Wir freuen uns, die bevorstehende Veröffentlichung der nächsten Version von World of Warplanes bekanntzugeben. Die Ankunft der Version 0.5.1 ist nicht mehr weit und bringt euch unter anderem neue Flugzeuge, verbesserte Wirtschaft und Physik sowie grafische Verbesserungen der Seekarten wie „Bucht“ oder „Pazifik“.
Wenn ihr etwas für sowjetische Flugzeuge übrig habt, dann wird es euch freuen, dass wir den russischen Forschungsbaum um einen weiteren Zweig erweitern, der die beliebten Flugzeuge des Herstellers Jakowlew umfasst! Entdeckt diese zehn neuen leichten Jäger der Stufen IV-X und stellt sie euch möglichst bald in den Hangar, wenn ihr auf rasante Kurvenkämpfe in Bodennähe aus seid.
Die Vielseitigkeit in den Stufen V-VII macht die Flugzeuge des Jakowlew-Zweigs zu etwas Besonderem. Die insgesamt sechs Flugzeuge verfügen alle über unterschiedliche Eigenschaften, die sie einzigartig machen. Testet die manövrierfähigeren, aber leichter bewaffneten Jak-1, Jak-1M und Jak-3 oder die langsameren, aber stärkeren Jak-7, Jak-9 oder Jak-9U, die mit 37-mm- oder sogar 45-mm-Geschützen ausgerüstet werden können. Ob ihr mehr Wert auf Geschwindigkeit legt oder lieber als Scharfschützen unterwegs seid – es gibt für jeden Piloten dort draußen eine Jak.
Ab Stufe VIII gibt es düsengetriebene Jakowlews. Die Jak-15 ist das erste sowjetische einmotorige Jagdflugzeug und markiert den Wechsel vom Kolbenmotor zum Düsenantrieb. Schließlich werdet ihr in den höheren Stufen der Jak-19 und der Jak-30 begegnen. Bei beiden handelt es sich um äußerst manövrierfähige Jagdflugzeuge für niedrige Flughöhen, die für Luftkämpfe auf kurze Distanz entwickelt wurden. Ihre leistungsstarken Motoren und das geringe Gewicht sorgen für ordentliche Beschleunigungswerte und damit für großen Spielspaß.
I-17 | Yak-1 | Yak-9 | Yak-15 | Yak-19 | Yak-30 |
Mit der Aktualisierung auf Version 0.5.1 setzen wir unsere Arbeit an der Gefechtsatmosphäre fort, damit Spieler noch tiefer in das Spielgeschehen eintauchen können. Die Schiffe auf den Karten „Bucht“ und „Pazifik“ werden jetzt in einige aufregende Hintergrundgefechte verwickelt. Ihr könnt auf der Karte „Bucht“ sogar Artilleriefeuer ausmachen, das im Küstenbereich den NPC-Kriegsschiffen das Leben zur Hölle macht. Alle Bodenziele (und Schiffe) können jetzt in Brand gesetzt werden. Gleichzeitig haben wir das Gameplay überarbeitet, um Verwirrung unter den Spielern vorzubeugen. Nur Ziele, die tatsächlich von echten Spielern getroffen wurden, erzeugen Rauch und zeigen damit ihren Status korrekt an. Das sollte zum Verständnis der allgemeinen Gefechtssituation beitragen und die Rolle von auf die Zerstörung von Bodenzielen ausgerichteten Flugzeugen stärken.
Ein weiterer wichtiger Aspekt dieser Aktualisierung ist die Einführung sieben neuer Ausrüstungsgegenstände, mit denen ihr die Leistung eurer Flugzeuge noch mehr euren Wünschen anpassen könnt. Verbessert eure Überlebenschancen, indem ihr eure Flugzeuge mit verbessertem Panzerglas, zusätzlichen Panzerplatten, einem automatischen Feuerlöscher oder Inertgas für den Kraftstofftank ausrüstet. Mit dem „pneumatischen Starter“ könnt ihr eure Motoren wieder in Gang bringen, sollten sie im Kampf beschädigt werden.
