Zone de danger
Le ciel est un champ de bataille et une zone de danger constant. Plus vous y restez longtemps, plus il devient intense et périlleux. Nous le savons, c'est pourquoi nous vous proposons de petits avantages pour monter haut dans les cieux ! En plus de l'habituelle expérience triplée lors de votre première victoire de la journée, découvrez ce que vous pouvez obtenir ce week-end :
Les lots suivants sont disponibles du 6 juillet à 7 h au 9 juillet à 7 h (heure de Paris).
Pluie d'acier
Objectif
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- Détruisez 5 cibles au sol en une bataille
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Conditions
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- Avions d'assaut et bombardiers uniquement
- Trois fois par compte
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Récompense
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- 1 explosif amélioré II (période 2, valable pour les rangs V-VII)
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Tir défensif
Objectif
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- Détruisez 5 cibles aériennes en une bataille
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Conditions
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- Chasseurs, chasseurs multirôles et chasseurs lourds uniquement
- Trois fois par compte
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Récompense
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- 1 munition incendiaire II (période 2, valable pour les rangs V-VII)
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Améliorations de hangar
Objectif
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- Détruisez 15 avions ennemis en autant de batailles que nécessaire
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Conditions
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- Rangs VI - X
- Une fois par compte
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Récompense
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Les lots suivants sont disponibles du 6 juillet à 7 h au 13 juillet à 7 h (heure de Paris).
Les nouveaux équipements et consommables sont divisés en trois périodes, réparties en groupes de rang :
- Période I (rangs I - IV)
- Période II (Rangs V - VII)
- Période III (Rang VIII - X)
Par exemple, le collimateur de base II peut être utilisé uniquement avec des avions des rangs V à VII.
Achetez et jouez : NC1070
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Achetez et jouez : SE100
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- SNCAC NC 1070, avion d'assaut français de rang VIII
- Statut Spécialiste débloqué
- 1 place de hangar
- 1 camouflage
- 1 noseart
- 1 pilote avec 5 points de compétence
- 1 tireur avec 5 points de compétence
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- SNCASE SE 100, chasseur lourd français de rang V
- 1 place de hangar
- 1 pilote avec 3 points de compétence
- 1 tireur avec 3 points de compétence
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- 1 blindage de cockpit amélioré III
- 1 cellule renforcée améliorée III
- 1 canon long amélioré III
- 1 point d'emport renforcé amélioré III
- 1 protection améliorée du blindage de la tourelle III
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- 1 blindage de cockpit de base II
- 1 système d'injection de boost du moteur de base II
- 1 canon long de base II
- 1 viseur de tourelle de base II
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- 20 systèmes anti-incendie III
- 20 systèmes de redémarrage d'urgence du moteur III
- 20 munitions perforantes explosives III
- 20 explosifs améliorés III
- 20 munitions spéciales pour canon de tourelle III
- 5 provisions de soutien
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- 10 systèmes anti-incendie II
- 10 systèmes de redémarrage d'urgence du moteur II
- 10 systèmes de neutralisation du CO2 II
- 10 munitions à fragmentation II
- 10 munitions spéciales pour canon de tourelle II
- 3 provisions de soutien
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53,99 € 35 % de réduction
JE LE VEUX !
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22,84 €
JE LE VEUX !
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Achetez et jouez : IL-1
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Achetez et jouez : Meteor
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- Gloster Meteor F. I, chasseur britannique de rang VII
- 1 place de hangar
- 1 pilote avec 3 points de compétence
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- 1 collimateur de base II
- 1 cellule d'avion renforcée de base II
- 1 moteur plus puissant de base II
- 1 réarmement par emprunt de gaz de base II
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- 1 collimateur de base II
- 1 moteur plus puissant de base II
- 1 système d'injection de boost du moteur de base II
- 1 enveloppe polie de base II
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- 10 systèmes anti-incendie II
- 10 systèmes de redémarrage d'urgence du moteur II
- 20 systèmes de neutralisation du CO2 II
- 10 munitions à fragmentation II
- 3 provisions de soutien
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- 10 systèmes anti-incendie II
- 20 systèmes de redémarrage d'urgence du moteur II
- 10 systèmes de neutralisation du CO2 II
- 10 munitions à fragmentation II
- 3 provisions de soutien
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28,62 €
JE LE VEUX !
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38,58 €
JE LE VEUX !
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En piste !