Der öffentliche Test der version 1.4 endet am Dienstag, den 3. Juni.
Wir verkünden stolz den ersten öffentlichen Test der Version 1.4. Wenn ihr euch darauf freut, all die neuen Funktionen der kommenden Version schon vor der offiziellen Veröffentlichung auszuprobieren, dann sind die öffentlichen Testserver genau der richtige Ort für euch.
Dies ist nicht nur eine hervorragende Gelegenheit, einen Blick auf die Zukunft des Spiels zu werfen, sondern ihr könnt dabei auch aktiv am endgültigen Aussehen des Updates mitarbeiten, indem ihr unseren Entwicklern wertvolles Feedback übermittelt. Dank eurer Hilfe können unsere Entwickler die neu entwickelten Funktionen unter realen Bedingungen testen und alle noch verbliebenen scharfen Kanten abschleifen. Dies alles geschieht auf den neuesten Erkenntnissen der Teilnehmer dieses öffentlichen Tests.
Hauptmerkmale des zweiten Tests der Version 1.4
Grafik und Benutzeroberfläche:
- Neue Funktion im Zuschauermodus – wechseln zu einem verbündeten Flugzeug, indem man auf seinen Namen in der Teamliste klickt
- Aktualisierte Anzeige der SP des Flugzeugs, seiner Klasse und seiner Stufe im Zuschauermodus, neue Anzeige für den Status von Modulen und Auszeichnungen des Spielers.
- Neue Event-Arten im ersten Reiter des Nachgefechtsfensters
- Neue Tipps für Ausrüstung und Verbrauchsmaterialien im Hangar, um ihren Zweck und ihre Mechanik zu erklären.
Hauptmerkmale des öfffentlichen Tests der Version 1.4
- Fünf neue Premium Flugzeuge der Stufe VI – eins für jede Nation im Spiel
- Zwei neue Karten: Winterkrieg und Versteckter Militärflugplatz
- Verbessertes Matchmaking-System
- Neue Flugwerke für viele Flugzeuge
- Verbesserungen am Gefechts- und Hangar-Interface
- Neue HD/SD-Versionen des Clients verfügbar (Erklärung in der Änderungsübersicht)
Eine Liste aller Änderungen findet ihr in der Änderungsübersicht
Die Funktionsweise des öffentlichen Tests
Sobald die Durchführung eines öffentlichen Tests ansteht, veröffentlichen die Entwickler eine Testversion des Clients. Ihr könnt diese Testversion über die unten stehenden Anweisungen herunterladen. Befolgt all die Anweisungen sehr sorgfältig, damit ihr nicht versehentlich Probleme bei eurem normalen Spielkonto verursacht.
Das Testkonto läuft vollkommen getrennt von eurem normalen Konto. Dabei gibt es einen speziellen Regelsatz für die Gutschrift von Erfahrung, Credits und Gold. Damit könnt ihr alle Spielinhalte schneller freischalten, damit ihr all die neuen Funktionen auch wirklich ausprobieren könnt.
Ihr erhaltet:
- 2.000 Gold für den ersten Sieg des Tages
- 5.000 Gold für den 10. Sieg des Tages
Falls ihr an 30 Gefechten teilnehmt, erhaltet ihr 10.000 Gold zum Test-Konto dazu.
Um euren Fortschritt noch weiter voranzutreiben, werden die Verdienste bei den Credits und bei der Erfahrung am Testserver beträchtlich erhöht:
Flugzeugstufe | Erfahrungsmultiplikator | Creditsmultiplikator |
I |
5-fach |
5-fach |
II |
10-fach |
10-fach |
III |
15-fach |
15-fach |
IV |
20-fach |
20-fach |
V |
30-fach |
30-fach |
VI |
40-fach |
40-fach |
VII |
50-fach |
50-fach |
VIII |
60-fach |
60-fach |
IX |
70-fach |
70-fach |
X |
35-fach |
35-fach |
Euer Testkonto ist ganz einfach eine Kopie eures Spielkontos vom 8. Mai 2014. Das bedeutet, dass alle bis dahin erforschten und gekauften Flugzeuge auch auf dem Testserver verfügbar sein werden. Dies gibt übrigens auch für Spieler, die bisher noch nicht World of Warplanes, sondern ausschließlich World of Tanks gespielt haben.