Darüber hinaus wird das Munitionssystem vereinheitlicht. Damit werden die Regeln zur Verfügbarkeit von Munition vereinfacht, aber auch neue Munitionstypen eingeführt, was bedeutet, dass ihr auch mehr Kontrolle darüber habt, was ihr eigentlich verschießt. Insgesamt fünf Munitionstypen, einschließlich der neu eingeführten panzerbrechenden Granaten und HE-Granaten, erweitern das Spiel aufgrund ihrer verschiedenen Merkmale um eine neue Dimension. Denkt daran, bevor ihr in die Schlacht zieht.
Besatzungsfertigkeiten und -schulung wurden mit Version 0.5.0 eingeführt. Jetzt wird dieses System weiterentwickelt. Darüber hinaus wird es eine einfache Kasernenfunktion geben sowie Fertigkeiten für Besatzungen, die bereits 100 % Ausbildung erreicht haben.
Stellt eure Besatzungen individuell zusammen, bildet sie aus, schult sie um, verlegt sie von einem Flugzeug zu einem anderen (natürlich derselben Nation), wie ihr möchtet. Funktionen wie das Zurücksetzen von Fertigkeiten, das Schicken einer Besatzung in die Kaserne oder sogar ihre Entlassung stehen jetzt zur Verfügung.
Darüber hinaus kommen in Version 0.5.1 fünf neue Fertigkeiten auf Stufe 2 hinzu: zwei für den Navigator (Kanonier und Veteran), zwei für den Piloten (Mentor und Meisterschütze) und die universelle Fertigkeit Feuerwehrmann für alle Besatzungsmitglieder. Veteranen sind bei der Steuerung eines beschädigten Flugzeugs hilfreich. Mentor ermöglicht eine schnellere Ausbildung der Besatzung. Meisterschütze und Kanonier stärken andererseits die Feuerkraft des Flugzeugs und verbessern die Genauigkeit von Geschützen, Bomben und Raketen.
In diesem Update wird die Wirtschaftskomponente des Spiels weiter verändert, die Spielphysik optimiert und die Ausbalancierung zwischen praktisch allen Flugzeugen angepasst, um der Einführung des neuen Jakowlew-Zweigs Rechnung zu tragen.
Das Flugmodell wurde gründlich überprüft, um das Flugverhalten unter schwierigen Bedingungen wie in engen Kurven, beim Neigen des Flugzeuges, beim Rollen oder Sturzflug zu verbessern. Bei Hochgeschwindigkeitsflugzeugen wie beispielsweise der He 100 wurde die Kurvengeschwindigkeit ein wenig verringert. Flugzeuge, die normalerweise keine Höchstgeschwindigkeiten erreichen (wie zum Beispiel die A6M1), werden in dieser Kategorie etwas mehr unterstützt. Die I-16 verfügt jetzt zum Beispiel über einen kleineren Kurvenradius als die Bf 109, behält jedoch beim Eintritt in die Kurve dieselbe Geschwindigkeit. Das Entkommen aus einem rasanten Luftkampf wird jetzt in dem schnellen, sowjetischen Jäger zu einer noch größeren Herausforderung. Es wird noch wichtiger, die optimale Geschwindigkeit zu halten.
Wir überdenken des Weiteren die Rolle der Flughöhe. Ab der Version 0.5.1 wird die Flughöhe einen wesentlich größeren Einfluss auf die Manövrierfähigkeit und die allgemeinen Flugeigenschaften eines Flugzeugs haben. Wenn ihr einen Gegner auf eine für die Flugleistungen seines Flugzeugs weniger optimale Flughöhe locken könnt, gewinnt ihr einen brauchbaren taktischen Vorteil.
Darüber hinaus gibt es einige Verbesserungen „unter der Haube“, die das Speichermanagement optimieren und einige der am häufigsten auftretenden „Hänger“ beheben.
Seid gespannt auf die neue Version, Piloten!