Werte Piloten!
Willkommen zu einer weiteren Ausgabe unseres Entwickler-Bulletins, in dem wir euch regelmäßig mit Vorab-Informationen bestimmter Features versorgen, die euch im nächsten Update des Spiels erwarten…
Heute berichten wir über Einzelheiten des Updates 0.4.3 und die Umsetzung der Besatzungsschulung (zusammen mit den Fertigkeiten und Vorteilen) ist einer der wichtigsten Punkte dieses interessanten Patches.
Das neue System der Besatzungsschulung wird drei verschiedene Qualifikationen für Besatzungsmitglieder enthalten: Pilot, Bordschütze und Navigator. Es ist offensichtlich, dass die zweite und dritte Qualifikation nur für mehrsitzige Flugzeuge verfügbar sind, während Einsitzer (die im Spiel am weitesten verbreitet sind) nur den Piloten haben werden.
Die Verbesserung der Hauptqualifikation des Piloten wird folgende Eigenschaften des Flugzeuges verbessern: 'Wendigkeit', 'Geschwindigkeit' und 'Feuerkraft'. Oder, genauer gesagt, nur Piloten mit 100% Ausbildung werden in der Lage sein, das meiste aus ihren Flugzeugen und die dafür genannten Leistungsmerkmalen herauszuholen.
Die Verbesserung der wesentlichen Qualifikation des Bordschützen wird die Parameter der 'Abwehrkraft' steigern, die die Verteidigung des Flugzeuges im Kampf verbessern. Nur, wenn der Bordschütze zu 100% ausgebildet wurde, wird die maximale Genauigkeit des Heckgeschützes (angezeigt in den Leistungsdaten des Flugzeugs) erreicht.
Eine Verbesserung der Qualifikation des Navigators wird die Eigenschaften des Piloten und des Bordschützen beeinflussen. Oder, einfacher gesagt, indem er ihnen eine Reihe von Aufgaben abnimmt, steigert der Navigator die Kampfeffizienz seiner Mannschaftskameraden.
Bitte beachtet: Die Steigerung der Qualifikation erfolgt grundsätzlich linear. Daher braucht ihr, um von 52 % auf 53 % aufzusteigen, die gleiche Menge XP, die benötigt werden, um von 99 % auf 100 % zu kommen (anders als im Besatzungsschulungssystem bei World of Tanks).
Es wird möglich sein, bestimmte Besatzungsfähigkeiten in der Personalakte jedes Besatzungsmitgliedes auszuwählen, die im Hangar zugänglich ist. Neben der Hauptqualifikation stehen für jedes Mannschaftsmitglied weitere erlernbare Fertigkeiten zur Auswahl: 'Ausdauer' (verleiht der Besatzung eine Steigerung der HP), 'Erhöhte Sichtweite' (verfügbar für alle Besatzungsmitglieder), 'Teleskop-Auge' (eine Fertigkeit des Bordschützen, welche die Feuerreichweite erhöht) und 'Antriebsexperte' (eine Fertigkeit von Piloten und Navigatoren, die das Flugverhalten, d.h. die Beschleunigung, verbessert). Die Reihe der verfügbaren Besatzungsfertigkeiten wird in zukünftigen Spiel-Updates weiter ausgebaut werden.
Wie in World of Tanks kann die Hauptqualifikation jedes Besatzungsmitgliedes bei Erwerb auf 75 % Ausbildungsstufe (gegen Credits) oder auf 100 % Ausbildung (gegen Gold) gesteigert oder durch das Sammeln individueller Erfahrung in Kämpfen erhöht werden.
Das System der Mannschaftsausbildung wird in der ersten Ausführung mit Patch 0.4.3 implementiert werden. Das heißt, dass manche Möglichkeiten, die ihr vielleicht erwartet (da es sie in World of Tanks gibt), noch einige Zeit nicht verfügbar sein werden. Dazu gehören, bis es die Kaserne und die Möglichkeit zum Zurücksetzen von Besatzungsfertigkeiten gibt, die Funktionen, die Besatzung einem anderen Flugzeug zuzuweisen oder sie zu entlassen.
Die Beleuchtung im Spiel wird mit Patch 0.4.3 stark verbessert. Je nach der Farbe der reflektierenden Oberfläche werden Lichter und Glanzpunkte auf den Flugzeugen dargestellt und „Soft Shades“ werden euch helfen, die Größe von Bodenobjekten und die Geschwindigkeit besser wahrzunehmen.