Der am Testserver erzielte Fortschritt wird nicht auf eurer reguläres Konto übertragen.
Am Testserver sind keine finanziellen Transaktionen möglich und es werden keine Zahlungen akzeptiert.
Die allgemeinen Regeln des öffentlichen Tests
Die Teilnahme am öffentlichen Test von World of Warplanes ist kostenlos. An diesem öffentlichen Test könnt ihr alle teilnehmen, solange ihr euch vor dem 8. Mai 2014 registriert habt.
Der Testserver läuft täglich ohne Unterbrechung. Wir geben öffentlich bekannt, wenn die Testdauer vorbei ist und der öffentliche Test geschlossen wird.
Die Teilnahme am öffentlichen Test
- Ladet das Installationsprogramm des Testclients herunter.
- Wählt unbedingt einen Speicherort, der sich von den Spieldateien eurer normalen Spieldateien von World of Warplanes unterscheidet. Speichert und startet das Installationsprogramm (8,5 MB).
- Startet die neue Version des Spiels. Der Launcher lädt alle zusätzlichen Daten (SD: 3,17GB HD:4,96GB) herunter.
- Meldet euch an und fangt an zu spielen. Denkt daran, euer Feedback in diesem Forenbereich zu posten.
Vielen Dank für die Teilnahme am öffentlichen Test. Viel Glück und viel Spaß!
Änderungsübersicht
Flugzeuge
Neue Premium-Flugzeuge werden im Spiel sowie im Premium-Laden hinzugefügt:
- • Bell P-39Q-15 Airacobra – Sowjetischer Jäger der Stufe VI
- • Supermarine Spitfire V DB 605 – Deutscher Jäger der Stufe VI
- • North American Mustang Mk.I – Britischer Jäger der Stufe VI
- • Kawasaki Ki-88 – Japanischer Jäger der Stufe VI
- • Grumman XP-50 – Amerikanischer schwerer Jäger der Stufe VI
Neue Karten
Zwei neue Karten wurden eingeführt:
- Versteckter Militärflugplatz - verfügbar für Gefechte in Flugzeugen der Stufen V – X
- Winterkrieg - verfügbar für Gefechte in Flugzeugen der Stufen I – V
Verbessertes Matchmaking-System
Eine neue Version des Matchmaking-Systems wird in diesem Update eingeführt. Verglichen mit dem alten, hat dieses Matchmaking-System eine flexiblere Vorgehensweise, um eine bessere Balance zwischen beiden Teams zu gewährleisten.
- Besseres Gesamtgleichgewicht einzelner Flugzeuge hinsichtlich ihres Typs, ihrer Stufe und ihrer Nation.
- Größerer Fokus auf eine gleiche Anzahl Rotten in einem Gefecht.
- Mehr Aufmerksamkeit auf die Aufstellung einer Rotte (um den wahren Wert im Gefecht besser widerzuspiegeln)
- Chance reduziert, in mehreren Gefechten hintereinander das niedrigstufigste Flugzeug zu sein
Flugzeugbalance
Modulfortschritt
Update 1.4 führt für eine Vielzahl Flugzeuge neue Flugwerke ein. Spieler, die diese Flugzeuge erforscht haben, werden diese neuen Module auch erforscht haben. Spieler, die diese Flugzeuge schon besitzen, werden die neuen Module nicht nur erforscht haben, sondern sie auch ihrem Lager hinzugefügt bekommen, sodass sie sofort eingebaut werden können.
