Mit Update 2.0.5 wurde eine Reihe neuer Begriffe eingeführt. Einer davon war „Material“. Was ist das? Materialien sind eine Währung, mit der ihr euer Zubehör verbessern und anpassen könnt. Sie sind in verschiedene Typen aufgeteilt, die abhängig von der Art des Zubehörs und der Stufe angewendet werden können.
Material | Stufe | Verbessert Zubehör für |
Flugwerkelemente | 1, 2, 3 | Cockpit, Flugwerk, Motor, Außenwaffen, Heckgeschütz |
Mechanische Teile | 1, 2, 3 | Flugwerk, Motor, Außenwaffen, Vorwärtsfeuernde Waffen, Heckgeschütz |
Waffenteile | 1, 2, 3 | Cockpit (Stufe 1 und 2), Außenwaffen, Vorwärtsfeuernde Waffen, Heckgeschütz |
Fluginstrumente | 1, 2, 3 | Cockpit (Stufe 3), Heckgeschütz |
Hitzebeständige Teile | 2, 3 | Nur Stufe 2 und 3: Flugwerk, Motor, Vorwärtsfeuernde Waffen |
Funkelektronik | 3 | Nur Stufe 3: Cockpit, Motor, Außenwaffen, Vorwärtsfeuernde Waffen, Heckgeschütz |
Man kann Materialien durch Spielen von Gefechten und durch das Zerstören von Luft- und Bodenzielen in siegreichen Gefechten verdienen.
Die Anzahl der Materialien hängt von der Stufe und den zerstörten Zielen ab. Beispielsweise bekommt man von schweren Flugzeugen mit viel Struktur öfter Teile für das Cockpit oder das Flugwerk. Bodenziele geben auch Materialien. Mit Heckgeschützen können Schlachtflugzeuge und Bomber auch mehrere Materialien bekommen, die nur durch Zerstörung von Luftzielen erhältlich sind.