Fortschritt 2.0 | Migration von Ausrüstung & Verbrauchsmaterial | Flugzeugbalance | Neue Flugzeuge | Gefechtsaufzeichnungen | Änderungen der Benutzeroberfläche | Sonstige Änderungen
Mit dem Update 2.0.5 beginnen wir mit der globalen Erweiterung einer der Schlüsselkomponenten der Spielweise von World of Warplanes – dem Fortschrittsystem. Dies umfasst den Fortschritt von Flugzeugen von Stufe I bis Stufe X sowie deren Phasen, einschließlich der Modulverbesserung. Der Einfachheit halber bezeichnen wir dieses System als Fortschritt 2.0.
Der Spielerfortschritt wird nun „dreidimensional“. Bisher konnten EP, die im Gefecht erspielt wurden, genutzt werden, um höhere Flugzeugsstufen zu erreichen, oder seitwärts für andere Zweige innerhalb eines nationalen Forschungsbaums. Ab sofort könnt ihr auch „innerhalb“ eines Flugzeugs voranschreiten. Was meinen wir damit?
Die Flugzeugentwicklung endet nun nicht mehr mit dem Elite-Status. Stattdessen folgt hierauf eine neue Phase, die wir als „Spezialisten“-Konfiguration bezeichnen. Diese Konfiguration unterscheidet sich in zwei Gesichtspunkten:
Spieler können mit der Spezialisten-Konfiguration herumexperimentieren, bis ein Flugzeug dem bevorzugten Spielstil entspricht. Durch die Kombination weiterer Ausrüstungsgegenstände könnt ihr die individuellen Spezifikationen eines Flugzeugs besser betonen und die Art und Weise verändern, wie ihr es fliegt und einen Luftkampf führt.
Darüber hinaus werden die Funktionen der Spezialisten-Konfiguration zu einem späteren Zeitpunkt erweitert: Ein legendäres Flugzeug hat dann eine alternative Reihe von Modulen, deren Eigenschaften verändert und auf unterschiedliche Zwecke hin spezialisiert werden können.
Die aktuelle Flugzeugkonfiguration, die ab sofort als Werkskonfiguration bezeichnet wird, wird ebenfalls leicht verändert. Zuerst ändern wir die Anzahl der verfügbaren Plätze für Ausrüstungsgegenstände und Verbrauchsmaterial abhängig von der Flugzeugstufe (historischer Zeitraum):
Zweitens spezialisieren wir alle Plätze für Ausrüstungsgegenstände und Verbrauchsmaterial für ein einzelnes Flugzeugmodul und die entsprechenden Eigenschaften. Es gibt Plätze für Ausrüstungsgegenstände, die die Parameter des Motors, des Rumpfs, der vorwärtsgerichteten und der Bordwaffen sowie der Türme verändern. Abhängig vom Flugzeugtyp, von seiner Rolle und seinen Schlüsselspezifikationen gibt es einen Unterschied bei der Verfügbarkeit und der Anzahl der jeweiligen Plätze.
Auch der Verlauf bis zum Erreichen des Elite-Status eines Flugzeugs wurde geändert. Zuvor mussten alle Module und das darauffolgende Flugzeug im Forschungsbaum erforscht werden (manchmal sogar zwei, wenn ein Zweig aufgeteilt wurde!), doch nun erhält ein Flugzeug den Elite-Status, sobald ihr alle verfügbaren Module erforscht habt. Bitte beachtet, dass ihr mit diesem Status entscheiden könnt, ob ihr die Ausbildung der Mannschaft beschleunigt oder freie EP für dieses Flugzeug verdient.
Werfen wir einen Blick darauf, wie das neue Fortschrittsystem in der Praxis aussieht:
Wir haben nicht nur den Forschungsbaum für Flugzeuge erweitert, sondern auch das Ausrüstungssystem aktualisiert. Ausrüstungsgegenstände sind nicht mehr nur Metallteile, die ihr mit Kreditpunkten im Shop kauft und an einem Flugzeug montiert. Ihr könnt neue Ausrüstungsgegenstände nun anpassen und verbessern, was eine größere Wirkung auf die Spezifikationen des Flugzeugs hat.
Diese zusätzliche Tiefe sorgt für einen größeren Realismus. Ausrüstungsgegenstände können nun sowohl positive als auch negative Effekte haben. Eine leichte Rumpfverkleidung verbessert beispielsweise die Manövrierbarkeit des Flugzeugs, verringert jedoch auch ein wenig die SP.
Außerdem könnt ihr Ausrüstungsgegenstände nur in Plätzen montieren, die den entsprechenden Modulen zugewiesen sind: Zieloptiken gehören in das Cockpit, Schubsysteme in den Motor usw.
