Änderungsübersicht zu World of Warplanes 2.0.2
Das Winter-Update für World of Warplanes erweitert die Auswahl an Bombern im Spiel durch drei neue deutsche mittlere Bomber sowie den ersten Teil des britischen Zweigs der Hawker-Jäger. Das besondere Hauptmerkmal der deutschen mittleren Bomber ist, dass sie mit mehreren Verteidigungstürmen ausgerüstet sind, die alle vom Spieler gesteuert werden können.
Update 2.0.2 enthält Verbesserungen der Grafik, der Benutzeroberfläche im Hangar und im Gefecht, und Verbesserungen des Fadenkreuzes und der Kamera. Mit dem neuen Update können Spieler außerdem Videos im Spiel-Client ansehen, mit denen sie die Grundlagen des Spiels lernen können.
Neues Event – Himmel über Albion
Das globale Event Himmel über Albion ist ab der Veröffentlichung des Updates 2.0.2 bis zum 11. Januar verfügbar. Jeden Tag können Spieler um die Luftherrschaft über Großbritannien kämpfen, entweder auf der Seite der Alliierten oder der Achsenmächte. Aktive Teilnahme und Höchstleistungen in Gefechten werden mit Beutekisten belohnt, die Ausrüstung, Verbrauchsmaterial, ausgebildete Besatzungsmitglieder, Lackierungen, Stellplätze im Hangar und Betten in der Kaserne enthalten. Die Hauptbelohnungen in Kisten sind Gold, Premium-Spielzeit und Spezialaufträge, die Spieler bei Vervollständigung mit den ersten deutschen mittleren Bombern, britischen Jägern aus dem Hawker-Zweig, den Premium-Flugzeugen der Stufe VIII RB-17, Me 109 TL und J8M sowie acht anderen Premium-Flugzeugen der Stufen II bis V belohnen werden.
Ein Spieler, der einen Spezialauftrag mit einer Reihe von Aufgaben erhält, kann diesen in Friedenszeiten abschließen (zwischen zwei Konfrontationen). Ist ein Spezialauftrag abgeschlossen, wird dem Spielerkonto ein Flugzeug hinzugefügt und es erscheint im Hangar.
Neue Flugzeuge
Neuer Zweig deutscher mittlerer Bomber
Wesentliche Merkmale des neuen Zweiges sind die hohe Bombenladung und mehrere Verteidigungstürme mit weiten Feuerbereichen. Gleichzeitig verfügen diese Flugzeuge über keine vorwärtsgerichtete offensive Bewaffnung.
- Dornier Do 17 Z – deutscher Bomber der Stufe IV
- Junkers Ju 88 A – deutscher Bomber der Stufe V
- Dornier Do 217 M – deutscher Bomber der Stufe VI
Neuer Zweig – Britische Mehrzweckjäger
Der Zweig besteht aus den ersten drei Hawker-Flugzeugen. Dies sind stabile und ziemlich wendige Mehrzweckjäger, ausgerüstet mit einer großartigen Auswahl an kleinkalibrigen Maschinengewehren oder vier mächtigen 20-mm-Maschinenkanonen.
- Hawker Hurricane I – britischer Mehrzweckjäger der Stufe IV
- Hawker Hurricane II – britischer Mehrzweckjäger der Stufe V
- Hawker Tornado – britischer Mehrzweckjäger der Stufe VI
Premium-Flugzeuge, die dem Laden im Spiel hinzugefügt und dort gekauft werden können
UdSSR
- Kotscherigin-Jazenko DI-6i – Mehrzweckjäger der Stufe III
- Lawotschkin LaGG-3 Serie 4 – Mehrzweckjäger der Stufe IV
- Polikarpow I-180-3 – Jäger der Stufe V
- Lawotschkin La-9RD – Jäger der Stufe VII
Deutschland
- Fieseler Fi 98 – Schlachtflugzeug der Stufe II
- Dornier Do 17 Z-7 Kauz – Schwerer Jäger der Stufe III
USA
- Curtiss F11C-2 – Mehrzweckjäger der Stufe II
- Seversky 2PA – Jäger der Stufe IV
Japan
- Mitsubishi A6M3 (experimentell) – Jäger der Stufe V
Großbritannien
- CAC CA-1 Wirraway – Schlachtflugzeug der Stufe III
- Fairey Fantome – Jäger der Stufe IV
- CAC CA-12 Boomerang – Jäger der Stufe V
- North American Mustang IA – Jäger der Stufe VI
China
- Curtiss Hawk III – Mehrzweckjäger der Stufe II
- Curtiss Tomahawk IIb – Jäger der Stufe V
- De Havilland 98 Mosquito FB 26 – Schwerer Jäger der Stufe VI
- North American P-51K Mustang – Jäger der Stufe VIII
- Ilyushin IL-10M – Schlachtflugzeug der Stufe VIII
Frankreich
- Arsenal-Delanne AD 10C2 – Jäger der Stufe V
- SNCASE SE 100 – Schwerer Jäger der Stufe V
- Arsenal VB 10 – Schwerer Jäger der Stufe VII
Premium-Flugzeuge, die aus dem Laden im Spiel entfernt werden
UDSSR
- Jakowlew Jak-3RD – Jäger der Stufe VII
- Lawotschkin La-11 – Jäger der Stufe VIII
USA
- Grumman XF4F-3 – Jäger der Stufe IV
- Chance-Vought XF4U-1 – Jäger der Stufe V
Großbritannien
- Miles M.20 – Jäger der Stufe V
- North American Mustang I – Jäger der Stufe VI
China
- Breda Ba.27 Metallico – Jäger der Stufe III
- Nakajima Ki-43-Ic – Jäger der Stufe IV
Diese Kampfflugzeuge sind nur für begrenzte Zeit im Premium-Laden oder in zukünftigen besonderen Events erhältlich.
