Ihre ersten Erfahrungen in World of Warplanes könnten durch die knifflige Steuerung und eine Vielzahl von Blickfeldanzeigen (HUD) etwas holprig sein. In diesem Abschnitt wollen wir die Grundlagen des Spiel erweitern und einen genaueren Blick auf den Gefechtsbildschirm werfen.
Inhalt |
Bevor man in die Hitze des Gefechts springen und den Gegner verwüsten kann, muss man sich entscheiden, welches Flugzeug man benutzt.
Alle zur Verfügung stehenden Flugzeuge werden im Flugzeugfeld des Hangars angezeigt.
Scrollen Sie durch das Flugzeugfeld, um alle verfügbaren Flugzeuge anzeigen.
Der Inhalt des Flugzeugfelds kann nach Flugzeugstufe, –Typ oder –Nation gefiltert werden, um die Auswahl einzugrenzen.
Ein Flugzeug kann ausgewählt werden, indem man das gewünschte Flugzeug im Flugzeugfeld mit der linken Maustaste anklickt. Das Flugzeug wird nun im Hauptbildschirm angezeigt.
Eine 3D-Übersicht des gewählten Flugzeuges anzeigen lassen:
Ein Flugzeug wird als Hauptflugzeug markiert, indem man das Flugzeug im Feld mit der rechten Maustaste anklickt und im Kontextmenü Als Hautpflugzeug markieren auswählt. Das Flugzeug wird an den Anfang des Flugzeugfelds gestellt und mit einem gelben Band markiert.
Stellen Sie sicher, dass Ihr Flugzeug gefechtsbereit ist, bevor sie in den Einsatz gehen.
FLUGZEUGFELD | ||
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Bild | Beschreibung | Bemerkung |
Gefechtsbereit |
Ihr gewähltes Flugzeug muss gefechtsbereit sein, um in den Einsatz zu gehen. |
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Haupt-flugzeug |
Markiert mit einem gelben Band. Hauptflugzeuge werden an den Anfang des Flugzeugfelds bewegt. |
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Flugzeug im Gefecht |
Dieser Status wird angezeigt, wenn Sie ein laufendes Gefecht verlassen oder Ihr Flugzeug zerstört wurde. Sie müssen warten, bis das Gefecht beendet wurde, bevor Sie mit diesem Flugzeug in ein neues Gefecht gehen können. |
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Reparatur benötig |
Das Flugzeug wurde im letzten Gefecht schwer beschädigt und muss repariert werden, bevor Sie damit in ein neues Gefecht gehen können. |
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Siegbonus |
Gewinnen Sie ein Gefecht mit diesem Flugzeug, erhalten Sie einen Erfahrungsbonus. |
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Eliteflugzeug |
Markiert mit einem speziellen Symbol (platinfarbenes Flugzeugsymbol mit goldenem Lorbeerkranz). |
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Premium-flugzeug |
Markiert mit einem speziellen Symbol (goldenes Flugzeugsymbol mit goldenem Lorbeerkranz). |
Das Standardsteuerungsschema für World of Warplanes ist unten aufgeführt. Sie können unter Spielmenü > Einstellungen > Steuerung die Tastaturbelegung anpassen oder ein alternatives Steuerungsschema wählen.
Jetzt, da Sie sich ein Flugzeug ausgewählt haben und die Gefechtssteuerung nach Ihren Wünschen angepasst haben, können Sie entweder Ihre Fertigkeiten im Übungsmodus aufpolieren, neu gekaufte Flugzeuge im Gefecht gegen Bots auf Herz und Nieren testen oder echten Gegnern im Standardgefechtsmodus gegenüber stehen.
Der vorrangige Weg, seine Luftkampfkünste zu verbessern, ist mithilfe einer Reihe von Übungssitzungen. World of Warplanes bietet zwei Übungsmodi:
Einzelübung in einem Tutorial.
Teamübung gegen selbst zusammengestellte Teams.
Die Einzelübung erlaubt neuen Spielern, sich mit der grundlegenden Gefechtssteuerung vertraut zu machen und besteht aus vier Tutorials:
Nach erfolgreicher Beendigung jedes Tutorials erhalten Sie EP, Kreditpunkte und Gold.
In diesem Modus können Sie einem bereits bestehenden Übungsraum beitreten oder Ihren eigenen erstellen.
Einem Übungsraum beitreten:
Einen Übungsraum erstellen:
Das Fenster Übungsraum erscheint.
Der Kampf gegen computergesteuerte Gegner ist ein ausgezeichnetes Übungsgelände für Anfänger von World of Warplanes und auch erfahrene Spieler, die neue Flugzeuge ausprobieren wollen.
Ein Team aus bis zu fünf Spielern, verstärkt durch Bots steht gegen ein Team, das vollständig aus Bots besteht, im Format 15 gegen 15 gegenüber. Ziel ist es, die Luftherrschaft zu erringen und zu halten oder alle gegnerischen Flugzeuge zu zerstören.
Besonderheiten des Gefechtstyps:
Im Modus Standardgefecht kämpfen zwei Teams aus je 15 Flugzeugen gegeneinander.
