Le test public est ouvert.
Nous sommes heureux d'annoncer le test public de la version 1.4 de World of Warplanes ! Si vous voulez essayer toutes les nouvelles fonctionnalités de la version à venir avant sa sortie officielle, c’est là que vous devez aller et nulle part ailleurs.
Ce n’est pas seulement l’occasion de jeter un œil à ce que sera le jeu. Par les commentaires que vous livrerez aux développeurs, vous pourrez aussi peser activement sur le contenu final de la mise à jour. Grâce à vous et aux remarques formulées par les participants à ce test public, ils vont pouvoir tester leurs nouvelles fonctionnalités dans les conditions du réel et y apporter quelques petites corrections le cas échéant.
Principales fonctionnalités du deuxième test public 1.4
Graphismes et interface:
- Nouvelle fonction en mode spectateur : basculer vers un avion allié en faisant un clic gauche sur le nom du joueur dans la liste
- Amélioration de l'affichage de la jauge de points de structure de l'avion, sa classe et son rang en mode spectateur, modification de l'affichage de l'état des nouveaux modules et des faits d'armes du joueur.
- Nouveaux types d'événement affichés dans le premier onglet de l'écran de statistiques post-bataille.
- Novueaux indices dans le hangar concernant l'équipement et les consommables, afin d'expliquer leur rôle et leur fonctionnement.
Principales fonctionnalités de la version test 1.4
- Cinq nouveaux avions premium de rang VI : un par nation en jeu
- Deux nouvelles cartes : « Guerre hivernale » et « Base aérienne cachée »
- Amélioration du système de pondération des parties
- Nouvelles cellules d'avion pour de nombreux avions
- Diverses améliorations de l'interface à la fois en bataille et dans le hangar
- Possibilité de choisir entre deux versions du client : en définition standard et en haute définition
Veuillez trouver la liste complète des modifications dans la section Modifications au bas de cet article.
Fonctionnement du test public
Lorsque l’heure du test public sera venue, les développeurs mettront à votre disposition une version test du client qui pourra être téléchargée en suivant les instructions ci-dessous. Veillez à bien suivre ces consignes à la virgule près pour ne pas provoquer d’incident sur votre compte de jeu normal.
Le compte de test, qui est totalement indépendant du précédent, est régi par des règles particulières quant à l’accumulation d’expérience, de crédits et de pièces d’or. Cela vous permettra de débloquer tout le contenu du jeu et d’en tester pleinement les nouveautés.
Vous recevrez :
- 2 000 pièces d’or pour la première victoire de la journée
- 5 000 pièces d’or pour la 10e victoire de la journée
Bonus : recevez 10 000 pièces d'or supplémentaires en participant à 30 batailles durant le test public.
Pour accélérer encore votre progression, les gains en crédits et points d’expérience seront sensiblement augmentés sur le serveur de test :
Rang de l‘avion | Bonus de multiplication d’expérience | Bonus de multiplication de crédits |
I
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5
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5
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II
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10
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10
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III
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15
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15
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IV
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20
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20
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V
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30
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30
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VI
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40
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40
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VII
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50
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50
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VIII
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60
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60
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IX
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70
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70
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X
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35
|
35
|
Votre compte sera une copie de votre compte de jeu tel qu’il était le 8 mai 2014. Cela signifie que tous les avions que vous avez achetés ou recherchés sur votre compte standard jusqu’à cette date seront également disponibles dès le début sur votre compte dans le test public.
La progression faite sur le serveur de test ne sera pas répercutée sur votre compte sur le serveur normal.
Les transactions financières sont impossibles sur le serveur de test et les paiements n’y sont pas acceptés.
Règlement général du test public
La participation au test public de World of Warplanes est gratuite. Tous les joueurs sont admis à y prendre part à condition d'avoir ouvert un compte Wargaming avant le 8 mai 2014.
Le serveur test fonctionnera sans interruption ni redémarrage 24h sur 24. Les participants seront prévenus à l'avance de la fin de la période de test et de la fermeture du test public.
Pour rejoindre le test public
- Téléchargez le programme d’installation du client de test (8,5 Mo).
- Veillez à bien choisir un dossier de sauvegarde différent de celui de vos fichiers World of Warplanes habituels. Sauvegardez et exécutez le programme d’installation (6,5 Go).
- Lancez le nouvel exemplaire du jeu. Le programme de lancement va télécharger toutes les données supplémentaires (définition standard : 3,17 Go ; haute définition : 4,96 Go).
- Connectez-vous et jouez. Pensez à poster vos commentaires sur ce fil de discussion et vos rapports de bug sur celui-là.
Merci de votre participation au test public. Bonne chance et amusez-vous bien !