Neue Flugzeuge, die nur zu Testzwecken für Entwickler und Supertester verfügbar sind
- Junkers Ju-86 E – deutscher Bomber der Stufe III
Balancekorrekturen für Flugzeuge
Systemverbesserungen
Flugzeuge mit mehreren Verteidigungstürmen
Mit der Einführung der neuen Bomber haben wir außerdem die Option zur Steuerung und zum Feuern von mehreren Verteidigungstürmen hinzugefügt, die individuell auf dem Flugzeug angebracht sind. Diese Türme werden im Forschungsbaum als separate Module markiert und verfügen über ihre eigenen Verbesserungsbäume.
- Jeder Turm verfolgt und wählt Ziele im Feuerbereich aus und eröffnet eigenständig das Feuer. Die Ziele mit höchster Priorität sind jene, die sich näher am Zentrum des Feuerbereichs und jene, die sich näher am Turm selbst befinden.
- Die Option wurde hinzugefügt, jeden Turm auf diesen Flugzeugen manuell zu steuern. Durch das Drücken der T-Taste übernimmt ein Spieler die Kontrolle über einen Turm und die Kamera wird auf dessen Feuerbereich gerichtet. Türme, die diesen Feuerbereich nicht abdecken, feuern weiterhin automatisch.
- Jeder Turm, der unter Beschuss kommt, nimmt Schaden und kann unabhängig von den anderen außer Gefecht gesetzt werden. Ein außer Gefecht gesetzter Turm stellt 20 Sekunden lang das Feuer ein. Sein kritischer Schaden zählt als Verletzung eines Schützen und wird mit dem Erste-Hilfe-Kasten behoben.
- Ausrüstung, die die Leistung von Türmen und Fertigkeiten von Schützen verbessert, wirkt sich gleichzeitig auf alle Türme auf dem Flugzeug aus.
Bomber ohne vorwärtsgerichtete offensive Bewaffnung
- Im Gegensatz zu anderen Flugzeugen sind Bomber des neuen Zweiges nicht mit vorwärtsgerichteter, offensiver Bewaffnung ausgerüstet. Aus diesem Grund wird auf der Benutzeroberfläche eine Flugrichtungsanzeige anstatt eines Fadenkreuzes angezeigt.
- Auf diesen Bombern ist das Feuern, das Spieler gewöhnt sind, nicht möglich. Allerdings sind diese Flugzeuge im Normalfall mit einem vorderen Turm ausgerüstet, der automatisch das Feuer auf Ziele vor dem Flugzeug eröffnet und manuell gesteuert werden kann.
Weitere Änderungen
- Premium-Flugzeuge und Geschenk-Flugzeuge werden nun geladen mit Bomben und Raketen geliefert.
- Die Schadensmodelle für die folgenden Flugzeuge wurde aktualisiert: 2PA, XP-58, Wirraway, Mustang I, Mustang IA, Hurricane IId, NC 1070, IL-10M, Do 17 Z-7, Ju 88P.
- Bombenladungen für Bomber sind jetzt kostenlos.
Veränderte Balance bei bestimmten Flugzeugen
Deutschland
- BV P.210, BV P.212-03: Das Raketenlager wirkt sich nicht mehr auf die Manövrierfähigkeit aus und verringert nur die Fluggeschwindigkeit.