Ihr könnt mehrere Ausrüstungsmodifikationen miteinander verbinden, die sich auf das gleiche Flugzeugmodul und dessen Spezifikation auswirken. Durch die Verbesserung der Struktur des Flugzeugs werden zum Beispiel auch die SP und der Widerstand gegen kritischen Schaden erhöht. Dies ist nur für Flugzeuge möglich, die die benötigte Anzahl von Plätzen in der Spezialisten-Konfiguration haben.
Die wichtigste Änderung an den Ausrüstungsgegenständen ist die Möglichkeit, Eigenschaften zu verändern und zu verbessern.
Durch die Verbesserung von Ausrüstungsgegenständen könnt ihr der Standardausrüstung weitere Eigenschaften verpassen. Ihr könnt zum Beispiel die Möglichkeit hinzufügen, kritischen Schaden durch verbesserte Feuergenauigkeit zu verursachen.
Werksausrüstung hat keine Eigenschaften und die darauffolgenden Stufen fügen je eine Eigenschaft hinzu, wenn die Qualität verbessert wird. Diese Eigenschaften werden zufällig aus der Liste verfügbarer Eigenschaften für den entsprechenden Ausrüstungstyp und die nächste Qualitätsstufe ausgewählt.
Ihr könnt Ausrüstungsgegenstände aller Qualitätsstufen für jede beliebige Flugzeugkonfiguration verwenden. Die weiteren Eigenschaften, die durch die Verbesserung auf die Erweiterte- oder Ultimative-Qualitätsstufe erlangt werden, sind jedoch nur in der „Spezialisten“-Konfiguration verfügbar. Die Basiseigenschaften der Ausrüstung auf Werksstufe sind zudem durch den oberen Bereich der verbesserten Ausrüstung begrenzt.
Ihr könnt die weiteren Eigenschaften der Ausrüstung über die Option „Zusammensetzen“ verändern. Die Basiseigenschaften bleiben gleich, während die zusätzlichen Eigenschaften durch andere ersetzt werden. Ihr könnt auswählen, welche der verfügbaren Eigenschaften beibehalten werden sollen.
Durch die Kalibrierung von Ausrüstungsgegenständen könnt ihr deren Basiseigenschaften verbessern. Die Basiseigenschaften reichen auf jeder Qualitätsstufe von Normal bis hin zu Maximal. Durch die Kalibrierung könnt ihr diese Eigenschaften vollständig verbessern.
Diese Bereiche überschneiden sich auf den verschiedenen Qualitätsstufen. Wenn die Werksausrüstung beispielsweise nicht kalibriert wurde, erhöhen sich die Basiseigenschaften beim Verbessern auf die nächste Stufe auf den Anfang des nächsten Bereichs. Wenn sie stark kalibriert wurde und ihre Eigenschaften am Anfang des nächsten Bereichs liegen, dann bleiben sie bei der Verbesserung gleich.
Bei der Kalibrierung können die Werte sowohl der Basis- (positiv) als auch zusätzlicher (negativ) Ausrüstungseigenschaften verändert werden. Es ist möglich, dass sich beide Eigenschaften erheblich verbessern, oder dass sich der positive Effekt geringfügig verbessert und der negative Effekt verringert, oder dass sich nur einer der Parameter erheblich verändert.
Die Werte der zusätzlichen Eigenschaften bleiben immer fest.
Wie verbessert und kalibriert ihr also eure Ausrüstung? Wenn ihr ein Gefecht gewinnt, erhaltet ihr besonderes Material, das zur Verbesserung und Kalibrierung benötigt wird. Die Anzahl der Materialien hängt von der Stufe und den zerstörten Zielen ab. Beispielsweise bekommt man von schweren Flugzeugen mit viel Struktur öfter Teile für das Cockpit oder das Flugwerk. Bodenziele geben auch Materialien. Mit Heckgeschützen können Schlachtflugzeuge und Bomber auch mehrere Materialien bekommen, die nur durch Zerstörung von Luftzielen erhältlich sind.
Beim Wechsel zwischen der Elite- und der Spezialisten-Konfiguration wechselt das Spiel automatisch zwischen den in diesen Konfigurationen installierten Ausrüstungssets. Wenn ihr die gleiche Ausrüstung in beiden Konfigurationen nutzen wollt, müsst ihr diese manuell austauschen. Ihr könnt Ausrüstungsgegenstände zwischen den Modifikationen eines Flugzeugs kostenfrei austauschen, zwischen den Modifikationen verschiedener Flugzeuge kostet dies jedoch Kreditpunkte oder eine kleine Menge Gold. Außerdem muss die Modifikation hierfür ausgebaut und ins Lager verschoben werden.