Liste des modifications apportées dans le test public de la version 1.4
Nouveaux avions
De nouveaux avions premium seront ajoutés dans le jeu et dans la Boutique premium :
- Bell P-39Q-15 Airacobra - chasseur soviétique de rang VI
- Supermarine Spitfire V DB 605 - chasseur allemand de rang VI
- North American Mustang Mk.I – chasseur britannique de rang VI
- Kawasaki Ki-88 - chasseur japonais de rang VI
- Grumman XP-50 – chasseur lourd américain de rang VI
Nouvelles cartes
Ajout de deux nouvelles cartes de jeu :
- Base aérienne secrète, disponible pour les batailles d'avions de rang V à X
- Guerre hivernale, disponible pour les batailles d'avions de rang I à V
Amélioration du système de pondération des parties
Une nouvelle version du système de création de parties sera introduite avec cette mise à jour. Ce système de création de parties utilise des mécanismes plus flexibles que celui de l'ancienne version afin de mieux équilibrer les deux équipes.
- Meilleur équilibre global des avions individuels dans une bataille selon leur type, leur rang et leur nation
- Plus d'attention portée sur un nombre équilibré d'escadrilles dans une bataille
- Accent mis sur la composition d'une escadrille, afin de mieux refléter sa vraie valeur au combat
- Diminution de la chance d'être l'avion de rang le plus faible au cours de plusieurs batailles consécutives
Équilibrage des avions
Progression des éléments
La mise à jour 1.4 introduit de nouvelles cellules d'avion pour une multitude d'appareils. Les nouveaux éléments seront aussi débloqués pour les joueurs qui ont déjà recherché ces avions. Les nouveaux éléments des avions déjà recherchés seront non seulement débloqués, mais également ajoutés à l'inventaire des joueurs pour que ces derniers puissent les installer immédiatement.
URSS :
- Yak-7 : ajout d'une nouvelle meilleure cellule « Yak-7B » qui pourra être débloquée après l'élément « Yak-7A » initial
- Yak-9 : ajout d'une nouvelle cellule de base « Yak-9Т », tandis que l'ancienne cellule de base « Yak-9М » peut être débloquée en tant qu'amélioration
- La-7 : l'élément « 3х 20-mm B-20 (S) » peut désormais être débloqué à partir de l'ancien « 2х 20-mm ShVAK (1941) (S) » et monté sur la cellule « La-7 (1944) » originale
- Yak-3 : ajout d'une nouvelle meilleure cellule « Yak-3 (1945) » qui pourra être débloquée après la cellule « Yak-3 (1944) » de base
- Yak-9U : ajout d'une nouvelle meilleure cellule « Yak-9U (1945) » qui pourra être débloquée à partir de la cellule « Yak-9U (1944) » de base
- Yak-15 : ajout d'une nouvelle cellule de base « Yak-15-UMO », tandis que l'ancienne cellule « Yak-15 » peut être débloquée en tant qu'amélioration
Allemagne :
- Bf 109 F Friedrich : ajout d'une nouvelle cellule de base « Bf 109 F-3 », tandis que la cellule « Bf 109 F » a été renommée « Bf 109 F-4 » et peut maintenant être débloquée en tant qu'amélioration
- Bf 109 Z Zwilling : ajout d'une nouvelle meilleure cellule « Bf. 109Z (G) », qui pourra être débloquée après l'élément « Bf 109 Z (F) » initial
- Fw 190 D : ajout d'une nouvelle meilleure cellule « Fw 190 D-11 », qui pourra être débloquée après l'élément « Fw 190 D-9 » initial
États-Unis :
- P-51A Mustang : ajout d'un nouveau moteur intermédiaire « V-1650-1 », dont la recherche sera nécessaire afin de débloquer le P-51D Mustang. Les joueurs qui ont débloqué le P-51A Mustang et le meilleur moteur « V-1650-3 » recevront également ce nouveau moteur intermédiaire.
- P-51D Mustang : ajout d'un nouveau moteur de base « V-1650-1 ». L'ancien moteur de base « V-1650-3 » peut maintenant être débloqué en tant qu'amélioration. L'ancien meilleur moteur « V-1650-9 » a été retiré de la liste des éléments disponibles pour le P-51D Mustang. Les joueurs en possession du P-51D Mustang et ayant installé le moteur « V-1650-9 » recevront la nouvelle meilleure configuration, équipée de l'ancien moteur intermédiaire « V-1650-7 ». Les joueurs en possession du moteur « V-1650-9 » seront indemnisés avec 150 000 crédits World of Warplanes.
Royaume-Uni :
- Westland P.1056 : l'arme « 2х 40-mm Vickers S (W) » a été remplacée par « 2х 40-mm Rolls-Royce BH (K) ».
Modifications des éléments nécessaires dans l'arbre technologique
- Le Beaufighter de rang V, pour lequel vous deviez débloquer la mitrailleuse de queue « 2x .303 Vickers K » sur le Blenheim F de rang IV, nécessite désormais la recherche du canon « 2х 20-mm Hispano Mk. I (F) » pour être débloqué.
- Le coût de recherche du Beaufighter est passé de 11 700 à 9 630 points d'expérience.
- Le rang de la cellule « Blenheim V » pour le chasseur lourd Bristol Blenheim F de rang IV est passé du rang V à IV. Le coût de recherche correspondant est également passé de 4 350 à 2 150 points d'expérience.
