au rang IX.
- Il-40P : ajouté au rang X pour remplacer l'IL-40.
États-Unis (chasseurs)
- P-51H : ajouté au rang VIII pour remplacer le P-51JP.
- P-51JP : supprimé de l'arbre technologique.
Avions remplacés
Allemagne :
- Si vous possédez le Bf. 109G, vous recevrez le Bf. 109F avec la meilleure configuration.
- Si vous possédez le Bf. 109TL, vous recevrez le Me. P.1092 avec la meilleure configuration.
- Si vous possédez le Me. 262 HG III, vous recevrez le Me. P.1101.
- Si vous possédez le P.1102, vous recevrez le Me. 262 HG III (si vous ne le possédez pas déjà en tant que chasseur).
- Si vous possédez le Me.109Z, vous recevrez le Me. 609 avec la meilleure configuration (si vous ne l'avez pas déjà).
- Si vous possédez le Me.609, vous recevrez le Me. 262 avec la meilleure configuration (si vous ne l'avez pas déjà).
- Si vous possédez le Me. P.1099B, vous recevrez le Bf. 109TL avec la meilleure configuration (si vous ne l'avez pas déjà).
URSS :
- Si vous possédez le La-150, vous recevrez le La-9 avec la meilleure configuration (si vous ne l'avez pas déjà).
- Si vous possédez le La-9, vous recevrez le La-7 avec la meilleure configuration.
- Si vous possédez l'IL-10, vous recevrez l'IL-20 (si vous ne l'avez pas déjà).
- Si vous possédez l'IL-20, vous recevrez l'IL-40 avec la meilleure configuration (si vous ne l'avez pas déjà).
- Si vous possédez l'IL-40, vous recevrez l'IL-40P, ainsi que l'IL-40 avec la meilleure configuration.
États-Unis
- Si vous possédez le P-51JP, vous recevrez le P-51H avec la meilleure configuration.
Rééquilibrage des avions
Les avions de rangs VI à X ont été reconfigurés pour jouer de nouveaux rôles. Les caractéristiques spécifiques de certains avions ont été améliorées.
Modifications apportées aux avions de rangs I à V :
- I-16, dernière version : augmentation de l'influence des suspensions des canons ShVAK sur la performance de l'avion.
- F2A : augmentation de l'influence des suspensions des canons Hispano sur les performances de l'avion.
- A5M : augmentation de la précision des mitrailleuses.
Équilibrage des modules de l'avion, selon les modifications de l'arbre technologiques.
Modification des armes :
- Augmentation des dégâts infligés par les canons de 37 mm et 45 mm : IL-2, IL-2 (t), IL-8.
- Augmentation des dégâts infligés par les roquettes RS-82, RS-132, TRS-82, TRS-132.
Cartes
Nouvelles cartes
- Plateau (pour les rangs VI à X).
- Frontière asiatique (pour les rangs V à X).
Paramètres
- Pacifique : le plus haut rang accepté sur cette carte est désormais le rang VII.
- Arctique : les positions de départ des avions ont été centrées.
Cibles au sol
- Augmentation des points de structure des cibles au sol.
- Réduction du nombre de canons antiaériens sur toutes les cartes. Augmentation des dégâts infligés par les canons antiaériens.
Graphismes
- Amélioration du niveau de détail des surfaces sur toutes les cartes (le système de rendu a été modifié).
- Amélioration du système d'éclairage sur toutes les cartes.
- Ajout et reconfiguration du Post-FX sur toutes les cartes.
- Optimisation des objets sur toutes les cartes.
- Amélioration des matériaux qui composent les avions (notamment le vernis de l'avion).
- Amélioration de l'affichage des nuages.
- Ajout d'un nouveau système d'affichage de l'arborescence.
- Modification des traceurs de balles.
- Ajout de traînées de condensation des moteurs à réaction.
- Modification du pot d'échappement des moteurs à réaction de certains avions.
- Modification de différents effets sur les avions (en particulier les avions endommagés).
- Modification du système de brouillard.
- Modification des matériaux du carénage.
Effets sonores
- Ajout de nouveaux sons d'impacts de balles contre l'avion.
- Ajout d'un son pour le compte à rebours annonçant le début de la bataille.
- Ajout de musique sur la carte « Frontière asiatique ».
- Ajout de nouveaux messages vocaux. Amélioration de la logique d'affichage des messages.
- Amélioration des sons de la bataille en mode « Spectateur ».
Chat
- Le « Canal système » est désormais divisé en sept canaux en fonction des langues.
- Ajout de la possibilité d'ajouter ou de supprimer des amis au cours d'une bataille.
- Ajout de la fonction « Signaler un joueur ». Pour l'utiliser, maintenez « Ctrl » et faites un clic droit sur le nom du joueur que vous souhaitez signaler. Choisissez ensuite le sujet de plainte approprié dans le menu préétabli qui s'affiche.
- Chaque joueur peut envoyer jusqu'à 5 plaintes par jour.
- Les messages vocaux d'un joueur qui est dans la liste noire sont automatiquement désactivés.
- Amélioration de la liste de contacts.
- Ajout de la possibilité de renommer un canal.
- Modification du système d'invitation des amis.
Chat vocal
- Le chat vocal utilise désormais la technologie TeamSpeak.
- Ajout du chat vocal en vol au cours de la bataille et dans le hangar.
- Ajout du chat vocal pour l'équipe alliée.
- Ajout de la possibilité d'ajouter ou supprimer des joueurs sur la « liste muette ».
- Ajout de la possibilité de désactiver le chat vocal avec un raccourci, en cours de bataille.