Pilotes !
Nous approchons du lancement de la phase de bêta-test ouverte, qui sera suivie par la sortie officielle du jeu. Cet article vous montrera comment cette étape essentielle du développement du projet se déroulera, et les surprises qui vous attendent.
Avec le lancement de la bêta ouverte, nous prévoyons d'effectuer une « remise à zéro », c'est-à-dire une réinitialisation complète des gains reçus par les joueurs au cours de toutes les étapes de test précédentes. Cette remise à zéro concerne tous les avions de guerre, l'expérience, les crédits et les « pièces d'or de test ».
De plus, chaque testeur recevra une certaine quantité d'or temporaire au cours de la bêta ouverte ; ces unités seront appelées « jetons ». Les jetons remplaceront les pièces d'or de test utilisées auparavant. Le nombre initial de jetons dépendra de la quantité totale d'expérience que chaque testeur avait en sa possession avant la remise à zéro, mais d'autres jetons pourront être gagnés au combat.
Au cours de la première phase de la bêta ouverte, tout ce qui était auparavant disponible contre des pièces d'or de test pourra être acheté contre des jetons, à l'exception du statut de compte premium (qui sera automatiquement offert à tous les joueurs).
La deuxième phase de la bêta ouverte débutera par une remise à zéro des « journées de compte premium test » restantes et des jetons.
À ce moment, vous pourrez alors dépenser les jetons gagnés pour acheter un Compte premium unifié, garantissant un accès premium à World of Warplanes et World of Tanks. Vous pouvez également dépenser vos jetons pour acheter des avions premium et des places de hangar, ou bien pour convertir de l’expérience libre et entraîner vos équipages ou encore les convertir en crédits.
Quand le serveur sera remis à zéro à la fin de l’étape 1, tous les jetons que vous possédez encore seront convertis en crédits (pour le double du taux d’échange normal) à utiliser lors de l’étape 2. Vous pourrez toujours gagner normalement des jetons lors de la deuxième étape.
La sortie officielle de World of Warplanes sera précédée par une autre réinitialisation complète des gains reçus par les testeurs durant toutes les phases de test. Ainsi, tous les joueurs seront placés sur un pied d’égalité, indépendamment du fait qu'ils aient participé aux phases de test.
L'objectif principal de la bêta ouverte est de s'assurer que nous utilisons le modèle économique le plus équilibré et adapté au jeu. Nous ne voulons pas qu'il soit possible pour un testeur de la période de bêta-test ouverte de profiter d'un bogue ou d'un problème d'équilibrage non résolu afin de recevoir un avantage injuste par rapport aux autres joueurs.
Les « vraies » pièces d'or apparaîtront dans la version finale de World of Warplanes et pourront être achetées contre de l'argent. Un système d'expérience libre sera également appliqué. À court terme, les pièces d'or et l'expérience libre seront les mêmes (partagés) pour les deux projets : World of Warplanes et World of Tanks.
La sortie du jeu sera une période passionnante : un moment très attendu par les amateurs de World of Warplanes et pour lequel nos développeurs continuent de travailler. Ceux d'entre vous qui nous ont activement aidés dans ce projet en tant que pilotes d'essai seront récompensés en conséquence. Les testeurs recevront des badges et des emblèmes spéciaux en plus d'avions premium en fonction de la phase à laquelle ils ont rejoint notre projet. Le niveau des récompenses sera directement lié au niveau d'activité de chaque joueur, celui-ci étant mesuré par le nombre de batailles auxquelles ils participent.
Tous les testeurs seront séparés en deux groupes : les pilotes ayant participé à un minimum de 100 combats au total et les pilotes ayant plus de 700 combats à leur actif pour la période de test entière (de la période de test alpha jusqu'à la sortie du jeu). Le premier groupe sera récompensé par un emblème et une médaille exclusifs dans le jeu, alors que le deuxième groupe pourra accéder à un maximum de trois avions uniques (dont les détails restent un secret pour le moment !). Nous pouvons dire que ces avions viennent des branches de l'aviation soviétique, allemande et américaine. Deux d'entre eux sont des chasseurs tandis que le dernier est un avion d'attaque au sol. Ces trois avions sont des cadeaux de grande valeur qui plairont sans aucun doute à leur propriétaire, mais savoir quel avion (et combien) recevra un testeur dépendra de la phase à laquelle il aura débuté sa participation : au cours de la période de test alpha, alpha globale, bêta fermée ou bêta ouverte.
La phase de test du jeu n'est pas encore terminée, mais elle approche progressivement à sa fin, et nous serons très bientôt spectateurs de batailles aériennes de grande envergure, de victoires épiques et d'actes héroïques. En attendant, participez aux combats, testez les nouveaux modèles d'avion et entraînez-vous pour acquérir de bonnes capacités de combat (vous en aurez forcément besoin plus tard !).
Bonne chance dans les airs !