La date de sortie de World of Warplanes approchant à grands pas, l’équipe de développement a passé le jeu en revue et préparé une mise à jour de l’actuelle version 0.5.3. L’objectif de ce correctif est de résoudre des problèmes en suspens et d’apporter des ajustements pratiques qui amélioreront le jeu. Vous trouverez une brève présentation du contenu de cette mise à jour ci-dessous, mais vous pouvez aussi consulter la rubrique Mises à jour (en anglais) pour avoir la liste complète des modifications contenues dans la version 0.5.3.3.
Les nouveaux préréglages de la souris ont été examinés et légèrement réétalonnés sur la base des commentaires des testeurs. Le plus gros du travail a porté sur le fonctionnement de l’inertie de la caméra en mode Standard par défaut, mais d'autres changements interviennent, qui rapprochent le préréglage Vecteur de l'ancienne version 0.4.1 et le mode Hybride des commandes 0.3.5.
Plusieurs ajustements ont été effectués dans des domaines-clés du jeu, dont la capacité de votre appareil à essuyer des tirs et les dégâts infligés par les tireurs arrière et la DCA. L’ampleur des dégâts causés ou perdus sur la distance a également été modifiée.
Au total, 35 avions aux couleurs des cinq nations ont été retouchés dans différents secteurs afin que leurs caractéristiques soient plus en phase avec celles des vrais modèles et que leur équilibre avec le reste de la flotte aérienne soit meilleur.
L’introduction de nouveaux faits d'armes dans la version 0.5.3 exigeait une meilleure classification de ces derniers. À cette fin, beaucoup ont été renommés, reconditionnés et rafraîchis quant à leur apparence dans le jeu. En tout, on compte désormais six types de succès qui pourront être débloqués par les pilotes prêts à relever le défi.
L’économie du jeu a également fait l'objet d'une petite refonte pour ressembler un peu plus au système, déjà familier, de World of Tanks. Du coup, le prix des avions dépend maintenant directement du nombre d’éléments disponibles pour chacun d’eux. Plus il y a d’éléments coûteux, plus le prix d'achat initial de votre appareil est élevé.
De nouveaux cercles de visée, un écran d’aide amélioré, la simplification de la fenêtre de cible : voilà quelques-unes des modifications effectuées par nos développeurs pour améliorer le côté pratique de votre vécu sur ce jeu. Deux-trois petits ajouts importants dans le champ audio aideront à vous plonger un peu plus dans l'atmosphère d'une bataille aérienne de la Seconde Guerre mondiale. N’oubliez pas de lire notre article « Moteur... On enregistre », dans lequel nous portons un éclairage particulier sur la conception sonore du jeu et tout le travail réalisé par nos ingénieurs du son.
De gros efforts ont été faits pour identifier et corriger un petit nombre de bogues qui continuaient de nuire au bon fonctionnement du jeu. La rectification la plus notable a porté sur la fonction de visée automatique, sujette à polémique, et dont l’impact a été rétabli au niveau qui était le sien sur les versions précédentes.
Pour en savoir plus sur la mise à jour 0.5.3.3 et accéder à la présentation complète des modifications apportées, consultez la rubrique Mises à jour (en anglais).
Prêts pour la version 0.5.3.3, chers pilotes ?