USA
- Seversky 2PA: Schadensmodell aktualisiert, Feuerbereich und Zielerfassung für Türme erhöht, und die Fluggeschwindigkeit erhöht.
- XP-58 Chain Lightning: Schadensmodell aktualisiert, Turm verbessert, Schaden der vorwärtsgerichteten offensiven Bewaffnung erhöht.
Großbritannien
- Wirraway: Schadensmodell aktualisiert, Genauigkeit der vorwärtsgerichteten offensiven Bewaffnung erhöht, Geschwindigkeit erhöht.
- Mustang IA: Schadensmodell aktualisiert, Feuerdauer vor Überhitzung erhöht.
Frankreich
- NC 1070: Schadensmodell aktualisiert, Feuerdauer vor Überhitzung erhöht.
Kamera- und Maussteuerung
Kamera im Gefecht
Die Kamerareaktion auf Flugzeugsteuerung wurde komplett neu angepasst. Die Kamera ist jetzt reaktionsfähiger und vermittelt das Gewicht des Flugzeuges und seine Dynamiken nun besser.
- Kamerareaktion bei Ausgleichmanövern und dem Zielen wurde bei allen Flugzeuge verbessert.
- Kamerareaktion bei übermäßigen Manövern wurde bei allen Flugzeuge verringert.
- Kameraeinstellungen unterscheiden sich jetzt erheblich, abhängig vom Flugzeugtyp.
- Kameraverhalten unterscheidet sich bei Flugzeugen mit unterschiedlichen technischen Details des gleichen Typs.
Steuerung
- Das ruckartige Verhalten des Fadenkreuzes und Unempfänglichkeit beim Feuern und Verfolgen eines Ziels wurde behoben. Jetzt bewegt es sich flüssiger und vermittelt das Gewicht des Flugzeuges besser.
- Die Steuerungseinstellungen für das Steuerungsschema der Maus wurde geändert. Nun führen schwere Flugzeuge im langsamen Sinkflug keine Rolle mehr aus, sondern kippen nur etwas zur Änderung der Flugrichtung. Dadurch werden Schlachtflugzeuge stabiler im Flug. Leichte Flugzeuge verwenden beim Sinkflug weiterhin eine Rolle. Jedoch sind sie beim langsamen Ändern der Flugrichtung nun auch stabiler.
- Die Stabilisierungsrate wurde im Verhältnis zum Horizont bei Jägern und Mehrzweckjägern um 25 % verringert.
- Die standardmäßigen Tastaturverknüpfungen zum Nicken („Abwärtsnicken“ und „Aufwärtsnicken“) und Gieren („Links gieren“ und „Rechts gieren“) wurden entfernt. Spieler können diese Aktionen nun beliebigen Tasten zuweisen.
Grafik
- Neue Effekte für Explosionen, Wracks und Rauchfahnen hinter zerstörten Flugzeugen wurden entsprechend dem Material des Flugzeuges und seiner Größe hinzugefügt. Je technisch ausgefeilter ein Flugzeug ist, desto spektakulärer sieht es zerstört aus.
Benutzeroberfläche
Ausbildung
- Neue Hinweise über die Spielgrundlagen beim Start eines Gefechts wurden hinzugefügt. Diese können deaktiviert werden.
- Option, Videos im Spiel-Client anzusehen, wurde hinzugefügt. Kurze Übungsvideos über Flugzeugsteuerung, Spielmodus und Besonderheiten von Flugzeugtypen wurden hinzugefügt.
Hangar
Die Anzeige von Informationen über Flugzeuge im Hangar, insbesondere ihre technischen Details und Besonderheiten, wurde optimiert.
Anzeige der Hauptmerkmale von Flugzeugen
- Alle Hauptmerkmale werden nun in Einheiten von 1 bis 100 angezeigt. Eine neue Leiste gibt nun die Eigenschaften des Flugzeuges im Vergleich zu anderen Flugzeugen im Spiel besser wieder. 1 entspricht der geringsten Leistung und 100 der Höchstleistung.
- Der Effekt von Ausrüstungs- und Besatzungsfertigkeiten auf der Anzeige der Flugcharakteristiken im Hangar wird derzeit nur für die Überlebensfähigkeit implementiert. Alle anderen Eigenschaften werden in künftigen Updates implementiert.
- Die numerische Anzeige der Eigenschaften wird mit grafischen Leisten kombiniert. Sie stellen auch eine Erhöhung und Verringerung der Eigenschaften beim Tausch von Modulen dar.