- Correction d'un bug impliquant le coût de recherche des mitrailleuses « 4x .303 Browning Mk.II (F) » pour le Bristol Blenheim F de rang IV. Le coût de recherche correspondant est également passé de 5 200 à 2 100 points d'expérience.
Autres
Ajout de corrections aux rangs affichés de certains éléments dans le hangar :
- Le moteur « АМ-38F » (disponible sur l'IL-2(t) et l'IL-8) passe du rang VI à VII
- Le moteur « АМ-42 » (disponible sur l'IL-8 et l'IL-10) passe du rang VII à VIII
- Le moteur « Mercury VIS » (disponible sur le Bristol Bulldog, le Bristol Type 133 et le Blackburn Skua) passe du rang II à III
- La cellule « Bristol 146 K8088 » (disponible sur le Bristol Type 146) passe du rang V à IV
- La tourelle « 20-mm B-20EN » (disponible sur l'IL-10) passe du rang VII à VIII
- La tourelle « 20-mm B-20EN » (disponible sur l'IL-20) passe du rang VII à VIII
Modifications apportées aux caractéristiques des avions :
États-Unis :
- P-51A Mustang : réduction de la précision des armes et de l'accélération/décélération avec le meilleur moteur « V-1650-3 »
- P-51D Mustang : augmentation de la précision des armes de base et de la perte d'énergie lors de l'utilisation des volets
- P-51H Mustang : augmentation de la précision des armes de base, de la vitesse optimale de toutes les configurations et de la perte d'énergie lors de l'utilisation des volets
Graphismes et interface
- Ajout d'une nouvelle fonction à l'indicateur de visée. En fonction de la distance à laquelle se trouve votre cible, le cercle de visée va légèrement changer de taille et de couleur afin de vous aider à déterminer le meilleur moment pour ouvrir le feu.
- Ajout d'une nouvelle animation présentant l'arrivée de l'avion sur la scène de bataille pendant l'écran de chargement. Ajout de la possibilité de revenir au tableau de l'écran de chargement une fois dans la partie.
- Réduction de la transparence des marqueurs des avions dans l'interface de combat afin d'améliorer la lisibilité. Mise à jour des paramètres des marqueurs.
- Mise à jour de l'écran d'aide en jeu, accessible en appuyant sur la touche F1.
- Les messages raccourcis des compagnons d'escadrille sont maintenant affichés dans une couleur différente de celle des messages des autres membres de l'équipe.
- Les notifications concernant les destructions en coopération sont désormais affichées à tous les joueurs dans le jeu.
- Amélioration de la caméra libre en mode spectateur.
- Suppression de la possibilité de renvoyer l'équipage d'un avion avec le bouton droit de la souris.
- Modification de l'affichage des info-bulles des éléments de sorte qu'elles n'empêchent plus de voir les autres éléments de l'arbre technologique.
- Modifications de certains visuels des événements de combat sur la mini-carte. Faire un clic gauche à n'importe quel endroit de la mini-carte pour indiquer quelque chose à votre équipe affichera désormais son propre visuel, différent de celui affiché lorsque l'une des cibles au sol de votre équipe est attaquée.
- Ajout de nouveaux éléments graphiques à l'interface des missions de bataille.
- Correction de bugs mineurs de l'affichage des missions de bataille.
Enregistrements
- Correction de certains bugs liés au système responsable de l'enregistrement et de la lecture des vidéos. Désormais, les vidéos enregistrées avec les versions 1.2-1.3.1 ne seront plus compatibles avec la version 1.4.
Client en définition standard / haute définition
À compter de la version 1.4, deux versions du client du jeu seront proposées : définition standard (SD) et haute définition (HD).
- La version HD continuera de proposer tout l'éventail des options, dont toutes les textures en taille maximum pour ceux qui veulent jouer avec des paramètres graphiques de type « élevé » et « très élevé ».
- Sinon, la version SD est réservée aux joueurs qui ne veulent pas jouer avec les paramètres graphiques les plus élevés et qui cherchent à gagner de la place sur leur disque dur. Ils pourront ainsi télécharger une version allégée du client qui contient toutes les ressources nécessaires pour jouer avec des graphismes de type « moyen ».
Lors de la mise à niveau vers la version 1.4 avec le lanceur, le jeu téléchargera automatiquement la version correspondant à vos paramètres graphiques sélectionnés actuellement.
- Si vos paramètres graphiques sont définis sur « élevé » ou « très élevé », la version HD sera téléchargée. Cela ajoutera environ 1 Go de données supplémentaires à votre client actuel.
- Cependant, si vos paramètres graphiques sont définis sur « personnel », « très bas », « bas » ou « moyen », le lanceur téléchargera la version SD. Ainsi, la taille du répertoire de votre client sera réduite de moitié environ.
Les utilisateurs de la version SD pourront choisir de passer à la version HD au sein du client lui-même. Si vous installez le jeu pour la première fois, vous pourrez sélectionner la version que vous préférez pendant l'installation.
Nous avons préparé un article spécial pour vous expliquer plus en détail cette nouvelle option. Vous pouvez également consulter les questions posées à notre équipe communautaire dans le forum.