UdSSR:
- Jak-7 – neues Spitzenflugwerk „Jak-7B“ hinzugefügt, dass nach dem ersten „Jak-7A“-Modul zur Forschung freisteht
- Jak-9 – neues Basisflugwerk „Jak-9T“ hinzugefügt, während das bisherige Basisflugwerk „Jak-9M“ als verbessertes Modul zur Forschung freisteht
- La-7 – Modul „3x 20-mm B-20 (S)“ kann jetzt vom vorherigen „2 x 20-mm ShVAK (1941) (S)“ erforscht werden und auf dem originalen „La-7 (1944)“ -Flugwerk angebracht werden
- Jak-3 – neues Spitzenflugwerk „Jak-3 (1945)“ hinzugefügt, dass nach dem Standard „Jak-3 (1944)“-Flugwerk erforscht werden kann
- Jak-9U – neues Spitzenflugwerk „Jak-9U (1945)“ hinzugefügt, dass nach dem Standard „Jak-9U (1944)“-Flugwerk erforscht werden kann
- Jak-15 – neues Basisflugwerk „Jak-15-UMO“ hinzugefügt, während das bisherige Basisflugwerk „Jak-15“ als verbessertes Modul zur Forschung freisteht
Deutschland:
- Bf 109 F Friedrich -neues Basisflugwerk „Bf 109 F-3“ hinzugefügt, während das bisherige Basisflugwerk „Bf 109 F“ zu „Bf 109 F-4“ umbenannt wurde und als verbessertes Modul zur Forschung freisteht
- Bf 109 Z Zwilling – neues Spitzenflugwerk „Bf. 109Z (G)“ hinzugefügt, das nach dem Standard „Bf 109 Z (F)“ Flugwerk erforscht werden kann
- Fw 190 D – neues Spitzenflugwerk „Fw 190 D-11“ hinzugefügt, dass nach dem Standard „Fw 190 D-9“-Flugwerk erforscht werden kann
USA:
- P-51A Mustang – neuer mittlerer Motor „V-1650-1“ hinzugefügt, der benötigt wird, um den P-51D Mustang zu erforschen Spieler, die den P-51A Mustang und den Spitzenmotor„V-1650-3“ erforscht haben, haben diesen neuen, mittleren Motor automatisch erforscht
- P-51D Mustang – neuer Standardmotor "V-1650-1“ hinzugefügt Der vorherige Standardmotor „V-1650-3“ ist jetzt als verbessertes Modul erforschbar. Der vorherige Spitzenmotor „V-1650-9“ wurde aus der Liste verfügbarer Module für den P-51D Mustang entfernt. Spieler, die den P-51D Mustang gekauft hatten und den „V-1650-9“ Motor eingebaut hatten, erhalten die neue Spitzenkonfiguration mit dem vorherigen mittleren Motor „V-1650-7“. Frühere Besitzer des „V-1650-9“-Motors werden mit 150.000 Credits für World of Warplanes entschädigt.
Großbritannien:
- Westland P.1056 - Waffe "2х 40-mm Vickers S (W)" durch "2х 40-mm Rolls-Royce BH (K)“ ersetzt.
Änderungen an benötigten Modulen im Forschungsbaum
- Der Beaufighter (Stufe V), für den vorher der „2x .303 Vickers K“-Heckschütze vom vorherigen Blenheim F (Stufe IV) erforscht sein musste, braucht nun stattdessen das „2x 20-mm Hispano Mk. I (F)“-Geschütz, um freigeschaltet zu werden.
- Die Forschungskosten vom Beaufighter wurden von 11.700 EP auf 9.630 EP reduziert.
- Die Stufe vom Flugwerk „Blenheim V“ für den Bristol Blenheim F (schwerer Jäger der Stufe IV) wurde von V auf IV reduziert. Dementsprechend wurden auch seine Forschungskosten von 4.350 EP auf 2.150 EP reduziert.
- Fehler bei den Forschungskosten der Maschinengewehre „4x .303 Browning Mk.II (F)“ für den Stufe IV Bristol Blenheim F behoben. Die Forschungskosten wurden von 5.200 EP auf 2.100 EP reduziert.
Anderes
Korrekturen an den angezeigten Stufen einiger Module im Hangar:
- "АМ-38F"-Motor (verfügbar auf der IL-2(t) und der IL-8) von Stufe VI auf VII erhöht
- "АМ-42"-Motor (verfügbar auf der IL-8 und der IL-10) von Stufe VII auf VIII erhöht
- "Mercury VIS"-Motor (verfügbar auf der Bristol Bulldog, Bristol Type 133 und der Blackburn Skua) von Stufe II auf III erhöht
- “Bristol 146 K8088“-Flugwerk (verfügbar aufderBristol Type 146) von Stufe V auf IV verringert
- "20-mm B-20EN"-Heckgeschütz (verfügbar auf der IL-10) von Stufe VII auf VIII erhöht
- "20-mm B-20EN"-Heckgeschütz (verfügbar auf der IL-20) von Stufe VII auf VIII erhöht
Änderungen an Flugzeug-Eigenschaften:
USA:
- P-51A Mustang - Genauigkeit der Waffen und Beschleunigung/Verlangsamung des Spitzenmotors „V-1650-3“ reduziert.