- Eine neue Eigenschaft wurde dem Datenfeld des Flugzeuges hinzugefügt: „Bomben und Raketen“. Es zeigt das offensive Potential eines Flugzeuges bei der Verwendung von externer Bewaffnung an. Das Potential wird basierend auf dem „Schaden pro Minute“ und „einmaligen Schaden“ für alle Bomben und Raketen auf dem Flugzeug berechnet.
- Das Flugzeug-Vergleichsfenster im Gefecht wird vorübergehend verborgen.
Detaillierte Flugzeug-Eigenschaften
- Die Liste der detaillierten Eigenschaften und ihre Verteilung zwischen den Hauptmerkmalen im Datenfeld des Flugzeuges wurde geändert. Wir planen, neue Eigenschaften zur detaillierteren Beschreibung des Flugzeuges hinzuzufügen.
- Die Eigenschaft „Strukturpunkte“ wurde als Teil der Überlebensfähigkeit hinzugefügt.
- Die Eigenschaften Gewicht, Steuerbarkeit und Höchstgeschwindigkeit auf Seehöhe wurden vom Datenfeld des Flugzeuges entfernt.
Konfigurationsdetails von Bombern
- Als Teil der Einführung der neuen Bomber wurde die Anzeige von mehreren Verteidigungstürmen, der Abwesenheit von vorwärtsgerichteter offensiver Bewaffnung und ein leerer Bombenslot implementiert.
Sonstiges
- Module verfügen nun über einzigartige Symbole zur besseren Unterscheidung.
Gefechtsoberfläche
Turmsteuerungsmodus
- Die Anzeige einer Benachrichtigung über kritischen Schaden am Verteidigungsturm und ein Timer, der die verbleibende Zeit anzeigt bis der Turm wieder eingesetzt werden kann, wurden hinzugefügt.
- Das Aussehen des Fadenkreuzes des Turmes wurde geändert. Die Anzeige eines Turmkalibers wurde hinzugefügt.
Bombenabwurf-Modus
- Die Anzeige eines Nachlade-Timers für Bomben wurde im erweiterten Benutzeroberflächenmodus (durch Drücken von „Alt“ verfügbar) hinzugefügt.
- Zusätzliche Anzeige für die Abwesenheit von Bomben wurde hinzugefügt.
- Bombenansicht-Beleuchtung wird nun aktiviert, wenn das Bombenansicht-Fadenkreuz sich einem Bodenziel nähert.
Fluginstrumente
- Texte für die Benutzeroberfläche und Einstellungen wurden aktualisiert.
Standorte und Hangars
- 2 neue Spiel-Standorte mit 12 neuen Kartenanordnungen wurden hinzugefügt:
- Peripherer Auftrag: ein Winterstandort verfügbar für Gefechte der Stufen III bis VII.
- Straße nach Rom: ein Sommerstandort verfügbar für Gefechte der Stufen VII bis X.
- Ein neues Hangardesign für „Himmel über Albion“ wurde erstellt. Der Hangar hat zwei Zustände: Frieden und Krieg. Sie wechseln sich automatisch ab, abhängig von der Phase der Konfrontation.
- Mehrere asymmetrische Kartenanordnungen wurden für weitere Verbesserungen der Balance entfernt:
- Sengender Sand: Vorposten
- Plateau: Schockwelle
- Alpiner Schachzug: Edelweiss
Sonstiges
- Die Flagge von Belgien wurde dem Flaggensatz hinzugefügt.
- Flugzeugtyp-spezifische Aufträge wurden neu angepasst. Jetzt ist die Schwierigkeitsstufe für den Abschluss solcher Aufträge und das Erhalten der Flugzeugtyp-Bewertung am Ende eines Gefecht für alle Flugzeugtypen gleich.
Fehlerbehebungen
- Fehler behoben, die den Spiel-Client zum Absturz brachten
- Fehler behoben, die den verborgenen Mauszeiger (ohne Drücken von „Strg“) dazu brachten, auf das Klicken der Maustaste so zu reagieren, als wäre der Mauszeiger aktiv. Dies führte zu unbeabsichtigten Klicken auf dem Radar und der Minikarte.
- Fehler auf dem Gefechtsergebnis-Bildschirm behoben. Jetzt zeigt der Abschnitt „Erfahrungs- und Gefechtspunkte“ die korrekte verdiente Anzahl jedes Flugzeuges an, das in einem Gefecht geflogen wurde.
- Fehler behoben, durch den statische Objekte in niedriger Qualität angezeigt wurden, nachdem die Grafikqualität von Hoch auf Niedrig geändert wurde und umgekehrt.