Pilotes !
Accrochez-vous à votre siège ! Nous avons de bonnes nouvelles. Vous avez entendu les rumeurs. Vous avez lu des articles. Certains ont peut-être même déjà testé cette mise à jour, mais elle est enfin là. La version 2.0 de World of Warplanes est prête à être lancée. Lisez la suite pour savoir à quoi vous attendre !
Avant de nous lancer, nous souhaitons annoncer une offre spéciale pour bien commencer dans cette nouvelle version :
Objectif | Jouer une bataille après le lancement de la version déploiement de la mise à jour 2.0 |
Récompenses |
|
Conditions | Aucune |
Il s'agit de la plus importante mise à jour depuis le lancement du jeu en novembre 2013 et nous allons apporter des changements majeurs à pratiquement tous les mécanismes de jeu. Mais souvenez-vous : ce n'est que le commencement ! Nous prévoyons d'effectuer des mises à jour régulières et d'améliorer plus encore le jeu !
Autrefois, le jeu mettait l'accent sur des combats aériens à mort. Avec la mise à jour, on se concentre désormais sur la recherche de la supériorité tactique sur le champ de bataille, qui s'obtient par des interactions actives entre les différentes classes. Dans le nouveau mode Conquête, une équipe qui attaque ou défend des secteurs clés de la carte d'une façon sensée et coordonnée et mobilise des avions de tous types a davantage de chances de gagner. Les compétences personnelles seront aussi nécessaires, surtout pour les classes d'avions les plus sensibles, comme les chasseurs : un joueur expérimenté peut facilement repousser une attaque sur un secteur ou capturer des secteurs gardés par des avions légers.
Les paramètres de tous les types d'avions ont été revus pour que chaque type remplisse effectivement les rôles qui leur correspondent ; chaque type ayant ses propres forces et faiblesses :
Les bombardiers sont une toute nouvelle classe que les joueurs réclamaient depuis longtemps. Par rapport à d'autres classes, les bombardiers survivent plus longtemps, ont de meilleures performances en altitude, et disposent d'un armement défensif puissant et d'un chargement important de bombes. Ils larguent des bombes sur les territoires ennemis en volant à haute altitude, où seuls certains autres types peuvent les intercepter. Nous pensons que les fans de jeux tactiques réfléchis les apprécieront. Vous pouvez choisir une cible, l'approcher, larguer des bombes dessus et vous préparer pour la prochaine attaque. Les bombardiers ont un mode de caméra spécial, la vue bombardement. Dans ce mode, les joueurs peuvent voir les cibles sous eux, ajuster leur trajectoire à la souris et larguer leurs bombes avec précision.
Une fois la mise à jour déployée, vous pourrez jouer avec les trois nouveaux bombardiers gratuitement jusqu'au 30 octobre. Ceci fera l'objet d'un communiqué distinct, bientôt disponible !
Les joueurs pilotant des avions équipés de mitrailleuses de queue peuvent désormais passer en contrôle manuel de la mitrailleuse de queue. Grâce à ce mode, ils peuvent se défendre plus efficacement contre les ennemis derrière eux en prenant pour cible les plus dangereux ou ceux qui ont le moins de PS.
Les cartes sont désormais pensées pour créer plus de diversité en bataille. Chaque carte contient des territoires clés avec leurs propres fonctions et valeurs. Les territoires ayant le moins de valeur font gagner moins de points d'influence.
Chaque type de zone est protégé différemment et demande des efforts distincts pour être capturé. Réussir exige la coordination de l'équipe et les efforts conjoints de différents types d'avions. Les chasseurs ne pourront pas survivre longtemps sous le feu nourri de canons AA, tandis que les avions d'assaut pourront facilement détruire une cible au sol, mais ne pourront pas résister à l'attaque de l'avion IA en défense.
L'une des principales nouveautés de la mise à jour est la possibilité de revenir dans le même combat. Plus besoin de s'éloigner de la bataille et d'essayer de conserver ses derniers points de structure après avoir reçu des dégâts importants. La perte d'un avion n'équivaut plus à la fin de la bataille. Les joueurs peuvent réapparaître plusieurs fois au cours de chaque bataille. Le délai d'attente augmente après chaque destruction. Cela signifie qu'on peut contribuer à la victoire jusqu'à la fin de la bataille.
La réapparition permet aux joueurs de passer plus de temps en bataille et moins en approche de la ligne de front ou à attendre une autre bataille dans le hangar.
Être actifs et efficaces au combat permettra aux joueurs de gagner des crédits et de l'expérience, comme dans le passé. Les prix des munitions et des consommables n'augmentent pas, mais ces derniers amélioreront les performances du joueur de façon plus significative.
Nous n'avons pas seulement totalement changé les principaux mécanismes du jeu : nous avons aussi mis à jour les graphismes. La sensation de vol, d'altitude et de vitesse est améliorée grâce au nouvel aspect visuel du jeu. Des dizaines de nouveaux effets visuels ont été ajoutés pour améliorer l'apparence du jeu, mais aussi pour aider les joueurs à comprendre ce qui se passe en bataille.
L'interface de bataille a été presque intégralement revue : le mode d'interface par défaut montre désormais uniquement les informations les plus nécessaires, sans distraire les joueurs du combat. Le mode d'interface alternatif, activé avec la touche « Alt », affiche aussi des informations détaillées sur les cibles, l'état de l'avion du joueur, la progression de la bataille, etc.
La mise à jour 2.0 est la première étape d'une modification générale du jeu. Le changement de mode de jeu offre de nouvelles perspectives en termes de développement du jeu. Mais il est encore trop tôt pour préciser ces dernières. Les prochaines étapes seront mises en œuvre dans les futures mises à jour majeures, la 2.1 et la 2.2. Nous ajouterons des fonctions pour permettre aux nouveaux joueurs de se familiariser rapidement avec le jeu et des modes distincts pour les vétérans afin de les encourager à passer plus de temps dans le jeu et à rechercher les meilleurs avions en leur proposant des récompenses uniques.
L'accent n'est plus sur les combats aériens, mais sur le travail d'équipe et les interactions entre classes d'avions pour la capture et la défense de territoires clés. Cela faisait longtemps que nous voulions remanier le jeu. Nous avions créé plusieurs prototypes. Il y a neuf mois, nous avons entrepris des recherches rigoureuses et cherché des solutions pour mettre nos idées en pratique. La mise à jour 2.0 est la première de trois mises à jour importantes qui vont faire de World of Warplanes un jeu plus prenant et populaire.
Les contrôles du nouveau mode de jeu sont plus intuitifs et plus lisibles pour tous les joueurs. De nombreux éléments de l'interface indiquent clairement ce qui doit être fait avec chaque classe d'avion.
Nous souhaitons également remercier du fond du cœur tous les joueurs qui ont testé cette nouvelle version et ses itérations. Cette mise à jour n'aurait pas vu le jour sans vos précieux retours, votre soutien et votre amour du jeu. Nous avons toujours fait ce jeu pour vous, et nous espérons que cela durera encore longtemps !
En piste, pilotes !