- P-51D Mustang - Genauigkeit der Standardwaffen und Energieverlust beim Benutzen der Klappen erhöht
- P-51H Mustang - Genauigkeit der Standardwaffen, optimale Geschwindigkeit in allen Varianten und Energieverlust beim Benutzen der Klappen erhöht
Grafik und Benutzeroberfläche
- Neue Eigenschaft zur Vorhaltehilfe hinzugefügt. Der Kreis wird nun abhängig von der Distanz zum Gegner seine Farbe und Größe leicht ändern, um euch bei der Entscheidung, wann ihr das Feuer eröffnet, zu helfen.
- Neue Animation, die die Ankunft des Flugzeugs auf dem Schlachtfeld repräsentiert, auf dem Ladebildschirm hinzugefügt. Außerdem die Option zurück zur Tabelle im Ladebildschirm zurückzukehren, sobald man im Spiel ist.
- Transparenz der Markierungen der Flugzeuge in der Gefechtsbenutzeroberfläche verringert, um Lesbarkeit zu erhöhen. Markierungseinstellungen aktualisiert:
- Der Hilfebildschirm im Spiel (aufgerufen durch F1) wurde aktualisiert.
- Chat-Schnellnachrichten von Rottenmitgliedern werden jetzt in einer anderen anderen Farbe angezeigt, als die von normalen Teammitgliedern.
- Benachrichtigungen über Hilfe bei Abschüssen werden nun allen Spielern angezeigt.
- Freie Kamera im Zuschauermodus verbessert.
- Die Möglichkeit, eine Flugzeugbesatzung mit der rechten Maustaste zu entlassen, entfernt.
- Tooltips von Modulen werden nun so angezeigt, dass sie nicht die Sicht auf andere Module im Forschungsbaum verdecken.
- Einige optische Änderungen an Gefechtsevents auf der Minimap vorgenommen. Linksklicken auf der Minimap, um eurem Team etwas anzuzeigen, sieht nun anders im Vergleich zu eigenen angegriffenen Bodenzielen aus.
- Neue grafische Elemente in der Benutzeroberfläche für Gefechtsaufträge hinzugefügt.
- Geringfügige Fehler in der Anzeige für Gefechtsaufträge behoben.
Replays
- Fehler am Mechanismus für das Aufzeichnen und Abspielen von Replays behoben. Deshalb werden Replays, die in Versionen 1.2 – 1.3.1 aufgezeichnet wurden, nicht mehr mit Version 1.4 kompatibel sein.
HD/SD-Client
Ab Version 1.4 wird es zwei Versionen vom Spiel-Client geben – HD und SD. Die HD wird die volle Sparte von Optionen beinhalten, inklusive alle vollauflösenden Texturen, für alle, die auf den Grafikeinstellungen „Hoch“ oder „Sehr hoch“ spielen möchten. Die SD-Version wiederum ist für die Spieler, die nicht auf den höchsten Grafikeinstellungen spielen möchten und Platz auf ihrer Festplatte einsparen wollen. Sie werden eine reduzierte Version des Clients herunterladen können, der alle Inhalte, die für die „mittleren“ Grafikeinstellungen benötigt werden, enthält.
Wenn ihr mit dem Launcher auf Version 1.4 aktualisiert, wird das Spiel automatisch die Version herunterladen, die euren gewählten Grafikeinstellungen entspricht. Wenn eure Grafikeinstellungen auf „Hoch“ oder „Sehr hoch“ gestellt sind, wird die HD-Version heruntergeladen. Das wird circa 1 GB zu eurem aktuellen Client hinzufügen. Wenn eure Grafikeinstellungen auf „Eigene“, „Sehr niedrig“, „Niedrig“ oder „Mittel“ gestellt sind, wird der Launcher die SD-Version herunterladen. Dadurch wird euer Client-Ordner um circa 50 % verringert.
Benutzer der SD-Version können innerhalb des Clients auf die HD Version wechseln. Wenn ihr das Spiel zum ersten Mal installiert, könnt ihr auswählen, welche Version ihr bei der Installation benutzen wollt.
Wir bereiten einen gesonderten Artikel vor, um die Details dieser neuen Funktionalität zu erklären. Schaut in Kürze in der Nachrichtensektion auf unserem Hauptportal nach. Bis dahin könnt ihr eure Fragen an unser Community-Team im Forum richten.