Bei den Standardgefechten in World of Warplanes ist der Spielmodus immer „Überlegenheit“. Das heißt: Wenn ihr einen Gegner abschießt oder ein Bodenziel ausschaltet, spielt ihr dabei eigentlich um Punkte, die eure Siegesanzeige auffüllen (die seht ihr oben am Gefechtsbildschirm). Das erste Team, das entweder alle Flugzeuge des gegnerischen Teams abschießt oder seine eigene Siegesanzeige bis auf 100 % füllt, erreicht die „Überlegenheit“ und gewinnt das Spiel.
Bei den Standardgefechten in World of Warplanes ist der Spielmodus immer „Überlegenheit“. Das heißt: Wenn ihr einen Gegner abschießt oder ein Bodenziel ausschaltet, spielt ihr dabei eigentlich um Punkte, die eure Siegesanzeige auffüllen (die seht ihr oben am Gefechtsbildschirm). Das erste Team, das entweder alle Flugzeuge des gegnerischen Teams abschießt oder seine eigene Siegesanzeige bis auf 100 % füllt, erreicht die „Überlegenheit“ und gewinnt das Spiel.
Werft stets ein Auge auf die Siegesanzeige (oben links) und die Gefechtsbenachrichtigungen (rechts)! |
Dieser Vorgang beruht jedoch auf dem Unterschied zwischen den beiden Teams. Das unterlegene Team kann die Führung des anderen Teams also auskontern und den Punkteunterschied auf Null ausgleichen. Damit bleibt die Siegesanzeige unverändert, bis eines der Teams wieder einen Vorteil erringt.
Es gibt noch eine weitere Möglichkeit, um die Siegesanzeige des Gegners zu beeinflussen. Sobald ein Team einen Abschuss verzeichnet oder ein Bodenziel ausschaltet, wird dem gegnerischen Team ein bestimmter Prozentsatz des aktuellen Fortschritts der Siegesanzeige abgezogen. Das heißt: Zusätzlich zur offensichtlichen Auswirkung auf den Unterschied bei den Siegpunkten bewirkt der Abschuss eines gegnerischen Flugzeugs einen Abzug von 60 % beim aktuellen Fortschritt der gegnerischen Siegesanzeige. Die Zerstörung eines kleinen Bodenziels zieht von der aktuellen Siegesanzeige 20 % ab. Die Zerstörung eines großen Bodenziels (Basis) zieht hingegen gleich 60 % ab.
Aus all diesen Punkten ergibt sich ein System, bei dem ein Team entweder gewinnt, indem es alle Gegner zerstört, oder indem es seine Siegesanzeige auf 100 % auffüllt und dadurch die „Überlegenheit“ erringt. Ihr seht also, die Eigenschaften des Spielmodus „Überlegenheit“ ermöglichen aufregende Action, bei der es ständig hin und her geht. Alle Spieler haben dabei verschiedene Möglichkeiten, zum eigenen Teamsieg beizutragen, und am Ende muss man gemeinsam die richtige Balance zwischen dem Abschießen von Flugzeugen und den Beachten der aktuellen Situation der Siegesanzeige finden.
Get Airborne!