Ihr könnt jeden Ausrüstungsgegenstand, den ihr im Lager habt oder der auf eurem Flugzeug verbaut ist, in einem Testflug ausprobieren. Ihr könnt jeden verfügbaren Ausrüstungsgegenstand auf einem beliebigen Flugzeug des entsprechenden Geschichtszeitraums (Stufe) montieren, wenn es die entsprechenden Ausrüstungsplätze besitzt. Ihr zahlt nichts für die Demontage oder den Austausch, sofern ihr die endgültigen Änderungen an den Konfigurationen des getesteten Flugzeugs nicht anwendet.
Hierdurch könnt ihr die Änderungen der Eigenschaften durch neue Ausrüstungsteile bewerten und sie im Gefecht testen. Ein Testflug ist ein Standardgefecht mit einigen Einschränkungen. Ihr könnt nicht zwischen Flugzeugen wechseln, wenn euer Team den Luftwaffenstützpunkt-Sektor kontrolliert, da ein bestimmtes Flugzeug in einer bestimmten Konfiguration getestet werden muss.
Gewinne und Erfahrung aus Gefechten, die als Testflug genutzt wurden, betragen lediglich ein Zehntel des üblichen Werts. Alle im Gefecht verwendeten Ausrüstungsgegenstände werden zum üblichen Preis aufgefüllt.
Alle Ausrüstungsgegenstände, die für die Spielerkonten verfügbar und auf Flugzeugen angebracht sind, wurden kostenlos abmontiert und in das Lager verschoben. Die Ausrüstungsgegenstände werden durch neue Standard-Gegenstände mit ähnlichen Effekten ersetzt. Gleichermaßen wurde das gesamte Verbrauchsmaterial abmontiert, mit neuem ersetzt und in das Lager geschickt.
Alle zum Kauf verfügbaren Munitionsgurte wurden in neue entsprechende Munitionssets verwandelt, die durch historische Perioden/Stufen getrennt sind. Die Anzahl von dem Spielerkonto hinzugefügten Munitionssets wird berechnet, indem die Gesamtkosten aller gekauften Munitionsgurte durch die Gesamtkosten der neuen Munitionssets der entsprechenden historischen Periode dividiert werden. Das Ergebnis wird aufgerundet. Beachtet, das die Munitionsart und ihre Kosten nicht vom Set der vorwärtsgerichteten Bewaffnung und der Anzahl der Läufe abhängt – die gleiche in einem Verbrauchsmaterialplatz angebrachte Munition kann für alle Maschinenkanonen verwendet werden.
Alle Elite-Flugzeuge behalten ihren Elite-Status und erhalten automatisch einen Auftrag, mit dem die Spezialisten-Konfiguration freigeschaltet werden kann. Nun erhält ein Flugzeug den Elite-Status, sobald ihr alle verfügbaren Module erforscht habt. Ihr müsst das nächste Flugzeug im Forschungsbaum nicht erforschen. Alle Flugzeuge mit Elite-Status erhalten ein spezielles Emblem und die entsprechende Auszeichnung.
Einige alte Ausrüstungsgegenstände und Verbrauchsmaterialien verfügen im neuen System über keine Äquivalente. Sie wurden durch andere Ausrüstungsgegenstände und Verbrauchsmaterialien ersetzt:
Schadensmodell
Neue, besondere Belohnungsflugzeuge:
Neue Flugzeuge, die nur zu Testzwecken für Entwickler und Supertester verfügbar sind:
Die Option, Gefechte aufzuzeichnen und abzuspielen, wurde wieder hinzugefügt.
Aufzeichnung von Replays
Zur Aktivierung der Aufzeichnung von Gefechten, geht zu Spielmenü → Einstellungen → Allgemein und aktiviert das Kontrollkästchen Gefechtsaufzeichnungen speichern.
Wiedergabe
Eine Wiedergabe kann auf folgende Arten gestartet werden:
Gefechtsaufzeichnungen abspielen
Beim Ansehen eines Replays sind folgende Optionen verfügbar:
Flugzeug-Fortschritt-Fenster
Flugzeugdaten-Anzeige
Änderungen an den Eigenschaften
Neue Eigenschaften hinzugefügt
Module
Anmeldebildschirm des Spiels
Zurücksetzen der Steuerungseinstellungen für alle Steuerungsschemata aufgrund von Änderungen der Anzahl der Plätze für Verbrauchsmaterial und der Erhöhung der Anzahl von aktivem Verbrauchsmaterial.
Algorithmisches Bot-Verhalten
Schauplätze
Grafik