Pilotes,
Avec la mise à jour 1.9.5, le système de compétences d'équipage a été complètement restructuré.
Les failles de l'ancien système d'entraînement d'équipage étaient de notoriété publique. Les membres d'équipage ne disposaient que d'un nombre limité de compétences standards, progressivement perfectibles en batailles, mais sans avantages significatifs. La mise à jour 1.9.5 devait résoudre ce problème.
Pour commencer, le nombre d'aptitudes disponibles sera plus élevé. Ensuite, ces dernières seront plus variées. En outre, la distinction sera faite entre compétences basiques et compétences avancées (petit truc : les compétences avancées sont les plus utiles !). Enfin, les paramètres d'obtention des aptitudes ont changé. À partir de maintenant, vous avez la possibilité d'entraîner individuellement chaque pilote afin de les employer aussi efficacement que possible selon l'avion choisi. Cela implique aussi que le style et la stratégie peuvent varier en fonction de l'entraînement de l'équipage.
En outre, vous pouvez modeler votre équipage selon vos préférences en utilisant les points d'expérience d'équipage que vous remporterez ou ceux que vous possédez déjà.
Le nombre de compétences disponibles a largement augmenté. 18 compétences potentielles sont disponibles pour les pilotes, et 8 pour les mitrailleurs de queue. Toutes les compétences sont réparties sur deux catégories : compétences universelles et compétences spéciales de vol. Les compétences universelles s'activeront automatiquement à l'inverse des compétences spéciales qui ne pourront être activées que sous certaines conditions.
Toutes les compétences des mitrailleurs de queue sont universelles, celles des pilotes peuvent être soit universelles, soit spéciales. Chaque aptitude requiert un certain nombre de points de compétence. L'efficacité des aptitudes dépend du nombre de points de compétences requis pour la débloquer.
Lorsqu'un membre d'équipage est entraîné à 100 % de sa qualification majeure, une nouvelle compétence à apprendre se débloque. Vous pouvez remporter des points grâce à l'expérience gagnée en bataille. Chaque nouvelle compétence requiert davantage de points que la précédente.
Le nombre maximal de points par pilote est de 15 pour les compétence et 8 pour les aptitudes.
Pour plus d'informations, consultez la liste complète des compétences disponibles sur notre page dédiée !