Das Hauptziel ist das Erlangen und Halten der Luftherrschaft oder die Zerstörung aller gegnerischen Flugzeuge.
Jedes Gefecht dauert bis zu 15 Minuten. Karte und Mitspieler werden zufällig gewählt.
Die folgende Tabelle gibt mehr Informationen über die Gefechtsregeln:
Herrschaft |
Ein Team erhält für jedes zerstörte gegnerische Flugzeug oder Bodenziel Vorteilspunkte. Hat ein Team den Vorteil über das andere erlangt, füllt sich die Herrschaftsanzeige (Fortschrittsbalken oben mittig im HUD). Je mehr Punkte ein Team hat, desto schneller füllt sich die Herrschaftsanzeige. Das Gefecht ist beendet, wenn eines der beiden Teams 100% Herrschaft erreicht hat. |
Flugzeug-Auslöschung |
Das Gefecht wird beendet, wenn alle gegnerischen Flugzeuge zerstört sind. Die Dauer des Gefechts ist auf 15 Minuten beschränkt. |
Unentschieden |
Das Gefecht endet mit einem Unentschieden, wenn es keinem der Teams gelingt, 100% Luftherrschaft zu erreichen oder alle gegnerischen Flugzeuge innerhalb des Zeitlimits von 15 Minuten zu zerstören. |
Sobald das Gefecht startet, wird der Gefechtsbildschirm angezeigt. Der Gefechtsbildschirm ist zentraler Punkt des Spiels, er bietet alle im Gefecht notwendigen Informationen.
Eine Liste verbündeter Teammitglieder mit Kurzinformationen über jeden Spieler:
Mit diesen Einstellungen kann man den Modus der Teamflächen umschalten oder diese verstecken.
Zugriff auf die Teamflächeneinstellungen erhalten Sie, indem Sie STRG drücken und halten und den gewünschten Modus wählen.
Zeigt den Gefechtsfortschritt für jedes Team an. Ein Team, das 100% Herrschaft erreicht, gewinnt das Gefecht.
Zeigt die Position anderer Flugzeuge in Bezug auf Ihr Flugzeug an.
Gefechtszeit-Countdown; ein Gefecht dauert bis zu 15 Minuten.
Listet die Mitglieder des gegnerischen Teams auf, nebst Informationen über jeden Spieler.
Die angezeigten Informationen sind abhängig von den Teamflächeneinstellungen.
Benachrichtigungen über verschiedene Gefechtsereignisse.
Zeigt die Position der Spieler und von Auftragszielen auf der Karte an.
Symbol | Beschreibung |
Ihr Flugzeug |
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Verbündetes Flugzeug |
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Ihr Rottenmitglied |
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Gegnerisches Flugzeug |
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Aufgeschaltetes Gegnerflugzeug |
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Bodenobjekte |
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Gegnerische Bodenziele |
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Aufgeschaltete gegnerische Bodenzieel |
Ist ein Ziel aufgeschaltet, werden seine wesentlichen Daten und Leistungssymbole im Fenster angezeigt.
- Strukturpunkte
- Feuerkraft
- Geschwindigkeit
- Beweglichkeit
- Höhenleistung
Ein Symbol kann grün (Ihr Flugzeug ist überlegen), grau (kleine Unterschiede) oder rot (Ihr Flugzeug ist unterlegen) sein.
Öffnen Sie den Chat, um mit anderen Spielern zu kommunizieren. Obwohl der Chat von allen im Gefecht gelesen werden kann, können Sie den Modus ändern, um nur mit Ihrem Team oder Ihrer Rotte zu kommunizieren.
Geben Sie eine Nachricht in den Gefechtschat ein und drücken Sie die Eingabetaste. Ändern Sie den Chatmodus mit Tab.
Alle Ziele sind durch Markierungen gekennzeichnet. Gegnerische Ziele sind rot, verbündete grün und Rottenmitglieder gelb markiert. Die Markierungen zerstörter Ziele werden dunkler.
Markierungsanzeigen können, je nach gewähltem Markierungsmodus und Parametern, unterschiedlich sein.
Das Fadenkreuz wird in der Mitte des Gefechtsbildschirms angezeigt. Es wird verwendet, die Geschütze auf Ziele auszurichten.
Geschwindigkeit zeigt die Bandbreite der Geschwindigkeit für maximale Flugzeugmanövrierbarkeit (bei optimaler Flughöhe) an.
Flughöhe zeigt die Bandbreite der Flughöhe an, bei der Ihr Flugzeug am effektivsten ist, d. h. maximale Geschwindigkeit und Manövrierbarkeit hat.
Das Feld gibt Auskunft über die Anzahl und den Typ der verfügbaren Munition, Hitzeniveau der Geschütze und eine dynamische Anzeige für die Verfügbarkeit des Motorboosts.
Gibt Auskunft über die Strukturpunkte Ihres Flugzeugs.
Gibt Auskunft über kritisch beschädigte Flugzeugmodule und verletzte Besatzungsmitglieder. Beschädigte Module (gelb hervorgehoben) arbeiten mit verringerter Leistung.
Dieses Feld gibt Auskunft über die Anzahl und den Typ verfügbaren Verbrauchsmaterials, das an Bord des Flugzeugs ist.