Zudem werden die Leuchtspuren im Spiel, über die sich viele Spieler in Patch 0.4.2 beschwert haben, grundlegend verändert. Ihre Breite wird nun von der Stufe des Geschützes abhängen und ihre Sichtbarkeit ändert sich mit dem Abstand der Kamera zum Flugzeug. Zuletzt wird die Intensität der Leuchtspuren stark verringert und so der Vorgang des Zielens leichter und angenehmer gestaltet.
Wir haben sehr viele Untersuchungen angestellt, um die Leistung des Spiel-Clients zu steigern, und im Ergebnis wird mit Patch 0.4.3 unserer Meinung nach die Bildrate auf den meisten PC-Konfigurationen steigen.
Um die Flugzeuge im Forschungsbaum nach historischen Gesichtspunkten und nach der Spiellogik korrekt anzuordnen, werden wir folgende Änderungen vornehmen:
Die IL-10 wird auf Stufe VII neben die IL-8 geschoben, wo sie eine Forschungslinie vom Zweisitzer IL-2 zur IL-20 etabliert.
Die IL-20 wird auf Stufe VIII heruntergesetzt.
Die IL-40 wird auf Stufe IX heruntergesetzt.
Die IL-40P wird der Stufe X hinzugefügt und ersetzt die IL-40.
Wir planen, nach dem offiziellen Start des Spieles alle Spieler zu belohnen, die einen Beitrag zur Erschaffung des Spieles geleistet haben: Durch Testen, Rückmeldungen, Fehlerberichte und andere Beiträge, das Spiel zu verbessern.
Nun ist es an der Zeit für uns zu erklären, welche Belohnungen die Tester erhalten werden...
Alle Senior- und Alpha-Test-Veteranen, die bei Veröffentlichung des Spiels mindestens 700 Kämpfe absolviert haben, werden ein Flugzeug als Belohnung erhalten.
Alpha-Test-Veteranen, die mehr als 100 Kämpfe absolviert habe, wenn des Spiel veröffentlicht wird, bekommen eine Medaille "Alpha-Test-Teilnehmer" im Spiel-Client, behalten ihren Status als Senior- oder Alpha-Test-Veteranen im Forum und erhalten zudem einige andere nette Sachen.
Alle Alpha-Tester (Teilnehmer der globalen Alpha-Tests), die mehr als 700 Gefechte absolviert haben wenn das Spiel veröffentlicht wird, erhalten ein Flugzeug als Belohnung, behalten ihren Status als Alpha-Test Veteran im Forum und bekommen eine Medaille “Alpha-Test-Teilnehmer” im Spiel-Client sowie einige andere nette Kleinigkeiten.
Alle Alpha-Tester (Teilnehmer der globalen Alpha-Tests), die mehr als 100 Gefechte absolviert haben wenn das Spiel veröffentlicht wird, erhalten ein Flugzeug als Belohnung, behalten ihren Status als Alpha-Test Veteran im Forum und bekommen eine Medaille “Alpha-Test-Teilnehmer” im Spiel-Client sowie einige andere nette Kleinigkeiten.
Alle Beta-Tester (Teilnehmer der geschlossenen Beta-Tests), die mehr als 700 Gefechte absolviert haben wenn das Spiel veröffentlicht wird, erhalten ein anderes Flugzeug als Belohnung, behalten ihren Status als Beta-Tester im Forum und bekommen eine Medaille “Beta-Test-Teilnehmer” im Spiel-Client sowie einige andere nette Kleinigkeiten.
Beta-Tester (Teilnehmer der geschlossenen Beta-Tests), die mehr als 100 Gefechte absolviert haben, wenn das Spiel veröffentlicht wird, behalten ihren Status als Beta-Test Veteran im Forum und bekommen eine Medaille “Beta-Test-Teilnehmer” im Spiel-Client sowie einige andere nette Kleinigkeiten.
Teilnehmer der offenen Beta, die bei Veröffentlichung des Spiels mindestens 700 Kämpfe absolviert haben, erhalten ein Flugzeug als Belohnung.
Also bekommen Senior-Alpha-Test-Veteranen, ebenso wie Alpha-Tester mit mindestens 700 absolvierten Gefechten insgesamt drei Flugzeuge als Belohnung, Teilnehmer der geschlossenen Beta mit mehr als 700 Gefechten erhalten insgesamt zwei Flugzeuge und Teilnehmer der offenen Beta mit mindestens 700 absolvierten Gefechten bekommen ein Flugzeug als Belohnung.
Zu guter Letzt werden mit dem Patch 0.4.3 auch neue Karten eingeführt - 'Asiatische Grenze' und 'Hochebene'.
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